- 地下城與勇士:起源 106.4.9.0 安裝包安卓安裝包
dnf死靈加點
我死靈已經(jīng)70,每天單刷真野豬和幽靈的王圖。下面是洗過N次點,實驗得到的天賦。
職業(yè):靈魂收割者
等級:70
總SP:7084
已用SP:6730
剩余SP:354
任務(wù)獲得:920
總TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分類=================
-------迅捷---------------------
翔擊,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
強制-翔擊,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
弧光閃,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
-------死靈---------------------
降臨:尼古拉斯,等級:27
詛咒之箭,等級:5
屠戮之懼,等級:9
暗魂波,等級:5
死亡之爪,等級:27
強制-死亡之爪,等級:1
服從,等級:18
死靈之怨,等級:26
強制-死靈之怨,等級:1
暗影蛛絲陣,等級:23
暗黑儀式,等級:20
百鬼夜行,等級:10
降臨:暴君巴拉克,等級:18
吸魂暗勁波,等級:1
巴拉克的野心,等級:16
巴拉克的憤怒,等級:13
強化 - 暗影蛛絲陣,等級:2
強化 - 百鬼夜行,等級:3
強化 - 降臨:暴君巴拉克,等級:2
死靈之縛,等級:2 (點ex百鬼之后tp不夠,從這里扣,其實點一點就可以了)
釋魂暗勁波,等級:1
-------忍術(shù)---------------------
手里劍,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
焰刃,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
-------暗殺---------------------
碎踝,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
后跳,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
強制 - 后跳,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
基礎(chǔ)精通,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1 (系統(tǒng)贈送)
遠古記憶,等級:10
魔法暴擊,等級:10
魔法背擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
智力之源,等級:3
命中精通,等級:3
屬性攻擊精通,等級:2
想用一刀流的話可以把強制投擲點出來。
實際情況省不下這么多點數(shù),下面是我對死靈技能的理解和解釋,樓主可以參考一下。
死靈輸出No.1 是大巴,毫無懸念,而爆發(fā)技能野心憤怒的重要相信樓主在練級過程中能體會到,野心的快速高輸出在打boss時候真的是得心應(yīng)手。憤怒也是清小怪(對付霸體怪適當(dāng)時候開蛛絲)。
所以這三個技能肯定是必滿的。有人說不喜歡憤怒,只點一點,那我說還是不要點了。覺醒同上,有覺醒配合王子控場會讓你感到死靈更強的dps,但是覺醒的缺點就是站著霸體不無敵,后期BOSS等都是霸體怪,不給一個完美的控制鏈,很容易傷敵800,自損1000。并且在遠古圖,boss免疫控制,那幾百點sp只能清小怪。不喜歡就不要點。
然后就是我們帥氣的王子,60級之前,他的強悍不言而喻,但是到了70,隨著遠古2,野豬套,65CC,高強武器的出現(xiàn),大巴的強悍強足了風(fēng)頭,蛛絲每下4400左右的傷害(本人5800魔攻僅供參考)多少有點無力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的幾率和擊中怪的數(shù)目)不是很樂觀,所以看個人習(xí)慣,我是把王子的技能都點滿了。畢竟能幫你吸收傷害,聚怪,控怪,能 多活一會沒什么壞處。
死亡之爪:滿而且要出強制,我覺得死靈唯一一個需要出強制的技能。
被動覺醒:必滿。。。。一點懸念沒有。
黑暗儀式:減少力量(無視)增加智力。70級目測270智力。60秒持續(xù)時間60秒cd意味著什么?你懂得,500sp個人覺得很值,全程使用的技能,很劃算。大巴無限XXXZ~
然后就是爭議的幾個技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我親身體驗了一下,洗過幾次點,現(xiàn)在也是雙技能欄。感覺平時死怨和百鬼刷圖時候扔不扔都沒區(qū)別,死怨在PK和遠古BOSS時候更能發(fā)揮它的作用,可以考慮出強制,刷圖時候傷害沒有想象中那么美,但減速很有效,我因為在做野豬套,所以把它點滿了,刷遠古很方便。
百鬼推薦1點或者10點出ex,能阻擋一些沒霸體的怪,能幫助聚怪。
僵尸點1或者不點。
小吸一點,加多了也就是多一個幾萬傷害的小爆發(fā)??茨鉺p的安排了。一般情況是不夠點它的。
小技能詛咒箭,波啊的~夠前置5點就可以了~
通用里遠古要滿,魔爆必點,魔法背擊看你選擇,我主覺醒沒點,就把它點了。刷圖背擊還是很多的。
ex蜘蛛網(wǎng),大巴,大吸,都要滿上!
ex 死怨可以加一點。
通用屬性攻擊,命中?。刑匾耍┲橇?。沒什么變化,如果加百鬼可能不夠。酌情從別的技能里扣。
建議樓主去模擬器試式,按著自己順手加。畢竟每個人有每個人的習(xí)慣,用哪個技能順手。
技能綜合流純大技能流死靈術(shù)士PK加點翔擊1級1級3----5級(刺客加這個技能是為了加攻擊,加移動速度,死靈術(shù)士就沒必要加高了,PK流加3級的樣子為了讓浮空稍微高一點)弧光斬1級1級5級出強制(有些死靈術(shù)士要5級出強制,我覺得你不純PK沒必要加這么高,刷圖其實用不上,頂多在跑路逃命方面有效,這個技能雖然能給敵人造成高硬直,但是自身收招也不算快,還是有點風(fēng)險的)影分身1級1級1級(這個技能逃跑效果沒有草人好,因為死靈術(shù)士要做個動作,很容易被打斷,不過加1級總比沒有好,還是有逃命效果的)飛鼠1級/不加1級/不加1級(加這個技能為的是前跳,拉距離效果很好,有時候還能打打人)暗魂波5級5級5級(可以出強)(這個技能主要是用來干擾的,必定打三次爆炸一次,氣功躲進罩子里,這個也會一直粘在氣功身上,PK沒事放一個效果很好,為什么說PK流可以出強制呢,你可以在XXX完了之后放一個炸開敵人,然后逃命,這種感覺就有點像平推力法學(xué)強制星星的意思)骨盾不加不加滿級(主要刷圖的死靈術(shù)士就不要加這個技能了,加了會后悔呢,平時是記不到放這個出來的。PK加滿是為了加的防御,可以讓貧血的死靈術(shù)士耐打一點,運氣好還能飛一根骨頭打斷敵人連招,但是不能依賴這個技能)詛咒之箭5級5級5級(沒必要強制)(超遠程攻擊技能,缺點是動作太大,容易被打,加5級就夠了,PK牽制敵人,遠程打一打很不錯,我找不出很好的強制的理由,也許可以XXX看到敵人要反擊,放這個技能霸體抗一下吧)驅(qū)使僵尸不加不加1級/滿級(TX拿到的暗夜使者版本是韓服和諧后的版本,經(jīng)過和諧之后,僵尸已經(jīng)失去了以前高移動,高傷害的特點了,刷圖就不要加了,加了是浪費SP,PK加1級牽制牽制敵人也可以,敵人一個不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一頓,加滿是為了讓僵尸耐打一點,說實話,加滿也不見得多耐打)尼古拉斯?jié)M級滿級滿級(死靈術(shù)士兩個寶寶之一,沒有不滿的理由,很智能,PK滿級其實是想王子耐打一些,1級幾下就死了)死亡之爪滿級5級/10級滿級(出強制)(120PX的大范圍,減20暗抗,高硬直,不管怎么看這個技能都要滿,PK出強制是可以XXX后一個爪子硬直敵人,自己可以連招和逃命)服從滿級滿級1級(刷圖滿是可以提高王子傷害,PK1級就夠了,切換王子狀態(tài)用)死靈術(shù)士之怨5級5級5級/滿級(沒必要強制)(刷圖只是為了前置而已,PK滿級是為了減速,本身這個技能的范圍判定很詭異,但是由于用的時候破綻大,對敵人又沒有硬直,所以也比較危險,正是由于沒硬直,所以我找不出很好的強制理由)暗黑儀式滿級滿級不加(60級版本的神技,力量高換算成智力也就高,PK我覺得可以不加,用技能破綻大到可以給敵人連招的機會)暗影蛛絲陣10級/滿級10級/滿級滿級(這個技能沒有什么不滿的理由,不滿就是因為SP不夠,10秒的輸出很高,而且可以讓王子成為一個舒露露,PK能嚇唬人,還能在敵人逃命連招時給予很高的傷害,SP不夠也至少加10吧)百鬼夜行5級5級5級/滿級(可以強制)(華麗的控場牽制能力,可惜是傷害低了點,PK可以加滿,雖然不加范圍,但是傷害高了不少,出強制其實作用不太大,不過由于是多段傷害,XXX一個百鬼,你還是贏得了一些逃命時間)巴拉克滿級滿級1級(刷圖滿是不解釋的,讓死靈術(shù)士刷圖效率一下子高了很多很多,PK1級就夠了,只是當(dāng)一個大技能的媒介,被人近身推開敵人這些作用,要用大巴來XXX,PK實用性很小很?。┪臧祫挪?級/滿級滿級1級(很多人加滿是為了傷害,其實大家忽略了一點,加滿是為了能夠抓取更多的敵人,滿級抓10個敵人,在怪物堆里一用,幾乎都能被抓到。SP不夠就加6級,為什么加6級不加5級,5級抓7個敵人,6級抓8個,和滿級只差2個敵人而已,差別不大。PK就為了讓王子過來吸一下保命連招出傷害)巴拉克的野心5級/滿級滿級1級(野心最大的缺點就是發(fā)招稍微有點慢,而且無法浮空霸體敵人,不過配合吸魂暗勁波還是很不錯的輸出技能,PK1級就夠了)巴拉克的憤怒滿級滿級1級/滿級(沒有不滿的理由,我自己覺得這個技能幾乎是全職業(yè)45里最實用的,第一下高硬直,技能本身高傷害,PK滿級的話一下子就能夠翻盤)屠戮之懼滿級滿級1級(死靈術(shù)士之所以在韓服被看做BUG就是因為這個被動覺醒,減魔防物防,幾率懺悔,恐懼后打你1HP,刷圖不滿不行,隨便一個百鬼,一個暗影蛛絲陣,一個亡者之怨就能出效果,PK1級自帶,沒用處)千魂祭1級/滿級滿級1級(這個技能絕對對得起你消耗的無色小晶體,唯一缺點就是這么長的技能時間全程霸體,會非常危險,好在有吸魂暗勁波,配合吸魂可以避免受到傷害,刷圖滿了吧,PK1級來玩玩)影襲不加不加5級/滿級(出強制)(刷圖就沒必要加這個技能了,PK加滿是為了高硬直,方便你連招,其實5級強制就夠了)天誅不加不加1級/5級/滿級(出強制)(刷圖也沒必要加,不要覺得這是個無敵抓取技能,說實話,判定真的很低很低,不用在連招里幾乎抓不到人,PK滿級出強制很有傷害)翔躍不加不加1級(這里說說為什么PK1級,加1級跳得高一點,用來逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻擊也很優(yōu)秀,所以1級用來跑路逃命其實不錯)遠古記憶不加/滿級不加/滿級不加/滿級(遠古滿級智力配合黑暗儀式,瞬間輸出很高的,但是考慮SP的問題,其實可以不加,有黑暗儀式也夠了,PK加的話可以提高魔法技能的傷害,其實作用不明顯)魔爆,魔背不加/滿級不加/滿級不加(極限流就加了吧,考慮到大技能流的SP比較充足,也可以加這兩個技能來提高輸出,不過死靈術(shù)士輸出本身也夠了,加不加看你自己喜好)
玩家評論
(16204條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
天蝎座思木葉 來自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠跟大佬比不了,除非你肝硬肝
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評跟中評加起來都才是差評的1/2,怎么能拿到8點6分?
懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評一萬,好評不到五千,評分高達8點多,這個平臺的評分都是被控制的。
死靈為大師級16 來自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來玩吧
九游玩家 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
瞬間覺得很開心 來自于 九游APP 2024-10-12 19:18
一星占這么多還有8.6分,花錢控分了吧
豌豆y2pwvp 來自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的準(zhǔn)備跟職業(yè)都不符合 10年端游來評價一下
豌豆ypyf68 來自于 九游APP 2024-10-12 15:13
說辣雞都看得起了,裝備打了小號不能用,除了刷深淵還能干啥???
豌豆a0pcbw 來自于 九游APP 2024-10-24 02:57
50%差評1分,8.6你說神奇不神奇