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特色系統(tǒng) 《緋石之心》游戲簡介
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《緋石之心》游戲FAQ問答-來之制作人的感謝信
親愛的醫(yī)生:
您好,我是緋石之心的制作人,溫斯頓。緋石之心之前測試早已結束,非常感謝大家能參與測試并給予很大建議,大家提的每一條反饋和建議我都有很認真的去看,所以針對本次測試,對于一些醫(yī)生們比較重點議論的內(nèi)容,在此想做一些說明。
Q1.界面較暗問題,部分玩家覺得應該使用亮色會更舒服,暗色調(diào)會覺得難受。
溫斯頓:我們已經(jīng)基于原先的游戲圖標設計進行了提亮,同時部分界面也增加了光效來解決部分界面過暗的問題。
Q2.游戲部分界面字體較小問題,人物技能一個個看過來,沒一會眼睛就受不了了。
溫斯頓:字體問題我們會在后續(xù)的版本中進行優(yōu)化,如果大家在后面的測試中發(fā)現(xiàn)哪些細節(jié)做的不太滿意,也歡迎提出來。
Q3.英雄列表排版不方便:英雄界面,一排放五個看著有點小了,一是人物卡看著不那么清楚,二是下方的職業(yè)圖標太小了。可以試試一排放四個或三個試試效果。當然最好是能夠弄個布局選項,可以讓玩家自己選擇一排放幾個,這個功能實現(xiàn)起來還是蠻簡單的。
溫斯頓:英雄列表界面后續(xù)會優(yōu)化,并計劃增加篩選功能,方便玩家們根據(jù)自己的喜好將英雄進行排序。
Q4.BGM單調(diào)難聽:日配做的還可以,中配好多人物聲音真的拉胯。
溫斯頓:這次測試我們收到了很多玩家對于游戲音樂上的看法,背景音樂目前確實效果不夠好。所以測試之后立即增加了數(shù)種背景音樂的需求,現(xiàn)在正在制作中。
Q5.部分英雄立繪存在問題,立繪質(zhì)量參差不齊。
溫斯頓:游戲由于之前調(diào)整改動較多,所以目前確實存在小部分游戲立繪風格不一致的問題,不過美術正在對立繪進行排查,會慢慢將不符合要求的立繪進行優(yōu)化,具體優(yōu)化動進度會在社區(qū)放出,記得關注我們的社區(qū)動態(tài)哦。
Q6.五倍速解鎖關卡太長:不知道為什么現(xiàn)在的卡牌游戲,占到加速總要求我通過設定的關卡才能解鎖,導致每次玩一款新游戲都覺得前期戰(zhàn)斗很拖沓。
溫斯頓:相對于競品來說,我們已經(jīng)提升了戰(zhàn)斗加速的絕對倍速,為的是讓玩家盡量少的去體驗垃圾時間,同時不希望玩家們使用第三方加速軟件。但我們希望在到達最高戰(zhàn)斗倍速之前,玩家們能充分了解到我們的戰(zhàn)斗過程。
Q7.智慧之鏈限制英雄最高等級:智慧之鏈讓我這個只想單養(yǎng)一個角色的玩家被迫把其他角色給升起來,如果沒有智慧之鏈,我一個角色可以直沖100級。
溫斯頓:我們希望玩家們在規(guī)則相對公平的區(qū)間內(nèi)共同體驗主線關卡,如果不做出相應的限制,會出現(xiàn)某些情況下對主線關卡過度碾壓的情況。這部分我們會繼續(xù)討論,后續(xù)給出優(yōu)化方案。
Q8.飛飛牧場機制太難懂,有點玩不明白。
溫斯頓:之前飛飛的一些系統(tǒng)確實很難讓玩家直接理解玩法。所以已經(jīng)對飛飛的系統(tǒng)做出了優(yōu)化,下次測試可以來體驗一下新版飛飛玩法。
Q9.英雄職業(yè)不平衡問題:戰(zhàn)士大部分太弱了,吸血鬼要削弱,游俠因為有刺客很難上場,基本上就是刺客和法師的天下,加上泰坦翼族,這個必須調(diào)整,防止陣容固定化,拿不到就勸退
溫:我們正在努力解決英雄平衡性的問題,會從使用率,勝率兩方面考慮,對部分過高和過低的英雄進行優(yōu)化調(diào)整。
Q10.抽卡有沒有保底機制,有些難受。
溫斯頓:現(xiàn)在十抽必出卓越,傳奇也會有保底機制,因為目前游戲處于測試階段,還沒有完全確定下來,游戲正式上線時會公開詳細的保底機制,醫(yī)生們可以期待一下
《緋石之心》目前的確還存在著不足之處。但我們會和醫(yī)生們一起,去見證《緋石之心》的成長,下次測試,一定帶給大家一個更完善的《緋石之心》!
玩家評論
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緋石之心
《緋石之心》是一款哥特風魔幻無廢卡放置手游。全員C位,隨心搭配,60+英雄供你選擇打造自己的專屬夢隊伍。游戲玩法主打放置養(yǎng)成,離線也有收益,角色養(yǎng)成路線簡單,自動戰(zhàn)斗不用操作,好玩又護肝;游戲有六大職業(yè),之間存在克制關系,替補系統(tǒng)搭配支援技能的選擇,更提升了游戲策略深度。
陌兮- 來自于 九游APP 2021-11-25 21:56
這個游戲簡單來說吧,并不是看你前期抽卡怎么歐,只是有那么點點關系,其實還是要看你中后期的養(yǎng)成,就算前期抽到稀有金色傳說能咋滴?還要升星這點是很重要的,然后還要結合隊伍的搭配,以及每個英雄的組合搭配我,單單一兩個是很難的,再說一個,都說登陸第二天送的很厲害,在我看就是一般角色而已,大招三秒免疫,說實話不把全部資源拿來培養(yǎng)很雞肋,有人說搭配琳無限大招.呵呵,玲的大招是給能量最少的,意思是你只上陣這兩個英雄唄?而且你每次都是她能量最少,大神果然是不一樣啊,其實刺客里面有兩個英雄是很不錯的,忘記名字了,第一好獲得容易培養(yǎng),機制也很不錯,一個自帶斬殺,血量低于15直接帶走,大招期間無敵,閃避后直接造成600%傷害,后期推圖怪物閃避都比較高,很適合推圖,還有一個是瞬移到后排,大招擊殺可再次釋放,二技能還能致盲,帶吸血,都知道我說誰了吧,這個養(yǎng)成游戲主要不是看你開局抽到什么卡,主要還是看養(yǎng)成和英雄的搭配,小中rmb玩家主要還是看開局是否能抽到重復率高的英雄,然后以這一個兩個英雄為主來搭配這樣才是合理的,不是大r玩家就算開局給你全稀有,你能養(yǎng)?有人說抽到了換碎片養(yǎng),看看多少換一個碎片,可能你一個稀有還沒有紅,人家已經(jīng)三四個紅了,吊打你有問題嗎?本人66服,ID:奧特蠻 11338982532401有興趣的朋友一起玩
九游玩家497694157323 來自于 九游APP 2021-12-12 18:38
玩了十幾天了吧,中間換了個號,充了大概6000多,號也賣了,所以時長可能不太夠,這游戲很單調(diào),單調(diào)到什么程度,就是全民萊雅帶四個羈絆掛件外加一個功能性掛件。 那為什么選擇萊雅呢,很簡單,一個不朽2的兔子,還沒有傳說萊雅打的傷害高,你說說為什么。 另外我因為第二次玩新區(qū)想著霸服來著,但是突然第二天給我來了一個免費抽神法神奶魔刺魔奶的活動,我蒙了啊,本來共鳴榜我氪金完第一了已經(jīng),后面的榜基本小氪金就能拿第一的,現(xiàn)在出了這個老區(qū)開服10天之后才有的活動,我沒看明白啊,然后突然榜二榜三(因為我第一天共鳴榜大氪金給他們勸退了,所以他們也沒氪金多少),在這個活動他們氪金拉滿了(還沒我共鳴用的錢多,我共鳴2100拿的榜一),直接不朽2神法和不朽2神奶,第二個榜推圖,我本來領先榜二榜三3個大章節(jié)的,他們就因為這個活動直接返超我1個章節(jié),怎么玩?我繼續(xù)氪? 對于新區(qū)第二天就四神抽活動,我不知道策劃腦子怎么想的,氪金還好,不氪金的直接被拉開,第二天神隊就齊全了,搞笑呢。 再具體說說為撒單調(diào),開服七天榜送的箱子只能選萊雅和盾,你選撒,那肯定萊雅啊,不管是推圖還是打城外boss,爬塔,都靠他啊,資源拉滿啊。這個榜單箱子不能自己選任意神魔,全民就是萊雅,干脆叫萊雅之心?毫無搭配組合的卡牌游戲,就搞萊雅就行了,因為我第一個號不太會玩,玩的兔子(不朽2)和吸血鬼(不朽2)體系,之后發(fā)現(xiàn)圖怎么都推不了了,換了一個紅色萊雅給我推過去了,而且因為當時一直搞刺客裝備,萊雅裝備也不咋地但是居然給我推過去了,所以才選擇重新玩號的也想拿個皮膚。 另外魔刺是個bug,看看魔刺的技能,百分比傷害,這絕對影響游戲平衡,不懂的可以看看其他卡牌游戲,或者自己試試用魔刺打boss,要么神魔都打百分比,要么都沒有,你這出個打百分比的干撒呢?讓現(xiàn)在神隊成型的人繼續(xù)氪金魔隊? 還有,裝備加成巨大,一套傳說裝備比一套史詩裝備加成高10倍都不過分,品質(zhì)并不能很大的提升,而裝備不氪金玩家,不說不氪金玩家,氪金玩家打到20章結束也才出紅色史詩裝備石頭,鬧呢?那20章不用萊雅帶傳說裝備打外加2套史詩加裝備怎么過?過了還只搞個史詩石頭出來,給二隊配? 總結一下就是,萊雅之心全民萊雅,新區(qū)玩家第二天氪金割韭菜剩下你隨意,老區(qū)玩家繼續(xù)氪金魔隊新英雄,氪金首選裝備(648一套傳說,入手6套最好,無敵)和抽神法神奶活動(30和128買滿,外加英雄突破禮包拉滿,無敵),其他氪金都浪費錢
櫻空雪°冰 來自于 九游APP 2021-11-24 11:36
我本來是不喜歡評論這,評論那的,但是這游戲我是真的忍不住了,摳門摳到家了,正常來說卡牌游戲,進區(qū)少說都白嫖一個首充,這個游戲連正常vip滿減券都不可用,我笑了!其次兌換碼問題,就一句兌換人數(shù)過多?自己技術不到位,賴玩家嘛?出問題不第一時間想著補償平息玩家的不滿?最后一點,吃相難看也就算了,根據(jù)你們的宣傳,無廢卡,你們做到了嘛?我不明白你們的理解,我明白的是我的理解,所謂的無廢卡就是游戲里所有卡池階級一樣,而不是你們的c級英雄通過升星變s級叫無廢卡,進游戲,區(qū)服都不能選
先鋒合宗師 來自于 九游APP 2021-08-21 14:39
玩第三天,點評一下,優(yōu)點:美工不錯,玩法也有點新意,卡牌合成方式也不同,尤其是先抽后買比較暖心的設計,游戲內(nèi)給鉆石也不小氣,喜歡卡牌的可以玩一玩。缺點:一、大家詬病的不能切出戰(zhàn)斗,玩放置卡牌游戲都是圖個輕松,推圖推塔的同時能做其他任務,你弄個千篇一律的戰(zhàn)斗畫面很煩人,我是一邊追劇一邊推圖才能玩下去,這一條就會勸退很多玩家。二、抽卡概率問題,我第一個十連就出兩個金卡,然后四次十連都沒有金卡,其中三次是鉆石抽的,8100鉆抽不出一個金,感覺很差,雖然后邊又抽到了……這個設計會把氪金玩家都勸退,誰的錢也不是大風刮來的,沒有獎池沒有保底的抽法有誰愿意氪金,別和我說保底是紫卡!希望公測能改進。實話實說,這個游戲還是有新意的,可以四星,給五星是鼓勵一下!
豌豆prss3j 來自于 九游APP 2022-04-07 12:59
淺玩了一下,首先游戲類型是掛機類游戲,玩法的話和其他游戲差不多,如果要我給星的話大概是2星,這個游戲最大的特點就是人物的繪畫很好看,我能給五星,抽獎方面的話,概率還行,但不是很高,而且如果出了傳奇的話,大多數(shù)都是那些普通傳奇,就是四個技能的傳奇,五個技能的傳奇基本上出不了,我最歐的時候一次出了三個傳奇,但都是普通的,由此可見他的概率確實不是很高,然后送的資源的話,其實蠻少的,而且玩法也也繼承了傳統(tǒng)掛機類的枯燥,氪金的話也沒有太大必要,所以要慎重考慮一下。
手握凍魚追一路 來自于 九游APP 2021-11-24 09:22
下載了這個游戲,玩了幾個小時,嚇得我趕緊刪掉了,抽支煙,喝口可樂壓壓驚,事后跑到樓下小賣部買了本日歷,對對手機時間,再三和旁人確定今夕何年,才發(fā)現(xiàn),還好,我沒穿越到過去,真好,留在當代真好,我還有那么多好玩的游戲沒玩夠呢,對了!游戲!剛剛我經(jīng)歷了什么,熟悉的頁面,滿屏的充值,唯美的“美工”。這些不是2010年最流行的頁游嘛。這都2021年了,我怎么可能在科技感十足的智能手機上還能玩到10年前的游戲,一定是在做夢,一定是在做夢,對,對,對,剛剛一定是在做夢
暗黑小法師1 來自于 九游APP 2021-11-27 21:34
這游戲不行,又臭又長,跳過得你玩?zhèn)€把月,你氪再多也只有5倍速,正常5倍速,需要vip4,還有各種禮包不買,根本不要想長期玩,總之,很拉,做一半就出來撈錢了,說無廢卡,初始金色跟藍色升金的差快百分之30的屬性,跟紫色升金的差百分之20屬性,,這能玩,。
零度逆流 來自于 九游APP 2022-04-09 14:11
游戲自身加速沒用,用加速器還被強制退出游戲?很多游戲都可以加速,你來禁止加速?這是飄了嗎?加速不會破壞公平性,不為上班族時間少的玩家想想?誰有時間和耐心天天拿著手機玩?如果這樣的話,離脫坑不遠了
唐-糖 來自于 九游APP 2022-01-21 08:34
為什么每次更新都是3/4個小時,而且還不是一次說明時間,而是更新一次半小時,然后無限的半小時半小時的往后續(xù),然后玩到后期戰(zhàn)團匹配很不公平,我們戰(zhàn)團就一個兩千多萬的,其他都是一千多,你給我匹配五千萬以上甚至給我八九千萬的就是不要我玩咯
豌豆rmxodj 來自于 九游APP 2021-12-01 07:34
前期抽卡還好,后期抽卡,規(guī)定死了30抽就一個,試了幾百抽都是一個樣,就是30給你出一個???還有真的就是割菲菜!充值活動每天換個樣,后期裝備道具你可能玩半年才有充值第一天就能搞齊雖然說充錢肯定要強,但是差距太離譜了。比如你還沒一百萬人家?guī)浊f了。