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緋紅之境瑪戈和葉隱哪個(gè)好 角色強(qiáng)度分析
緋紅之境是戰(zhàn)旗玩法輔之的養(yǎng)成類(lèi)策略游戲。作為sr等級(jí),而且都定位為輸出的角色。那么緋紅之境瑪戈和葉隱哪個(gè)好呢?一下是瑪戈和葉隱的角色強(qiáng)度分析。
定位
1.瑪戈定位是群體強(qiáng)攻輸出,能抗能打,傷害非常高是個(gè)全面的角色。
1.葉隱定位是爆發(fā)傷害輸出,閃躲加暴擊,擁有不輸ssr強(qiáng)度的傷害。
技能
1.瑪戈的普攻是對(duì)個(gè)體造成致命傷害。
主動(dòng)技能能夠?qū)撤饺后w進(jìn)行群體攻擊的傷害,命中后會(huì)有一半的幾率添加燃燒的狀態(tài),每秒造成燃燒性傷害,這個(gè)灼燒狀態(tài)會(huì)延長(zhǎng)兩個(gè)回合。
被動(dòng)技能是施法后有機(jī)率減少30秒蓄力時(shí)間。這個(gè)被動(dòng)可以減少大招時(shí)間,還是很不錯(cuò)的。
2.葉隱被動(dòng)是閃避后加傷害,能夠有大幅幾率提升攻擊力,一旦擊中敵人,能夠造成極高的疊加傷害,閃避屬性可以用裝備添加,讓提升攻擊力的幾率大大增加,所以sr葉隱在爆發(fā)能力上甚至不俗ssr。
強(qiáng)度
前期葉隱的爆發(fā),攻擊各個(gè)方面還行,但是越到后期越不行,各項(xiàng)屬性跟不上來(lái)。雖然葉隱大招穿甲無(wú)視防御,但是滿級(jí)后大招的傷害比普攻還低。
瑪戈和葉隱雖然都是sr的角色,但是力度都不輸ssr。
瑪戈的強(qiáng)度真的很強(qiáng)。特別是瑪戈的的技能主動(dòng)燃燒狀態(tài)是對(duì)敵方全體。也是一個(gè)強(qiáng)大的疊傷害角色。所以瑪戈是非常值得培養(yǎng)的,可以當(dāng)做輸出,在打boss和通副本非常有優(yōu)勢(shì)。
作為SR的葉隱 ,是前期好用的強(qiáng)大輸出,不過(guò)缺點(diǎn)是只能作為過(guò)渡角色使用。越到后期越不行。
以上就是緋紅之境瑪戈和葉隱哪個(gè)好的全部回答了。
玩家評(píng)論
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緋紅之境
【游戲介紹】 《緋紅之境》是一款以異世界幻想為背景的輕策略養(yǎng)成類(lèi)手游,通過(guò)多樣玩法、豐富的故事以及角色培養(yǎng)體現(xiàn)游戲特色。在這里還可以體驗(yàn)到豪華聲優(yōu)陣容,眾多精美人物,特色的養(yǎng)成系統(tǒng),通過(guò)策略組隊(duì),輕松完成戰(zhàn)斗。 等待你的是一個(gè)歷經(jīng)災(zāi)難洗禮而前途未卜的世界……有一位知曉命運(yùn)的少女將會(huì)來(lái)到你的身邊,為你指引前行的道路。而你身為“喚醒者”,將喚醒那些曾經(jīng)與災(zāi)難抗?fàn)幍挠⑿蹅?,與她們共同攜手去對(duì)抗世界的危機(jī)
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冠位指揮官 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 21:56
玩的還行啊當(dāng)初,停服了啊,只能考古了
上課先檢查功課 來(lái)自于 九游APP 2021-01-14 17:59
卡牌游戲,打過(guò)的關(guān)卡不能跳過(guò),刷資源非常耗時(shí)間。只能做一樣事情,做主線任務(wù)就不能同時(shí)做其它事情(刷資源,闖塔,PK之類(lèi)都不能)好像還不能聊天?總之這個(gè)游戲非常肝,一直刷同樣的關(guān)卡幾十次,非常無(wú)聊,戰(zhàn)斗畫(huà)面抖來(lái)抖去,眼都暈,只能上4個(gè)英雄,來(lái)來(lái)去去都是那幾句臺(tái)詞,不能重生,養(yǎng)錯(cuò)麻煩,養(yǎng)多個(gè)非常耗時(shí)。
豌豆15hlt8 來(lái)自于 九游APP 2019-12-16 13:31
沒(méi)有得到測(cè)試資格…再接再厲,繼續(xù)預(yù)約~因?yàn)檫@Q萌的畫(huà)風(fēng),悅耳的配音,加上吸引我的劇情,有什么理由不期待呢?當(dāng)然我不是為了追求高戰(zhàn)力,咱是佛系玩家,喜歡溜溜地圖,摸魚(yú)聊天,收集收集漂亮老婆,休閑娛樂(lè)的悠哉游戲生活。貌似在這里也能感受。所以有什么理由不期待呢?當(dāng)然要是有些奇遇什么的就更好了~當(dāng)然祈禱爆率不要太down,讓我能夠擺脫非酋就更好了!滿滿的期待下一次幸運(yùn)降臨…
流年笑擲,未來(lái)可期 來(lái)自于 九游APP 2021-04-04 11:33
一般,福利有點(diǎn)少,卡有點(diǎn)難抽,節(jié)奏賊慢,沒(méi)有掃蕩不說(shuō),關(guān)卡材料還是固定個(gè)位數(shù),養(yǎng)老的心情都沒(méi)有,其他方面還行
涼宇Zero 來(lái)自于 九游APP 2021-01-13 08:17
內(nèi)測(cè)玩家,豎屏游戲玩起來(lái)手感沒(méi)的說(shuō),反正是比橫屏爽,但是實(shí)際玩起來(lái),玩法上是回合制的,還是比較肝的,戰(zhàn)斗加速可以加到2倍,掃蕩就不得而知,如果想要官方的福利,需要自己打本去兌換各種獎(jiǎng)勵(lì),如果沒(méi)有及時(shí)換到獎(jiǎng)勵(lì),可能在開(kāi)服的時(shí)候就要落下別的玩家一大截,是肝是氪,完全看自己了,好在戰(zhàn)斗過(guò)程存夠sp是可以自己或者自動(dòng)放的,一定程度上減少了操作,希望正式開(kāi)服有更好的體驗(yàn)吧。
丶泥垢了 來(lái)自于 九游APP 2019-12-15 05:55
豎屏游戲方式很久沒(méi)體驗(yàn)了,感覺(jué)還是蠻不錯(cuò)的。首先開(kāi)局無(wú)限刷初始,到你滿意為止,就必須吹爆了!太有心了?。⊕侀_(kāi)畫(huà)風(fēng)立繪配音及特效這些眾所周知的不談。)然后就是有掃蕩功能,可自動(dòng)戰(zhàn)斗,很貼心的設(shè)定,節(jié)省了不少時(shí)間。還可以結(jié)婚,后續(xù)據(jù)說(shuō)還有換裝,也太有趣了吧!內(nèi)容還算蠻豐富的,可玩性也相對(duì)較高,福利方面也是很大方的,當(dāng)然爆率的話就只能說(shuō)一般了,但總體都還挺不錯(cuò)的??傊@次測(cè)試很幸運(yùn)很滿意!
啃小土豆 來(lái)自于 九游APP 2019-12-15 00:31
看情況是回合制卡牌養(yǎng)成游戲,對(duì)于這類(lèi)游戲其實(shí)玩過(guò)不少了,不知道在玩法上會(huì)有什么的不一樣的突破?就顏值方面來(lái)說(shuō),蘿莉向的游戲應(yīng)該受眾挺多的,這方便在美工上體現(xiàn)得不錯(cuò),至于玩法上,養(yǎng)成游戲無(wú)非就是看爆率還有養(yǎng)成條件,再然后就是養(yǎng)成材料的獲得,這樣這方面平衡做好,肯定能圈一大波人,再者就是氪金方面,個(gè)人覺(jué)得可與不氪差距要有定數(shù),別太偏向,沒(méi)有游戲平衡的話,基本也就很難發(fā)展下去了。目前持觀望態(tài)度,靜等公測(cè)。
錦鯉越龍門(mén) 來(lái)自于 九游APP 2021-01-20 14:04
bug反饋好幾天了,沒(méi)修復(fù)。跟個(gè)沒(méi)有管理似的。英雄等級(jí)卡住了不能升級(jí)不能突破,你讓人怎么玩?
小白菜☆ 來(lái)自于 九游APP 2021-01-18 01:08
游戲勉強(qiáng),我真的受夠那挑戰(zhàn)了,角色不能死不說(shuō)還有時(shí)限,真惡心。每次就差一擊可以打死對(duì)面時(shí)限直接惡心吐了,沒(méi)啥意思,沒(méi)體驗(yàn)。
云深疊疊恨 來(lái)自于 九游APP 2021-01-15 17:22
真心不行,英雄辨識(shí)度低,裝備顏色辨識(shí)度低,明明可以掃蕩非要一遍遍循環(huán)播放,強(qiáng)制延長(zhǎng)在線時(shí)間,好像被當(dāng)成一只猴子戲耍