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《惡魔秘境》9月14日10:30停服維護(hù)公告
親愛的勇士們:
我們計(jì)劃在2023年09月14日上午對(duì)全服進(jìn)行停服維護(hù),維護(hù)時(shí)間為1小時(shí)左右。
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更新時(shí)間:
09月14日10:30左右
此次維護(hù)為停服維護(hù),維護(hù)完畢后玩家即可正常進(jìn)入。
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維護(hù)補(bǔ)償:
魂石*3
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版更密令:autumn
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更新內(nèi)容:
一、功能和優(yōu)化
1、“黑暗之塔”可以在戰(zhàn)斗中返回主界面,在戰(zhàn)斗中掉線也不再視為認(rèn)輸;
2、新增“黑暗之塔”的怪物圖鑒,可在原怪物圖鑒中切換分頁進(jìn)行查看;
(由于未記錄之前的進(jìn)度,玩家需要重新解鎖“黑暗之塔”的怪物圖鑒,每解鎖一個(gè)怪物可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)魔晶*10)
3、“黑塔商店”中的兌換“隨機(jī)英魂”改為兌換“英魂2選1”(可自選“隨機(jī)英魂”或“王者英魂”);
4、降低 “王者英魂”和“史詩英魂”的合成材料:
(1)“勇士英魂”合成到“王者英魂”:合成材料由[靈魂碎片]×2降低為[靈魂碎片]×1;
(2)“王者英魂”合成到“史詩英魂”:合成材料[靈魂碎片]×5降低為[靈魂碎片]×3;
(已經(jīng)合成的玩家將通過郵件返還多消耗的合成材料)
5、修復(fù)了“黑暗之塔”中,如果同時(shí)擁有兩個(gè)4級(jí)天賦時(shí),其觸發(fā)回合計(jì)數(shù)會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤的問題;
6、修復(fù)“競(jìng)技場(chǎng)商店”商品排序出現(xiàn)變化的問題;
7、修復(fù)神系英雄在封印裝備時(shí)會(huì)顯示雙倍裝備的問題。
二、魂力值效果調(diào)整
1、1500魂力值
原效果:英雄裝備欄位+1;
新效果:[冒險(xiǎn)/夢(mèng)魘]每層初始時(shí)間+1;[黑暗之塔]戰(zhàn)后獲得的卡牌數(shù)量+1;
2、2200魂力值
原效果:卡背觸發(fā)概率+2%
新效果:卡背觸發(fā)概率+3%;
3、2400魂力值
原效果:查看己方牌庫時(shí)可以看到牌序;
新效果:受到致死傷害后,生命回復(fù)至20%且本回合免疫傷害(每場(chǎng)戰(zhàn)斗限1次);
4、2500魂力值
原效果:受到致死傷害后,生命回復(fù)至20%(每場(chǎng)戰(zhàn)斗限1次);
新效果:戰(zhàn)斗開始后,為你裝備[上古之書],且英雄裝備欄位+1;
※上古之書(特殊裝備卡)
(2費(fèi))釋放一個(gè)上古魔法(3選1)。使用3次后移除。
可能出現(xiàn)的[上古魔法]效果如下:
(1)隨機(jī)使1張法力消耗大于0的手牌法力消耗-1,重復(fù)5次;
(2)所有友方生物恢復(fù)5點(diǎn)生命并獲得+1攻擊;
(3)你恢復(fù)5點(diǎn)生命,獲得5點(diǎn)護(hù)甲;
(4)你的法力上限+1,法力+1,抽1張牌;
(5)對(duì)手生命-4,法力上限-1;
(6)隨機(jī)使對(duì)手最高攻的兩個(gè)生物攻擊和生命變?yōu)?。
(7)在你的隨機(jī)空位衍生1個(gè)[暗影魔+]。
(8)隨機(jī)使一個(gè)最高攻的友方生物獲得攻擊、生命及生命上限+4;
(9)對(duì)方隨機(jī)棄一張手牌,再隨機(jī)消滅一個(gè)對(duì)方生物;
(10)隨機(jī)使一個(gè)對(duì)方生物生命-4,重復(fù)5次;
(11)對(duì)手生命-X,X為你的法力上限;
(12)消滅雙方所有生物;
(13)使雙方所有生物回手;
(14)隨機(jī)消滅對(duì)手一個(gè)非衍生裝備,你獲得一個(gè)復(fù)制;
(15)隨機(jī)衍生2張生物裝備卡放入你的手牌,并使其法力消耗-1。
三、黑暗之塔關(guān)卡調(diào)整
1、鉗爪蟹
(1)主動(dòng)技能調(diào)整
原效果:對(duì)方獻(xiàn)祭時(shí),將獻(xiàn)祭的牌洗入[鉗爪蟹]的牌庫/手牌;
新效果:對(duì)方獻(xiàn)祭非衍生卡時(shí),將獻(xiàn)祭的牌洗入[鉗爪蟹]的牌庫/手牌;
(2)將卡組中的[超負(fù)荷]改為[幻惑凝視]。
2、叢林守衛(wèi)
技能費(fèi)用+1。
3、傀儡師
(1)初始手牌-1;
(2)[傀儡面具]調(diào)整
原效果:自動(dòng)攻擊改為隨機(jī)攻擊一個(gè)友方生物;
新效果:自動(dòng)攻擊改為攻擊一個(gè)生命最低的其他友方生物。
4、魅惑妖精
(1)主動(dòng)技能調(diào)整
原效果:對(duì)方生物觸發(fā)進(jìn)場(chǎng)效果時(shí),其生命-5/-10;
新效果:對(duì)方生物觸發(fā)進(jìn)場(chǎng)效果時(shí),其生命-4/-8;
(2)將卡組中的[月魂秘術(shù)]改為[自然之觸]。
5、灼熱火龍
將卡組中的[暗夜詠誦者]改為[虎斑貝勇士] 。
6、海妖大祭司
(1)初始手牌-1;
(2)將卡組中的2張[沼地占卜師]替換為2張[狐妖占星師];
(3)刪除卡組中的[恢復(fù)手鏈]和1張[慷慨的漁夫]。
7、遠(yuǎn)古魔樹
(1)初始手牌-1;
(2)將卡組中的1張[知識(shí)古樹]和1張[邊境騎士]改為2張[金剛猩猩]。
8、變形魔
(1)初始手牌-1;
(2)將卡組中的2張[愈合之風(fēng)]改為2張[治療之觸];
(3)刪除卡組中的1張[魔法幻象]。
9、幻象之狐
(1)初始手牌-1;
(2)刪除卡組中的1張[失魂詠唱者]。
10、魔化鳳凰
(1)初始手牌-1;
(2)刪除卡組中的1張[暗翼天使]。
11、混沌魔女
刪除卡組中的[熾焰幼龍]。
四、卡牌調(diào)整
1、靈龜(水系生物卡)
修復(fù)了靈龜無法替[魔法守衛(wèi)]和[蛇妖守衛(wèi)]承擔(dān)傷害的問題;
同時(shí)調(diào)整其效果:
原效果:替其他友方生物承受魔法傷害(該傷害無法被減免);
新效果:替其他友方生物承受魔法傷害(無法替靈龜承擔(dān))。
(靈龜承擔(dān)的傷害現(xiàn)在可以被減免了;但為了避免死循環(huán),靈龜不能再替靈龜承受傷害了)
2、雷鳥(火系生物卡)
調(diào)整了描述使其效果和描述統(tǒng)一(實(shí)際效果未變)。
修改前描述:友方生物進(jìn)場(chǎng)時(shí),其在本回合造成的攻擊傷害翻倍;
修改后描述:剛進(jìn)場(chǎng)的友方生物在該回合內(nèi)造成的攻擊傷害翻倍。
3、自然之觸+(木系特殊魔法卡)
調(diào)整了描述使其和效果統(tǒng)一(實(shí)際效果未變)。
修改前描述:使一個(gè)友方生物恢復(fù)3點(diǎn)生命;
修改后描述:使一個(gè)友方生物恢復(fù)4點(diǎn)生命。
五、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
1、“神降補(bǔ)給”活動(dòng)中,將[符石袋]×1和[神圣十字章]×1 替換 為[王者英魂]×2和[王者英魂]×3;
2、“惡魔賞金”活動(dòng)中,“暗夜秘匣”打開后隨機(jī)獲得魔晶;還有30%幾率額外獲得[勇士英魂]。
六、日?;顒?dòng)
※精選活動(dòng)
1、神降補(bǔ)給
活動(dòng)時(shí)間:09月14日10:30 - 09月25日04:00
活動(dòng)內(nèi)容:受光之女神的庇佑,神降之城物資豐厚?;顒?dòng)期間,每日登錄游戲即可領(lǐng)取“王者英魂”、“神祗碎片”、“魂石”等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2、累充獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)時(shí)間:09月14日10:30 - 09月25日04:00
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,以任意形式累計(jì)充值金額達(dá)到指定額度,即可領(lǐng)取“魔晶”、“英魂”、“稀有貨幣抉擇箱”、“訓(xùn)練假人”等額外獎(jiǎng)勵(lì)。
3、歡樂飛盤
活動(dòng)時(shí)間:09月14日10:30 - 09月26日04:00
活動(dòng)內(nèi)容:發(fā)射飛盤來擊中玩偶并獲得游戲分?jǐn)?shù);系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)不同的風(fēng)向和風(fēng)速來影響飛盤的發(fā)射;需合理選擇發(fā)射角度。當(dāng)“飛盤耗盡”或“飛盤未命中”時(shí),會(huì)視為游戲結(jié)束。游戲分為普通、困難兩種難度,無論哪種難度下進(jìn)行游戲,只要每日首次挑戰(zhàn)成功即可獲得獎(jiǎng)勵(lì);次日凌晨04:00刷新。挑戰(zhàn)成功才有機(jī)會(huì)進(jìn)入排行榜,按照難度和分?jǐn)?shù)進(jìn)行排名。
4、強(qiáng)化禮包
活動(dòng)時(shí)間:08月31日10:30 - 09月28日04:00
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,可購買禮包強(qiáng)化自身。[史詩英雄強(qiáng)化禮包]、[傳奇英雄強(qiáng)化禮包]、[暢享英魂強(qiáng)化禮包]、[悅享英魂強(qiáng)化禮包]、[臻享英魂強(qiáng)化禮包];可用于提升強(qiáng)化等級(jí)或魂力值。活動(dòng)期間,每種禮包限購1次。
※常規(guī)活動(dòng)
1、惡魔賞金
活動(dòng)時(shí)間:09月15日10:30 - 09月26日04:00
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,在[冒險(xiǎn)模式]/[冒險(xiǎn)試煉場(chǎng)]/[夢(mèng)魘模式]下?lián)魯∶恳粚拥摹笆最I(lǐng)”,均可掉落“暗夜秘匣”;每日上限為5個(gè)?!鞍狄姑叵弧贝蜷_后隨機(jī)獲得魔晶;還有30%幾率額外獲得“勇士英魂”。
2、失落壁畫
活動(dòng)時(shí)間:09月16日04:00 - 09月18日04:00
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,玩家可以打碎石壁查看被遮擋的壁畫,根據(jù)壁畫猜對(duì)應(yīng)的卡牌,回答正確即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。每日有3輪觀察壁畫的機(jī)會(huì),一輪內(nèi)最多可以打碎3處石壁;打碎石壁越少獎(jiǎng)勵(lì)越多。
3、命運(yùn)占卜
活動(dòng)時(shí)間:09月23日04:00 - 09月25日04:00
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,在(冒險(xiǎn)模式/冒險(xiǎn)試煉場(chǎng)/夢(mèng)魘模式)下?lián)魯【⒒蚴最I(lǐng),可獲得一次啟動(dòng)次數(shù)。啟動(dòng)法陣會(huì)翻開四張卡牌并獲得對(duì)應(yīng)的積分和額外獎(jiǎng)勵(lì);每日累計(jì)的總積分還會(huì)計(jì)入當(dāng)日排行榜,凌晨4點(diǎn)刷新后按照前一日的積分榜單給上榜玩家發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。
4、命運(yùn)抉擇
活動(dòng)時(shí)間:09月14日10:30 - 09月25日04:00
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,通過任意方式充值(購買積分除外)額外贈(zèng)送“積分”,1元等于1“積分”。需要消耗“積分”來啟動(dòng)游戲,可獲得神系英雄[煉獄之主]、皮膚[逆反光波]、卡背[烈火煉獄]、動(dòng)態(tài)頭像等。
【9月底中秋版本前瞻】
除了以上調(diào)整之外,為了讓玩家更加愉快地體驗(yàn)“黑暗之塔”、獲取英魂獎(jiǎng)勵(lì),我們將于9月底版本推出黑暗之塔的“休閑模式”。
原模式改為“挑戰(zhàn)模式”,可在選擇難度界面進(jìn)行切換——
“休閑模式”分為:簡(jiǎn)單/困難/地獄3個(gè)難度
“挑戰(zhàn)模式”分為:困難/地獄2個(gè)難度
在“休閑模式”下
(1)無挑戰(zhàn)次數(shù)限制;
(2)天賦點(diǎn)數(shù)獲取增加,可以獲得更多天賦;
(3)新增“祝福系統(tǒng)”,在通關(guān)指定層數(shù)后可以獲得1個(gè)強(qiáng)力祝福(3選1),祝福類似于冒險(xiǎn)道具,可在本次黑暗之塔中一直生效;
(4)可完成成就。
“休閑模式”相對(duì)輕松愉快,可以增加勇士們?nèi)の缎缘挠螒蝮w驗(yàn),不過通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)還是“挑戰(zhàn)模式”的更加豐厚,首通獎(jiǎng)勵(lì)也僅能通過“挑戰(zhàn)模式”獲取,勇士們可以按照自己的實(shí)際情況來體驗(yàn)玩法~
注:該模式還在開發(fā)中,一切內(nèi)容請(qǐng)以實(shí)際上線版本為準(zhǔn)
玩家評(píng)論
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《惡魔秘境》是一款蜂巢迷宮式Roguelike卡牌手游。你將會(huì)化身不同的英雄,趕在強(qiáng)大的惡魔到來之前,在秘境中探索各類事件,努力豐富牌組、強(qiáng)化實(shí)力,最終戰(zhàn)勝惡魔?。?
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九游玩家352252508 來自于 九游APP 2023-12-04 17:26
真的挺喜歡這個(gè)游戲的,玩了兩年也充了不少錢,整體感覺度很好,我覺得唯一的缺點(diǎn)就是獎(jiǎng)勵(lì)池過于雞肋,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)先不說了,強(qiáng)力建議抽卡包時(shí)把任務(wù)刷新球,地圖符石,卷軸,復(fù)活十字架這種消耗類道具從卡尺里去掉。。我攢了上千個(gè)了,有什么用?想用的人,去商店里換不好么?倒不是說非要每抽必出整卡,掉率也不用改,只是卡池了廢物太多讓人抽起來就很難受,不出整卡出點(diǎn)碎片還不行么?沒有碎片出點(diǎn)硬幣,經(jīng)驗(yàn)人偶度可以啊?我的意思是掉率低沒關(guān)系,但希望掉的都是通過積累可以提升實(shí)力的有用的道具,像之前提到的那些消耗品我就是積累再多也提升不了卡牌實(shí)力啊,我被迫攢的那上千個(gè)用不上的消耗品換成硬幣或經(jīng)驗(yàn)人偶不香嗎?
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我發(fā)現(xiàn)這游戲是爐石和月圓的合體,玩法上有突破,且游戲容量更為龐大豐富,美術(shù)也很有特色,能營造出一定的氛圍。月圓我給的是滿星,這款游戲制作更為進(jìn)階,當(dāng)然不能少給了
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神作,玩了近十年的爐石老玩家,這款游戲正對(duì)我胃口,仔細(xì)搭配各種生物魔法和裝備,就能引發(fā)奇跡。沒有用的魔法和裝備不多,可玩性簡(jiǎn)直一流。今天十費(fèi)找牌找了回手三個(gè)對(duì)面場(chǎng)上生物的怪,九費(fèi),因?yàn)槭怯⑿奂寄苷业乃粤阗M(fèi),再用復(fù)制能力怪再觸發(fā)回手能力,瞬間清空對(duì)面老怪的場(chǎng)面。太頂了。還有樹妖,這個(gè)生物其實(shí)有多重觸發(fā)能力,配合騎士英雄的被動(dòng),能圍繞她展開的戰(zhàn)術(shù)不要太多?。?/p>
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