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寒意入骨《第五人格》監(jiān)管者“杰克”攻略
會隱身的”杰克”,可以藏進你的心里嗎|??ω?` )
本次我們請到了B站高階玩家【楓歌快進變a杰】為大家?guī)斫虒W,快看過來叭~
——————技能解析——————
【外在特質-寒霧】
【實體能力-寒霧】
?實戰(zhàn)注意:
①霧刃能夠穿過窗戶、已放下的木板、薄墻和一些低矮障礙物。
②在霧區(qū)內,由于移速的提升,移動中的普通攻擊能比在霧區(qū)外打出的距離遠一些。
③寒霧冷卻完畢后,貼墻發(fā)出普通攻擊可將霧刃隔墻打出。由于墻體厚度與攻擊角度的關系,大部分薄墻可以朝各個方向打出霧刃,較厚的墻體只能夠打出攻擊方向和墻體相互垂直的隔墻霧刃,太厚的墻體則打不出隔墻霧刃如:地圖【紅教堂】中的墓碑。
【實體能力-霧隱】
?實戰(zhàn)注意:
①雜技演員的燃燒彈和慈善家的手電筒進度條超過50%時不會解除霧隱狀態(tài),當慈善家手電筒進度達到100%時,會解除霧隱狀態(tài)。
②霧隱狀態(tài)下破壞不同求生者創(chuàng)造物時會有兩種情況:
不解除霧隱狀態(tài),例如:舞女的八音盒、擊球手的板球;
解除霧隱狀態(tài),例如:玩具商的彈射板車、囚徒的連接通路、修復狂歡之椅。
【實體能力-霧隱】
——————天賦推薦——————
推薦天賦一:【禁閉空間】+【狂暴】+【憤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鳴】
輔助特質搭配:【窺視者】、【傳送】
此天賦較為通用,適用于所有地圖。
追擊方面:攜帶【禁閉空間】能夠有效限制求生者在窗區(qū)的行動,避免被求生者迂回牽制。搭配輔助特質【窺視者】可以降低求生者移動速度、交互速度并且顯示求生者位置,能提高霧刃的命中率。在板區(qū)追擊或是面對有干擾能力的求生者時,【憤怒】可以加快被眩暈后的恢復速度。
守椅環(huán)節(jié):
搭配輔助特質【窺視者】能獲取求生者的位置信息,提高攔截救人位的成功率?!靖Q視者】配合【拘禁狂】與霧刃,能夠更大程度上提高”杰克”的守椅能力,與救人位博弈的過程中,盡可能地讓上椅求生者進度條過半。
搭配輔助特質【傳送】,在守椅時可以去干擾求生者破譯密碼機,并利用【傳送】及時回防守椅,或是在遠處攔截救人位時配合【枯萎】強行拿到兩刀,打出雙倒;
控場方面:
使用【窺視者】可以干擾到求生者的密碼機破譯效率,降低附近求生者治療速度的同時并獲得求生者的位置信息。在密碼機破譯完成之前非常強勢,但在開門戰(zhàn)中略顯弱勢。
使用【傳送】配合【淬火效應】在開局不利時及時尋找到更容易追擊的求生者換節(jié)奏進行追擊,或是在放飛第一名求生者時及時傳送下一名求生者。
當大門通電后觸發(fā)【挽留】效果時,攜帶【傳送】的”杰克”在開門戰(zhàn)相較于攜帶【窺視者】的”杰克”,能夠更容易地留下兩名甚至更多的求生者,在開門戰(zhàn)環(huán)節(jié)翻盤。
推薦天賦二:【破壞欲】+【狂暴】+【狩獵本能】+【挽留】+【淬火效應】+【困獸之斗】+【追獵】
輔助特質搭配:【傳送】、【窺視者】
此套天賦相較于上一套天賦,少了【禁閉空間】與【拘禁狂】,但增加了【狩獵本能】、【困獸之斗】和【追獵】。因為沒有點出【拘禁狂】,更依賴于前期節(jié)奏,所以推薦用于守椅壓力小的大圖,同時對熟練度與意識要求更高。
在面對有咒術師、勘探員、前鋒和祭司這類擁有連續(xù)眩暈監(jiān)管者的技能的求生者時,點出【困獸之斗】可以大幅減少被控制的時間。如果求生者陣營沒有這類求生者,則可以將【困獸之斗】換成其他天賦以獲得更多的收益。
攜帶【追獵】,可以在【淬火效應】生效之前嘗試追擊救人位尋找機會拿刀,即使在【淬火效應】生效之前沒有對救人位造成傷害,利用【追獵】的移速加成來逼迫救人位消耗道具也是不錯的選擇,接著等待【淬火效應】生效后立即尋找容易擊倒的求生者進行追擊。因為前期消耗了救人位的道具,這樣在守椅時會給予救人位更大壓力,更易使上椅求生者進度條過半,或打出雙倒甚至救人位救不下求生者的情況,從而獲得更大的優(yōu)勢。
推薦天賦三:【耳鳴】+【破壞欲】+【底牌】+【挽留】
輔助特質搭配:【閃現(xiàn)】、【窺視者】
如果求生者陣營中擁有多名牽制型角色,”杰克”很難在短時間內將其擊倒,攜帶【閃現(xiàn)】可以提高擊倒求生者的效率。在追擊過程中如果沒有前鋒、牛仔等的干擾,開局在【閃現(xiàn)】冷卻時間結束后便可以使用,盡可能地在短時間內擊倒第一名求生者,此時場上密碼機的破譯進度是不夠的,只需要在守椅環(huán)節(jié)爭取更多的優(yōu)勢。天賦中點出了【底牌】,中后期隨機應變更換成其他輔助特質,保平爭勝也會變得更加容易。
——————對局思路分析——————
推薦禁用傭兵,當求生者陣營不存在傭兵時,即便是開局0階的”杰克”也能利用【霧刃】迅速擊倒求生者。如果一開始遇見的求生者是前鋒、守墓人之類的救人位,為了保持健康狀態(tài)也會消耗道具來躲避”杰克”的追擊,這樣消耗救人位的道具也為后期的守椅環(huán)節(jié)增加了優(yōu)勢。
不過開局追擊救人位時要適可而止,應當盡快尋找到修機位并將其擊倒。如果攜帶了天賦【淬火效應】則會更加容易尋找到易于追擊的求生者。當求生者準備或已經(jīng)進入到工廠這種難以追擊的地形中時,如果不是容易擊倒的求生者,應當及時更換目標,防止在此類地形被求生者長時間牽制。
擊倒求生者后先觀察密碼機抖動,將求生者掛上狂歡之椅后再次觀察,對比觀察結果可以判斷出救人位的位置,如果其中一臺密碼機停止抖動說明救人位前來救援了,如果密碼機仍然在抖動表示在這臺密碼機旁的求生者沒有救援的想法。
守椅時沒有出現(xiàn)【耳鳴】提示,可以選擇離開狂歡之椅前去攔截救人位或干擾附近的密碼機破譯。”杰克”的控場回防能力有限,干擾密碼機或攔截救人位時也應時刻注意密碼機的破譯情況,根據(jù)局勢選擇回防或是繼續(xù)進行干擾攔截。
在救人位已經(jīng)緊貼狂歡之椅時,由于”杰克”的擦刀時間較長,即使攻擊命中了救人位,依然無法阻止救人位將上椅求生者救下。但被霧刃命中會打斷救人位的救人交互,從而有機會使上椅求生者進度條過半或直接淘汰。只有當”杰克”在狂歡之椅和救人位之間且距離狂歡之椅有一定距離時,利用霧刃命中不觸發(fā)擦刀的機制,命中救人位后緊接著靠近再打出一次普攻,才有更大的機會阻止救人位將狂歡之椅上的求生者救下。
“杰克”的【寒霧】冷卻時間較長,如果攻擊沒有命中求生者卻解除了霧隱狀態(tài),會很容易被求生者牽制更長時間。同時,因為”杰克”的控場能力不強,所以需要在追擊和守椅的環(huán)節(jié)里盡可能不出現(xiàn)失誤,在前中期就打出優(yōu)勢,奠定勝局。
——————玩法技巧——————
①藏匿紅光:在進入霧隱狀態(tài)且技能冷卻完畢時,求生者只能在近處看到”杰克”的紅光和極其模糊的輪廓。此時”杰克”貼墻走可以將紅光轉向墻的另一邊,從而使求生者對”杰克”的位置造成誤判。但盲女在近處能夠獲得”杰克”的位置信息,因此追擊盲女時不推薦使用該技巧。
②霧刃不會因普通攻擊被打斷而消失,即擁有霧刃的”杰克”在進行普通攻擊時被打斷,霧刃仍舊會觸發(fā)且朝著”杰克”面向方向飛出,這一技巧可以在板窗博弈中使用,在面對前鋒、咒術師、勘探員等擁有控制技能的求生者時也會有奇效。
③霧刃雙刀:霧刃比”杰克”的普通攻擊范圍更遠,當”杰克”對面前的目標發(fā)起普通攻擊并命中后,霧刃仍然會飛出,利用這一技巧,”杰克”可以用一次攻擊命中處于當前角色朝向上的兩個目標。
④電車霧刃:當求生者坐上電車后,”杰克”可以在電車外對應位置利用霧刃打出隔墻刀,被霧刃命中的求生者會直接下車。
——————總結——————
“杰克”的核心玩法在于運用霧隱和霧刃來迷惑求生者,并創(chuàng)造拿刀的機會,這是奠定勝局的基礎所在。反復練習藏匿紅光、隔墻霧刃等操作,相信熟練掌握后在對局博弈中能更加得心應手。
推薦指數(shù):★★★★
趣味指數(shù):★★★★
玩家評論
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。?!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!?。?/p>
氣息三謎團7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說實話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個模式? 說實話,當時有點無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實這兩個都是剛毅的寶貝,但確實也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個模式下架了。當然也是巨推這個游戲
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子