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奇跡惡魔廣場(chǎng)進(jìn)入等級(jí)要求介紹 惡魔廣場(chǎng)副本詳解
1:惡魔廣場(chǎng)副本介紹
角色達(dá)到1轉(zhuǎn)即可開(kāi)啟惡魔廣場(chǎng)副本,系統(tǒng)會(huì)在每小時(shí)的15分和45分開(kāi)放副本,玩家需要消耗1個(gè)惡魔披風(fēng)進(jìn)入,同一時(shí)間惡魔廣場(chǎng)副本最多容納的角色為10人,也可獨(dú)自一人完成任務(wù);每個(gè)角色擁有3次進(jìn)入惡魔副本的機(jī)會(huì),但VIP等級(jí)提到會(huì)增加進(jìn)入次數(shù),最高6次。其中:VIP3級(jí)4次,VIP6級(jí)5次,VIP9級(jí)6次;
2:惡魔廣場(chǎng)副本設(shè)置
不同轉(zhuǎn)等級(jí)角色在不同場(chǎng)景完成任務(wù),相同轉(zhuǎn)等級(jí)角色擁有同一惡魔廣場(chǎng)副本入口:例如:兩個(gè)三轉(zhuǎn)角色在相同時(shí)間進(jìn)入惡魔廣場(chǎng),將在同一副本中出現(xiàn);兩個(gè)三轉(zhuǎn)角色在不同時(shí)間進(jìn)入惡魔廣場(chǎng)將不會(huì)碰面;一個(gè)三轉(zhuǎn)一個(gè)四轉(zhuǎn)角色即便在同一時(shí)間進(jìn)入也不會(huì)碰面;
3:惡魔廣場(chǎng)副本產(chǎn)出
惡魔副本產(chǎn)出四種東東:重要材料、大量經(jīng)驗(yàn)、紫色裝備、稀有道具。具體包括—1)獲得羽毛、瑪雅、神鷹火種、進(jìn)化、生命等重要材料,這些都是各系統(tǒng)升級(jí)的必須物品;2)獲得大量經(jīng)驗(yàn),同時(shí)經(jīng)驗(yàn)隨著等級(jí)轉(zhuǎn)數(shù)的增加而增加;3)還會(huì)獲得稀有不綁的紫色裝備;4)隨著等級(jí)轉(zhuǎn)數(shù)提高,在原道具不變的基礎(chǔ)上,惡魔廣場(chǎng)將逐步開(kāi)放新道具的掉落,例如:八轉(zhuǎn)角色擊殺惡魔廣場(chǎng)小怪或BOSS將掉落神器再造的各部件碎片、遠(yuǎn)古結(jié)晶等材料;
4:惡魔廣場(chǎng)副本價(jià)值
惡魔廣場(chǎng)副本備受廣大玩家青睞的主要原因是掉落終極的紫色裝備。每一個(gè)游戲,玩家對(duì)裝備的追求放在首位,所以前期在紫色裝備嚴(yán)重缺乏的情況下,最大限度保證擊殺惡魔廣場(chǎng)的BOSS是非常必要的。擊殺惡魔副本BOSS有可能掉落比角色高一階的裝備(例:1轉(zhuǎn)惡魔掉落2階紫色裝備,3轉(zhuǎn)掉4階),8轉(zhuǎn)以上角色擊殺BOSS統(tǒng)一掉落9轉(zhuǎn)裝備。
5:惡魔廣場(chǎng)紫裝掉落分析
一轉(zhuǎn)、二轉(zhuǎn)、三轉(zhuǎn)、四轉(zhuǎn)惡魔副本轉(zhuǎn)掉落紫裝幾率很大,基本屬于次次掉落,有時(shí)還能掉掉落好幾件;但五轉(zhuǎn)及以上,隨著角色轉(zhuǎn)數(shù)增加,紫裝掉落幾率越來(lái)越小,到了九轉(zhuǎn)以上紫裝掉落完全是看臉!數(shù)百次的各種嘗試,在紫裝掉落上,個(gè)人感覺(jué)組隊(duì)要比單人刷掉落幾率大很多,而且組隊(duì)成員越多,掉落幾率越大(僅供參考)!
6:惡魔副本BOSS歸屬
惡魔廣場(chǎng)BOSS 歸屬于累計(jì)對(duì)BOSS 傷害輸出最高的角色:在未組隊(duì)的情況下,惡魔廣場(chǎng)BOSS掉落物品的歸屬由角色累積傷害數(shù)值決定,和角色積分高低、發(fā)現(xiàn)先后、首下?lián)舸?、最后補(bǔ)刀擊殺等均無(wú)關(guān)。在組隊(duì)的情況,將有系統(tǒng)按照各角色隨機(jī)篩子點(diǎn)數(shù)的形式?jīng)Q定每一個(gè)物品的歸屬;
7:惡魔副本職業(yè)分析
各職業(yè)中,弓箭手刷惡魔副本最為吃力:在同等攻擊和基礎(chǔ)上,原則上法師、魔劍最容易刷惡魔廣場(chǎng),戰(zhàn)士次之,因?yàn)榍逍」挚?,而弓手因?yàn)闆](méi)有全屏技能,打小怪要慢很多,但弓手打BOSS要更快一些。而刷完惡魔副本剩余時(shí)間將會(huì)影響附加經(jīng)驗(yàn)的贈(zèng)送,完成副本剩余時(shí)間越多,本場(chǎng)惡魔副本所獲得額外經(jīng)驗(yàn)越多;
8:惡魔副本主流打法
除了時(shí)間所剩無(wú)幾,但惡魔廣場(chǎng)次數(shù)還多,只能硬著頭皮進(jìn)入并完成這種情況,單刷依然是眾多玩家完成惡魔廣場(chǎng)的主流形式(一個(gè)人完成任務(wù));尤其是對(duì)于一個(gè)區(qū)排名靠前的角色,單刷是絕對(duì)的選擇;原因有二:首先能獲得最多的裝備、材料和經(jīng)驗(yàn),尤其在前期,經(jīng)驗(yàn)意味著等級(jí)的差距,而一個(gè)5階真紅可賣(mài)到1500鉆(折合RMB大概100元);(更多精彩請(qǐng)關(guān)注hwc435)其次,攻擊或戰(zhàn)力較低的角色,進(jìn)入后看到高攻玩家進(jìn)入,知道很難打到boss,一般會(huì)退出,因?yàn)橐惶?4小時(shí)可隨時(shí)進(jìn)入48次,退出只浪費(fèi)一張門(mén)票,但若進(jìn)入打完,除了經(jīng)驗(yàn)什么也沒(méi)有。
9:惡魔副本BOSS戰(zhàn)力要求
能否順利完成惡魔副本,關(guān)鍵因素在于角色攻擊力。以下在不計(jì)算鼓舞、神水等加成的情況下,介紹惡魔副本單刷需要的攻擊力:一轉(zhuǎn)最低攻擊16000;二轉(zhuǎn)最低攻擊33000;三轉(zhuǎn)最低攻擊46000;四轉(zhuǎn)最低攻擊68000;五轉(zhuǎn)最低攻擊88000;五轉(zhuǎn)以上基本攻擊和戰(zhàn)力的提升已經(jīng)能完全滿(mǎn)足惡魔副本的要求,在這里不做太多說(shuō)明。
10:惡魔副本的打法
前期,三轉(zhuǎn)以前惡魔廣場(chǎng)副本BOSS歸屬刷臉拼運(yùn)氣:一、二、三轉(zhuǎn)惡魔廣場(chǎng)基本屬于拼運(yùn)氣,因?yàn)檫M(jìn)入副本角色多,戰(zhàn)力懸殊不大,攻擊沒(méi)有被拉開(kāi),BOSS出現(xiàn)后基本是被眾多角色圍毆,最多10秒結(jié)束,所以最終BOSS歸屬是看誰(shuí)先看到;因?yàn)橄鹊秸弑厝幌扔谄渌巧珦舸颍塾?jì)傷害自然會(huì)高一些,先發(fā)現(xiàn)BOSS者搶到幾率超大。四轉(zhuǎn)及以后惡魔廣場(chǎng)副本BOSS歸屬取決于實(shí)力:高階惡魔廣場(chǎng)副本,戰(zhàn)力依然出現(xiàn)了差距,即便你先看到,并打掉了5管血,土豪和大神后看到也照搶不誤,因?yàn)樗麄兊膫Ω叱瞿愫芏?,他打一下,等于你打好幾下,最終BOSS 還是歸屬大神;
11:惡魔廣場(chǎng)進(jìn)入時(shí)間
分三種情況:如果你在本區(qū)排名第一、第二,可任何時(shí)間進(jìn)入,因?yàn)閯e人都的讓你;如果你是本區(qū)排名靠前的大神,每次進(jìn)入前和同轉(zhuǎn)數(shù)其他排位靠前的大神協(xié)商好;如果你在本區(qū)排名靠后,攻擊不行,那進(jìn)入時(shí)間就要講策略:原則上盡量避開(kāi)比自己戰(zhàn)力和攻擊高的玩家同時(shí)進(jìn)入。(更多精彩請(qǐng)關(guān)注hwc435)可酌情選擇以下幾個(gè)時(shí)間段:中午12:00-13:00,既是吃飯時(shí)間,同時(shí)這個(gè)時(shí)段大神都在采至尊和雙倍大藍(lán);下午13:30-14:00,在完成答題任務(wù)之后,大神夢(mèng)都午休了;晚上22:00-23:00,大神都在采雙倍大藍(lán)或至尊,很少為了惡魔副本放棄水晶;半夜02:00-07:00,大神們都睡覺(jué)了,晚上沒(méi)boss,大神們很少選擇熬夜打副本;
12:惡魔廣場(chǎng)進(jìn)入前的準(zhǔn)備
既然惡魔副本擊殺最后BOSS 看的是角色累計(jì)傷害,那么在找到BOSS后,就需要你以最高的攻擊、最快的速度擊殺BOSS,所以在進(jìn)入副本前需要將自己的攻擊提到最高,包括:找弓箭手角色為自己角色加上增加攻擊(戰(zhàn)神之力)的狀態(tài)(轉(zhuǎn)數(shù)越高加的越多);(更多精彩請(qǐng)關(guān)注hwc435)消耗500戰(zhàn)功購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)盟副本中傷害提高的BUFF;避免紅名或黃名進(jìn)入副本;購(gòu)買(mǎi)“力量神水/智力神水、卓越神水、幸運(yùn)神水”,確保最高輸出!
13:惡魔廣場(chǎng)的副本的打法
決定惡魔廣場(chǎng)BOSS歸屬誰(shuí)是看角色對(duì)BOSS的總體傷害量最高,由以下三個(gè)關(guān)鍵因素決定:一是最快打出BOSS,二是最快找到BOSS,三是最快擊殺BOSS;三個(gè)缺一不可。
14:關(guān)鍵點(diǎn)—最快打出boss
A:惡魔副本時(shí)間為8分鐘,這段時(shí)間內(nèi)玩家需要打完七波小怪并最終擊殺BOSS;
B:擊殺一個(gè)小怪獲得60積分,積分累計(jì)到一定值,刷出下一波怪(例:第一波怪刷出,打到5400積分,第二波怪刷出);
C:早期大神玩家沖級(jí)速度過(guò)快,可能因?yàn)楣舨粔颍霈F(xiàn)單刷副本時(shí)間不夠的問(wèn)題;
D:如果不能保證時(shí)間絕對(duì)夠用,建議副本開(kāi)始時(shí)就開(kāi)啟“戰(zhàn)力鼓舞”,增加50%攻擊;
E:時(shí)間不夠關(guān)鍵在于消滅前三波怪的時(shí)間消耗多,因?yàn)楣址植忌?,角色不能集中消滅小怪,所以前面消滅小怪速度要快,從第四波開(kāi)始怪物到處都是,積分很容易達(dá)到;
F:怪物出現(xiàn)時(shí),一般情況會(huì)有一堆怪在一起,需要找到并先消滅堆怪,同時(shí)因?yàn)橄旅嫠⒊龅墓謺?huì)多于上面,所以建議先從下面打起;按照順時(shí)針?lè)较虼蛞蝗?,注意多引幾只小怪再放技能,這樣最節(jié)約時(shí)間;
15:關(guān)鍵點(diǎn)—最快找到boss
A:最后一波怪物刷出時(shí),也就是剩余波數(shù)顯示為0的瞬間(剩余幾波怪需要在左邊副本信息中查詢(xún));迅速找到最后這波怪的“堆怪”,常規(guī)來(lái)講,20%的幾率BOSS就在這堆怪中;
B:如果未顯示BOSS,很可能隱藏了,迅速集中火力放兩個(gè)技能,之后角色迅速向其它地方跑開(kāi),跑出等看不到堆怪的地方再迅速跑回,應(yīng)該就能看到BOSS 了,這種幾率比較大,在40%左右;
C:如果跑回來(lái)還沒(méi)有找到BOSS,那說(shuō)明BOSS很可能出現(xiàn)在其它地方。這里有10%幾率會(huì)出現(xiàn)在第一波刷新的“堆怪”那里;這里需要記住第一波堆怪的位置;
D:如果第一波堆怪那里還沒(méi)有,需要你圍繞地圖大圈跑一圈,找出BOSS并擊殺,這里要小心BOSS 很喜歡躲在地圖下方的小方格里,切不可遺漏這個(gè)地方。
16:關(guān)鍵點(diǎn)—最快擊殺boss
A:當(dāng)怪物還剩1波時(shí),必須開(kāi)啟“戰(zhàn)力鼓舞”,增加2分鐘50%的攻擊力,如果你是單刷而且能輕松打完;或者是組隊(duì)且副本沒(méi)有組隊(duì)外的玩家,這不需要!
B:擊打BOSS 時(shí)不要選擇從自己放出時(shí)間較長(zhǎng)的技能開(kāi)始,例如弓手穿透箭,雖然攻擊高,但因?yàn)榧寄芊懦鰰r(shí)間過(guò)長(zhǎng),很可能將自己率先找BOSS的優(yōu)勢(shì)化為烏有;
C:手動(dòng)完成對(duì)BOSS的擊殺,不要選擇掛機(jī)!經(jīng)數(shù)百次測(cè)試,手動(dòng)輸出高于掛機(jī)輸出約10%的傷害;
D:如果有非組隊(duì)成員與你共同完成副本,請(qǐng)關(guān)閉自動(dòng)接收組隊(duì)和入隊(duì)申請(qǐng)選項(xiàng),防止最后被其他玩家投機(jī);當(dāng)然你也可以選擇這種方式投機(jī);
17:惡魔副本一對(duì)一抓人策略
如果惡魔副本開(kāi)始后,副本中除你之外只有一個(gè)敵對(duì)戰(zhàn)盟玩家,同時(shí)你的攻擊輸出明顯高于他,你完全可以采用跟隨策略而不按照以上策略去尋找和擊殺BOSS,具體如下:在怪物只剩1波時(shí),開(kāi)好戰(zhàn)力鼓舞狀態(tài),他走到那你就走到哪里,無(wú)論何時(shí)找到BOSS 就不要緊,因?yàn)楦北局兄挥心銈儍蓚€(gè),他找到后也就意味著你找到了,一同攻擊BOSS,因?yàn)槟愕墓舯人?,BOSS 一定屬于你。而如果你攻擊不如他,他又會(huì)這種方法,下次一對(duì)一的時(shí)候提前退出副本。
惡魔廣場(chǎng)
惡魔廣場(chǎng),這是一款玩法十分刺激的大型角色扮演手游。這款?lèi)耗V場(chǎng)擁有很多經(jīng)典的角色,每一個(gè)角色的戰(zhàn)斗方式都不同,玩家們?cè)谶@里能夠體驗(yàn)無(wú)比刺激的冒險(xiǎn)玩法。同時(shí),玩家需要保證自己在對(duì)戰(zhàn)中不會(huì)死亡,即使強(qiáng)大的敵人,也不能退縮!
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