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小冰冰傳奇公會(huì)戰(zhàn)玩法爆料 做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備最重要

作者:九游嘟嘟吃貨 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2014-12-09 09:27:00
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小冰冰傳奇3.0版本的公會(huì)戰(zhàn)牽動(dòng)著各區(qū)大公會(huì)的心,顯然很多人覺得3.0將是大公會(huì)們角逐的舞臺(tái)、壕會(huì)的世界,但是嘟嘟卻覺得不一定哦,俗話“說知己知彼,百戰(zhàn)不殆”只要花功夫,活躍的屌絲公會(huì)一樣能制霸公會(huì)戰(zhàn)。下面就讓我們了解一下公會(huì)戰(zhàn),這將會(huì)有所幫助的~

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/dtcq/'>小冰冰傳奇</a>公會(huì)版本將更新 公會(huì)戰(zhàn)玩法搶先看

爆料內(nèi)容

根據(jù)策劃的爆料,公會(huì)戰(zhàn)內(nèi)容如下:

公會(huì)戰(zhàn)每8輪為一個(gè)賽季,每輪戰(zhàn)斗為期一周。所有公會(huì)都可參加,每周一報(bào)名即可。比賽地圖分為上中下三線,玩家可以在準(zhǔn)備階段,派出不限數(shù)量的隊(duì)伍分配到各個(gè)線路。在準(zhǔn)備階段,玩家可以查看公會(huì)其他人員的隊(duì)伍安排,從而做出相應(yīng)調(diào)整,保證己方戰(zhàn)力最大化。

戰(zhàn)斗地圖分為上中下三路。玩家可以派出不限數(shù)量的隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍可以選擇上、中、下路中的一路進(jìn)攻,贏得兩條線路勝利的一方獲勝。戰(zhàn)斗將在三條路線同時(shí)打響,公會(huì)的全體成員都可以實(shí)時(shí)查看正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗,并能夠隨時(shí)查看每場戰(zhàn)斗的直播。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)根據(jù)勝利線路、殺敵數(shù)量和存活英雄的數(shù)量這3個(gè)要素來結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容嘛,就是即將開放的全新史詩級(jí)裝備啦!還有一個(gè)好消息就是,這些90級(jí)就可以使用。

小冰冰傳奇公會(huì)戰(zhàn)

1.三條路:一定程度上還原DOTA或者3C這樣的推塔模式

2.不限隊(duì)伍:不限隊(duì)伍對(duì)于土豪來說就是福音,培養(yǎng)了N多的覺醒和橙卡英雄連巔峰JJC都擺不下了,公會(huì)戰(zhàn)終于給了他們釋放鉆石能量的舞臺(tái)!但是一些普通玩家也可能將非主力隊(duì)伍悉數(shù)上場,可能會(huì)影響最終戰(zhàn)局!

3.勝負(fù)條件:三條路只只要打贏倆路就算獲勝,很多小公會(huì)為了實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗勝利想必會(huì)采取博弈的手法集中主力到倆路、放棄一路的方法來和土豪會(huì)死磕!如果沒有跨區(qū)公會(huì)戰(zhàn)的功能,同區(qū)競爭想必間諜、臥底必然多如牛毛!

4.獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算:該項(xiàng)內(nèi)容最引人關(guān)注!三大結(jié)算要素分別是勝利路線、殺敵數(shù)量和存活英雄,也就是說強(qiáng)大的公會(huì)為了追求更高的集體獎(jiǎng)勵(lì)必然力爭三路全部取勝!而殺敵數(shù)量和存活英雄數(shù)量則是盡量照顧土豪(尤其是小公會(huì)的土豪)設(shè)置的,保證這些玩家在公會(huì)戰(zhàn)中獎(jiǎng)勵(lì)比普通玩家多!

公會(huì)戰(zhàn)模式分析

總體而言,公會(huì)戰(zhàn)類似與巔峰競技場的升級(jí)版,只是更需要強(qiáng)大而有組織的公會(huì)來實(shí)施,田忌賽馬和博弈等諸多手段依然適用于公會(huì)戰(zhàn)。而細(xì)化來講,保證公會(huì)戰(zhàn)的勝利和盡量多的爭取獎(jiǎng)勵(lì)依然要從個(gè)人層面入手。

從爆料內(nèi)容來看,玩家可以派出不限數(shù)量的隊(duì)伍,也就是說公會(huì)戰(zhàn)可能以類似所有隊(duì)伍在一條路上無限車輪戰(zhàn)的模式來進(jìn)行,勝利的隊(duì)伍應(yīng)該會(huì)回復(fù)狀態(tài)。從這個(gè)角度上講,土豪并不是具有絕對(duì)優(yōu)勢。

1、無論能上場的隊(duì)伍再多,小娜迦、火貓、猴子等強(qiáng)勢英雄一個(gè)玩家也只擁有一只!從強(qiáng)勢英雄的數(shù)量看,普通玩家不會(huì)比土豪玩家差太多!

2、土豪擁有再多的畢業(yè)英雄甚至覺醒英雄隊(duì)伍,但非強(qiáng)勢組合很可能被普通玩家的強(qiáng)勢一隊(duì)、二隊(duì)拼掉,白白送給他們殺敵數(shù)量資敵!

所以,公會(huì)戰(zhàn)看似有利于土豪,但普通玩家精打細(xì)算也能在公會(huì)戰(zhàn)中取得良好戰(zhàn)績!

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

那么不管我們是土豪還是普通玩家,究竟應(yīng)該如何做到公會(huì)戰(zhàn)以一當(dāng)百呢?

1、合理英雄搭配,熟悉冷門英雄組合

不管有再多的英雄,強(qiáng)大的組合數(shù)量總是相對(duì)固定的,除非開發(fā)出更多的冷門組合,否則土豪多余的冷門雜魚隊(duì)可能只是炮灰。不管是普通玩家還是大R,熟悉手里的英雄,盡快組合合理的陣容和開發(fā)冷門是第一件事!

2、懂得放棄,貴精不貴多

按照龍圖和莉莉絲做小冰冰傳奇的理念,再強(qiáng)的土豪最終也是被月卡黨吊打。與其盲目追求能夠上場的隊(duì)伍數(shù)量反而送給對(duì)面殺敵數(shù)量,不如精簡手里的牌,用最強(qiáng)悍的隊(duì)伍拿下大量殺敵數(shù)和最大限度的存活。很多時(shí)候,只派3-4支精英隊(duì)伍往往比派出10支炫富隊(duì)的方法更能取得好戰(zhàn)績!

3、融入公會(huì),參與公會(huì)戰(zhàn)術(shù)指定

公會(huì)戰(zhàn)歸根到底是一個(gè)公會(huì)的集體行為,雖然模式簡化,但依然有博弈和安排的重要因素在。一個(gè)懂得合理發(fā)揮優(yōu)勢的活躍月卡黨公會(huì)依然能挑戰(zhàn)土豪公會(huì),一個(gè)善于利用手里資源的小R絕對(duì)不輸土豪。所以,不管你是否是會(huì)長或者長老,盡量參與公會(huì)交流更能讓公會(huì)實(shí)力更上一層樓!

版本更新在即,希望每個(gè)玩家所在的公會(huì)都能在新版本中取得良好成績。公會(huì)戰(zhàn),讓我們一起摩拳擦掌,拭目以待吧!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • Start丶時(shí)光 來自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰傳奇啥時(shí)候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號(hào)

  • 狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11

    畫質(zhì)玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號(hào)怎么找回啊

  • 誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因?yàn)榈端蛉肟拥氖钟危瓉砦矣锌柺ヌ梅ツ緳C(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗(yàn)原來的記憶??梢哉f原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了。現(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個(gè)東西了。原來熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個(gè)粉碎。原來魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個(gè)隊(duì)伍,面對(duì)刺客不上卡爾隊(duì),面對(duì)血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊(duì)再也沒有各種花式了?;晗粡?qiáng),可是你見過兩魂匣無傷殺五個(gè)人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個(gè)大刀泰坦和一個(gè)死亡魔女泰坦,那個(gè)魔女泰坦開大,直接吸死五個(gè)帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級(jí)Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場率極高的dp在魔女前面就是個(gè)笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊(duì)的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個(gè)小時(shí)的感想,就像賽爾號(hào),你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個(gè)一個(gè)小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時(shí)間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個(gè)游戲剛出的時(shí)候我就在玩了,那個(gè)時(shí)候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時(shí)候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時(shí)候玩了大概將近兩年,當(dāng)時(shí)我是買公會(huì)月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的V6可以開4個(gè)隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個(gè)戰(zhàn)爭學(xué)院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時(shí)充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個(gè)幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時(shí)候叫刀塔傳奇,大概這個(gè)時(shí)候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會(huì)蹦出來這個(gè)吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時(shí)的熊貓有多么火吧,當(dāng)時(shí)叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當(dāng)時(shí)注重的是各個(gè)英雄技能的搭配,英雄技能動(dòng)作各個(gè)都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個(gè)劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個(gè)游戲,就下載了,玩了近一個(gè)月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個(gè)就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯(cuò)!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星!?。?!一去不返的經(jīng)典,,,

  • 狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時(shí)期的輝煌根本不能說,強(qiáng)的一批,當(dāng)時(shí)宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,公會(huì),遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個(gè)三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時(shí)候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個(gè)98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個(gè)都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級(jí)800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認(rèn)真的說,確實(shí)慢慢的變味了,目前這個(gè)游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個(gè)時(shí)間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動(dòng)力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認(rèn)識(shí)的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!

  • 知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點(diǎn)評(píng)游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時(shí)候霸占了手游排行榜幾個(gè)月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會(huì)到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個(gè)畫面更加圓潤,并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對(duì)于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會(huì)很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會(huì)膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會(huì)的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(jí)(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動(dòng),不存在后期玩著沒動(dòng)力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級(jí)途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會(huì)的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級(jí)資源),競技場:這個(gè)看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時(shí)間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會(huì)有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級(jí)技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個(gè)0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級(jí)到100級(jí)磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個(gè)人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個(gè)比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)?,?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個(gè)是前期必不可少的主升級(jí)的),白虎(為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供加速,有時(shí)候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個(gè)過度非常不錯(cuò))。 巨魔和巫妖這兩個(gè)也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯(cuò)的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期這幾個(gè)賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個(gè), 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個(gè)三星就可用,性價(jià)比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個(gè)算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€(gè)都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個(gè)做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對(duì)英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對(duì)這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。

  • Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經(jīng)是一個(gè)很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會(huì)做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個(gè)土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊也粫?huì)再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個(gè)游戲命不久矣了,永別了。

  • 6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評(píng)論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評(píng)論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個(gè)朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當(dāng)我在某個(gè)軟件上下了以前的版本,讓他們來看時(shí),他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個(gè)人都有不同的審美,但僅僅幾個(gè)英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對(duì)于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個(gè)游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強(qiáng)勢的版本,當(dāng)年一個(gè)艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時(shí)候,我沒有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時(shí)候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時(shí)的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個(gè)猩紅伯爵時(shí)的開心 5年,僅僅VIP 3,三個(gè)混匣英雄,兩個(gè)混匣泰坦,九個(gè)98元英雄,七個(gè)紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心

  • 亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    這個(gè)游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強(qiáng)也能打得過,會(huì)有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。

  • 九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬找,每一個(gè)能破他,遠(yuǎn)征活動(dòng)出的太無趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對(duì)不住了,我雖還在,但是0分給你

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