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《第五人格》11月11日更新了什么 11月11日更新內(nèi)容一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-11-11 16:20:00
上九游,領(lǐng)福利

第五人格手游中2021年11月11日更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?不清楚本次更新情況如何的小伙伴們,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一下吧~!

致諸位尊敬的訪客:

歡迎諸位來(lái)到【第五人格】!

為保證莊園的穩(wěn)定運(yùn)行,【第五人格】將于周四上午7: 30進(jìn)行停服維護(hù),還望大家諒解并耐心等待。

—— 本周維護(hù)時(shí)間為2021年11月11日上午7: 30,預(yù)計(jì)維護(hù)2小時(shí),屆時(shí)莊園將會(huì)暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入;

—— 若預(yù)計(jì)時(shí)間內(nèi)維護(hù)沒(méi)有完成,開(kāi)服時(shí)間將會(huì)順延,望諸位能夠諒解。

11月11日版本更新內(nèi)容:

商城

——【賽季精華】:本周第十九賽季·精華3正式開(kāi)放,全新時(shí)裝更新,包括“小女孩”稀世時(shí)裝-惡之源、玩具商奇珍時(shí)裝-藏和孽蜥奇珍時(shí)裝-猙,獲得稀世時(shí)裝-惡之源將免費(fèi)獲得新求生者-“小女孩”,該角色暫時(shí)僅在匹配和自定義模式中使用;

——該精華在抽取次數(shù)達(dá)到80/130/180次時(shí),將分別額外獲得【頭像】孽蜥-猙/【頭像】玩具商-藏/【頭像】“小女孩”-惡之源;

—— 求生者通用動(dòng)作前進(jìn)加入記憶珍寶。

新求生者

職業(yè):“小女孩”

姓名:“回憶”

外在特質(zhì)一:【回憶碎片】

——記錄過(guò)去的殘片,“小女孩”隨身攜帶回憶碎片,點(diǎn)擊按鍵丟下碎片,短時(shí)間后在碎片掉落區(qū)域產(chǎn)生圓形范圍的沖擊,范圍內(nèi)的所有角色將會(huì)延沖擊擴(kuò)散的方向被推開(kāi)一段距離;

外在特質(zhì)二:【記憶同步】

——“小女孩”可以與附近的隊(duì)友產(chǎn)生記憶同步,“小女孩”將跟隨隊(duì)友一起移動(dòng)和交互,同步狀態(tài)下,隊(duì)友的破譯速度增加70%,跨越板窗的速度提升15%,放板速度和救援狂歡之椅上的隊(duì)友速度提升30%;

——“小女孩”在同步狀態(tài)下可以使用回憶碎片;

——“小女孩”在同步狀態(tài)下,監(jiān)管者無(wú)法通過(guò)攻擊和技能命中“小女孩”;

——同步的求生者倒地或“小女孩”在同步狀態(tài)下受到傷害時(shí),會(huì)強(qiáng)制解除同步,“小女孩”也可以自己主動(dòng)解除同步,解除同步后兩人獲得30%移速加成持續(xù)2秒;

外在特質(zhì)三:【憐憫】

——“小女孩”不愿身邊的人孤身陷入噩夢(mèng)之中,可任意指定一名可以自由行動(dòng)的隊(duì)友,傳送到該隊(duì)友身邊;

——“小女孩”在監(jiān)管者恐懼半徑內(nèi)時(shí),無(wú)法指定隊(duì)友進(jìn)行傳送;

——“小女孩”傳送消失的過(guò)程中,監(jiān)管者能夠看到“小女孩”傳送前的位置。

重逢之時(shí)資料片

【重逢之時(shí)】資料片主線劇情及相關(guān)活動(dòng)將于10月28日至11月18日持續(xù)開(kāi)啟,在此期間,完成所有資料片主線劇情及相關(guān)活動(dòng)任務(wù)的偵探,將獲得全新稀世時(shí)裝【“噩夢(mèng)”-“淵”】及其他豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

噩夢(mèng)將盡,不要回頭。

【重逢之時(shí)】資料片服務(wù)器活動(dòng)最終回【第三幕-未盡的噩夢(mèng)】將于11月12日10時(shí)開(kāi)啟,完成第三周主線劇情任務(wù)的偵探即可參與,完成活動(dòng)任務(wù)即可獲得新監(jiān)管者-“噩夢(mèng)”及其他豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。稀世時(shí)裝【“噩夢(mèng)”-“淵”】將在11月18日維護(hù)后開(kāi)啟兌換。

《第五人格》2021年11月11日更新公告

未盡的噩夢(mèng)

“回憶“甦醒,噩夢(mèng)未盡。

玩法概述

——未盡的噩夢(mèng)是玩家組隊(duì)對(duì)抗監(jiān)管者“噩夢(mèng)”的副本玩法,副本要求玩家作為求生者,與越來(lái)越強(qiáng)大的“噩夢(mèng)”監(jiān)管者在不歸林地圖中對(duì)抗,破譯密碼機(jī)開(kāi)啟大門,逃脫足夠的人數(shù)將獲勝。副本一共分為四個(gè)階段,分別是苦痛,掙扎,瘋狂和虛妄,難度逐漸遞增,通關(guān)前置階段的副本將自動(dòng)解鎖下一階段的副本(虛妄副本的解鎖還需要全服累積還原進(jìn)度達(dá)到600W);

“噩夢(mèng)”介紹

——外在特質(zhì)【巡獵】非追擊狀態(tài)下移動(dòng)速度提升;

——0階技能【窺探】持續(xù)窺探一名求生者,求生者在視野范圍內(nèi)一段時(shí)間后會(huì)鎖定該求生者,普通攻擊變?yōu)轱w掠;【飛掠】普通攻擊附帶一段位移并自動(dòng)鎖定被窺探的求生者位置;

——0階技能【渡鴉】往前方、或密碼機(jī)方向、或有求生者的狂歡之椅方向、或通電的大門方向施放一只渡鴉,渡鴉到達(dá)密碼機(jī)處將會(huì)繞著密碼機(jī)盤(pán)旋,如果飛行過(guò)程中渡鴉附近有求生者,渡鴉將盤(pán)旋在求生者身上并顯示其位置,持續(xù)一段時(shí)間;

——1階技能【噩兆】傳送至任意渡鴉所在的位置;

——2階技能【捕獵】窺探所需時(shí)間大大縮短,并且第二次飛掠可以打斷第一次的動(dòng)作后搖;

特殊機(jī)制介紹

——不歸林地圖中除了“噩夢(mèng)”以外,還在部分區(qū)域散布帶有負(fù)面效果的“不明氣體”,玩家在不明氣體中將逐步進(jìn)入“噩夢(mèng)”狀態(tài),“噩夢(mèng)”狀態(tài)積累滿進(jìn)度之后將對(duì)玩家造成一次普通攻擊的傷害。除此之外,部分“不明氣體”濃郁的區(qū)域還會(huì)觸發(fā)“恐懼爆發(fā)”,位于爆發(fā)圈核心區(qū)域范圍內(nèi)的求生者將直接受到一次普通攻擊的傷害;

通關(guān)規(guī)則

——掙扎、苦痛、瘋狂副本中,玩家只要2人及以上逃脫莊園,即可通關(guān),虛妄副本則需要3人及以上逃脫,方可通關(guān)。同時(shí),虛妄副本會(huì)隨著全服通關(guān)隊(duì)伍數(shù)的增加,而逐步降低副本難度;

角色禁用

——該副本模式下,暫時(shí)禁用小說(shuō)家,祭司,擊球手以及“小女孩”角色;

組隊(duì)規(guī)則介紹

——掙扎副本可以單人進(jìn)入,系統(tǒng)將自動(dòng)匹配AI隊(duì)友,可單人直接完成。苦痛、瘋狂和虛妄必須四人組隊(duì)方可進(jìn)入副本;

玩法開(kāi)放時(shí)間:2021年11月12日10時(shí) - 2021年11月18日維護(hù)前。

角色日活動(dòng)

——盧基諾(孽蜥)的紀(jì)念日(11月13日)已經(jīng)到來(lái),每年一度的盧基諾的紀(jì)念日活動(dòng)正式開(kāi)啟,參與活動(dòng),完成任務(wù)即可獲取紀(jì)念日獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)!

今年是盧基諾的第二年紀(jì)念日,為此,我們奉上了全新的獎(jiǎng)勵(lì)!已獲得第一年紀(jì)念日活動(dòng)頭像獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,完成本次活動(dòng)任務(wù)后將可領(lǐng)取第二年紀(jì)念日活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),未獲得過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)的玩家將領(lǐng)取第一年紀(jì)念日活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),盧基諾的第一年紀(jì)念日獎(jiǎng)勵(lì)頭像也將上架角色日專屬活動(dòng)商城;

活動(dòng)時(shí)間:2021年11月13日0點(diǎn)-2021年11月13日23點(diǎn)59分。

——伽拉泰亞(雕刻家)的紀(jì)念日(11月17日)已經(jīng)到來(lái),每年一度的伽拉泰亞紀(jì)念日活動(dòng)正式開(kāi)啟,參與活動(dòng),完成任務(wù)即可獲取紀(jì)念日獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì);

活動(dòng)時(shí)間:2021年11月17日0點(diǎn)-2021年11月17日23點(diǎn)59分。

戰(zhàn)斗

——噩夢(mèng)難度監(jiān)管者增加了跳躍落地邏輯;

——快捷消息增加密碼書(shū)頁(yè)進(jìn)度發(fā)送,持有密碼書(shū)頁(yè)時(shí),可點(diǎn)擊發(fā)送密碼書(shū)頁(yè)的進(jìn)度;

——小說(shuō)家在隱喻監(jiān)管者和白描求生者時(shí),增加了額外的頭像標(biāo)識(shí)作為區(qū)分;

——小說(shuō)家在白描求生者過(guò)程中獲得的追擊加分,將結(jié)算為小說(shuō)家玩家的加分;

——新增守墓人成就加分“多余的恩典”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達(dá)成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會(huì)出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式中;

雜技演員調(diào)整:

——雜技演員使用爆彈的冷卻時(shí)間由6秒調(diào)整至12秒;

——適當(dāng)縮小了雜技演員使用爆彈后翻滾的距離;

——雜技演員額外獲得冷卻彈需要破譯密碼機(jī)的進(jìn)度由100%調(diào)整至150%。

IVL秋季賽第五周開(kāi)戰(zhàn)

第四周戰(zhàn)罷,GG終結(jié)了MRC連勝的同時(shí),同樣被DOU5終結(jié)了連勝,目前GG七勝一負(fù)排名積分榜第一,DOU5則以六勝一負(fù)暫列第二,本周將迎來(lái)第一輪循環(huán)賽最后一周的比賽!實(shí)時(shí)賽況解說(shuō)由涼哈皮、鴨幾鍋鍋、安醬、克蘇魯童話、慵懶兔、林枳、iki為您呈現(xiàn)!

第五周比賽對(duì)陣信息公示如下:

【11月12日】

14:00 ACT vs Reborn

16:00 XROCK vs FPX.ZQ

18:00 MRC vs Gr

【11月13日】

14:00 XROCK vs GG

16:00 ACT vs Wolves

18:00 DOU5 vs MRC

【11月14日】

14:00 Reborn vs Wolves

16:00 DOU5 vs Weibo

18:00 Gr vs FPX.ZQ

體驗(yàn)優(yōu)化

——角色數(shù)據(jù)公開(kāi)部分增加了小說(shuō)家的特質(zhì)詳情;

——針對(duì)畫(huà)家個(gè)性動(dòng)作【起舞】能嵌入墻壁影響戰(zhàn)斗的問(wèn)題,限制了規(guī)則:只有當(dāng)畫(huà)家周圍近距離范圍沒(méi)有障礙物時(shí),才能播放該動(dòng)作;

——優(yōu)化了角色日專屬活動(dòng)商城的排列順序,根據(jù)道具類型排序后,將按照上架時(shí)間的先后進(jìn)行排序;

——優(yōu)化了角色日活動(dòng)最終獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取的點(diǎn)擊范圍;

——優(yōu)化了角色日活動(dòng)的紅點(diǎn)提醒,現(xiàn)在預(yù)覽任務(wù)后即可消除紅點(diǎn);

——優(yōu)化了推演界面內(nèi)的角色日信件界面入口按鈕,現(xiàn)在將區(qū)別求生者與監(jiān)管者。

問(wèn)題修復(fù)

——修復(fù)了聯(lián)合狩獵模式中監(jiān)管者可以發(fā)送異常的快捷發(fā)言的問(wèn)題;

——修復(fù)了部分渠道無(wú)法綁定微博的問(wèn)題;

——修復(fù)了不歸林某處祭司可以通過(guò)門之鑰進(jìn)入模型內(nèi)部的問(wèn)題;

——修復(fù)了不歸林某處監(jiān)管者可以隔組件命中求生者的問(wèn)題;

——修復(fù)了小說(shuō)家在永眠鎮(zhèn)與監(jiān)管者隱喻期間同時(shí)被電車撞擊,結(jié)束后小說(shuō)家模型顯示異常問(wèn)題;

——修復(fù)了小說(shuō)家與蜘蛛隱喻期間,繭刑進(jìn)度顯示異常問(wèn)題;

——修復(fù)了小說(shuō)家隱喻即將脫離控制的夢(mèng)之女巫信徒技能表現(xiàn)異常問(wèn)題;

——修復(fù)了小說(shuō)家與監(jiān)管者隱喻期間求生者游戲狀態(tài)改變,界面顯示異常問(wèn)題;

——修復(fù)了不歸林某處密碼機(jī)有一邊無(wú)法破譯的問(wèn)題;

——修復(fù)了PC互通版不歸林蕩繩按鍵設(shè)置會(huì)與場(chǎng)景交互按鍵設(shè)置沖突的問(wèn)題;

——修復(fù)了夢(mèng)之女巫在觸發(fā)挽留的情況下?lián)糁星笊邥?huì)增加1000存在感的問(wèn)題;

——修復(fù)了水晶球塔羅模式扶起隊(duì)友按鍵不能設(shè)置的問(wèn)題;

——修復(fù)了蠟像師在永眠鎮(zhèn)對(duì)著開(kāi)啟的大門噴射時(shí),噴射的蠟油進(jìn)入大門外會(huì)消失的問(wèn)題;

——修復(fù)了小說(shuō)家在觀察監(jiān)管者期間執(zhí)行切后臺(tái)操作觀察進(jìn)度顯示異常問(wèn)題;

——修復(fù)了紅教堂地圖玩具商能使用彈射板車穿過(guò)教堂內(nèi)柱子頂部的問(wèn)題;

——修復(fù)了軍工廠大門附近某處監(jiān)管者可以隔組件命中求生者的問(wèn)題;

——修復(fù)了湖景村某處監(jiān)管者可以隔組件命中求生者的問(wèn)題。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫(huà)質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩?。? 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫(huà)面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。。?/p>

  • 劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話!我勸你善良?。?!

  • じ☆流浪貓☆じ 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 19:40

    每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說(shuō)復(fù)核我開(kāi)掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒(méi)玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲

  • 氣息三謎團(tuán)7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格惡心官方哈,拿昆蟲(chóng)約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲(chóng)撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛(ài)情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊

  • 南極過(guò)劉備0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的說(shuō)實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺(jué)得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說(shuō)為什么不下架這個(gè)模式? 說(shuō)實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。但是后來(lái)玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲

  • 最最喜歡水仙男 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來(lái)越超模,開(kāi)始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來(lái),怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問(wèn)題,這是第五人格問(wèn)題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來(lái),第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說(shuō)它本身就無(wú)法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚(yú)龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒(méi)提第5人格就開(kāi)始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來(lái)匹配來(lái)惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來(lái)越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來(lái),敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來(lái)說(shuō),第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問(wèn)題和強(qiáng)度問(wèn)題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過(guò)腦子

  • m5j2x0rcggn 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 23:57

    第五人格你不還我賬號(hào)我就生氣了,我的針管扎你動(dòng)脈里,我那里面有個(gè)是若知啊,最愛(ài)玩先知,有一個(gè)暗的皮膚,求你。把賬還我,好嗎?

  • 你好鴿子 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 22:49

    不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對(duì)待每一個(gè)角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線貝貝們不要玩哈不要玩

t26_2-t26_1:4.0

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《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情 [詳情]

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。

開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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