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《大掌門2》3月5日更新內(nèi)容
【更新內(nèi)容】
新增功能:
1. 掌門45級開啟:搜尋殘章過程中點(diǎn)擊屏幕可快速獲取結(jié)果;
2. 掌門57級開啟:商城中可購買武訣寶匣;
3. 聯(lián)盟商店新增俠名提升道具兌換,可使用俠名信物兌換;
4. 玩偶山莊和守衛(wèi)中原個人排名獎勵增加俠名信物;
5. 新增道具俠名信物和信物獲取途徑;
6. 新增心法:兩儀護(hù)心;
7. 獎勵找回增加:門派盜賊、勇闖回雁峰、連云十八寨;
下個版本功能預(yù)告(敬請期待):
1. 聯(lián)盟戰(zhàn):“決戰(zhàn)紫禁之巔”玩法震撼開啟,實(shí)現(xiàn)百盟對抗;
2. 新增主角重生功能;
3. 新增弟子化身功能:可實(shí)現(xiàn)弟子間相互轉(zhuǎn)換;
相關(guān)調(diào)整:
1. 調(diào)整燕南天反彈觸發(fā)條件使其在單獨(dú)上陣時也能觸發(fā),以及復(fù)活后氣血回復(fù)機(jī)制:
① 單場戰(zhàn)斗多次觸發(fā)【嫁衣】復(fù)活時,初次復(fù)活血量不變但此后每次復(fù)活血量逐漸降低;
② 專屬重鑄1和重鑄5效果觸發(fā)條件“舍身狀態(tài)下”調(diào)整為:施展招式后;
2. 蕭十一郎組合弟子一直以控制見長,目前蕭十一郎輸出出色控制偏弱,本次調(diào)整強(qiáng)化了其控制能力:
① 原專屬重鑄1效果“偷取對位目標(biāo)攻擊”調(diào)整為:出手后50%幾率減少受擊目標(biāo)1點(diǎn)真氣
② 對應(yīng)作為專屬1升級版的專屬重鑄5效果調(diào)整為:出手后50%幾率偷取受擊目標(biāo)1點(diǎn)真氣;
③ 突破8“逐鹿”效果調(diào)整為:出手后偷取主目標(biāo)5%攻擊,持續(xù)2回合;
3. 弟子傅紅雪招式中【刀神】效果“攻擊提升”調(diào)整為“傷害提升”;
4. 弟子憐星復(fù)活效果調(diào)整:被憐星復(fù)活的友軍復(fù)活后真氣不再清除,與復(fù)活前真氣點(diǎn)數(shù)一致;
5. 當(dāng)前版本絕擊類弟子雖然隱到后方,但存活能力仍顯不足,特別是雙絕擊組合弟子更難存活,特此調(diào)整了絕擊效果機(jī)制:
① 處于絕擊狀態(tài)下的弟子,在被敵方攻擊時,不會成為受擊目標(biāo),除非場上僅余該狀態(tài)目標(biāo)或范圍內(nèi)無其他目標(biāo)可攻擊;
② 掌門絕學(xué)、反擊、反彈、流血與中毒效果不受絕擊效果機(jī)制影響;
6. 每日禮包獎勵內(nèi)容調(diào)整;
7. 上調(diào)稱號富甲天下、揮金如土對人在江湖稱號先手值的加成;
8. 提升經(jīng)脈技能在功力計算中的占比;
問題修復(fù):
1. 修復(fù)弟子傅紅雪戰(zhàn)斗吸血顯示問題;
2. 修復(fù)弟子邀月專屬重鑄1回血效果計算問題;
3. 修復(fù)弟子邀月突破8時,返還傷害的顯示問題;
4. 修復(fù)弟子燕南天突破8之后沒有【嫁衣】效果時,佩戴復(fù)活心法復(fù)活仍回復(fù)真氣的問題;
5. 修復(fù)弟子燕南天在燕十三戰(zhàn)敗后復(fù)活血量仍是合璧血量的問題;
6. 修復(fù)弟子楚留香真氣招式不吸取真氣的問題;
7. 修復(fù)弟子燕南天在回雁峰戰(zhàn)斗中【嫁衣】效果不復(fù)活的問題;
8. 修復(fù)心法左右互搏在回雁峰戰(zhàn)斗中效果異常的問題;
9. 修復(fù)戰(zhàn)斗中閃避后仍會觸發(fā)反擊、降真氣的問題;
10. 修復(fù)憐花寶鑒效果可能會加到同一個弟子身上的問題;
11. 修復(fù)心法太玄經(jīng)傷害增加異常的問題;
12. 修復(fù)武功秘訣提升品質(zhì)后,品質(zhì)框和品質(zhì)底圖不符的問題;
13. 修復(fù)裝備覺醒后強(qiáng)化百分比加成屬性未在弟子陣容界面展示的問題;
14. 修復(fù)攜手江湖攜手掌門人數(shù)異常變化的問題;
功能優(yōu)化:
1. 【舍身】效果不變,文字描述優(yōu)化為:自身兩側(cè)己方被作為主目標(biāo)時,代替其承受傷害,期間獲得自身20%氣血上限的護(hù)盾;
2. 【鎖脈】效果展示優(yōu)化:
① 鎖脈不會覆蓋已有真氣;
② 鎖脈前無真氣,則鎖脈在4個真氣位置加鎖;鎖脈前1個真氣,則鎖脈在剩余3個真氣位置加鎖,依次類推;
③ 鎖脈效果消失后,鎖也自動消失;
3. 弟子慕容秋荻專屬重鑄1效果描述優(yōu)化為:為招式中增傷的己方消除所有減益效果;
4. 部分弟子招式及專屬重鑄效果文字描述優(yōu)化,以便于理解;
5. 逍遙侯木偶優(yōu)化為:可參與掌門絕學(xué)釋放;
6. 武林大會中紅點(diǎn)提醒規(guī)則優(yōu)化;
玩家評論
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大掌門2
游戲秉承中國傳統(tǒng)武俠畫風(fēng),將各門派華麗武功招式和動作特效融入戰(zhàn)斗中。玩家將化身一代掌門,開山立派、招募俠客、匡扶武林,成就武林一統(tǒng)霸業(yè)!游戲在卡牌玩法基礎(chǔ)上增添戰(zhàn)斗布局策略、俠客NPC養(yǎng)成互動等趣味玩法??ㄅ茞酆谜卟灰e過!
豌豆eh63bz 來自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩兒的,是只能重新開始么
三千化圣 來自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戲,游戲里補(bǔ)充元寶的方式很多,玩法和活動也比較豐富。填寫結(jié)伴碼11b84c6b0領(lǐng)元寶
十分之8 來自于 九游APP 2018-02-09 03:07
說下我心里話 目前來看比不上1,真的比不上。 三年前開始玩1,玩了2年多,因為個人原因就沒有再玩,但自問對1也是比較了解。之所以選擇1,因為喜歡1獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)斗方式包括武功之類的觸發(fā)方式。再看2,似乎這點(diǎn)完全被刪去,我真的失望。1的武功不管是攻擊還是防御都有各種的觸發(fā)方式,再看2只能攻擊觸發(fā),先手攻擊的優(yōu)勢被放大很多,而被動防守,呵呵。 再則,1的武功有許多種附加效果,而2全部都只是加攻加血之類的,完全沒有特色。各種武功(不包括自帶)只是名字不同罷了。2的戰(zhàn)斗方式和專屬武器,突破之類在卡牌游戲看的太多,毫無新意。 還有就是弟子真的太少了。而且我對2的弟子緣分,定位有很大的懷疑。首先緣分設(shè)置有問題,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西門那三位,基本上緣分設(shè)置和角色定位不符,比如定位輔助防御控制的,緣分加攻能加到80%,而定位輸出的,連60%都不過。真的很奇怪。 荊無命,阿飛這些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就變成偏向輔助了。。。對了,還有就是,2無限放大甲弟子,完全無視其它級別弟子。玩過1的人都知道,一些甲級弟子的緣分需要跟乙丙搭配,而2就變了,基本上甲級弟子就沒和丙弟子有緣,而且前期拼命送的元寶減少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子無論配緣還是單項屬性比甲弟子強(qiáng) 比如任我行,無命,阿飛等。在2中,這些乙弟子完全不被考慮,不會被當(dāng)做戰(zhàn)力培養(yǎng),最多只是配緣的廢物。 有一點(diǎn)疑問就是,以后會不會出新弟子?如果會,那么如何協(xié)調(diào)與久弟子的緣分。2的弟子的緣分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版權(quán),沒有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但畢竟是內(nèi)測,以后還是有很多新內(nèi)容添加,我還是期待一下好了。別辜負(fù)大掌門1的玩家期望。4星是給在大掌門1的情懷和2的期待上。不喜勿噴。
我快樂死了 來自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1腳踢在小編這2貨的3角褲上,他的蛋蛋頓時4分5裂,6厘米小鳥上的毛7零8落,9泉之下10分無奈。10秒中后,小編9死一生,8戒一般的身材,還7孔流血,6厘米的小鳥,又短了5分之4,我大笑3聲,2話不說,上去又是1腳
強(qiáng)行十零開 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
說實(shí)話游戲可玩性不錯,畫面精致,不論是劇情還是內(nèi)容都值得稱贊,丹藥,掌門絕學(xué),心法都是可圈可點(diǎn)的地方。這游戲體驗了兩個多小時,游戲福利方面還是不錯的,首充6元大概能抽4次10連抽,只上了三個武將銀兩就告急了,還有武將陣容搭配方面,對于剛?cè)肟拥男』锇閭儊碚f,還以為沒有緣分羈絆,后面才發(fā)現(xiàn)有,也沒有俠客搭配攻略,抽了一大把沒有緣分沒有合擊的上也不是不上也不是。
般配zzy 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌門1》斷斷續(xù)續(xù)玩了3年,后面實(shí)在是玩法越出越多肝不下去棄坑了,《大掌門2》目前看起來不錯。不過,合擊雖然酷炫,但是單個英雄的技能平淡無奇,比如蕭十一郎、上官金虹;再希望增加一個俠客下陣的功能?。∽詈笙M螒蛟阶鲈胶?,總體來說在卡牌游戲中,算得上不錯的游戲了。玩了幾天之后,補(bǔ)一條:英雄太少了,和1比起來差太多,拿不到金庸的授權(quán),溫瑞安、梁羽生之類的呢?如果可以出《四大名捕》,求別做成女的?。。。。。。?/p>
慕澤◇ 來自于 九游APP 2018-05-20 13:02
傳統(tǒng)卡牌玩法,傳統(tǒng)的活動,這個卡牌游戲的套路,該游戲也不例外。不過,大掌門2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹藥,掌門絕學(xué),心法,門派(家園)等等! 畫質(zhì)很精致,技能很炫酷,劇情有配音。相信許多玩家習(xí)以為常??墒?,大掌門2畫面,技能特效,配音,都讓我感覺濃厚的武俠風(fēng)格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多級的時候,就有1萬多元寶。不過,我感覺元寶夠用,銀寶不夠用,銀寶看似給了我好多,我就強(qiáng)化了裝備就不夠用了。 小小攻略: ①選聯(lián)盟的時候,選前幾名或者人多活躍的聯(lián)盟。 ②武俠中,個人認(rèn)為李尋歡比較給力,西門的話,平民不建議養(yǎng)。 ③前期需要耐心,需要自己動手的事情多。 ④首頁有燈籠要搖一搖,門派界面動物有東西。 ⑤一定要加好友,最好加門派的,因為系統(tǒng)推薦大多是死人。 缺陷: ①前期新手指導(dǎo)是強(qiáng)制性的,而且是老套的教學(xué)。很長,導(dǎo)致許多玩家新手指導(dǎo)沒做完,就卸了! ②個人感覺玩法有點(diǎn)多,需要的材料資源比較多,玩的我好心累??赡苁俏姨脹]玩卡牌游戲了。 推薦人群:喜歡卡牌游戲的武俠愛好者 情殤離愁點(diǎn)評
九游玩家7lyv1k8743uz 來自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一個月左右了,感覺各個方面還不錯,和我以前玩的卡牌類游戲比,相對輕松一些,當(dāng)然避免不了無聊的升級模式,在細(xì)微的地方凸顯人性化,不過還是可以再次提高一下,比如領(lǐng)取獎勵就可以一鍵領(lǐng)取,再比如血戰(zhàn),我的大部分時間都消耗在血戰(zhàn)上,不僅趣味感不足,且完全沒有必要在每一戰(zhàn)都要操作上,就算跳過,60多關(guān)以上也要操作好幾十下還要包括領(lǐng)取獎勵,兌換屬性等,強(qiáng)烈建議改進(jìn)。
號碼牛 來自于 九游APP 2018-02-06 15:22
爛!(此評論雖然就一個字,但語法嚴(yán)謹(jǐn)、用詞工整、結(jié)構(gòu)巧妙、朗朗上口可謂是言簡意骸。足見評論人扎實(shí)的文字功底,以及信手拈來的寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力。令人佩服佩服!在加上以感嘆號收尾,實(shí)在是畫龍點(diǎn)金之筆。)
懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相對一代有很大的提升,日常玩法很豐富,畫面、招式、人物造型和個性配音看得出來花了不少心思。內(nèi)測版江湖劇情比較單薄,甲級人物通過氪金獲取很容易,后期唯一的目標(biāo)就是提升功力,這些相信在公測版會有改進(jìn),整體來說還是比較期待的。 最后說一句,還是更喜歡一代的金庸小說人物