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游戲中設(shè)置了大量成就,都是依托游戲中的玩法系統(tǒng)設(shè)計,通過日常的游戲行為,逐漸都能獲得。 以下是成就的一些達(dá)成條件: 1.主角達(dá)到XX等級:提升等級就可以...[詳情]
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謀略用來提升錦囊的等級,錦囊在游戲中是相當(dāng)有用的,所以,一起來認(rèn)識一下謀略的出處。 1.成就獎勵:完成游戲中的成就,就可以獲得謀略,是邊玩游戲邊拿謀略最輕松的...[詳情]
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銀幣在游戲中主要用來升級卡牌的等級,或者捐獻(xiàn)給軍團(tuán)??紤]到銀幣不是很充足的情況下,還是先強(qiáng)化卡牌吧。 下面就把銀幣的出處進(jìn)行羅列: 1.打怪:主線劇本和戰(zhàn)役...[詳情]
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游戲前期由于謀略值較缺,所以錦囊的升級選擇比較講究。這個要和手中的卡牌有所關(guān)聯(lián),根據(jù)廣的策略,三張科技是首選,而順子由于比較難湊,所以經(jīng)常做冷板凳。 所以建議...[詳情]
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碎片是游戲中最神奇的存在了,200個黃金碎片100%兌換1張5星卡,200個白銀碎片100%兌換1張4星卡,而且碎片在游戲中多處都 有發(fā)放,真可謂是良心之作。...[詳情]
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主線劇本最核心的就是星星收集,星星越多,每天系統(tǒng)額外放送的銀幣就越多;越高級的劇本,星星獎勵的銀幣也越多。 主線劇本1星簡單難度過每個小關(guān)卡都會獎勵特定的武將...[詳情]
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體力是劇本和戰(zhàn)役戰(zhàn)斗的源泉,體力在手,天下我有,體力不行,寸步難行,那么應(yīng)該如何合理的使用體力呢。 首先來看體力的獲取途徑,體力每10分鐘自然恢復(fù)1點,1小時...[詳情]
大王來了
撲克與卡牌共存的全新戰(zhàn)斗模式,三國與現(xiàn)代交融的科技產(chǎn)物。三國題材卡牌游戲,畫面為Q版,武將都擁有與眾不同的技能,游戲集角色扮演、模擬養(yǎng)成、休閑競技等元素于一體。