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血戰(zhàn)與榮耀--公會戰(zhàn)第一賽季的個人遐思

作者:拜金主義 來源:九游 發(fā)布時間:2015-02-23 14:49:00
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血戰(zhàn)與榮耀--公會戰(zhàn)第一賽季的個人遐思


風(fēng)往塵盡血未削,青空鐵甲依然在


狼煙散盡,公會戰(zhàn)第一賽季就此落幕,沒有過多的渲染,證明我們曾經(jīng)努力的就是每個周末的緊張關(guān)注、每次匹配后面對未知敵人的激動與畏懼,還有每一場公會大戰(zhàn)與對手結(jié)下的情誼!凝聚了整個公會的公會戰(zhàn)讓我們難以忘懷!這是最好的時代,公會之間的戰(zhàn)斗彷如群星云集的死斗舞臺,以毀盡世界一切的諸神的黃昏般慘烈的撕裂戰(zhàn)場,統(tǒng)治、翻盤、逆殺,奇跡與熱血無時無刻不在上演,激昂人心的對決彷如劃破天際的隕石對轟,用毀滅的烈焰照耀天際,激蕩著屬于我們的時代戰(zhàn)歌;這是最壞的時代,各區(qū)巨頭公會橫亙?nèi)缟?,擠壓眾多小型公會難以喘氣,艱難生存,舉步維艱。公會戰(zhàn)的強(qiáng)烈壓力逼迫眾多普通玩家乃至土豪為了一線勝利的希望無休止的培養(yǎng)英雄軍備競賽。在任何大區(qū)都隨處可見吞并、吸納、背叛,讓原本紛紛擾擾的世界更為混亂,凸顯人性中最丑惡的一面,以眾神之戰(zhàn)為目標(biāo)和旗幟的公會對決演變成碟中諜的潛伏與針對,讓人分不清這到底是輕松愉悅的游戲世界還是勾心斗角的現(xiàn)實社會!對于每一個經(jīng)歷了這樣一個時代的小冰冰傳奇玩家來說,無論苦與樂,這都是難以言喻的經(jīng)歷與挑戰(zhàn)!人生如戲,戲如人生,即使是一個小小的手游,但是給予我們那么多體驗與激情,即便未來離去,也不會心中遺憾!那么便如面對人生一樣無所畏懼,戰(zhàn)斗到最后一刻!


【對手!朋友!】


沒有永遠(yuǎn)的敵人,只有永恒的小冰冰傳奇和友誼!


經(jīng)歷過公會戰(zhàn)的洗禮,原本固步自封的各區(qū)公會開始將眼光丟向相鄰各大區(qū),盡管有競爭和激斗,但是交流依然是主題,在整整8周的公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗中,我們除了在自己區(qū)經(jīng)歷過幾場戰(zhàn)斗,其他的相鄰大區(qū)5、6、8、9均有過戰(zhàn)斗,通過激烈的公會戰(zhàn)無論是失敗還是勝利我們也獲得成長,同時也體會到這個游戲不再像以往那樣幾乎是一個單機(jī)游戲,而是充滿了互動與樂趣!


【勝利!失敗!】


能夠決定公會戰(zhàn)勝利的因素非常多,除了絕對的硬實力和隊伍數(shù)量,能夠決定勝負(fù)的因素太多。游戲中的分路、隊伍搭配和戰(zhàn)術(shù)安排,游戲外的情報甚至間諜也是關(guān)鍵的勝負(fù)手,而最最重要的是運氣!從一開始的匹配,到不知道對面戰(zhàn)術(shù)意圖的排兵布陣,一直到最后的對拼,運氣成分占了極大,甚至一個小小的暴擊都可以讓強(qiáng)大的奶隊減員損失慘重!


面對成敗,其實自己也并不坦然,原來100人的松散公會也在一個分會第四輪慘敗之后迅速整合重組,期間也依靠了本區(qū)內(nèi)朋友公會的幫助才算將公會穩(wěn)定下來,重組之后運氣還算不錯,一路磕磕絆絆拿下7勝,最后一輪迎面激戰(zhàn)六區(qū)第一公會EX,實力上略有差距,分路也沒收到效果落敗,不過輸在實力強(qiáng)大的朋友手上也算死的其所,從失敗中也汲取經(jīng)驗教訓(xùn),下賽季從頭再來! Not to be Best,We're Just to be Better!最后也衷心的為APP1-30區(qū)的7個8勝公會感到高興,這是榮譽(yù)與實力的證明!


【時代!未來!】


公會戰(zhàn)第一賽季的結(jié)束,是舊時代的終結(jié)也是新時代的開啟。


1.大公會與小公會的選擇!


作為一個經(jīng)歷了鉆礦時代、插隊時代、小公會混幣的老玩家,終于看到了大公會復(fù)興!以往,在活躍玩家和土豪玩家眾多的公會,副本排裝備和打輸出排名都異常艱難,在那個公會兄弟幣異常緊缺的時代,很多的小R中R玩家都選擇了更好排裝備領(lǐng)兄弟幣的小公會。再加上盛行一時的小號分礦,造就了小公會吃香,大公會無人問津,堅持在大公會的老玩家彌足珍貴,而活躍和收人也成為各區(qū)公會的難題!


時至今日,公會戰(zhàn)讓大公會重新凝聚起來,征服幣的誘惑遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于兄弟幣(大部分兄弟幣兌換英雄已經(jīng)五星),當(dāng)然,更多的人只看到8勝的征服幣獎勵之豐厚,缺選擇性忽視了當(dāng)年小公會的玩家的滋潤、大公會普通玩家的窘迫,更看不到8勝公會每一戰(zhàn)都是尸山血海,艱難取勝。


當(dāng)然,三十年河?xùn)|,三十年河西,歷經(jīng)波折誰又會知道未來到底是什么類型的公會最受歡迎呢?時過境遷,只有一直陪伴我們的不離不棄而依然活躍在游戲中的老朋友是公會最寶貴的財富。


2.奶隊與法師隊的爭雄


小冰冰傳奇奶隊一直是備受關(guān)注的話題,很早開始,各大論壇和貼吧就開始爭議奶隊的強(qiáng)勢和破發(fā),同時也有各種強(qiáng)力奶隊的公會戰(zhàn)表演秀,但到了公會戰(zhàn)最后幾輪,大規(guī)模的橙2法師部隊終于成功逆襲,奶隊尤其是幻刺奶隊紛紛被教做人!炸彈人、大樹、女王、風(fēng)行、惡魔巫師、火女...太多的高戰(zhàn)力奶隊第一輪被坑殺。未來的公會戰(zhàn)即使奶隊依然是衡量硬實力的標(biāo)準(zhǔn),但已經(jīng)無法逆天,只能欺負(fù)欺負(fù)橙0部隊。


3.未來的改革之路


目前小冰冰傳奇公會戰(zhàn)依然存在很多弊端,分路的保密,賽季的漫長都讓人感覺到不爽!如果一直這樣下去也許備受折磨的玩家會慢慢倦怠和退出游戲!讓游戲回歸游戲,讓朋友們的努力不因復(fù)雜的利益而變質(zhì),也許這個游戲會走的更遠(yuǎn)!

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全部評論

  • Start丶時光 來自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰傳奇啥時候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號

  • 狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11

    畫質(zhì)玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號怎么找回啊

  • 誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因為刀塔原因入坑的手游,原來我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗原來的記憶??梢哉f原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了?,F(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊伍,面對刺客不上卡爾隊,面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊再也沒有各種花式了。魂匣強(qiáng),可是你見過兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當(dāng)時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因為當(dāng)時的V6可以開4個隊伍去探險和挖礦,補(bǔ)充一下那個戰(zhàn)爭學(xué)院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊都是賺金幣的,當(dāng)時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時的熊貓有多么火吧,當(dāng)時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當(dāng)時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。?!一去不返的經(jīng)典,,,

  • 狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強(qiáng)的一批,當(dāng)時宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時團(tuán)隊副本,公會,遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認(rèn)真的說,確實慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認(rèn)識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因為版權(quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!

  • 知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因為和暴雪的版權(quán)原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點: 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨有的一些東西,讓玩家的體驗感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團(tuán)隊副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團(tuán)隊副本(公會的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元氣,節(jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團(tuán)隊提供加速,有時候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。

  • Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經(jīng)是一個很好的游戲,但是因為侵權(quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊也粫偻?,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。

  • 6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當(dāng)我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強(qiáng)勢的版本,當(dāng)年一個艾吉奧可以滅我全隊的時候,我沒有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心

  • 亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強(qiáng)也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。

  • 九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬找,每一個能破他,遠(yuǎn)征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對不住了,我雖還在,但是0分給你

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