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《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組初期怎么玩 戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?游戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這里給大家?guī)砹肃┭獜?fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享,一起來看下文中具體玩法介紹吧。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享
基本上因為戰(zhàn)役中牌組的出現(xiàn)順序是自己挑選的牌組順序會從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現(xiàn),選卡時不選擇會保留到之后的選牌。
奶媽卡牌
一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機的,可以針對因應(yīng)。
二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團隊醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。
三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:
(1)【2】腎上腺素:極大化+增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負面效果。
這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動的效果,可以轉(zhuǎn)成近戰(zhàn)武器的玩法。
(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是輔助支援類天賦,根據(jù)你或團隊的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團隊傷害。
(其他拾荒者:團隊救場可出攻擊型拾荒者,團隊想要快速升級武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌后再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應(yīng)該是雙主武器的那張。
目前情報應(yīng)該是不能疊加,團隊應(yīng)該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(建議先拾荒些許比先金錢(開源)好)
(3)基于【2】的-負面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽戰(zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊友推或消滅殭尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會屬于殿后的站位。
我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲+25%傷害-30%血量,分擔團隊傷害輸出壓力,且沒有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊伍后排隊友外,這卡前期一打出來應(yīng)該就是團隊第二高的傷害。
中期依據(jù)團隊現(xiàn)況來選卡
(1)【5】分享財富:開源經(jīng)濟牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來投資,全隊每關(guān)每人+100銅幣,隊伍穩(wěn)定時使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥+10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負面效果?)。
〔其他:游戲中子彈定位是能無傷輸出的,請自行調(diào)選擅長的武器,耗彈量高就要補+25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場迂回處裡,推開小殭尸、趕路、打帶跑?!?/p>
(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時身居團隊第二高傷害,隊友還會奉獻支援型配件請你幫忙治療他,自己血少補隊友自己反而補滿的錯覺.....
(3)【7】腰包:因為奶媽要帶增加支援型卡片,這邊淺談一下牌庫選組牌組:我牌庫沒有滿,基本上有三張可以挑選:
1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。
2.團隊每個人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計支援型數(shù)量增加為4,因【4】負面效果-血量,個人不敢使用。
〔選牌建議上是負面效果可以有一個,但是堆疊到兩個,沒有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕
3.中規(guī)中矩的+1,符合目前期待。
中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):
(1)【8】死亡標記:增加隊伍其他人對標記目標之傷害(自身沒有),蠻適合輔助的天賦。
(2)【9】猛烈抨擊:精準擊殺(特別是打小殭尸頭部),有機會觸發(fā)AOE爆炸傷害:
1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小殭尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小殭尸,高成本就是開槍亂掃,最高成本就管狀地雷。
其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。
2.卡片牌組有分四大類別,有藍紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動槍械(也可以近戰(zhàn))。
〔其他簡易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機動爆發(fā)選藍色卡、缺錢輔助選卡〕
(3)【10】長期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點全自動射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準擊殺,強化【9】,跟補充點傷害抗性減少【4】的負面效果。
(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除。
激戰(zhàn)跟隊友常常需要扶持起來時,本張卡可以提早選取,拉人起來,還不用馬上補血直接加血。
(5)【12】拆彈小組:本卡用來炸人跟被炸都不錯,似乎可以增強【9】效果,配合【10】,每五隻小殭尸就有小型核爆?
終局
注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢天賦等。
(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強行選擇衝鋒槍了。
其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌+武器傷害+彈藥量,則可以放到前期出:
兩名隊友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。
基本上主武器衝鋒,也可以副手武器衝鋒(僅有一把)或小槍搭全自動主武器。
(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場,唯一的副作用扣錢,想必開場就該把錢花得差不多了,較可無視。
(3)【15】多馀小包,聊勝于無,全隊增加一個進攻型配件欄位:
略說一下目前三種欄位的理解:
快速型:面對突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見實用的就是工具組,算是推圖時全能型的。
支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢還找不到牆上掛的紅色醫(yī)療箱時的最佳選擇。
攻擊型:操作簡易(對比快速)、面對雜兵跟群怪比較有效,較無門檻(對比支援)。
玩家評論
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喋血復(fù)仇
《喋血復(fù)仇》由備受好評的《求生之路》系列創(chuàng)作者打造,是一款驚險刺激的合作第一人射擊游戲。無論是體驗激烈的4人合作敘事戰(zhàn)役,還是扮演人類或災(zāi)變者進行競爭的多人游戲,豐富而多變的游戲內(nèi)容總會讓你殺個過癮。
戰(zhàn)棍全樹魔 來自于 九游APP 2024-06-09 18:15
我想我喋血復(fù)仇。好久沒玩了,我的手有點養(yǎng)了。??
喜歡你的低保 來自于 九游APP 2023-07-19 06:49
就是有些時候卡了不能玩