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第五人格守墓人怎么玩 守墓人天賦加點(diǎn)攻略
第五人格中的守墓人,一個(gè)當(dāng)代版本中比較強(qiáng)勢(shì)的救人位。在以前守墓人是很火熱的,幾乎都是殿堂局傭兵被BAN就選守墓人,因?yàn)槭啬谷擞泻軓?qiáng)的牽制能力,也有很強(qiáng)的地下室救人能力。但是從去年魚生,掀起邦邦熱潮之后,邦邦這個(gè)監(jiān)管者出場率高了起來,守墓人的地位就下降了,即便守墓人對(duì)局邦邦是有點(diǎn)困難,但是守墓人在大多數(shù)局里面還是很強(qiáng)勢(shì)的,今天這期攻略,我們來解析守墓人這個(gè)角色。
注意!本攻略思路解析僅代表個(gè)人意見。
本攻略將會(huì)從以下方面進(jìn)行主要解析
1 整體總結(jié)
2 技能解析
3 天賦解析
4 進(jìn)階玩法
5 對(duì)局思路
6 大神觀戰(zhàn)
一、整體總結(jié)
自從傭兵削弱之后,守墓人已成為當(dāng)代版本自保能力最強(qiáng)的求生者之一,守墓人在某些方面比前鋒傭兵這樣強(qiáng)勢(shì)的求生者還要強(qiáng),那就是在VIP救人,因?yàn)槭啬谷说溺P子往地下,那么也可以進(jìn)入地下室,守墓人在這方面的能力比傭兵前鋒還要強(qiáng)上許多。
守墓人的負(fù)面修機(jī)效果,對(duì)來說也是比較少的,守墓人僅僅減少15%的修機(jī)速度,這就導(dǎo)致的守墓人大多數(shù)情況都是二救,前期可以一直修電機(jī),而且如果人掛在地下室的話,守墓人也可以去一救,這是守墓人的強(qiáng)勢(shì)之處,守墓人可以安心的修電機(jī),但是守墓人救下人之后是沒有保人道具的,所以守墓人救人,必須帶搏命。守墓人在傳統(tǒng)對(duì)局中,大多都是和前鋒,野人這樣的救人相互配合,因?yàn)檫@兩位求生者都有強(qiáng)大的保人能力,可以彌補(bǔ)守墓人在保人上的不足。守墓人不建議和傭兵配合的,因?yàn)檫@兩個(gè)求生者都沒有強(qiáng)大的保人能力。所以建議在使用守墓人的時(shí)候,要先確定陣容方面是否有其他強(qiáng)大的保人能力的求生者情況下,再選擇守墓人。
二、技能解析
這是守墓人的核心特質(zhì),內(nèi)容有點(diǎn)多,我給大家一點(diǎn)一點(diǎn)分析。
1、守墓人可以使用鏟子潛入地下,在地下潛伏一定的時(shí)間,守墓人的鏟子可以在潛入時(shí)間結(jié)束之后自動(dòng)返回地面,守墓人的板子也可以下層或者下地下室,也可以自動(dòng)選擇從潛入狀態(tài)返回地面,也可以,為自己抵擋?一層傷害。守墓人的鏟子可以穿過放過的板子,在潛入地下的過程中不可以交互。
注意!守墓人受到傷害會(huì)自動(dòng)從地下返回地面,邦邦的炸彈炸到守墓人可以直接從守墓人地下返回地面。
如圖為守墓人潛入地下的動(dòng)圖
如圖為守墓人自動(dòng)返回地面的動(dòng)圖
如同為守墓人潛入地下室的動(dòng)圖
如圖為守墓人穿過板子時(shí)的動(dòng)圖
如圖為守墓人受到傷害時(shí)返回地面的動(dòng)圖
如圖為守墓人從二樓轉(zhuǎn)到一樓時(shí)的動(dòng)圖
守墓人潛入地下的過程中,移動(dòng)速度增加10%。
這個(gè)特質(zhì)就比較重要了,因?yàn)槭啬谷藵撊氲叵?,移?dòng)速度增加10%。這個(gè)速度已經(jīng)和屠夫的移動(dòng)速度差不多了,只要屠夫踩個(gè)板子什么的,拖延一下時(shí)間,屠夫基本上都追不上你。
守墓人從地下潛入到地上之后,會(huì)增加50%的救人速度,持續(xù)五秒。
這個(gè)特質(zhì)主要是救人的時(shí)候使用,最常用的就是地下室,通過鏟子潛入到地下室之后快速救人,當(dāng)然在正常救人中也是有很大作用的。
守墓人修電機(jī)速度降低15%
救人位具有負(fù)面效果,不過這個(gè)負(fù)面效果相對(duì)其他救人來說已經(jīng)非常低了,可以保證守墓人在前期安心的修電機(jī)。
【小結(jié)】
從技能解析可以看出,守墓人自保能力和救人能力還是有的,而且也修電機(jī)不慢,守墓人上手難度還比較低。所以建議大家選擇守墓人的
3 天賦解析
首先我們要知道守墓人是什么定位,官方給守墓人定的位置是救人位,而是救人位大多數(shù)都帶搏命,所以守墓人一定定要博命的,如果你當(dāng)守墓人沒有帶搏命,那就別去救人了,你去救人跟送存在感沒什么區(qū)別,因?yàn)槟憔拖聛?,也保不住?duì)友。
關(guān)于守墓人,其他的天賦呢,帶上大心臟,其余的小天賦可以按個(gè)人愛好點(diǎn)。不過還是建議帶上自愈假寐這樣的天賦。
守墓人不建議帶雙彈,因?yàn)槭啬谷藘蓚€(gè)鏟子已經(jīng)讓守墓人有了很強(qiáng)的自保能力,所以來說守墓人是不需要在雙彈保命的。
天賦加點(diǎn)一
大心臟+搏命+單彈+自愈
大心臟指的是回光返照,在電機(jī)開啟的一瞬間,求生會(huì)增加一格血,并會(huì)在一定時(shí)間里獲得50%的加速。
薄命是指求生者被救下來之后,被救者救人者。會(huì)增加一個(gè)20秒的無敵時(shí)間,中間受到的傷害將會(huì)在時(shí)間結(jié)束后回恢復(fù)。
單彈指的膝跳反射,知道求生者在翻過板子之后,會(huì)獲得一個(gè)50%的加速持續(xù)一定時(shí)間。
自愈指是的,當(dāng)求生者倒地之后,可以自己自愈起來,每局僅可觸發(fā)一次。
守墓人自保能力非常強(qiáng),但是在單彈是為了防止在鏟子全部用完之后,造成牽制力能力不足的情況,也是為了守墓人在面對(duì)邦邦雕刻這樣的監(jiān)管者的情況下,增加牽制能力。搏命大心臟自愈是守墓人必帶。這套天賦十分適合新手玩家使用,因?yàn)樘熨x中有了單彈,加上守墓人及很強(qiáng)的自保能力,可以使新手玩家上手,守墓人時(shí)更加簡單。
天賦加點(diǎn)二
假寐+大心臟+搏命+自愈+愈合
假寐是指,當(dāng)求生者坐上狂歡之椅時(shí)。在狂歡之椅的時(shí)間會(huì)增加。
愈合是指,當(dāng)自己被治療時(shí),減少一定的治療時(shí)間。
大心臟搏命治愈可以參考上一個(gè)天賦。
這套天賦建議有一定熟悉程度的玩家?guī)?,因?yàn)椋颂熨x多的是輔助技能,少了一項(xiàng)保命技能。愈合可以在自己救完人之后,快速的回血。帶上假寐是為了防止自己牽制時(shí)間不足,通過增加坐椅子的時(shí)間來彌補(bǔ)。大心臟搏命是守墓必帶。
【小結(jié)】
守墓人是救人位,天賦盡量多帶偏向救人的天賦,牽制的天賦可以少點(diǎn)一些,因?yàn)槭啬谷俗员D芰Ρ容^強(qiáng)。
四 進(jìn)階玩法
守墓人鏟子特質(zhì)是可以從上層空間移動(dòng)到下層空間的,可以從地上直接到達(dá)地下室,所以守墓人在救地下室的人是非常輕松的,但是在救人時(shí)要注意,盡量不要讓,監(jiān)管者只看見你,盡量交鏟子時(shí)有障礙物遮擋,并且在障礙或后方進(jìn)入地下室(也包括從二樓~一樓)具體方法可以參考一下面的圖片
守墓人的鏟子,建議在救人時(shí)或者是牽制牽制,交鏟子,有的時(shí)候,千萬別認(rèn)為守墓人的鏟子沒有什么用,事實(shí)上,如果屠夫出來攔截你救人,你交鏟子屠夫不打,你可以無傷的走到椅子旁邊。而且守墓人剛剛從地下潛入地上時(shí),會(huì)獲得50%的救人加速,配合天賦火中取碳(增加40%的救人速度),幾乎可以來說是秒救。如果攔截你,屠夫打你鏟子的話,可以趁著屠夫擦刀時(shí)間,跑到椅子旁邊,無傷救人(如果是紅夫人,那就有可能要吃一刀了),如果是鹿頭的話,要注意下他的鉤子不要勾到你,勾到你的話,這個(gè)鏟子也是白交。
如果拿鏟子牽制監(jiān)管時(shí),提前把附近的板子下掉,然后叫板區(qū)牽制它,如果屠夫踩板子,那就轉(zhuǎn)點(diǎn),因?yàn)槟愕囊扑俸屯婪虿畈欢啵绻婪驔]有位移能力的話,那他根本追不上你,如果有位移能力的話,像紅夫人這樣的屠夫 ,一個(gè)鏡子直接傳你臉,你的鏟子也可以為你扛一刀,也是很不錯(cuò)的選擇。
注意!在牽制監(jiān)管時(shí),要注意監(jiān)管的技能,不要打到你。比如邦邦的炸彈,雕刻的雕像,以及杰克的霧刃。要小心一點(diǎn)。
守墓人第一把鏟子該如何交,如何交好?
如果屠夫找到你,并且已經(jīng)開始追擊你,要盡早交,盡量把旁邊的板子全部下掉,在開始交。監(jiān)管已經(jīng)快要打到你,距離你的距離很近。你可以直接交鏟子保命以及轉(zhuǎn)點(diǎn),如果監(jiān)管者追不上你,那就盡量牽制,在鏟子時(shí)間快結(jié)束的時(shí)候,可以讓監(jiān)管把你打出來,因?yàn)檫@樣可以給你爭取一個(gè)擦刀時(shí)間。
救人時(shí)交鏟子要看時(shí)機(jī),比如屠夫就在狂歡之椅附近也不去攔截,也不去干擾電機(jī),那么這時(shí)候交鏟子已經(jīng)沒有意義了,扛刀救人吧,救下來之后,如果屠夫要貪雙倒,那就趕緊交鏟子保命。如果不貪雙倒,一味的去追就下的的人,那么就可以省下一個(gè)鏟子,等下一個(gè)階段使用。
守墓人第二把鏟子該如何交?
守墓人二鏟該交時(shí),大多都在后期了吧,如果密碼機(jī)足夠夠的情況下,可以將鏟子留在開門戰(zhàn)使用,如果密碼機(jī)還不足夠的話,就需要鏟子牽制監(jiān)管或者去救人。
守墓人的優(yōu)勢(shì),個(gè)人感覺應(yīng)該是板區(qū)比較多的地圖,而且窗戶比較少的地圖,比如紅教堂,紅教堂板區(qū)多,窗戶比較少,很適合守墓人發(fā)揮。守墓人不利地圖,我感覺月亮河公園,因?yàn)檫@張地圖轉(zhuǎn)點(diǎn)之間的距離比較長。守墓人很有可能在轉(zhuǎn)點(diǎn)中鏟子就被打出來,而且板區(qū)也不是很多。
守墓人在潛行狀態(tài)下,只不可以被電車撞暈的。
【小結(jié)】
守墓人,不論是救人還是修機(jī),都是一個(gè)比較全面的求生者,守墓人適合在板區(qū)多窗戶少,而且地圖小的。地圖里面發(fā)揮。從這里看出,守墓人可玩性很高。
五 對(duì)局思路
第一種情況:開局被屠夫追。
第二種情況:安穩(wěn)的修完電機(jī),然后去救人。
【開局】
第一種情況:開局要盡量牽制監(jiān)管,因?yàn)殚_局監(jiān)管者技能不多,這時(shí)候能堅(jiān)持多久,盡管就堅(jiān)持多久。千萬不要把道具省在后期用,因?yàn)楹笃谕婪蛴辛思寄?,?huì)更加輕松的追擊你。
第二種情況:安全的修完第一臺(tái)電機(jī),然后讓其他救人位一救,依舊如果掛在地下室,你也可以去一救。開局,如果剛碰到電機(jī)都有,隊(duì)友就秒倒了,這就不要救了,救了也是送人頭。
【中期】
這時(shí)候就很考驗(yàn)?zāi)愕倪\(yùn)營能力了,這時(shí)又要看情況來決定你要干什么,如果在電機(jī)充足的情況下,可以選擇不交鏟子救人,把鏟子留在開門戰(zhàn)使用,因?yàn)殓P子是可以扛一刀斬的。如果電機(jī)不是很充足的情況下可以選擇保守一點(diǎn),交鏟子去救人。如果在電機(jī)不是很充足的情況下,你還有兩把鏟子,可以選擇去交鏟子救人,剩下一把鏟子也可以考慮在開門戰(zhàn)之后交,你可以考慮再下一次救人時(shí)交,因?yàn)槭啬谷藳]有固定的打法。要隨對(duì)局而變化。
【后期】
這時(shí)候大門已經(jīng)通電了,如果你手上還有鏟子,這一局你基本上就能逃出莊園了,因?yàn)殛?duì)友開完大門走了之后,即便屠夫過去守大門, 你交一個(gè)鏟子,還照樣能走。沒有鏟子也沒有關(guān)系,就按正常對(duì)局打唄。
好了,本期攻略到此結(jié)束,我們下期再見!拜
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)!??!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!??!
氣息三謎團(tuán)7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個(gè)模式? 說實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子