特色系統(tǒng) FAQ 副本系統(tǒng) 斗戰(zhàn)系統(tǒng) 酒館功能 守護神 充值系統(tǒng) 競技場 裝備附魔 技能介紹 游戲背景
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首先,看一下某的號 以下是某收集的守護神(當然除了辛辛苦苦玩了半個月多,還跟XXX死皮賴臉要的一點碎片,~~~~) 出戰(zhàn)的是德古拉,其他三個位置分別是阿...[詳情]
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守護神那么多,到底怎么用? 什么叫羈絆? 怎么選擇上陣的守護神? 【出戰(zhàn)的守護神】 守護神會一起參加戰(zhàn)斗。 玩家可以收集所有的守護神,但是出戰(zhàn)的位...[詳情]
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以下出自真實玩家的經(jīng)驗攻略~ 在這次新版的更新后,我發(fā)現(xiàn)火系還是走HP實用點。畢竟拼傷害差點,控也不行,所以還是HP最好,還帶盾。 1、新版守護 這次的守...[詳情]
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8月份的測試中,也許有部分進度較快的玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這個問題。 升滿5星以后,多余的魂石怎么辦? 那些占著包裹的魂石,不能使用,不能丟棄。 占了一個格子,簡直莫可...[詳情]
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如何在《惡魔狂想曲》的世界里大放異彩,獨霸一方?這個問題估計是所玩家孜孜不倦追求的夢想~小編今天就想說一說除了守護神之外,另一個大伙都感興趣并為之奮斗的系統(tǒng)了,...[詳情]
惡魔狂想曲
一款橫版動作3D ARPG手機網(wǎng)游。劇情和世界觀融合了吸血鬼與希臘神話,同時將希臘神話中的人物重新設(shè)計,力求唯美。獨創(chuàng)的核心玩法融合了物理碰撞來提升游戲打擊感,為手機用戶量身設(shè)計戰(zhàn)斗體系,追求有效攻擊與有效閃躲,拋棄端游平臺普遍慣用的強操作量的連擊,通過AI判定來彌補玩家誤操作,保證用戶輕松的同時保證動作流暢。點劃式手勢操作,讓手機用戶回歸本真。