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《小冰冰傳奇》帶你分析5月魂匣隱刺
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智力,是天生的因素居多。而智慧,大多數(shù)是靠后天經(jīng)驗(yàn)的不斷累積獲得的。
大家好,我是勇氣與智慧,今天給大家分享一下5月魂匣隱刺的看法。
5星隱刺的畢業(yè)屬性:
1、血量(面板+覺(jué)醒裝備)=44079,競(jìng)技場(chǎng)上加成后61710點(diǎn);
2、攻擊(面板+覺(jué)醒裝備+附魔后敏捷轉(zhuǎn)換)=5464點(diǎn),110敏捷轉(zhuǎn)換敏捷英雄110點(diǎn)攻擊,每1點(diǎn)敏捷增加0.4攻擊;
3、護(hù)甲753,面對(duì)沒(méi)穿透護(hù)甲的英雄物理傷害可以免傷79.7%;
4、魔抗398,這個(gè)目前還沒(méi)人提供免傷公式;
5、暴擊1472,低于5星敵法、5星艾吉奧(未加覺(jué)醒光環(huán)屬性)、5星賞金,只比3星小強(qiáng)1379暴擊高;
6、閃避25點(diǎn),偶爾可以閃避1-2次物理傷害;
7、穿透物理護(hù)甲59點(diǎn),相比敵法、艾吉奧、賞金的穿透100多點(diǎn),隱刺雖少但是技能CD短,攻擊頻繁比較平衡;
8、吸血57點(diǎn),參照第7條比較平衡;
9、命中28點(diǎn),除小娜迦、艾吉奧、享暗夜精靈閃避光環(huán)的英雄外,其他英雄幾乎可以百發(fā)百中,很少出miss;
10、硬直125點(diǎn)!硬直125點(diǎn)!硬直125點(diǎn)!
*在刀塔傳奇里,有這樣一個(gè)機(jī)制,每當(dāng)英雄受到一次大于自身血量上限8%的傷害就會(huì)中斷當(dāng)前普通動(dòng)作。
對(duì)于護(hù)甲較低的英雄,是很容易被打出這種中斷動(dòng)作的硬直效果的。尤其以輸出英雄最為懼怕被打斷攻擊。而抵抗硬直這個(gè)屬性直接彌補(bǔ)了護(hù)甲不足所導(dǎo)致的技能被打斷的弊端,抵抗硬直越高,那么釋放技能的時(shí)候,就越難被打斷。
從站位圖中,我們可以知道隱刺是個(gè)輸出型副T,不是依賴(lài)站位生存的英雄??梢缘弥驹陔[刺身前的英雄還有血魔、人馬、小小、大樹(shù)、剛背豬、潮汐、斧王。其中船長(zhǎng)馬上就要神化了,除外其他平民英雄潮汐、剛背豬、小小、人馬依然是現(xiàn)版本的眼淚啊,真想把裝備扣下來(lái)。
小結(jié):以上數(shù)據(jù)都是從爆料信息中分析下來(lái)的,我們對(duì)比一下3星前排刺客小強(qiáng),就會(huì)發(fā)現(xiàn)端倪。如果小R玩家抽一個(gè)三星隱刺,還是會(huì)面臨小強(qiáng)的窘境,血少、皮脆。隱刺并沒(méi)有艾吉奧的神奇閃避、白銀刺客的閃爍后一定時(shí)間減免受傷這些生存能力,一旦近身背殺收割影魔,只能同歸于盡。
技能分析:
暗殺藝術(shù)(大招):移動(dòng)至戰(zhàn)場(chǎng)邊緣,將一定范圍內(nèi)的敵人沉默,并對(duì)敵人發(fā)動(dòng)一連串的遠(yuǎn)程物理打擊。
隱刺唯一的群體aoe輸出技能,物理傷害不受沉默的影響,大招很猥瑣的站位保證了隱刺開(kāi)大收割了影魔、炸彈人這種會(huì)自爆的英雄,不會(huì)同歸于盡。
隱身(普通):一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)入隱身狀態(tài),隱身狀態(tài)下即使攻擊敵人也不會(huì)現(xiàn)行且攻擊力獲得提升。
注意圖中時(shí)間,進(jìn)場(chǎng)站穩(wěn)后時(shí)間1:27就釋放,因?yàn)橐曨l截圖不夠高清,就拿開(kāi)發(fā)版的圖給大家看了。在實(shí)戰(zhàn)視頻中我數(shù)了一下時(shí)間,隱身到結(jié)束時(shí)間15秒,技能CD的冷卻時(shí)間35秒,由進(jìn)場(chǎng)1:27釋放到第二次隱身是0:52推算出。
雖然CD較長(zhǎng),但是效果堅(jiān)持的比較久,有15秒。
背刺(普通):每當(dāng)隱刺從背后攻擊敵人時(shí),會(huì)對(duì)敵人造成額外的物理傷害。當(dāng)同一個(gè)敵人累計(jì)受到2次背刺攻擊時(shí),會(huì)觸發(fā)隱刺對(duì)其造成的必殺效果,造成更高攻擊力加成的物理傷害。
瞬步殺(普通):迅速移動(dòng)至一個(gè)敵人背后,并對(duì)其發(fā)動(dòng)一次物理攻擊。
超必殺(覺(jué)醒技):每觸發(fā)一次必殺效果,隱刺可以積累一個(gè)點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)累加到2個(gè)時(shí),隱刺消耗所有點(diǎn)數(shù)發(fā)動(dòng)一次超必殺攻擊。
分析:隱刺這個(gè)英雄是以背殺做文章的英雄,只要在背后攻擊敵人,普攻、技能都觸發(fā)背殺,背殺同一個(gè)目標(biāo)會(huì)累計(jì)一個(gè)必殺效果,而且這必殺會(huì)比前一擊傷害加成高。
隱刺技能瞬步殺,技能是從背后給予一擊物理傷害,只要從背后攻擊就是觸發(fā)背殺。
瞬步殺1秒后,從冰龍背后一擊普攻,這擊普攻觸發(fā)背殺,因?yàn)楸埵盏絻纱伪硽⒘?,圖中出現(xiàn)一個(gè)必殺標(biāo)記。且這一集必殺普攻傷害加成過(guò)的,由圖可見(jiàn)傷害其實(shí)挺感人的。
隱刺第二次瞬步殺可見(jiàn)技能CD冷卻9秒,攻擊目標(biāo)是影魔。
我進(jìn)行了英雄血量推算,進(jìn)場(chǎng)時(shí)都是滿血情況下,隱刺隱身、艾吉奧后翻,讓對(duì)方血魔、狼人、影魔、水人都往前突進(jìn),然后都受到攻擊,只有冰龍未受到攻擊,隱刺第一個(gè)瞬步殺打冰龍;
冰龍收到2次背殺后血量較少、能量也有了,隱刺第二個(gè)瞬步殺去打影魔。此時(shí)的影魔血量條顯示是敵方最高的,也有可能影魔未受過(guò)多傷害,能量不多。
我推測(cè)瞬步殺攻擊血量最高目標(biāo)或者能量最低目標(biāo),又是一個(gè)要處處計(jì)算的游戲了,好看臉呀。
瞬步殺之后經(jīng)過(guò)水人、小精靈大招卡黑屏,隱刺在1:03成功一擊背殺集滿兩個(gè)必殺標(biāo)記了。必殺打影魔3800+好感人的傷害呀。
超必殺直接把殘血水人秒掉了,這個(gè)傷害不出暴擊的話推算有19000+,不錯(cuò)了。
官方爆料隱刺實(shí)戰(zhàn)視頻,手機(jī)用戶(hù)看不見(jiàn)請(qǐng)點(diǎn)這里跳轉(zhuǎn)鏈接~
觀實(shí)戰(zhàn)視頻中技能循環(huán):
隱身(1:27)、瞬步殺(1:22)、背殺(1:20)、背殺(1:17)、瞬步殺(1:13)、普攻(1:11)、其他英雄大招卡黑屏、背殺(1:02)、大招(0:59)、隱身(0:52)、超必殺(集滿2個(gè)必殺標(biāo)記)、瞬步殺(0:40)、背殺(0:39)、大招(0:33)
推算技能CD時(shí)間:
隱身CD冷卻25秒,效果15秒;
瞬步殺CD冷卻9秒;
普攻目測(cè)CD冷卻2-3秒,只要背后攻擊就是背殺。
總結(jié),5月魂匣隱刺是個(gè)技能非常有觀賞性,同時(shí)輸出能力也強(qiáng)的魂匣,魂匣就是魂匣,技能CD短不停在攻擊在吸血。同時(shí)大招的站位也避免了他與影魔同歸于盡的痛點(diǎn),預(yù)測(cè)會(huì)成為進(jìn)攻和防守端的常用英雄。且面對(duì)3月煉金法系、4月牛犇法系扣能體系,5月的隱刺大招附帶沉默效果,不懼法系。小技能瞬步和背殺也不懼怕牛頭清能量流,隱刺并不是依賴(lài)大招的英雄。
所以,個(gè)人認(rèn)為三星隱刺可以抽,他不會(huì)像小強(qiáng)那樣板凳。
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九游玩家7lyv13ntn05m 來(lái)自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個(gè)游戲剛出的時(shí)候我就在玩了,那個(gè)時(shí)候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時(shí)候玩競(jìng)技場(chǎng)里能上前百的就很厲害了。我記得那時(shí)候玩了大概將近兩年,當(dāng)時(shí)我是買(mǎi)公會(huì)月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的V6可以開(kāi)4個(gè)隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是快棄坑的后倆月出來(lái)的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時(shí)充值是只能得到英雄,沒(méi)什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個(gè)幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時(shí)候叫刀塔傳奇,大概這個(gè)時(shí)候棄坑的,據(jù)說(shuō)后來(lái)出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會(huì)蹦出來(lái)這個(gè)吧。可能現(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時(shí)的熊貓有多么火吧,當(dāng)時(shí)叫熊貓酒仙,很萌很可愛(ài)。當(dāng)時(shí)注重的是各個(gè)英雄技能的搭配,英雄技能動(dòng)作各個(gè)都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個(gè)劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來(lái)這個(gè)游戲,就下載了,玩了近一個(gè)月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢(qián),陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個(gè)就過(guò)不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說(shuō)玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒(méi)錯(cuò)!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長(zhǎng)大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。。∫蝗ゲ环档慕?jīng)典,,,
狼騎士再無(wú)敵 來(lái)自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時(shí)期的輝煌根本不能說(shuō),強(qiáng)的一批,當(dāng)時(shí)宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲不怎么需要充錢(qián),陣容決定一切,真的,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,公會(huì),遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個(gè)三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時(shí)候周簽是人馬),在傳奇競(jìng)技場(chǎng)把劍圣換出來(lái)的喜悅,那感覺(jué)沒(méi)法說(shuō),從艾吉奧DJ第一個(gè)98開(kāi)始(沒(méi)買(mǎi)),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個(gè)都買(mǎi)了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買(mǎi)了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來(lái),平衡瞬間打破(本來(lái)最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級(jí)800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過(guò)程中我很認(rèn)真的說(shuō),確實(shí)慢慢的變味了,目前這個(gè)游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(qián)(我選的前者就是每天3個(gè)時(shí)間段登一哈),競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動(dòng)力,只是我跟他的約定,我跟他最開(kāi)始是打架認(rèn)識(shí)的,后面的相互道歉,快樂(lè)的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開(kāi)始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬(wàn)事大吉,也希望這次中國(guó)能再次重逢輝煌!
知心見(jiàn)性 來(lái)自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點(diǎn)評(píng)游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時(shí)候霸占了手游排行榜幾個(gè)月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭(zhēng)議,后面也是經(jīng)過(guò)了一些起起落落。但說(shuō)句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫(huà)風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫(huà)面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂(lè),這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會(huì)到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個(gè)畫(huà)面更加圓潤(rùn),并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對(duì)于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡(jiǎn)單易上手,你會(huì)很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會(huì)膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會(huì)的小伙伴一起打boss,開(kāi)墾新的天地,??等待到了100級(jí)(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動(dòng),不存在后期玩著沒(méi)動(dòng)力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級(jí)途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會(huì)的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級(jí)資源),競(jìng)技場(chǎng):這個(gè)看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競(jìng)技場(chǎng)晚上刷新時(shí)間內(nèi)爭(zhēng)奪榜首的位置,不然為什么會(huì)有偷jjc的說(shuō)法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級(jí)技能,其他沒(méi)用的都不買(mǎi)。 磚石:如果你是一個(gè)0氪玩家,磚石每天買(mǎi)一次體力就行了,一般來(lái)說(shuō)前期要求的是6體或者8體最好,體力買(mǎi)完就慢慢攢,不推薦磚石買(mǎi)裝備,不劃算,等級(jí)到100級(jí)磚石用處就多了,購(gòu)買(mǎi)泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個(gè)人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長(zhǎng),巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個(gè)比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)?,?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個(gè)是前期必不可少的主升級(jí)的),白虎(為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供加速,有時(shí)候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(zhǎng)(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個(gè)過(guò)度非常不錯(cuò))。 巨魔和巫妖這兩個(gè)也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯(cuò)的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期這幾個(gè)賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個(gè), 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個(gè)三星就可用,性?xún)r(jià)比算是魂匣里最高的) 98:愛(ài)吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個(gè)算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€(gè)都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個(gè)做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭(zhēng)霸”等模式,對(duì)英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對(duì)這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺(jué)異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競(jìng)技場(chǎng)等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢(qián)砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見(jiàn)招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的————來(lái)自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。
Torresbor 來(lái)自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經(jīng)是一個(gè)很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會(huì)做的更好,但結(jié)果讓我無(wú)比失望,變成了一個(gè)土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來(lái)越少。總之,我不會(huì)再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個(gè)游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來(lái)自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開(kāi)頭呢,玩了這么多年游戲,都沒(méi)怎么好好評(píng)論過(guò)。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過(guò)游戲里面最牛*的。 看到其他評(píng)論說(shuō),不氪玩不下去,天天開(kāi)服是為了吸錢(qián),模型丑等。但我想說(shuō),沒(méi)有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個(gè)朋友陪我玩,但經(jīng)過(guò)那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺(jué)得丑-----當(dāng)我在某個(gè)軟件上下了以前的版本,讓他們來(lái)看時(shí),他們又覺(jué)得以前的版本丑-_-||。也許每個(gè)人都有不同的審美,但僅僅幾個(gè)英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對(duì)于氪金游戲這一說(shuō),看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個(gè)游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過(guò)許多不同英雄強(qiáng)勢(shì)的版本,當(dāng)年一個(gè)艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時(shí)候,我沒(méi)有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時(shí)候,我也沒(méi)有棄坑,泰坦之前我競(jìng)技場(chǎng)的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時(shí)的喜悅,也忘不了千辛萬(wàn)苦攢到一個(gè)猩紅伯爵時(shí)的開(kāi)心 5年,僅僅VIP 3,三個(gè)混匣英雄,兩個(gè)混匣泰坦,九個(gè)98元英雄,七個(gè)紫二星泰坦,和一顆熱愛(ài)傳奇的心
亡靈巫師和星云 來(lái)自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個(gè)游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒(méi)發(fā)覺(jué)么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再?gòu)?qiáng)也能打得過(guò),會(huì)有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過(guò)有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來(lái)自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場(chǎng),老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變?cè)?,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競(jìng)技場(chǎng)我都不說(shuō),應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬(wàn)找,每一個(gè)能破他,遠(yuǎn)征活動(dòng)出的太無(wú)趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對(duì)不住了,我雖還在,但是0分給你