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大周列國志哪個(gè)學(xué)派好 大周列國志推薦學(xué)派詳情介紹
說到大周列國志游戲當(dāng)中的學(xué)派,可以說是到了百家爭(zhēng)鳴的地步。新手玩家對(duì)于大周列國志哪個(gè)學(xué)派好提出了疑問。作為國君,如果我們的使用適應(yīng)國家當(dāng)前情況的學(xué)派,自然而然能夠讓文化繁榮,思想統(tǒng)一。新內(nèi)容咱們就來一起分析,在游戲當(dāng)中,不同國家使用不同的學(xué)派,究竟哪一個(gè)學(xué)派會(huì)更好呢!對(duì)此如果感興趣的玩家,一定要認(rèn)真來看本期文章內(nèi)容。
不同的學(xué)派要根據(jù)不同的國家來定,如果玩家在大周列國自由當(dāng)中選擇了戰(zhàn)國七雄模式,那么選定哪個(gè)國家,就可以看到不同的學(xué)派作為當(dāng)前國家的主要流派。比如戰(zhàn)國七雄當(dāng)中最初最強(qiáng)的國家當(dāng)然是楚國。玩家選定成為楚國國君之后,能夠發(fā)現(xiàn)我使用的主流文化是兵家。兵家文化流派能夠顯著增加軍隊(duì)的訓(xùn)練效果,還可以增加謀略。但是會(huì)減少其他國家對(duì)于我們當(dāng)前國家的信任度。
兵家學(xué)派,以兵為主。國富而兵強(qiáng)。所以如果玩家在游戲當(dāng)中想要更改學(xué)派,更改到兵家的話,是需要擁有強(qiáng)大的國力以及糧食產(chǎn)量作為基礎(chǔ)的。兵家放在小國是沒辦法施行下去,會(huì)造成朝堂混亂。兵家這個(gè)學(xué)派很好,但是僅僅只限于大國使用。
儒家學(xué)派也是熱度比較高的學(xué)派之一。周朝周天子使用的就是儒家學(xué)派,朝堂一直很穩(wěn)定,但是做的唯一不好的地方就是實(shí)行了分封制。導(dǎo)致諸侯雄起,自己的天子之位逐漸不保。推行儒家文化會(huì)給國家?guī)斫逃蠘O大幫助,教育屬性點(diǎn)會(huì)瞬間增加三十同時(shí)君主威望也會(huì)以每年3點(diǎn)的方式進(jìn)行增加。儒學(xué)非常適合穩(wěn)定的國家進(jìn)行推行,不停征戰(zhàn)的國家推行儒家不僅百姓的信任度會(huì)減少同時(shí)國家會(huì)處于兵馬緊缺的狀態(tài)。
陰陽家這個(gè)學(xué)派,不知道玩家們玩游戲的時(shí)候有沒有注意過。在戰(zhàn)國七雄當(dāng)中的趙國使用的就是這個(gè)學(xué)派作為主要國家思想。這個(gè)學(xué)派的祭祀能力是其他學(xué)派的幾倍。所以這個(gè)學(xué)派在祭祀方面會(huì)給當(dāng)前國家更多的幫助。同時(shí)如果玩家選擇這個(gè)流派作為主要學(xué)派思想的話民心會(huì)得到顯著提升。因?yàn)檫@個(gè)學(xué)派有一個(gè)技能叫做蠱惑民心。利用學(xué)派特點(diǎn),不斷的加強(qiáng)民眾對(duì)國家的信任程度。祭祀可以降低民眾厭戰(zhàn)的情緒,如果玩家選擇了陰陽家學(xué)派搭配,上祭祀之后會(huì)將民眾的厭戰(zhàn)情緒降到最低,還會(huì)不斷的提升民心。
陰陽家這個(gè)學(xué)派并不適合多征戰(zhàn)的國家選擇,陰陽家在國家征戰(zhàn)次數(shù)非常多或者國家被攻打的時(shí)候是沒有作用的。此玩家們?nèi)绻胍藐庩柤覍W(xué)派,不斷的提高百姓的民心。只適合玩家在沒有征戰(zhàn)的年份當(dāng)中使用。民心提升了,厭戰(zhàn)情緒降低國家地區(qū)的叛亂值也會(huì)減少,就不會(huì)存在國家當(dāng)中某一個(gè)地區(qū)出現(xiàn)叛亂的情況。
縱橫家學(xué)派在這當(dāng)中是最適合喜歡征戰(zhàn)的國家的學(xué)派。因?yàn)檫@個(gè)學(xué)派主打的就是一個(gè)外交收益。玩家如果將縱橫學(xué)派定為國家主流思想的話,不僅可以提升交涉能力,還能夠提升外交上的收益。但是有一點(diǎn)不好,因?yàn)榭v橫學(xué)派喜歡和其他國家進(jìn)行外交交涉會(huì)導(dǎo)致軍隊(duì)是士氣出現(xiàn)問題。如果玩家認(rèn)定不會(huì)開戰(zhàn)的話,那么學(xué)習(xí)縱橫家學(xué)派是沒有錯(cuò)的。
以上內(nèi)容給大家介紹了4種不同的游戲?qū)W派,如果一定要說大周列國志哪個(gè)學(xué)派好的話。兵家學(xué)派更適合玩家們?cè)谟螒虺跗谶M(jìn)行選擇,但這也是有一定條件的。不同的學(xué)派會(huì)適應(yīng)國家不同的政策。只有選定合適的思想學(xué)派,才能夠在游戲當(dāng)中發(fā)揮出最大的作用。
玩家評(píng)論
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
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守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個(gè)號(hào)加現(xiàn)在這個(gè)號(hào)一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來說作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會(huì)很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會(huì)卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號(hào),完全是亂給的。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線,蜀國開局20萬人口,只要吞并巴國和旁邊的幾個(gè)小國,加上若干年種田,建設(shè)資源場(chǎng),同時(shí)提升周邊國家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會(huì)盟。東可以一舉滅掉庸國占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國對(duì)抗周國。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營,兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長(zhǎng)的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時(shí)候,開局不要急于對(duì)外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過來的時(shí)候,仗都打完了。
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強(qiáng)征才能勉強(qiáng)糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事
月亮無圣殿96 來自于 九游APP 昨天 11:45
有個(gè)問題:上中下三軍的將佐制是建立王朝后才能實(shí)行還是諸侯時(shí)就能實(shí)行,如果是諸侯時(shí)期實(shí)行的話在哪個(gè)界面可以找到?7個(gè)部隊(duì)確實(shí)有點(diǎn)不夠過天子的難度的。
力量還藍(lán)色88 來自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三國什么的,五代十國這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國志嗎?
墮落旦月神 來自于 九游APP 2025-01-22 00:09
請(qǐng)問城防為何不能升級(jí)啊 明明才3級(jí) 顯示城市可進(jìn)行下一級(jí)城防的建設(shè) 和城防未達(dá)到當(dāng)前可以建造的城防等級(jí)上限
讓。 來自于 九游APP 2025-02-01 22:22
顓頊爭(zhēng)帝,那個(gè)龍國,開發(fā)村鎮(zhèn),右上角總是拉兵過去,有時(shí)直接拉倆個(gè)軍團(tuán)過去,不注意看,直接就GG,路上遠(yuǎn)了就直接完,打到國都,都不回來,神奇,死都要去,怎么改都沒用,我沒用過全局操作啊,不知道,但是一半操作那個(gè)就是這樣,死都要去,這還咋打國戰(zhàn),根本就回不來,少倆軍團(tuán)根本打不過,希望改進(jìn)
九游玩家702884559092 來自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已經(jīng)是最高的3.1了嗎?怎么還說游戲版本最低?這九游也沒有更新彈窗呀