多多自走棋
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自走棋玩法的開(kāi)創(chuàng)者——多多自走棋!2019年風(fēng)靡全球的《刀塔自走棋》獨(dú)立游戲來(lái)了!《多多自走棋》是由巨鳥(niǎo)多多工作室和龍淵網(wǎng)絡(luò)于2019年推出的原創(chuàng)自走棋游戲,延續(xù)《刀塔自走棋》豐富多彩的策略,八人成局,20個(gè)種族,13種職業(yè),百變陣容,樂(lè)趣無(wú)窮。休閑時(shí)刻,來(lái)下“億”場(chǎng)棋吧!
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多多自走棋手游野獸戰(zhàn)怎么玩 野獸戰(zhàn)陣容配置推薦

作者:九游伊人雪碧 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-04-28 15:06:00
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二、戰(zhàn)術(shù)分析(超詳細(xì)教學(xué))

1.環(huán)境分析:

①士兵段位:此段位主要是新進(jìn)手游的端游玩家及萌新玩家,環(huán)境中主要是地精三刺/地精三法、冰川騎/六騎三龍、精英六戰(zhàn)等好上手的陣容(地精流無(wú)腦強(qiáng)),基本你后期可以成型完整的陣容就可以吃雞了,這個(gè)有很多大神的攻略可以參考,我就不再贅述。

②騎士段位:這個(gè)段位大家基本已經(jīng)熟悉了游戲的玩法,也掌握了一兩套上分陣容,在經(jīng)歷了地精流和冰川騎的洗禮(zhe mo)后,大家紛紛選擇加入,所以經(jīng)??梢钥吹?家地精2家騎士1家其他的常規(guī)開(kāi)局(被地精支配的恐懼)。我們這套陣容也主要是吃這個(gè)段位的環(huán)境上分。

③主教及以上段位:本人才主教二段,明顯感受到地精流減少了(不知道是高手都玩膩了還是官方下調(diào)了地精的概率),騎士/野獸/戰(zhàn)士/刺客等各種騷套路都多起來(lái)了,而且前中后期的陣容和站位變化都很大,這個(gè)段位大部分萌新都還接觸不到,我作為才玩了幾天的萌新也只能閉嘴,希望有大神可以出高分段位的攻略(膜拜)

好了,環(huán)境分析告一段落,我玩的局?jǐn)?shù)不多,一家之言,各位輕噴!

2.前期戰(zhàn)術(shù):

前8個(gè)回合我的建議是不必給自己設(shè)限,有什么拿什么,什么強(qiáng)拿什么,可以各種套路都拿,買(mǎi)牌優(yōu)先級(jí)(3個(gè)升星>2個(gè)對(duì)子=種族/職業(yè)羈絆>高質(zhì)量單卡),留牌優(yōu)先級(jí)(野獸=戰(zhàn)士>2星單卡>場(chǎng)面有羈絆單卡>高質(zhì)量單卡,賣(mài)牌可以反過(guò)來(lái)賣(mài)),爭(zhēng)取吃連勝/連敗金幣獎(jiǎng)勵(lì),前期錢(qián)可以拿來(lái)升人口(盡量比其他人多一個(gè)人口,很關(guān)鍵,我后面會(huì)說(shuō)到)。

下面按回合數(shù)來(lái)進(jìn)行詳細(xì)戰(zhàn)術(shù)分析

②5回合5人口:此時(shí)可以花錢(qián)升到5人口,基本有一個(gè)兩星,一組羈絆(我常用的是3地精2野獸,3戰(zhàn)士2野獸),且利用德魯伊職業(yè)很容易升級(jí)獨(dú)角獸/先知/大樹(shù)。

③8回合5/6人口:這個(gè)時(shí)候你手上基本有好幾個(gè)套路的卡牌,從側(cè)邊欄看一下你的對(duì)手玩的都是什么陣型,有什么卡,然后初步?jīng)Q定自己要玩的套路;

④9回合6人口:這個(gè)時(shí)候花錢(qián)升到6人口,如果你確定玩野獸戰(zhàn)了,場(chǎng)面還是保持當(dāng)前最強(qiáng)陣容不變,手牌上無(wú)關(guān)牌都可以賣(mài)掉了,吃一吃利息,為下一次升人口做準(zhǔn)備;

前期基本通過(guò)白嫖拿牌,什么強(qiáng)拿什么,錢(qián)用來(lái)升人口為主,前期多一個(gè)人口容易吃連勝,盡量不要搜卡,運(yùn)氣好有2星小鹿/拳王+還有狼人/利爪/船長(zhǎng)/末日/狂戰(zhàn)等強(qiáng)勢(shì)單卡,基本可以組成野獸+戰(zhàn)士的羈絆(沒(méi)有的話用其他套路過(guò)度下也可以),如果升人口能夠保持連勝就果斷提前升人口,沒(méi)必要留錢(qián)(前期利息不高,連勝獎(jiǎng)勵(lì)多于利息獎(jiǎng)勵(lì));

3.中期戰(zhàn)術(shù):

13-20回合是這套陣容的爆發(fā)點(diǎn),趁著對(duì)手還沒(méi)有成型,瘋狂入血。中期會(huì)有幾個(gè)需要注意的操作,運(yùn)營(yíng)好可以吃連勝迅速攢錢(qián);

①13回合7人口:這個(gè)時(shí)候大部分人都還是6人口,基本沒(méi)有成型的陣容(除了天胡4冰川的),如果這個(gè)時(shí)候你手上有比較強(qiáng)的6戰(zhàn)陣容,且還有2/4野獸羈絆,或者可以外掛一兩個(gè)比較強(qiáng)的2星/高質(zhì)量單卡,那就果斷花錢(qián)升7人口(原本是17回合升人口),運(yùn)氣好13回合就可以組6戰(zhàn)+2野獸+2人類+1惡魔羈絆的陣容或者4野獸+3戰(zhàn)+2高質(zhì)量單卡陣容

推薦陣容:拳王+狼人+船長(zhǎng)+末日+海淵守衛(wèi)+狂戰(zhàn)士+外掛一個(gè)小鹿/其他高質(zhì)量單卡

②17回合8人口:17回合其他人也升到7人口了,這時(shí)候我們沒(méi)有人口優(yōu)勢(shì)了,這時(shí)候我們有兩條路可以走,要是搜卡升星,要么升人口上怪,這個(gè)視場(chǎng)面和手牌而定。如果這時(shí)候可以組6戰(zhàn)+4野獸了就果斷升人口。我一般不輕易搜卡,錢(qián)都拿來(lái)吃利息升人口了,在17回合升到8人口還有剩34十元。

8人口4野獸+6戰(zhàn)士保底陣容,運(yùn)氣好,還可以有人類+惡魔的羈絆,這個(gè)時(shí)候地精流和巨魔騎還遠(yuǎn)未成型,乘機(jī)錘爆他們。

如果17回合沒(méi)資源或者牌沒(méi)齊,也可以忍一忍,等到21回合升級(jí)8人口,但是壓制力相對(duì)沒(méi)那么強(qiáng)。

中期站位:戰(zhàn)士最前排,可以最快觸發(fā)技能,輔助和遠(yuǎn)程可以放在第二排;遇到刺客多的可以放一個(gè)戰(zhàn)士在后排保護(hù)中排。

下圖是我17回合成型的8人口野獸戰(zhàn),20回合就又50多元了,可以穩(wěn)定用利息搜卡。

3.jpg

4.后期戰(zhàn)術(shù):

17-25回合之間如果算上利息加連勝獎(jiǎng)勵(lì),最多每個(gè)回合有9元,足夠慢慢搜卡和升一下人口。地精流和巨魔騎至少需要9人口成型,所以這期間我們應(yīng)該沒(méi)什么太強(qiáng)的對(duì)手(3龍6騎8人口成型),可以瘋狂攢錢(qián)搜卡升人口,美滋滋。

25回合打完野怪之后,到26回合差不多可以升9人口了,這時(shí)候補(bǔ)一個(gè)海嘯追獵者/海妖,加強(qiáng)控制和魔防,之后把該合的裝備合一下,分配給對(duì)應(yīng)的怪。

裝備補(bǔ)充:裝備前期先不急著給怪,因?yàn)榻o了就拿不出來(lái)了,除非你確定這個(gè)怪要賣(mài)掉的,或者這個(gè)怪是你最終陣容里的主力怪。等到中后期(差不多20回合之后),陣容比較齊了,裝備可以合成了,就可把裝備分配了。輸出裝優(yōu)先給狂戰(zhàn)士/末日/高質(zhì)量3星卡,回藍(lán)裝給控制/召喚/輔助,防御裝給前排大肉就行,裝備盡量等高等級(jí)了再合成,盡量給高等級(jí)核心怪,這樣收益最大化。

5.大后期/決賽圈戰(zhàn)術(shù):

基本等到30回合之后,其他陣容也都成型了,這時(shí)候要看雙方陣容的成熟度。我們這套陣容的后期缺少爆發(fā),4野獸全體25%的加攻已經(jīng)很強(qiáng),但是確實(shí)瞬時(shí)爆發(fā),而且陣容容易吃控,所以這時(shí)候有3個(gè)方法可以用。

①輸出不夠,等級(jí)來(lái)湊:我們依靠前期積累的經(jīng)濟(jì)和人口優(yōu)勢(shì),有大概率可以合成高質(zhì)量的3星卡(獨(dú)角獸和利爪中期就能合成),所以我們的生物質(zhì)量會(huì)比較高。

②升到10人口補(bǔ)一個(gè)控制或者輸出:如果你資源運(yùn)營(yíng)的還不錯(cuò),那么在33回合差不多就可以升10口了,沒(méi)錢(qián)的話等35回合之后升也可以。升完人口可以針對(duì)對(duì)手的陣容,補(bǔ)一個(gè)控制或輸出,參見(jiàn)我前面的10人口推薦位。

③站位針對(duì):10人口不一定說(shuō)完勝成型的地精流和冰川騎,但也算不相上下,如果這時(shí)候你資源都已經(jīng)用完了,已經(jīng)無(wú)計(jì)可施了,那么這時(shí)候非常關(guān)鍵的就是要去做站位針對(duì)了;

觀察對(duì)手的站位,然后放一個(gè)克制怪在對(duì)面。這時(shí)候我們陣容的人類羈絆和末日的沉默就發(fā)揮作用了,我們用狼人/船長(zhǎng)/末日去打?qū)γ娴目刂莆?,有幾率可以沉默?duì)手;

然后我們的控制要盡量放前排爭(zhēng)取在對(duì)手打出成噸傷害之前控一波場(chǎng)(海妖放在兩邊的技能范圍可最大化),同時(shí)也要避開(kāi)對(duì)面的輸出位,不然技能還沒(méi)放出就被切死了;

對(duì)面有刺客跳過(guò)來(lái)切后排,下次就在他跳過(guò)來(lái)的位置旁放一個(gè)戰(zhàn)士,形成兩個(gè)打一個(gè)的局面,打完之后獨(dú)角獸還可奶回來(lái);

保護(hù)好我們的核心輸出狂戰(zhàn)士,盡量放在中排,對(duì)面刺客切不到的地方,最好貼著獨(dú)角獸放,就靠狂戰(zhàn)士瘋狂輸出;

整體站位依靠田忌賽馬的思路,活下來(lái)的殘血怪擁有完整的戰(zhàn)斗力,就可以滾雪球了。

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全部評(píng)論

  • 骷髏只矮人直升機(jī)16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 17:56

    呵呵一把一個(gè)大海嘯一個(gè)雷神三星無(wú)敵好吧

  • 豌豆020ukq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 13:52

    非常好玩,玩了好多年

  • 法力心龍卷風(fēng)2 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 14:38

    這個(gè)游戲?yàn)楹卫细拢?/p>

  • 燃魂與巨魔 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 00:07

    一般,。。。???!哈卡啊

  • 箭雨行凈化4 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 20:09

    好玩是好玩。但是更新得太慢了。

  • 豌豆8lztbk 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 14:29

    怎么關(guān)閉懸浮窗。真尼瑪煩

  • 豌豆vryabn 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 14:36

    自走棋版金鏟鏟,不知道說(shuō)什么

  • 靈守信勛章19 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 02:56

    不比以前了,現(xiàn)在更新太慢了,懶得下載了

  • 豌豆iml427 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 14:56

    人物模型相比DOTA2差了點(diǎn),但是整體玩法還是原來(lái)的味道

  • 九游玩家7lz2t0h6sjac 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 16:05

    很好,畫(huà)面很好,玩法也很好,什么都很好,就是很好

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