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《惡魔秘境》手游入門級難度怎么通關(guān) 入門級難度通關(guān)技巧攻略
惡魔秘境入門級難度怎么通關(guān)?惡魔秘境手游入門級是難度最低的,通關(guān)比較輕松,而且玩家還能獲得很多加成。想知道如何通關(guān)惡魔秘境手游入門級難度的玩家,以下是九游網(wǎng)小編帶來的惡魔秘境手游入門級難度通關(guān)攻略,供各位玩家參考。
惡魔秘境手游入門級難度通關(guān)攻略
入門級難度是《惡魔秘境》中最簡單的一個難度,在本難度下玩家將獲得以下加成:
①初始手牌+1;②進(jìn)入下層時回滿生命;③地圖上月亮井?dāng)?shù)量增加;④商店價格降低20%;⑤敵人卡組較弱。
入門難度的戰(zhàn)斗整體還是比較輕松的。由于地圖上月亮井(能夠回血的格子)的數(shù)量增加,再加上游戲中內(nèi)置有低血量時自動標(biāo)記最近的月亮井位置的機(jī)制(可以在設(shè)置中開關(guān)),我們的血量完全不是問題。
只要在了解游戲機(jī)制的基礎(chǔ)上穩(wěn)扎穩(wěn)打就能通關(guān),這邊就講解一下入門級的通關(guān)要點(diǎn)。
★合理規(guī)劃路線是通關(guān)的基本★
我們在大地圖上每次可以往相鄰的格子走一格,走到不同的格子上會發(fā)生不同的事件,并且屏幕下方剩余的時間量表會發(fā)生變化*(每一個藍(lán)條代表一天,共20天)。
當(dāng)藍(lán)色的時間量表扣減到戰(zhàn)斗標(biāo)記上,我們就會遭遇怪物的追擊,觸發(fā)一次戰(zhàn)斗。而當(dāng)下方時間倒數(shù)到0時,BOSS便會降臨到我們面前,也就是說——我們進(jìn)BOSS戰(zhàn)了。
進(jìn)入戰(zhàn)斗之前我們便可以看到對手的技能信息。記得在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前確認(rèn)清楚對手的技能,以免因為不必要的操作失誤讓自身陷入困境。
在規(guī)劃線路的時候應(yīng)該以寶箱、遺忘神殿(刪除卡牌)、轉(zhuǎn)換祭壇(變換卡牌)、地精商店(購買卡牌)等重要的事件格為目標(biāo)以5步為一個周期進(jìn)行規(guī)劃。
比如上圖中從下方出發(fā),獲取3個寶箱后往遺忘神殿走去,在刪除掉心魔牌(地獄難度開局卡組里會加入2張心魔牌)之后進(jìn)入第一次戰(zhàn)斗。
以這種方法進(jìn)行路線規(guī)劃,你會對整體的收益有一個明顯的預(yù)期,另外需要注意的是“?”的事件格有可能發(fā)生戰(zhàn)斗或負(fù)面事件,在狀態(tài)不好時請注意避開“?”和戰(zhàn)斗格子,以免發(fā)生意外。
另外【圖書館】也是非常重要的事件格,玩家可以花費(fèi)金錢獲取大量經(jīng)驗,在獲取了冒險道具【筆記本】之后還可以進(jìn)一步提升圖書館獲取的經(jīng)驗。由于冒險道具只能通過升級之后選取,盡早提升等級在高難度中非常重要。
比如晨曦仙靈的進(jìn)化流打法需要盡早在場上打出【軟泥怪】,冒險道具【寵物項圈】可以讓我們在開局的時候直接以召喚一個1費(fèi)生物在場上的狀態(tài)開始,這對于整個卡組的節(jié)奏來說是一個非常大的提升。
并且很多冒險道具可以依靠多次獲取來提升等級,以提升整體效果。因此在狀態(tài)不好的時候,多選擇圖書館也是非常不出錯的選擇。
★注意卡組厚度,提升整體質(zhì)量★
由于我們的卡組在抽完之后是會重新洗牌再抽的,因此卡牌并不是越多越好。過多的卡牌會拉低卡組整體質(zhì)量,換句話說我們抽到核心牌的概率會降低,卡手的情況會出現(xiàn)得更頻繁。
因此盡量將卡牌升級和將用不到的卡牌進(jìn)行變換是提升整體質(zhì)量的關(guān)鍵。
至于刪除卡牌,建議是留作刪除“心魔牌”會比較好,因為心魔牌不能打出而且被獻(xiàn)祭時有非常強(qiáng)的副作用,一般建議盡早刪除。
玩家評論
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惡魔秘境
《惡魔秘境》是一款蜂巢迷宮式Roguelike卡牌手游。你將會化身不同的英雄,趕在強(qiáng)大的惡魔到來之前,在秘境中探索各類事件,努力豐富牌組、強(qiáng)化實(shí)力,最終戰(zhàn)勝惡魔??!
豌豆0u1pi2 來自于 九游APP 2024-10-07 12:45
這游戲慢熱, 肝還要特別好, 因為特別磨時間, 魔晶1:10,隨便什么任務(wù)都有幾十顆魔晶,任務(wù)和冒險模式是持續(xù)來源,沒有限制,但準(zhǔn)備肝 靠理解就能玩,充錢不一定會比零充厲害, 擔(dān)心工作室能吃的上飯不 氪金優(yōu)勢在于限定皮膚,神話英雄和限定英雄能快速獲取, 除了限定皮膚,零充也能肝神話和限定英雄,不過這兩種英雄獲取很慢 提升實(shí)力最重要的資源是魂石和英魂,魂石很多途徑,英魂在‘黑塔’那里, 其他的全靠摸到什么牌,畢竟是肉鴿元素。英雄不在于多,而在于精, 游戲時長‘元老’和氪金大佬不會影響你什么,這是單機(jī)游戲不用怕 競技場等競技活動都有獨(dú)立的英雄卡套,是用不了自己培養(yǎng)的英雄等等
茹鋮超 來自于 九游APP 2024-09-28 08:46
什么鬼的垃圾游戲次次都是系統(tǒng)公告世界喇叭刷到影響玩游戲了去舉報如果有這樣子的行為很多簡直就是惡心人的心態(tài)再好的人都得分心態(tài)啊我只能給差評了
豌豆ezh0g6 來自于 九游APP 2024-06-29 17:23
特效炫酷,特點(diǎn)是有很多英雄,每個英雄有不同技能,闖關(guān)加卡牌加迷宮格子,很有趣,
嘻嘻嘻嘻嘻 來自于 九游APP 2024-04-20 23:12
很好玩的肉鴿卡牌,強(qiáng)烈推薦
九游玩家352252508 來自于 九游APP 2023-12-04 17:26
真的挺喜歡這個游戲的,玩了兩年也充了不少錢,整體感覺度很好,我覺得唯一的缺點(diǎn)就是獎勵池過于雞肋,活動獎勵先不說了,強(qiáng)力建議抽卡包時把任務(wù)刷新球,地圖符石,卷軸,復(fù)活十字架這種消耗類道具從卡尺里去掉。。我攢了上千個了,有什么用?想用的人,去商店里換不好么?倒不是說非要每抽必出整卡,掉率也不用改,只是卡池了廢物太多讓人抽起來就很難受,不出整卡出點(diǎn)碎片還不行么?沒有碎片出點(diǎn)硬幣,經(jīng)驗人偶度可以啊?我的意思是掉率低沒關(guān)系,但希望掉的都是通過積累可以提升實(shí)力的有用的道具,像之前提到的那些消耗品我就是積累再多也提升不了卡牌實(shí)力啊,我被迫攢的那上千個用不上的消耗品換成硬幣或經(jīng)驗人偶不香嗎?
至高設(shè)計師 來自于 九游APP 2023-01-30 20:48
我發(fā)現(xiàn)這游戲是爐石和月圓的合體,玩法上有突破,且游戲容量更為龐大豐富,美術(shù)也很有特色,能營造出一定的氛圍。月圓我給的是滿星,這款游戲制作更為進(jìn)階,當(dāng)然不能少給了
魔法右木葉 來自于 九游APP 2023-01-11 12:11
神作,玩了近十年的爐石老玩家,這款游戲正對我胃口,仔細(xì)搭配各種生物魔法和裝備,就能引發(fā)奇跡。沒有用的魔法和裝備不多,可玩性簡直一流。今天十費(fèi)找牌找了回手三個對面場上生物的怪,九費(fèi),因為是英雄技能找的所以零費(fèi),再用復(fù)制能力怪再觸發(fā)回手能力,瞬間清空對面老怪的場面。太頂了。還有樹妖,這個生物其實(shí)有多重觸發(fā)能力,配合騎士英雄的被動,能圍繞她展開的戰(zhàn)術(shù)不要太多??!
豌豆6yc9va 來自于 九游APP 2024-09-16 10:22
說破解,騙人的
多情檸檬 來自于 九游APP 2024-07-15 08:55
玩過了
法杖亦伊利丹13 來自于 九游APP 2024-02-08 21:18
香港卡得要死