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《第五人格》8月8日更新了什么 8月8日更新內(nèi)容匯總
第五人格8月8日更新,女神異聞錄5聯(lián)動上線。在本周的例行更新之后,大家期待已久的第五人格聯(lián)動將會上線了,聯(lián)動第一彈公布的皮膚也都會上線,一起來看看吧。
第五人格8月8日更新
本次停服時間:2019年8月8日早上8:30,預(yù)計停服維護120分鐘,屆時莊園將會暫時無法進入;
女神異聞錄5聯(lián)動活動-給怪盜團的挑戰(zhàn)書
時間:2019年8月8日維護后-2019年8月19日23點59分
心之怪盜團入侵,參與活動,搜尋怪盜團散布于莊園的身份線索,揭露其身份,可獲得怪盜團限定頭像,完成所有任務(wù),并寄送挑戰(zhàn)書,更可獲得奇珍隨從摩爾加納。
1. 活動期間每日參與對戰(zhàn),便可獲得身份線索(每日上限為5,總上限為40);
2. 收集足夠的身份線索后,可前往活動界面交換怪盜身份;
3. 將怪盜身份分享至社交平臺,可揭示其身份;
4. 所有怪盜身份確認后,可向怪盜團寄送挑戰(zhàn)書,獲得最終獎勵。
女神異聞錄5聯(lián)動寶箱-Persona5聯(lián)動精華第一彈
時間:2019年8月8日維護后-2019年8月29日維護前
1. 女神異聞錄5聯(lián)動第一彈開啟,聯(lián)動寶箱【Persona5聯(lián)動精華】上線,玩家可從中獲取聯(lián)動相關(guān)稀世時裝-雨宮蓮、奇珍時裝-坂本龍司、奇珍時裝-高卷杏、奇珍時裝-喜多川祐介、覺醒道具反抗之魂、頭像和涂鴉等物品;
2. 反抗之魂-覺醒系統(tǒng)上線,通過寶箱中掉落的覺醒道具【反抗之魂】,玩家可對聯(lián)動時裝進行覺醒,覺醒完成后,玩家可獲得新的稀世時裝-JOKER、奇珍時裝-SKULL、奇珍時裝-PANTHER、奇珍時裝-FOX;
3. 反抗之魂為通用道具,可用來覺醒第一彈中所有可覺醒時裝,以及稍后上線的第二彈中所有可覺醒時裝;
4. 在所有聯(lián)動結(jié)束后,還未消耗的反抗之魂,將以1:200的比例兌換為碎片,返還給玩家;
5. 第一彈聯(lián)動期間,推理之徑上的神秘的精華將全部替換為Persona5聯(lián)動精華;
6. 獲取精華后,請盡早開啟,若在第一彈聯(lián)動結(jié)束時玩家還持有未開啟的精華,系統(tǒng)將為玩家自動開啟,并將所得獎勵通過郵件自動發(fā)放給玩家;
7. 聯(lián)動寶箱中,玩家在獲取全部奇珍時裝前,不會再獲得已擁有的奇珍時裝;
8. 玩家對時裝進行覺醒后,覺醒時裝和常規(guī)時裝在戰(zhàn)斗外可隨時切換;
9. 第二彈聯(lián)動開啟時,第一彈聯(lián)動寶箱【Persona5聯(lián)動精華】會再度返場。
夏季精英賽
本周五、六、日下午,2019IVC夏季精英賽線上淘汰賽將展開最后三天的激烈比拼。本周戰(zhàn)罷,晉級線下賽的3支戰(zhàn)隊將塵埃落定。8月24日,夏季賽3強將在深圳歡樂谷爭奪最終的冠軍榮譽。淘汰賽收官在即,決賽一觸即發(fā),精彩敬請期待!
【8月9日】
17:30 5HS vs Mrc
19:00 Mah vs WM
【8月10日】
17:30 Ace vs Itc
19:00 Mfb vs Gr
【8月11日】
16:00 敗者組第二輪第一場
17:30 敗者組第二輪第二場
19:00 敗者組第三輪
戰(zhàn)斗調(diào)整
—— 提高了孽蜥施放致命墜擊時可命中求生者的高度差;
—— 求生者操作瘋眼的地形控制器時,提示圖標的顏色將區(qū)別于瘋眼操作地形操作器;
—— 調(diào)整了聯(lián)合狩獵模式的匹配機制,監(jiān)管者將會匹配到段位相差稍大的求生者。
得分調(diào)整
勘探員加分調(diào)整:
—— 新增勘探員勇敢加分“磁力震蕩”,該加分的判定條件為:使用磁鐵的吸引或彈射使監(jiān)管者進入眩暈狀態(tài)后,將會給勘探員加一次分,該分值的大小隨監(jiān)管者的被眩暈時間而增加;
—— 新增勘探員成就加分“磁控法則”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式。
冒險家加分調(diào)整:
—— 新增冒險家成就加分“蘑菇戰(zhàn)術(shù)”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式中。
咒術(shù)師加分調(diào)整:
—— 新增了咒術(shù)師勇敢加分“咒力連鎖”,該加分的判定條件為:當咒術(shù)師使用咒像詛咒麻痹到監(jiān)管者后一段時間內(nèi),有進行翻窗,翻板或放板等操作,則將給咒術(shù)師加一次分;
—— 新增了咒術(shù)師勇敢加分“咒力反制”,該加分的判定條件為:當咒術(shù)師使用咒像詛咒麻痹到正準備攻擊的監(jiān)管者時,則將給咒術(shù)師加一次分;
—— 新增了咒術(shù)師友善加分“咒力干擾”,該加分的判定條件為:當咒術(shù)師使用咒像詛咒麻痹到正在牽氣球的監(jiān)管者時,則將給咒術(shù)師加一次分;
—— 新增了咒術(shù)師成就加分“五世惡咒”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式中。
舞女加分調(diào)整:
—— 新增了舞女勇敢加分“樂盒陷阱”,該加分的判定條件為:當監(jiān)管者在踩碎八音盒期間被舞女放板給砸暈,將給舞女加一次分;
—— 新增了舞女成就加分“鋼絲舞者”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式中。
野人加分調(diào)整:
—— 下調(diào)了野人的“干擾監(jiān)管者聽覺”得分,從100分下調(diào)為50分,同時該項得分在單局游戲中有上限,為200分(聯(lián)合狩獵模式下為400分);
—— 下調(diào)了野人的“野性直覺”得分,從100分下調(diào)為50分,同時該項得分設(shè)立單局游戲上限,為200分(聯(lián)合狩獵模式下為400分)。
暫停功能(試運行)
為了應(yīng)對賽事過程中出現(xiàn)的意外斷線等問題,我們開發(fā)了暫停功能,希望在后續(xù)的賽事中投入使用。目前暫停功能處于試運行中,該功能僅在自定義模式中開放。
—— 在戰(zhàn)斗中,可通過設(shè)置界面中的“暫停演繹”按鍵暫停游戲;
—— 單局對戰(zhàn)中,每名求生者和監(jiān)管者各有兩次暫停的機會,觀戰(zhàn)者可以不限制次數(shù)使用暫停;
—— 暫停后所有時間、動作、場景機制都會暫時停止,直到暫停結(jié)束為止;
—— 暫停結(jié)束前會有3秒鐘的倒計時,之后游戲繼續(xù)進行。
體驗優(yōu)化
—— 優(yōu)化了醫(yī)生時裝-流螢的臉部模型表現(xiàn);
—— 調(diào)整了皇室典藏的地毯和壁畫擺放限制,現(xiàn)在這些家具都可以在莊園之聲大廳擺放了。
其他調(diào)整
—— 匹配界面不再顯示監(jiān)管者隨從。
問題修復(fù)
—— 修復(fù)了部分情況下求生者祛除夢之女巫信徒會卡在場景組件中的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下夢之女巫信徒一刀斬時間顯示異常的問題;
—— 修復(fù)了求生者在大門逃脫區(qū)域附近治療隊友時,若此時該求生者成功逃脫,則被治療的求生者狀態(tài)異常的問題;
—— 修復(fù)了牛仔在成功逃脫瞬間技能鉤中其他求生者后會卡住的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下監(jiān)管者使用輔助特質(zhì)-失常會導(dǎo)致狂歡之椅狀態(tài)異常的問題;
—— 修復(fù)了受傷狀態(tài)下的求生者在進柜子時,若被杰克霧刃擊中,則被牽出來后該求生者狀態(tài)異常的問題;
—— 修復(fù)了在木板附近放置窺視者后,求生者可以隔著木板拆除窺視者,并且會瞬移到木板另一側(cè)的問題;
—— 修復(fù)了監(jiān)管者攜帶底牌天賦后,切換其他技能至窺視者,若原技能的冷卻時間不夠2/3時,窺視者的個數(shù)會從0開始計算冷卻時間的問題;
—— 修復(fù)了小丑電鋸沖刺命中正在消失的魔術(shù)師幻象時,會觸發(fā)電鋸沖刺命中障礙物的表現(xiàn)的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下紅蝶被永眠鎮(zhèn)電車撞暈后視角錯誤的問題;
—— 修復(fù)了部分個性動作可以打斷破譯校準的問題;
—— 修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)算時斷線重連可能導(dǎo)致客戶端黑屏問題;
—— 修復(fù)了舞女使用個性動作-揮鞭時,揮鞭的音效全地圖都可以被聽到的問題;
—— 修復(fù)了夢之女巫時裝-川上富江在匹配等待界面時會有電流聲雜音的問題;
—— 修復(fù)了入殮師隨身物品-黃玫瑰之骸特效穿透障礙可見的問題;
—— 修復(fù)了醫(yī)生時裝-流螢使用等待動作-記錄時紙張?zhí)匦笔У膯栴};
—— 修復(fù)了使用歸宿映象拍照時,會錯誤拍到舊聞新繹的直播界面的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下觸發(fā)印記指引會導(dǎo)致客戶端卡死的問題。
【2019年8月15日版本】更新預(yù)告
【第五人格】將于2019年8月15日進行版本更新,以下內(nèi)容僅供參考,具體以實際維護公告為準。
—— 黃衣之主角色技能調(diào)整;
—— 調(diào)香師奇珍隨身物品-蝴蝶花上架商城,可使用碎片或回聲進行兌換。
以上就是小編為大家?guī)淼牡牡谖迦烁?月8日更新內(nèi)容了,希望大家喜歡哦。
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玩家評論
(22046條)第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。?!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!
氣息三謎團7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子
南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說實話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個模式? 說實話,當時有點無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實這兩個都是剛毅的寶貝,但確實也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個模式下架了。當然也是巨推這個游戲