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《地下城堡4》全平臺(tái)預(yù)約開(kāi)啟!地牢探險(xiǎn)就是這味

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-10-31 10:00:00
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在《地下城堡》第一代作品發(fā)布后的第10個(gè)年頭,由「地下城堡」系列原班人馬打造,淘金互動(dòng)首款自研自發(fā)的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游地下城堡4》正式官宣并開(kāi)啟全平臺(tái)預(yù)約!

10年時(shí)間,從《地下城堡》到《地下城堡4》

《地下城堡》系列一直以來(lái)主打的就是暗黑風(fēng)格的地牢探險(xiǎn)玩法,兼具策略性和故事性。如果你喜歡文字冒險(xiǎn)、地牢探險(xiǎn)、數(shù)值養(yǎng)成、戰(zhàn)斗策略...想要在手機(jī)上能體驗(yàn)到跟PC游戲一樣的硬核玩法,那么《地下城堡》系列就是你最好的選擇。

前作獲得了玩家的高口碑評(píng)價(jià)

第一代作品《地下城堡:煉金術(shù)師的魔幻之旅》于2014年上線,是一款結(jié)合了模擬經(jīng)營(yíng)與RPG要素的放置類游戲,它以“收集資源-建設(shè)領(lǐng)地-組建冒險(xiǎn)隊(duì)-探索世界-收集更多資源”為循環(huán),將探索的樂(lè)趣、養(yǎng)成的成就感結(jié)合其中。

第二代作品《地下城堡2:黑暗覺(jué)醒》則是諸多玩家心中永恒的經(jīng)典佳作。與第一代作品相比,《地下城堡2》在游戲風(fēng)格和一些比較有特色的系統(tǒng)上選擇了保留,比如黑暗的世界設(shè)定,工匠分配,編成隊(duì)伍,文字型的探索關(guān)卡等等。另一方面,在角色培養(yǎng)方面進(jìn)行了創(chuàng)新,也構(gòu)建了一個(gè)全新的故事。

2021年,第三代作品《地下城堡3:魂之詩(shī)》正式上線,在前作暗黑地牢探險(xiǎn)+回合制卡牌RPG的基礎(chǔ)上,又進(jìn)一步提升了游戲畫(huà)面和包裝。

從左至右分別為1、2、3代作品截圖

10年后的第四代作品——《地下城堡4:騎士與破碎編年史》又會(huì)有什么樣的變化呢?

沉浸體驗(yàn),暗黑世界里的復(fù)雜人性

《地下城堡》系列的風(fēng)格自成一派,淘金互動(dòng)善于用文字營(yíng)造氛圍,通過(guò)交織的劇情讓玩家深陷其中?!兜叵鲁潜?》也不例外,整個(gè)故事發(fā)生在邪神戰(zhàn)敗后布滿詛咒的永恒之地,玩家將作為審判官蘇醒回歸,以救世為己任,領(lǐng)導(dǎo)審判庭、集結(jié)各方力量,目標(biāo)是驅(qū)散永恒大陸上的詛咒。

獨(dú)樹(shù)一幟的地牢探險(xiǎn)玩法

如果你喜歡克蘇魯神話,對(duì)前幾代作品有有深刻的印象,那么《地下城堡4》的故事也一定會(huì)滿足你的期待。不僅如此,游戲還引入了獨(dú)特的人性值系統(tǒng),玩家在冒險(xiǎn)中會(huì)遭遇需要做出抉擇的事件,根據(jù)選擇的不同,人性值將發(fā)生變化,最終影響游戲內(nèi)角色、甚至改變劇情走向,通過(guò)非線性敘事給玩家更沉浸的暗黑世界體驗(yàn)。

降肝減負(fù),是玩游戲不是打工!

對(duì)比前作,游戲減少了很多枯燥、重復(fù)的體驗(yàn)。比如游戲的角色等級(jí)從1級(jí)開(kāi)始就是全團(tuán)隊(duì)共享的,玩家不需要每個(gè)角色去點(diǎn)升級(jí),也不用糾結(jié)先升誰(shuí)好這種問(wèn)題。角色獲取不用再辛苦攢幾個(gè)月資源或者一味氪金,僅需要花費(fèi)一點(diǎn)普通的游戲貨幣即可抽個(gè)痛快。

良心的養(yǎng)成玩法設(shè)定

雖然在養(yǎng)成部分進(jìn)行了降肝減負(fù),但《地下城堡4》依舊保留了核心的策略深度,每位角色都有不同的初始屬性和隨機(jī)的成長(zhǎng)路徑,玩家需要根據(jù)角色數(shù)值的不同進(jìn)行策略搭配,以應(yīng)對(duì)不同的敵人。

全面升級(jí),從畫(huà)面視覺(jué)到策略體驗(yàn)

不難看出,《地下城堡4》將全面升級(jí)為3D效果,尤其是游戲角色部分,在延續(xù)暗黑美術(shù)風(fēng)格的基礎(chǔ)上,還將結(jié)合真人動(dòng)捕技術(shù),為玩家呈現(xiàn)更鮮活、更具誘惑力的人物。結(jié)合劇情食用,將會(huì)非?!懊牢丁?!

此外,隨著游戲地圖的3D化,《地下城堡4》不再是傳統(tǒng)的站樁戰(zhàn)斗,而是具備多元地形的立體戰(zhàn)場(chǎng),玩家需要基于地形與敵人確定陣容搭配與擺放位置,秘寶等戰(zhàn)斗元素的加入也讓戰(zhàn)斗擁有了更多不同的變數(shù),更考驗(yàn)玩家的臨場(chǎng)反應(yīng)與即時(shí)操作。

立體戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)策略體驗(yàn)的提升

自研自發(fā),更好的服務(wù)玩家

游戲之外,《地下城堡4》也將首次挑戰(zhàn)自研自發(fā)的運(yùn)營(yíng)模式,發(fā)行方燭月游戲是淘金互動(dòng)旗下負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)和發(fā)行的子公司。在這樣的模式下,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將更近距離的了解玩家的反饋和建議,也一定程度上可以更好地服務(wù)游戲玩家。

「地下城堡」的第10年,值得期待

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 三國(guó)志新號(hào)1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 10:28

    與其說(shuō)是地下城堡4,還不如說(shuō)是劍與城堡。。。除了圖標(biāo)沿用了幾個(gè)3的圖標(biāo),剩下的基本和劍與遠(yuǎn)征2一樣。。立繪甚至不如地堡3精致。。。

  • 豌豆euovzo 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 18:47

    我就是奔著地城2那黑暗風(fēng)格去玩,地3那人物娘炮畫(huà)風(fēng),給我惡心壞了

  • 羽衣子火星5 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 14:54

    城1沒(méi)有玩過(guò),城2玩過(guò)幾個(gè)月,挺好玩的基本都是白漂,城3玩過(guò)一段時(shí)間,只能說(shuō)克金

  • 豌豆wv0rtr 來(lái)自于 九游APP 2024-10-31 17:47

    地堡3我是真玩不懂,開(kāi)局7日資源有限,萌新都做不完獎(jiǎng)勵(lì)拿不了,各平臺(tái)前后玩了6個(gè)號(hào),7天限時(shí)任務(wù)都完不成。吐槽任務(wù)麻煩的要死。

  • 重劍無(wú)鋒123 來(lái)自于 九游APP 2024-11-11 18:46

    地堡玩過(guò)的都知道,1和2就是神作,3比較一般,我還是比較期待4的,地堡的客服可以說(shuō)是游戲界數(shù)一數(shù)二的客服了,對(duì)我來(lái)說(shuō),游戲性強(qiáng),官方管事的游戲就是好游戲。

  • 豌豆1r7r9t 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 12:10

    一代9分,二代7分,三代2分,希望4代別是負(fù)分

  • 執(zhí)遠(yuǎn)終離 來(lái)自于 九游APP 2025-01-06 03:58

    預(yù)約了測(cè)試下載不了啊?

  • 食尸此貂蟬 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 08:50

    游戲都下好了結(jié)果你告訴我不能玩,能不能多給點(diǎn)角色出來(lái)

  • 復(fù)仇之魂且牧師 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 17:11

    趕快出地下城堡4,趕在過(guò)年之時(shí)。

  • 淺影無(wú)惑 來(lái)自于 九游APP 2024-10-31 11:36

    希望能在城堡3的基礎(chǔ)上有更好的游戲玩法,以及更優(yōu)秀的游戲畫(huà)質(zhì)和角色建模。 同時(shí)也希望貴公司能夠一帆風(fēng)順,能把這個(gè)ID一直做下去。

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地下城堡4:騎士與破碎編年史

地下城堡4:騎士與破碎編年史
類型:冒險(xiǎn)
安卓:即將測(cè)試
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《地下城堡4》由「地下城堡」系列原班人馬打造,是淘金互動(dòng)首款自研自發(fā)的 [詳情]

《地下城堡4》由「地下城堡」系列原班人馬打造,是淘金互動(dòng)首款自研自發(fā)的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡文字冒險(xiǎn)、地牢探險(xiǎn)、數(shù)值養(yǎng)成、戰(zhàn)斗策略...想要在手機(jī)上能體驗(yàn)到跟PC游戲一樣的硬核玩法,想要感受千人千面的冒險(xiǎn)體驗(yàn),那么《地下城堡4》就是你最好的選擇。

開(kāi)發(fā)者:廈門燭月網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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