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DNF黑暗武士刷圖技能組合 地下城黑暗武士覺醒技能介紹
*更新外傳自覺系統(tǒng)。
- 拿到第九個時空碎片后可以接取1階段自覺任務(wù)。
- 拿到第十三個后可以接取2階段自覺任務(wù)。
- 時空碎片任務(wù)變?yōu)檫B續(xù)任務(wù)。
不完成前一個任務(wù)無法進入下一個任務(wù)。
[黑暗武士]
*黑暗武士更新自覺系統(tǒng)新技能。
<自覺lv1.技能>
*時空幻鏡:將不同時空中的黑暗武士的力量同調(diào)為一體,同時精通物理/魔法技能,可同調(diào)力量/智力,物爆/魔爆;低的一方向高的一方同調(diào)
*時空幻劍:黑暗之力化為幻劍對周圍多次斬?fù)艉髲目罩新湎陆o予強力爆炸攻擊。
暗影波動球:將暗影之力注入劍內(nèi)向前方攻擊引起強力爆炸,給予多段攻擊并降低被擊中對象的防御力。
暗影狂龍斬:突進一定距離揮劍浮空敵人后回頭一劍聚怪發(fā)動暗影爆炸給予周圍傷害.
<自覺lv2.技能>
*時間靜止:將時空之力過載以停止時間、并在必要的時候再次開始時間流動的黑暗武士專用被動技能,當(dāng)使用連技技能欄的技能時可以囤積連擊段數(shù),此外,使用擴張技能欄的技能也可以柔化連技技能欄,并消耗連擊段數(shù)以享受連段加成。
*暗影爆發(fā):凝聚暗影力量形成劍刃攻擊前方造成大爆炸。
*時空阻斷:聚集時間之力在瞬間切割出多重時間線形成多重次元斬?fù)?回到原地后引發(fā)時空爆炸,被擊中的目標(biāo)在這瞬間內(nèi)無法行動。
<黑暗武士系統(tǒng)變更>
*黑暗武士連段技能欄適用于冷卻時間初始化效果
- 當(dāng)觸發(fā)初始化效果時,會初始化包含該技能在內(nèi)的連段技能欄的最終冷卻時間。
- 修煉場中使用技能重置按鍵時會重置正在觸發(fā)的連段技能欄的冷卻時間。
*修正一個連段中可記錄復(fù)數(shù)相同技能的現(xiàn)象。
*修正裝備短劍時可在跳躍中使用突刺的現(xiàn)象。
*修正裝備短劍時使用突刺后按z可下斬的現(xiàn)象。
<黑暗武士技能變動>
* 暗影斬 - 攻擊力增加 80%
* 黑暗十字?jǐn)?- 攻擊力增加 69%
* 暗影 ·波動劍 - 攻擊力增加 47%
* 暗月斬 - 攻擊力增加 13%
* 旋渦斬 - 攻擊力增加 59%
* 躍斬 - 攻擊力增加 14%
* 冥光斬 - 攻擊力增加 94%
* 突刺 - 攻擊力增加 24%
* 暗勁爆發(fā) - 攻擊力增加 177%
* 邪影 ·波動劍 - 攻擊力增加 10%
* 暗魂之手
- 攻擊力增加 716%
- 力量/智力增加持續(xù)時間變更 (20 → 60秒)
* 暗影鞭 - 攻擊力增加 65%
* 滅魂封魔斬 - 攻擊力增加 26%
* 冥魂珠 - 攻擊力增加 130%
* 暗影升龍擊 - 攻擊力增加 43%
* 冥魂之隕 - 攻擊力增加 39%
* 破魂之刃 - 攻擊力增加 200%
* 凝魂波動陣 - 攻擊力增加 53%
* 強化-凝魂波動陣-每級 攻擊力增加 10% , 波動陣 持續(xù)時間增加0.3秒
* 時空之手 - 攻擊力增加 104%
* 冥炎破空斬 - 攻擊力增加 38%
* 禁魂斬 - 攻擊力增加 150%
* 魔獄裂魂斬 - 攻擊力增加 81%
* 黑暗明王陣 - 攻擊力增加 75%
* 魔影劍舞 - 攻擊力增加 10%
刷圖技能組合
我不管你是極限物理還是什么流,走暗強是最好的選擇,沒什么好解釋的!
首先為大家介紹DK的技能加點和排版詳細(xì)解說!
此加點適用與所有武器精通,短、太、光、巨、鈍都可以這么加!且通用所有,極限物理、極限魔法、和雙修流派。
下面我來說為什么這么加點:
第一排:跟大家的都差不多,劃斬用來走位達到劍舞的邊緣最大輸出。
第二排:鬼閃加裂波,你可以鬼閃后在列波。裂波這個技能放在哪都不適合,所以淪為減CD的道路,理由:輸出不高,放排版沒抓到會重置CD,獨立放出來當(dāng)無敵用?有個小吸就夠了,況且還那么多可以抓無敵的技能,浪費時間不是!當(dāng)然,刷安圖恩可以微調(diào)出來,看你怎么用了!
第三排:這個炸熱很多人喜歡走鬼閃路線,獨立放出來,其實很浪費資源,還不如這樣,辮子扯在一起,波動把怪物打倒達到不被破招。
第四排:大崩,不用解釋
第五排:怒氣是個好技能放在墓碑前面可以在連發(fā)時保證墓碑不被柔滑,一鍵按到死
第六排:走位技能不用解釋吧,至于猛龍為什么放后面,放完猛龍可以直接開始CD,而猛龍放前面CD更慢,那還不如單個猛龍算了。大吸快捷鍵不用解釋。
總結(jié):四排的技能可以達到不停的輸出和控制,減少了沒技能用的尷尬。況且每排傷害都很可觀,沒達人契約的可以把大吸血劍點滿。
詳細(xì)加點介紹:
受身蹲伏,滿 (無論哪個職業(yè)都會點滿)
魔法暴擊,滿
魔法背擊,滿
物理暴擊,滿
物理背擊,滿 (魔物雙修,所以均點滿)
挑擊,滿。其實滿不滿都無所謂,因為傷害和諧了,既然有多的SP那就加吧。
劃斬,滿。傷害相當(dāng)高的小技能,而且走位傷害都十分強大。
暗月斬,1。傷害很感人。
突刺,1。傷害很感人。
暗影升龍擊,滿。還好吧。
冥炎破空斬,滿。TB1后一躍成神超越了劍舞的爆發(fā),貌似成為了全職業(yè)45最強百分比技能!
暗影斬,1。傷害很感人。
躍斬,1。傷害很感人。
暗影三重?fù)簦瑵M。8000的百分比,你不想要嗎?
暗影鞭,滿。還好吧。
冥魂之隕,滿。固傷還不錯,CD也短。
禁魂斬,滿。還能清小怪,牛頭機器人什么的都可以。
黑暗十字?jǐn)兀?。傷害很感人。
躍地斬,1。傷害很感人。
暗勁爆發(fā),滿或1。這個技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎連個劃斬都不如。
滅魂封魔斬,滿。清清小怪
破魂之刃,滿或1。沒有得到加強的血劍要被遺忘了,傷害很感人。
魔獄裂魂斬,滿。當(dāng)前版本還是有的一拼的!
暗影·波動劍,1。傷害很感人。
冥光斬,滿。還好吧。
邪影·波動劍,滿。還好吧。
冥魂珠,滿。還可以。
凝魂波動陣,滿。還不錯,還加范圍,必須滿啊,其傷害可達10000%的百分比。
黑暗明王陣,滿。TB1后固傷有了很大的提升。直接可以與大崩墓碑一戰(zhàn)
TP加點:
鬼閃,1。必須得加1啊。
劍舞,滿。傷害還是挺可觀的。
三刀,滿。傷害還是挺可觀的取決于你是否走法系路線。
大崩,滿。傷害還是挺可觀的。
其余5點可以加明王和上挑一點。
為什么沒加怒氣?因為明王不加TP就已經(jīng)超越了怒氣的固傷,沒必要了。
當(dāng)然你也可以把6點加到冥魂珠上!
然后是DK流派走向:雙修成為現(xiàn)在的主流!
1、雙修路線詳解:
現(xiàn)在主要就著重走雙休路線了,當(dāng)然還有極限物理還有極限魔法,但這是土豪的路線,你沒有那資本就不要走那路線,等下會有講解!
雙休其實并不局限與你必須穿什么甲什么武器,什么都好,只要是裝備好,管他什么甲
那么有朋友要問了,到底穿什么甲?在下可以為大家講幾個條件,可以依次穿什么裝備
(1)看你拿什么武器來決定你穿什么甲
(2)如果你拿的是光劍,輕甲是最好的, 走雙修
(3)如果你拿的是巨劍,輕甲是最好的, 走極限物理
(4)如果你拿的是太刀,輕甲,板甲和布甲是最好的, 走雙修
(5)如果你拿的是短劍,布甲是最好的 走極限魔法
總結(jié):走雙修,必須走暗強,無影劍,魂殤類型的武器就別拿來用了!
2、極限物理詳解
無疑就是拿巨劍,強力劍舞大崩怒氣爆發(fā)流,堆極限劍舞,有星云上衣3級,下裝傳說重甲突擊隊長2級,幽游白書~劍魂4級,其他的就不多說了,看著堆!
3、極限魔法詳解
拿短劍,強力三刀墓碑明王流,路線比物理還要難,只有擁有重量級的SS布甲才能達到真正可怕的三刀,其幽魂魅影當(dāng)屬目前最強SS套!
4、走什么路線,完全在于你有什么裝備有什么好武器,就走什么流。啥都沒就走雙修拿把太刀闖天下。太輕太板太布都可以。
5、雙休只是極限流的過渡,因為極限物理和極限魔法是爆發(fā)最強的,單一輸出。現(xiàn)在毫無疑問極限魔法流是最強勢的。
然后是關(guān)于屬性走向和武器選擇,這里很重要!關(guān)乎黑暗武士的關(guān)鍵。
1、附魔和堆屬性選擇,屬性完全依照你的加點和裝備好壞來決定走向。
2、 首先是暗強,然后是,物理就物攻,魔法就魔攻,能雙攻就雙攻,然后是獨立,最后才是力量和智力,看你偏向哪方面。
3、如何達到輸出最大化,最好的就是首先是最高黃字,增加面板,和最高暴擊傷害,其次才是附加傷害。
理由:黃字方面越高,附加的基數(shù)就越高,打個比方,100的傷害你有黃字50的武器和30附加的套裝。
那么結(jié)算下來,就是150里面附加30,最終傷害等于200。附加的30變相加成15。這也是很多人不理解,說我視頻開掛的原因!
而如果你是武器附加30,套裝也是附加30,100的傷害附加60,結(jié)算就是160的傷害。
4、武器選擇,像那種屬性附加的武器類似與無影,魂殤,天魔斬,就算在極限物理上也有一定的影響,這里不推薦,除暗強以外的屬性。
以下是PKC技能排版和加點介紹:
第一排:鬼斬可以各種扯,上挑起來的時候可以鬼斬十字?jǐn)卦诮觿e的技能。
第二排:裂波后還可以接暗月斬浮空!
第三排:霸體劍舞壓起身壓霸體的強力技能。
第四排:炸熱在三擊不能在放別的技能了,因為炸熱和諧了,3個技能輸出就是討打。除非你是布甲,
第五排:仍和浮空倒地后都可以進行輸出的技能。
第六排:大家都懂的。
這是一套比較靈活的排版
如何運用好這一系列的技能就看你能不能看懂其中的精髓了,這樣的排版打2000分的對手沒問題。組隊。1V1都可以打。
天域套裝備,特效受力量影響。
冰雪首飾套,特效受獨立和冰強影響。
玩家評論
(16204條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
天蝎座思木葉 來自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評跟中評加起來都才是差評的1/2,怎么能拿到8點6分?
懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評一萬,好評不到五千,評分高達8點多,這個平臺的評分都是被控制的。
死靈為大師級16 來自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來玩吧
九游玩家 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
瞬間覺得很開心 來自于 九游APP 2024-10-12 19:18
一星占這么多還有8.6分,花錢控分了吧
豌豆y2pwvp 來自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的準(zhǔn)備跟職業(yè)都不符合 10年端游來評價一下
豌豆ypyf68 來自于 九游APP 2024-10-12 15:13
說辣雞都看得起了,裝備打了小號不能用,除了刷深淵還能干啥???
豌豆a0pcbw 來自于 九游APP 2024-10-24 02:57
50%差評1分,8.6你說神奇不神奇