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第五人格祭祀怎么玩 第五人格祭祀天賦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-08-23 19:25:00
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第五人格的祭司怎么玩,祭祀是一個(gè)剛上線就備受爭(zhēng)議了求生者,剛上線時(shí),由于開局沒有道具,出場(chǎng)率,強(qiáng)度不是很高。但自從2019年春,官方對(duì)祭祀進(jìn)行了一系列的加強(qiáng) ,讓祭祀成功的從下水道到了殿堂局必BAN的地位,如果沒有BAN的話,一場(chǎng)比賽甚至能夠打十幾個(gè)小時(shí)都有可能(萌新不要覺得我在胡說,這是事實(shí)),經(jīng)過那次事件之后,祭司大大小小削弱過數(shù)次,中間也增強(qiáng)過一次,我覺得祭祀可以上算的是第五人格上改動(dòng)最多求生者了,這足以看出祭司的強(qiáng)勢(shì),今天我們這期攻略,我們來解析祭祀。

 

第五人格祭祀怎么玩 第五人格祭祀天賦

 

 

本期攻略將從

1 總體總結(jié)

2 技能解析

3 天賦加點(diǎn)

4 進(jìn)階玩法

5 對(duì)局思路

6 大神觀戰(zhàn)

進(jìn)行主要解析

一、 整體總結(jié)

祭司官方給的定位是輔助位,而祭祀跟其他的輔助位玩法又大不相同,祭司主要是靠打洞來輔助隊(duì)友,但在路人局中,祭司的打洞配合的效果不是很好,因?yàn)橛袝r(shí)候你打了個(gè)洞,隊(duì)友不知道你打了個(gè)洞,有時(shí)也不會(huì)往那個(gè)地方轉(zhuǎn)點(diǎn)。但是祭司有較強(qiáng)勢(shì)的牽制能力,并且還要比較強(qiáng)勢(shì)的地下室救人能力,所以來說祭司,在求生者里面比較全面,也可以修機(jī),可以鋪助,你可以救人,當(dāng)然可以溜鬼。

在當(dāng)代版本中,輔助位不是很吃香,因?yàn)楫?dāng)代版本只需要兩種角色,一種是修機(jī)快的,另一種就是有強(qiáng)制牽制能力,可以跟屠夫正面剛的角色。但是鋪助位修機(jī)速度一般,也沒有牽制能力,所以說輔助當(dāng)代版本中不是很吃香(先知除外),但是祭司就不同 其他鋪助位都是給隊(duì)友輔助效益,比如郵差,靠送信給求生者增加效效益,先知靠給鳥,給隊(duì)友增加效益。但是祭司靠井蓋給隊(duì)友增加效益,同時(shí)井蓋還能增強(qiáng)自己的牽制能力,這也就導(dǎo)致了祭司跟其他鋪助玩法大不相同,所以導(dǎo)致祭司是牽制位的錯(cuò)覺。 祭司的輔助能力不論是在前期后期都非常強(qiáng)勢(shì),因?yàn)榧浪镜牡谰呤菬o限續(xù)上的,輔助隊(duì)友之后,過一段時(shí)間還有道具再次輔助隊(duì)友,而且還不用像先知一樣,靠近監(jiān)管者來吸鳥獲得的道具,所以從以上幾點(diǎn)來看,祭司的可玩性還是很高的。

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二 、技能解析

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官方給的技能解析有點(diǎn)復(fù)雜哈,我就來簡(jiǎn)單的解釋一下。

祭司隨身攜帶井蓋,可以打開超長(zhǎng)通道或者直線通道 直線通道 祭司點(diǎn)擊井蓋之后,前方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)直線通道,監(jiān)管者求生者均可以通過,具體方法如下所示。

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超長(zhǎng)通道 祭司長(zhǎng)按井蓋可以進(jìn)入呼喚模式或者是指定隊(duì)友來接通道,呼喚模式任何隊(duì)友都可以接,指定隊(duì)友可以指定某一個(gè)隊(duì)友特意來接這個(gè)井蓋,避免其他隊(duì)友搶先接了的尷尬情況出現(xiàn),具體方法如下所示

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當(dāng)求生者穿過超長(zhǎng)井蓋時(shí),會(huì)留下一個(gè)殘影,超長(zhǎng)井蓋的距離越長(zhǎng),殘影保持時(shí)間也就越長(zhǎng),在這間監(jiān)管者可以攻擊求生者,如果這時(shí)求生者在交互將會(huì)直接恐懼震懾。在擊中求生者之后,求生者的殘影會(huì)在地圖中顯示十秒鐘,超長(zhǎng)井蓋監(jiān)管者不可通過。

普通井蓋補(bǔ)充時(shí)間為70秒

超長(zhǎng)井蓋冷卻時(shí)間為150秒 祭司使用超長(zhǎng)通道,會(huì)消耗一個(gè)普通井蓋

祭司普通井蓋上限為三個(gè)

注意!使用井蓋時(shí),必須在前方有障礙物,并且可以穿過的情況下使用。

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祭司的體力不支,交互能力降低10%

這個(gè)特質(zhì)是祭司的負(fù)面特質(zhì),祭司的交互能力比其他求生者要慢10%。

當(dāng)然這個(gè)交互能力是指板窗交互,不是其他的移動(dòng)速度或者修機(jī)速度這樣的交互。

所以呢以后,小伙伴們?cè)谕婕浪緯r(shí),在監(jiān)管層保持一定的距離的情況下,再翻窗戶或者板子,否則就有可能吃震懾。

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這兩條中,第一條降低10%修機(jī),對(duì)祭司影響最大,因?yàn)榧浪拘迿C(jī)速度是正常求生者的90%,比正常求生者要慢一點(diǎn),但是也不是很慢,最后兩小條對(duì)機(jī)皇說都不是問題,但是當(dāng)新手玩家上手祭司時(shí),一定要練好校準(zhǔn),在沒有練好校準(zhǔn)的情況下,不建議上手祭司,帶掩耳盜鈴天賦除外。

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祭司不會(huì)攜帶其他物品,而且祭司技術(shù)治療其他求生者的速度提升10%,祭司被其他求生治療到速度減少30%。

第一個(gè)小天賦對(duì)祭司來說有點(diǎn)影響,祭司翻箱子的道具是不可使用的,而且其他求生者也不會(huì)得到井蓋這樣的道具。

剩下兩個(gè)小天賦,增加祭司治療和被治療的速度,所以來說其他求生者摸祭司是很快的,祭司摸其他求生者也很快,帶上愈合和醫(yī)者,祭司的治療速度會(huì)更佳。

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三、天賦加點(diǎn)

在加點(diǎn)之前,我們要先了解祭司是什么樣的角色,上面我們講到祭祀官方給的定位是輔助位,但是祭司在其他方面也很擅長(zhǎng),所以呢說祭司的天賦加點(diǎn)極為不固定,跟個(gè)人習(xí)慣有很大的關(guān)系,也跟團(tuán)隊(duì)合作也有很大的關(guān)系,比如有的人喜歡救人。那么他就會(huì)帶上搏命。有的人喜歡遛鬼,他就會(huì)帶上雙彈?;蛘哧?duì)伍里救人位比較少,也可以點(diǎn)上搏命?;蛘咴诟?duì)伍交流好之后,決定祭祀去救人,這時(shí)候就會(huì)點(diǎn)上搏命,所以我們可以看出,祭司的定位是不固定的,帶什么大天賦?具體還要看隊(duì)內(nèi)交流,或者是賽前看隊(duì)伍的陣容。

小天賦帶什么,也要看個(gè)人的習(xí)慣,有的玩家喜歡帶一點(diǎn)鋪助性質(zhì)的,比如祭祀帶上醫(yī)者,增加祭司的摸人速度,有的玩家?guī)喜?,?huì)點(diǎn)單彈,增加自己的牽制能力,所以來說小天賦對(duì)于祭祀來說也是不固定的。

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天賦一推薦加點(diǎn)

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大心臟+搏命+單彈+自愈

大天賦

大心臟 搏命

大心臟是每個(gè)求生者必須帶的天賦,而祭司的牽制能力本就不俗,這時(shí)我們可以舍棄雙彈,帶上搏命,使化身為救人位。

小天賦

單彈 自愈

帶上單彈的原因是為了增加祭司的牽制能力,是為了預(yù)防祭司的井蓋在輔助隊(duì)友之后沒,沒有井蓋的情況下,增加祭祀的牽制能力,自愈也是求生者必帶的一個(gè)天賦。

相信看過我的攻略小伙伴們已經(jīng)對(duì)制造天賦看爛了吧,這套天賦的確是比較萬能,幾乎適合所有的求生者,但前提是隊(duì)內(nèi)救人位比較少,其對(duì)自己溜鬼有信心的小伙伴們帶,因?yàn)檫@套天賦沒有雙彈,只有單彈,保命的天賦相對(duì)來說是比較少的。

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天賦加點(diǎn)二推薦

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雙彈+大心臟+不屈不撓+醫(yī)者+自愈

大天賦

雙彈 大心臟

大心臟是求生者必帶的天賦,而帶了雙彈的原因是為了增強(qiáng)祭祀的保命能力。

小天賦

不屈不撓 醫(yī)者 自愈

小天賦大多是按祭司的習(xí)慣來點(diǎn),我一般帶上不屈不撓和醫(yī)者,因?yàn)椴磺粨峡梢栽黾拥沟厮俣茸杂?,配合上祭司的特質(zhì)簡(jiǎn)直是無敵的存在,然后我再帶上醫(yī)者,增加治療隊(duì)友的速度,增加團(tuán)隊(duì)效益,這套小天賦既能增強(qiáng),也能輔助隊(duì)友,所以來說我是非常喜歡用這套天賦的。

小天賦也可以按照個(gè)人的愛好來?yè)Q,但是我還是建議在不屈不撓,假寐,醫(yī)者和愈合這幾個(gè)天賦中選,因?yàn)檫@幾個(gè)天賦對(duì)祭司的效益都很高。

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四、進(jìn)階玩法

祭司的進(jìn)階玩法大多都跟井蓋差不多,因?yàn)榧浪局饕刭|(zhì)就是井蓋。

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首先我要替沒有上手祭祀玩家的小伙伴們避一個(gè)雷,祭司的井蓋很多玩家都是白給,為什么呢?因?yàn)橛泻芏嗤婕议_局就會(huì)在自己修的電機(jī)附近打上一個(gè)洞。開局把自己手上的洞全部用光,但是你打個(gè)洞,你有效益也就算了,是這洞大多都是白給的洞,因?yàn)檫@個(gè)洞。非但沒有給監(jiān)管者拉開很長(zhǎng)的距離,反而給監(jiān)管者拉近了距離,舉一個(gè)例子。

比如說我現(xiàn)在在圣心醫(yī)院的鳥籠修電機(jī),(具體情況看下面這張圖)醫(yī)院鳥籠窗戶旁邊的那堵墻放上一個(gè)井蓋,屠夫來了,直接穿過井蓋,這樣屠夫省了一段路程,而你也浪費(fèi)了一個(gè)井蓋,屠夫這樣就跟你拉近了距離。

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這個(gè)例子是不是很真實(shí),所以來說,玩祭祀洞不要輕易交,祭祀玩家基本常識(shí)就是,屠夫不跟你有很近的距離,你就不要交洞。 祭司打洞是很有技巧的,祭司到井蓋可以穿過墻壁,可以上下移動(dòng),所以這就導(dǎo)致了祭祀在某些地圖某些點(diǎn)牽制能力是非常強(qiáng)的。

最典型的就是圣心醫(yī)院,醫(yī)院樓層有兩層,而且里面的結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,祭祀一旦進(jìn)入圣心醫(yī)院,牽制能力會(huì)大幅度增強(qiáng)。

最典型的下面這幾張圖片所示

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這個(gè)洞可以直接從小木屋或者女神像到小木屋之間的廢墟里轉(zhuǎn)進(jìn)來,然后放一個(gè)井蓋直接到達(dá)鳥籠,而且這個(gè)洞還很長(zhǎng),監(jiān)管眩暈時(shí)間也會(huì)比較長(zhǎng)一點(diǎn)。

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這個(gè)點(diǎn)可以直接從醫(yī)院小門轉(zhuǎn)到到醫(yī)院大門,并且可以從小門的樓梯轉(zhuǎn)點(diǎn)到二樓。

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這個(gè)點(diǎn)可以來說對(duì)于監(jiān)管者都是非常頭疼的,因?yàn)榧浪緩亩侵苯哟蚨聪氯?,下去之后?dòng)的盡頭正好是一塊板子,屠夫穿過這個(gè)洞,必定要吃一塊板子,而且眩暈時(shí)間可以給祭祀很長(zhǎng)的轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)間。

不管是哪張地圖,哪個(gè)牽制點(diǎn),祭司的打洞是不固定的, 因?yàn)榧浪敬蚨淳褪切枰紤]這兩點(diǎn),洞是否保住自己的性命,避免吃刀?;蛘呤嵌捶衲芙o隊(duì)友增加輔助能力,如果祭司打洞,這兩點(diǎn)可以滿足其中一點(diǎn)的話,那就直接打,不要猶豫。

因?yàn)榇蚨从星皳u,而在這前搖中,如果你受到屠夫的攻擊,那你這個(gè)洞是不會(huì)出現(xiàn)效果的,比如蜘蛛的吐絲,杰克的霧刃,都可以取消祭祀的打洞效果。

祭司的大洞該如何交? 祭司大洞大多都是鋪助隊(duì)友的,或者是補(bǔ)隊(duì)友有密碼機(jī)的。 祭司的大洞大多是鋪助隊(duì)友轉(zhuǎn)點(diǎn)的,比如說隊(duì)友救下了人,你給隊(duì)友一個(gè)大洞,然后隊(duì)友接下來穿過去,或者是救的那個(gè)人接洞,讓被救的那個(gè)人穿過去,然后你把他摸起來,這時(shí)候被救的人就進(jìn)行了遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)點(diǎn)。但是這個(gè)套路這次一定要帶上醫(yī)者來增加摸隊(duì)友的效率。

注意打洞時(shí)不要在自己的遺產(chǎn)機(jī)附近打,這樣的話,隊(duì)友就在你的遺產(chǎn)機(jī)附近牽制監(jiān)管,而隊(duì)友倒地之后,監(jiān)管者又會(huì)把隊(duì)友掛在遺產(chǎn)機(jī)附近,這樣是得不償失的。或者是給救人位打大洞,就專門讓救人位過來摸救人位,使救人位保持滿血(這個(gè)玩法大多都是中期使用的)。

祭司的大洞實(shí)際上越在后期越有用,前期大洞,主要是給救人位,然后去修完自己的電機(jī),之后去補(bǔ)救人位的電機(jī)。前期祭司大洞經(jīng)常就是這樣交的,這樣可以避免祭司去補(bǔ)救人位的電機(jī)途中時(shí)間的浪費(fèi)。

祭司的大洞用在開門效果是非常好的,比如說隊(duì)友在開大門,祭司可以放一個(gè)大洞,然后隊(duì)友接過來,省去了在前往大門的路上被監(jiān)管者攔截的可能性,而且也避免了隊(duì)友開完大門之后,監(jiān)管就傳送過去,造成自己不能逃出莊園的可能性 這個(gè)是最典型的。

祭司的大洞倒地的人也是可以接的,比如說當(dāng)有求生者倒地之后,祭祀可以放一個(gè)大洞,讓倒地的求生者接住,祭司傳送過去之后,把求生者摸起來。千萬別小瞧這個(gè),可能性很低,但有時(shí)候因?yàn)檫@個(gè)技巧,求生者經(jīng)常都能翻盤。

祭司救地下室人,祭司說第二,莊園里沒人能說第一吧,因?yàn)榧浪揪w特殊性質(zhì),可以傳送到下層建筑,所以來說,祭祀了在救地下室人時(shí)非常輕松的,技師可以放一個(gè)井蓋下去救人,如果監(jiān)管者不破壞井蓋的話,救玩之后還可以從井蓋上去,避免了屠夫在地下室路打雙倒的可能性,不過祭司在地下室救人時(shí),井蓋盡量在屠夫的視野外放,這樣可以減少屠夫破壞井蓋的可能性,而且也避免了屠夫直接下去守人的可能性。

【小結(jié)】

從上可以看出,祭司輔助能力是越到后期越明顯,且其祭祀有非常強(qiáng)的牽制能力,祭祀是一個(gè)比較全面的求生者。

 

五、對(duì)局思路

【前期】

祭司開局有兩個(gè)井蓋,兩個(gè)井蓋開局盡量不要用掉,因?yàn)橐坏┯玫簦谀銧恐仆婪虻臅r(shí)候會(huì)很有壓力,如果監(jiān)管是像小丑這樣的監(jiān)管,可以放一個(gè)井蓋,因?yàn)樾〕笠话愣枷矚g開局開車找人,基本上找到人就是一刀,因?yàn)樾〕箝_車是不能穿過井蓋的,只能破壞井蓋,而小丑一般都喜歡開局開車找人,基本上找到人就是一刀,而開局放井蓋可以避免吃掉這一刀,所以都說這個(gè)井蓋也是不虧的,祭司開局一定要修電機(jī),并且盡量中途不要去救人,因?yàn)槟阋钕氯ィ胶笃谳o助隊(duì)友,如果隊(duì)友被掛VIP,可以去救人,因?yàn)楸粧霽IP,救人位是很難救下來的,有可能救下來之后也吃雙倒。 如果開局被追也沒有關(guān)系,因?yàn)槟闶稚嫌袃蓚€(gè)井蓋,合理運(yùn)用好這兩個(gè)井蓋,也能牽制監(jiān)管者很長(zhǎng)時(shí)間。不過在牽制監(jiān)管者中,要盡量避免牽制到隊(duì)友的遺產(chǎn)機(jī)附近,如果牽制到了,那就盡量運(yùn)用手中的井蓋轉(zhuǎn)點(diǎn),不讓監(jiān)管干擾隊(duì)友修電機(jī)機(jī)。

【中期】

中期的話,祭司要有很強(qiáng)的大局觀,如果救人位去救人,祭司就要給救人位打一個(gè)大洞,修完自己電機(jī)然后去修救人位的電機(jī),或者看一下哪個(gè)隊(duì)友殘血,打一個(gè)大洞,把隊(duì)友摸滿血。

不過中期,祭司還是盡量要修電機(jī),因?yàn)橹衅诘碾姍C(jī)很關(guān)鍵,已經(jīng)有了破譯加速。祭司的技能也盡量少用,因?yàn)榧浪镜募寄茈m然無限續(xù)上,但是祭司的道具恢復(fù)時(shí)間是很慢的,特別是大洞,有150秒CD,還要消耗一個(gè)井蓋,如果不是在什么危機(jī)關(guān)頭,道具盡量少用,這句話是不是和上面的一段有很大的矛盾???是的,所以我才說祭司在中期有很大的大局觀。比如,這種情況下,千萬別浪費(fèi)井蓋,電機(jī)快壓好了,而救人位這時(shí)殘血,你千萬別把井蓋給救人位去,去摸救人位,因?yàn)殡姍C(jī)快壓好了,這時(shí)候根本就不需要摸救人位,當(dāng)然,如果有隊(duì)友在椅子上,而且守尸的還是像邦邦小提琴這樣強(qiáng)力守尸的監(jiān)管,那么你就可以放大洞,去摸救人位。

【后期】

這時(shí)候大門已經(jīng)通電了,如果隊(duì)友在開大門,可以打個(gè)大洞給隊(duì)友,讓隊(duì)友接大洞,傳送到隊(duì)友旁邊。如果你在開大門,大門開啟之后,放大洞呼喚隊(duì)友,讓隊(duì)友傳送到大門附近。祭祀開大門的時(shí)候,如果沒有板區(qū)或窗戶之類的,可以在大門附近放上幾個(gè)洞,以防監(jiān)管傳過來,自己找不到板區(qū)去牽制監(jiān)管。

如果這時(shí)沒有大洞,也沒有井蓋,那就只能按正常的開門站節(jié)奏打嘍。

 

六、大神觀戰(zhàn)

這把監(jiān)管者為小丑

求生者為心理學(xué)家 祭司 傭兵 先知

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開局小丑出生在墓地附近然后小丑直接上紅地毯,撿了個(gè)推進(jìn)器,裝上推進(jìn)去之后,直接開車去教堂找祭司。

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不過祭司已經(jīng)提前下板了,利用翻版加速轉(zhuǎn)到了窗戶旁,然后小丑看到這一目,也不去追祭司,因?yàn)樾〕笞窊艏浪颈緛砭陀悬c(diǎn)難追,現(xiàn)在開局第一個(gè)鋸子也被斷掉了,翻到窗戶,裝了個(gè)推進(jìn)器,直接去找別的求生者了。

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然后小丑找到了心理學(xué)家

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在這里,心理學(xué)家沒博弈過小丑,在翻板子過程中,吃了個(gè)震懾,直接倒地。

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然后小丑把心理學(xué)家掛上,傭兵準(zhǔn)備去救人,但是祭司救人時(shí)沒有發(fā)信號(hào),發(fā)了個(gè)我需要幫助,快來,異世仙芝要給他鳥,他要去救人。但是先知認(rèn)為心理學(xué)家就應(yīng)該賣掉,沒有給,用并沒有理解祭司的意思,所以來說在路上浪費(fèi)了比較多的時(shí)間。

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祭司救下來之后,傭兵才回到墓地去修電機(jī),但這已經(jīng)浪費(fèi)了比較多的時(shí)間。

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祭司沒帶搏命,救下來沒多久,心理學(xué)家又倒了。

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然后想說把心理學(xué)校掛在紅毯附近,先知和祭司這是在互摸,傭兵在墓地修電機(jī)。

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然后心理學(xué)家被賣掉。

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之后小丑拉推進(jìn)器去找人,不過小丑在教堂附近找到了祭司,因?yàn)榧浪咎崆霸谶@里打洞,所以小丑也沒有打到祭司。

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然后小丑在墓地找到了傭兵,但可惜斷鋸了,然后小丑也沒有追上傭兵,直接裝上推進(jìn)器去找其他人了。

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然后在教堂外找到了先知。

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然后成功擊倒先知。

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之后那推進(jìn)器去找祭司,祭司這里沒有提前打洞,在打洞時(shí),祭司打洞的前搖當(dāng)中被小丑擊中,所以來說這個(gè)井蓋有沒有放出來。

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然后小丑擊倒祭司并且把祭司掛上狂歡之椅。

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小丑在追擊祭司的途中,傭兵摸好了先知,先知再補(bǔ)大堆電機(jī),這時(shí)候傭兵去救人。

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傭兵救下人之后,小丑直接交閃現(xiàn)把傭兵擊倒。

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然后小丑到大推來追擊先知,將先知順利地?fù)舻?,在擊倒先知的途中,祭司把傭兵摸起?/p>

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然后小丑擊倒先知之后,直接去擊倒了祭司,在擊倒祭司的途中,先知被傭兵偷下,并且順利的模滿了血

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小丑擊倒祭司之后,把祭司掛上,祭司淘汰。

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然后小丑將先知擊倒,并且掛上,先知淘汰 。

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這時(shí)候傭兵找到了地窖,并且順利通過地窖逃脫。這把對(duì)局已經(jīng)管者淘汰三人勝利告終。

個(gè)人感覺這把祭祀表現(xiàn)不是很好,因?yàn)檫@祭司救人時(shí)沒有給傭兵發(fā)信號(hào),導(dǎo)致傭兵再去救人的路上,發(fā)現(xiàn)祭司進(jìn)去救人,中途浪費(fèi)了大量的時(shí)間,因?yàn)槔速M(fèi)的這點(diǎn)時(shí)間,導(dǎo)致最后一臺(tái)電機(jī)沒有開掉,而且祭司在后期也沒有運(yùn)用大洞, 如果應(yīng)用大洞,電機(jī)照樣有可能開啟。不過祭司井蓋運(yùn)用倒是挺好的, 比如說祭司在教堂牽制小丑的那一段,的確非常精彩,而且這把小丑控場(chǎng)真的非常好 ,對(duì)小丑有興趣的小伙伴們可以認(rèn)真看一下。

本期攻略到此結(jié)束,我們下期再見,拜。

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第五人格
第五人格
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網(wǎng)易首款非對(duì)稱對(duì)抗競(jìng)技手游
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。?!

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!??!

  • じ☆流浪貓☆じ 來自于 九游APP 2024-11-06 19:40

    每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說復(fù)核我開掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲

  • Lilac 來自于 九游APP 2024-12-20 23:27

    特別好玩,我很喜歡這個(gè)游戲,一進(jìn)游戲打開公屏,大家都在友好相處,最好玩的就是求生者了,對(duì)友們都很有意識(shí),讓盲女去抗壓,雙彈飛輪的傭兵選玉米地,而且對(duì)友都很團(tuán)結(jié),個(gè)個(gè)都是人才,智商高達(dá)250,太好玩了,大家都要去玩第五人格!

  • 西紅柿偷馬頭 來自于 九游APP 2024-12-14 11:13

    六年牢玩家除了游戲環(huán)境不好以外其他都挺好,在里面能找到好朋友一起玩的話,環(huán)境不好也就沒啥影響了。里面大部分皮膚都能白嫖,你要是杠說為什么精華不能十連出限定,那就是你贏,人也是要賺錢的。自己練練技術(shù)很容易找到一樣技術(shù)高的朋友,平時(shí)愛玩抽象一樣能找到愛玩抽象的朋友。

  • 豌豆55r829 來自于 九游APP 2024-12-23 12:36

    哎喲我,這游戲是對(duì)我有意見嗎?下載更新的時(shí)候直接給我卡退了七八次!??! 哎,好不容易登上了以前的號(hào),想玩2局排位,結(jié)果呢,卡成狗了!都直接給我卡在原地,!讓人家白贏了2局!我一次人都沒有打到!技能都不能正常放!那別人以為我佛他呢?。?!

  • 純凈蒼穹業(yè)亡靈巫師 來自于 九游APP 2024-12-14 20:28

    一坨,監(jiān)管求生強(qiáng)度不平衡,玩?zhèn)€監(jiān)管根本贏不了,你要是技術(shù)好頂多就保平想要三抓四抓,除非對(duì)面是新手,不然基本不可能

  • 豌豆aj2ycl 來自于 九游APP 2024-12-17 14:36

    挺優(yōu)秀的吧,就是剛毅你用網(wǎng)絡(luò)用總卡角色穿模,還有珍寶抽獎(jiǎng)什么時(shí)候給我抽金光?你倒是給我金光啊,我這是紫皮都沒有多去了,而且有些覺得還挺難,每次玩游戲都會(huì)輸,操作很垃圾,劇但劇情還是非常好的,希望你能多改改網(wǎng),然后把皮膚給改一下,聽見了沒有,死剛毅

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《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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