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極寒冰魄,人間大炮——冰棍(2)

作者:青蓮踏歌 來源:九游 發(fā)布時間:2015-05-04 10:52:00
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t15_2-t15_1:7.0
冰魂,外號冰棍,是dota里全球流英雄之一,絕對的脆皮殺手,只要被瞄上,那對方的小脆皮基本就都要掰掰了。
而在小冰冰傳奇里,冰魂,這個簽到英雄,本來是作為克制奶隊的存在而出現(xiàn)的。畢竟,如果沒有冰魂,也許奶隊現(xiàn)在依然猖獗,畢竟覺醒全能給小鹿加護(hù)甲后就算是幻刺也是頭痛萬分的。而這么一個針對型英雄除了打打奶隊,甚少出場,卻更多的是作為進(jìn)攻半奶隊而出現(xiàn)的。
不過,我個人覺得,冰魂這個英雄和 炸彈人都是被嚴(yán)重忽視的存在。他們都屬于輔助型后排,冰魂針對奶隊,炸彈針對幻刺,而一般除了針對他們的特長外,那就無人問津了。
 
今天,我就給大家?guī)硪粋€不一樣的冰魂。
 
首先,是站位,作為一個輔助型后排,站位是后排的中后,而且站在 風(fēng)行的前面,這個不言自明,相信大家都明白我的意思了,沒錯,有風(fēng)行,幻刺的問題就不算太嚴(yán)重。畢竟這年頭,防火防盜防幻刺,大家 競技場布陣,第一個考慮的就是如何應(yīng)對幻刺。有風(fēng)行在最后,雖說不是毫無問題,但好歹是有點(diǎn)心理保障啊。因此,四號位就是冰魂的不二選擇。而這個位置,其實(shí)是相當(dāng)不錯的,既不會被幻刺毆打,也因?yàn)檎疚缓笈?,很少被余波殃及無辜,更重要的是,如果有個2號位的死靈的話,過一會,還能得到一口奶作為獎勵。因此,四號位的冰棍實(shí)在是混得太舒服了。
 
接下來說屬性,4.8,7.5,4.2的屬性,可以說慘不忍睹,完全沒有任何看點(diǎn),這要是擱中排,信不信秒躺的說的就是他。血量滿裝2w5,脆的一逼,不過作為后排,還是可以體諒體諒的。至于 其他的,除了15%小號降低外,就不追究了,反正沒有任何看點(diǎn)。對于冰魂來說,只要能活下去,冰棍就有翻盤的可能。
然后是技能,先說2技能,寒霜之足,目標(biāo)在4秒鐘內(nèi)受到持續(xù)傷害,之后將被冰凍。如果目標(biāo)在4秒鐘內(nèi)有所 移動,則可解除寒霜之足。這個控制技能可以說是dota里冰魂的看家本領(lǐng)之二,配合冰霜漩渦減速,只要對方不跑出范圍,那就會被凍住,堪稱打團(tuán)坑人的好技能。 刀塔里則是需要不能移動,因此我方前排一定要站的穩(wěn)穩(wěn)的,不能讓對方亂動。不過,這個時代,小技能爆發(fā)的英雄非常吃香,因此雙T才是不二的選擇。這一點(diǎn),導(dǎo)致冰魂的冰凍非常的容易,可以牢牢困住一個敵方單位,而且,因?yàn)檠舆t冰凍的原因,打斷大招成為可能,想想以前的 雙頭大招,有沒有非常之相似?只不過一個是單體,一個是群體而已。
 
3技能,冰霜漩渦,小冰冰傳奇里最強(qiáng)的法師輔助減魔抗技能,比 巫妖更加霸道。滿裝的冰魂,最大可減少123點(diǎn)魔抗,接近巫妖的兩倍!雖然因?yàn)槭侵鲃蛹寄?,需要釋放,但是一個失效后馬上又一個,而且一個后排基本很難被 沉默,連續(xù)釋放基本不成問題,這跟被動基本沒什么差別??!
4技能,寒冰之觸,冰霜漩渦里每個敵人增加冰魂651的普通攻擊,這個基本可以無視,一個本身就不是輸出型的英雄,加再多攻擊也是白搭。
而1技能,也就是冰魂的招牌技能,也是我這篇文章的亮點(diǎn)所在。冰晶爆轟,作為冰魂的招牌技能,小冰冰傳奇里可以堪稱高度還原甚至加強(qiáng)了的技能。冰魂投射出魔法陣,再次點(diǎn)擊以指示冰雹的打擊位置。冰魂隨即發(fā)射冰雹,冰雹觸碰到的敵人都將被寒霜詛咒侵襲,他們將很難回復(fù)生命值,并且如果生命值低于上限的10%,他們將立刻受到生命值上限20%的神圣傷害而暴斃。 冰雹打擊造成的爆轟傷害提升【2325】點(diǎn),中了寒霜詛咒的單位生命值回復(fù)能力降低【82.4】%,寒霜詛咒的暴斃傷害最多為【41500】,對【93】級以下敵人必然命中。原諒我直接復(fù)制了整段介紹,但是不這樣根本不夠詳解這個技能。
“冰魂投射出魔法陣,再次點(diǎn)擊以指示冰雹的打擊位置?!币簿褪钦f這個技能是一個需要二次操作的技能,不像其他英雄,只要點(diǎn)一下就好。操作難度相對其他的,實(shí)在是提升了不止一個檔次,需要把握定位,而且因?yàn)獒尫庞袝r間,所以如果冰魂被沉默或者冰魂被打死,大招都將大打折扣,只會給對方添加寒霜詛咒效果。“冰魂隨即發(fā)射冰雹,冰雹觸碰到的敵人都將被寒霜詛咒侵襲,他們將很難回復(fù)生命值?!边@是說凡是冰魂大招路徑中和落點(diǎn)周圍的敵人都會受到寒霜詛咒效果。“如果生命值低于上限的10%,他們將立刻受到生命值上限20%的神圣傷害而暴斃。冰雹打擊造成的爆轟傷害提升【2325】點(diǎn),中了寒霜詛咒的單位生命值回復(fù)能力降低【82.4】%,寒霜詛咒的暴斃傷害最多為【41500】”這個設(shè)定是非常絕對的設(shè)定,只要低于10%血量的敵人,都會受到20%血量的神圣傷害而導(dǎo)致瞬間掛掉,甚至連薄葬也沒用,而且,如果是被大招爆轟到10%以下血量,還會受到二次傷害。加了詛咒后,就連先知的大招回血也是受到寒霜詛咒的效果而徹底殘廢。所有因寒霜詛咒掛掉的敵方單位都算作冰魂的人頭,能量飛快,開大不要太容易。尤其是對方后排十分脆弱的情況下,風(fēng)行一個大招,冰魂再一個大招,那就殺的不能再殺了。
大招爆轟的傷害是按對方血量計算的,跟毒龍一樣,對方血越少,傷害越高,前期只有幾千,后期隨隨便便就上萬,而且還是群體的。再加上冰魂自身能量積攢極快,再受到一些流彈的傷害,開大實(shí)在是極其容易,人頭一出,那更是打的飛起。搶人頭一流,配合風(fēng)行的大招,傷害爆表,人頭狗除冰魂不做第二人選。我方越是順風(fēng),對方越是殘血,冰魂打的越是開心,收割起來,那就根本停不下來,絕對堪比90橙色時代的 月騎
 
至于隊伍搭配上,因?yàn)楸戤吘棺陨碓O(shè)定是一個輔助,就算是后期收割,也要有隊友 創(chuàng)造殘局才行啊。因此隊友的搭配選擇上,更要有那些偏爆發(fā)的更好,例如風(fēng)行,大招群體傷害;亦或者死靈,脈動波釋放的時候,既能傷害對方前排,又能回血到4號位的冰魂,保持他的生命力,大招還能高傷害,配合冰魂大招強(qiáng)到爆。
冰魂的強(qiáng)大,尤其是到了“豬王爭霸”會更有體會,堪稱一個決定性殺手锏,需要大家自行去更多的試驗(yàn)與領(lǐng)會。
 
以上就是踏歌為大家?guī)淼囊粋€作為收割型的冰魂,希望大家自行去嘗試。
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  • Start丶時光 來自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰傳奇啥時候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號

  • 誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因?yàn)榈端蛉肟拥氖钟?,原來我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗(yàn)原來的記憶。可以說原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了?,F(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊伍,面對刺客不上卡爾隊,面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊再也沒有各種花式了?;晗粡?qiáng),可是你見過兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當(dāng)時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時的V6可以開4個隊伍去探險和挖礦,補(bǔ)充一下那個戰(zhàn)爭學(xué)院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊都是賺金幣的,當(dāng)時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時的熊貓有多么火吧,當(dāng)時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當(dāng)時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星!?。?!一去不返的經(jīng)典,,,

  • 狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強(qiáng)的一批,當(dāng)時宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時團(tuán)隊副本,公會,遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認(rèn)真的說,確實(shí)慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認(rèn)識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!

  • 知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點(diǎn)評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團(tuán)隊副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團(tuán)隊副本(公會的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)猓?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團(tuán)隊提供加速,有時候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。

  • Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經(jīng)是一個很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊也粫偻妫抑挥浀谩暗端髌妗?,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。

  • 6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當(dāng)我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強(qiáng)勢的版本,當(dāng)年一個艾吉奧可以滅我全隊的時候,我沒有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心

  • 亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強(qiáng)也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。

  • 九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬找,每一個能破他,遠(yuǎn)征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對不住了,我雖還在,但是0分給你

  • 尖兵CYH 來自于 九游APP 2020-07-24 07:51

    一點(diǎn)進(jìn)去就閃退,怎么搞的煩死人

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