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風(fēng)暴英雄格雷邁恩天賦選擇攻略 敵人的末日

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2018-04-18 22:46:26
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風(fēng)暴英雄格雷邁恩天賦選擇攻略 敵人的末日,今天小編為大家?guī)淼氖秋L(fēng)暴英雄格雷邁恩天賦選擇攻略,快來看看吧。

風(fēng)暴英雄格雷邁恩天賦選擇攻略 敵人的末日

一:天賦選擇

1級(jí)

精確打擊:隨著4級(jí)Q爆炸范圍天賦的刪除,陣容自己實(shí)在吃不到資源可點(diǎn)。不推薦。

惡狼之心:縮短了狼人無W的真空期,有些情況可點(diǎn),如需要轉(zhuǎn)階段輸出的永恒戰(zhàn)場,但畢竟W自帶-0.5s cd,點(diǎn)了惡狼之心也只是將-0.5s提升至-1.0s,與惡意的造成技能傷害刷新W“0到1”的質(zhì)變相比,是“1到2”的量變。當(dāng)然僅靠3s內(nèi)不斷的平a就能保持W常駐的老狼人也可以點(diǎn)。推薦天賦。

惡意:將W的持續(xù)時(shí)間從3s提升到了4s,造成技能傷害(包括人形態(tài)瓶子、狼形態(tài)橫掃、R1、R2)也能刷新W,極大地提升了W的容錯(cuò)率。從另一個(gè)方面想,惡狼之心A了10下,多減了5s cd,惡意也可以因?yàn)槎嗔?s和技能傷害,導(dǎo)致玩家又多A了幾下,等于多減了幾次的0.5s cd,變相地縮短了惡意與惡狼之心減cd的差距。根據(jù)筆者惡狼之心的使用經(jīng)驗(yàn),格雷邁恩團(tuán)戰(zhàn)斷W最常見的情況就是 操作不夠細(xì)膩,菜 人形態(tài)AAA然后EAQ接R之后斷了,導(dǎo)致后繼團(tuán)戰(zhàn)無力,而惡意狼在上面的combo中EQR均可刷新W,不存在后繼團(tuán)戰(zhàn)無力的問題。推薦天賦。

4級(jí)

厚皮:對(duì)面陣容有如半藏、斯托科夫 老師 、薩爾、龍爪克羅米可考慮點(diǎn),有閃光、泰凱斯可考慮不點(diǎn)。推薦天賦。

黑暗中的眼睛: 對(duì)面有韓宗可點(diǎn), 打閃光有奇效。推薦天賦。

無盡貪欲: 人機(jī)可點(diǎn)。不推薦。 我考慮不周,大家可以去看5樓老哥,他說的對(duì)!

7級(jí)

水銀子彈:提升了平a射程,提高了W的容錯(cuò)率,改善了人形態(tài)的輸出環(huán)境更不容易小手槍點(diǎn)人的時(shí)候被開。推薦天賦。

易燃藥劑:隨著4級(jí)爆炸Q范圍天賦的刪除,易燃藥劑的收益也變相地降低了。最后考慮點(diǎn)的天賦。不推薦。

枯朽的對(duì)手:30%的平a傷害對(duì)于本身平a傷害不俗的狼人來說是不小的提升,可以免費(fèi)白嫖如沃斯卡亞機(jī)甲、巨龍鎮(zhèn)龍騎士以及追求極限輸出的狼人選手可點(diǎn)。推薦天賦。

10級(jí)

直取要害:最廣泛最常規(guī)的選擇,實(shí)在不知道選哪個(gè)就選直取要害吧!對(duì)面有脆皮如DJ、閃光之類可考慮。推薦天賦。

詛咒槍彈:處理腿短的前排有奇效,如阿爾薩斯、Q捏不緊的牛頭。對(duì)面有菠蘿、阿紫也可考慮點(diǎn)出。特點(diǎn)CD短,相對(duì)不值錢,可以考慮團(tuán)戰(zhàn)前直接對(duì)著對(duì)面前排來一發(fā),團(tuán)中間甚至還可以再來一發(fā)!推薦天賦。

13級(jí)

狂野奔跑:提高了狼人跟集火的效率,需要狼人強(qiáng)秒某個(gè)點(diǎn)以及沒有狼人13W移速持續(xù)輸出環(huán)境的陣容可點(diǎn),如審判天使秒dj、對(duì)面有一個(gè)壓迫感極強(qiáng)(13W移速走A大概率被開)的菠蘿等。是以前版本瓶子狼的標(biāo)配,選取率有所下降。推薦天賦。

內(nèi)臟打擊:逃離布萊克西斯禁區(qū)亂斗可點(diǎn)。不推薦。

潛伏徘徊:維拉10層被動(dòng)10%(點(diǎn)了狂熱迫襲20%)的移速已十分靈動(dòng)。而這個(gè)天賦直接給了30%,上馬的速度,集逃跑、追擊于一身,移速更快意味著更容易A到人刷W,保證狼人上限的天賦之一。強(qiáng)烈推薦天賦。

無縛攻勢(shì):????????

16級(jí)

惡狼:觸發(fā)條件最為簡單,PVE向更多的天賦。打BOSS,打機(jī)制,打基地收益更高。另外更高的攻速意味著更短的走A間隔, 更帥 帶來的是更好的走A手感。推薦天賦。

終結(jié)者:有能穩(wěn)定觸發(fā)的隊(duì)友如阿爾薩斯、天使、山丘等可點(diǎn),收益較高。相比惡狼提供的更多的攻擊次數(shù),終結(jié)者提供更高的攻擊力更為直接,但攻擊非英雄單位時(shí)無法觸發(fā),團(tuán)戰(zhàn)向偏多。推薦天賦。

頭狼殺手:這是一個(gè)狼形態(tài)才能觸發(fā)的天賦,一方面觸發(fā)條件不比前兩者,另一方面16級(jí)中后期格雷邁恩更依靠人形態(tài)的輸出,導(dǎo)致了該天賦收益的降低。這點(diǎn)后面會(huì)詳細(xì)講,見進(jìn)階狼人部分。不推薦。

20級(jí)

解禁:當(dāng)獵人短炮收益不高時(shí)可點(diǎn),夢(mèng)想天賦。見下圖。推薦天賦。

該情況選擇解禁天賦的思路:對(duì)面防戰(zhàn)瑪維克總,壓縮了小手槍點(diǎn)人的生存空間,導(dǎo)致獵人短炮收益不高,且隊(duì)友瑪法沉默小魚捆綁大概率穩(wěn)定觸發(fā),不如夢(mèng)想一把。

吉爾尼斯輪盤:觸發(fā)條件苛刻,與另外20級(jí)天賦相比相形見絀。算夢(mèng)想但不夠夢(mèng)想。不推薦。

獵人短炮:理由見進(jìn)階狼人部分。推薦天賦。

利爪與尖牙:理由見進(jìn)階狼人部分。不推薦。

在天賦選擇部分的最后貼一套筆者選取最多的狼人天賦如下

風(fēng)暴英雄格雷邁恩天賦選擇攻略 敵人的末日

二、陣容搭配

萬金油,遇事不決選格雷邁恩。

除去出于功能性(打野,單機(jī)自己玩)目的選出的格雷邁恩之外,為更好地發(fā)揮格雷邁恩的特點(diǎn),選出格雷邁恩往往意味著要搭配能提供穩(wěn)定控制的前排(牛)以及能給狼人切實(shí)資源的輔助(烏瑟爾,雷加爾)。

而克制以格雷邁恩搭建的控制爆發(fā)陣容,推薦以保護(hù)性前排和POKE型后排構(gòu)建的陣容。如喬漢娜+瑪法+半藏。單選卡西亞不失為一種思路,但也要考慮對(duì)面另外一個(gè)后排位(冰法)以及副坦位(桑雅)的選擇。

三、 干貨 進(jìn)階狼人

1.中后期格雷邁恩更依靠人形態(tài)的輸出。注意到狼人13,16級(jí)的天賦本質(zhì)上是提供更多進(jìn)攻性的天賦,這意味著游戲進(jìn)行到了中后期,格雷邁恩的生存能力并沒有得到本質(zhì)的提升。而許多英雄在中后期卻能夠獲得關(guān)鍵的生存向(這里指能任何意義上削弱狼人進(jìn)攻能力,包括但不限于提升本身生存、拆火、控制)天賦,舉最常見的英雄為例子:瑪法13級(jí)冰箱,烏瑟爾13級(jí)歡迎指教,牛頭13級(jí)W減cd,骷髏王13級(jí)E減傷,半藏13級(jí)D天賦,李敏13級(jí)E天賦。故在游戲的中后期狼形態(tài)遇到的環(huán)境更復(fù)雜=>更容易死亡=>更安全的人形態(tài)的時(shí)間=>更多輸出占比=>更依仗人形態(tài)。這也就是前面天賦選擇部分16不推薦頭狼殺手,20不推薦狼形態(tài)濺射的原因。這也要求格雷邁恩中后期要更注意人形態(tài)的保持。當(dāng)然,對(duì)狼人團(tuán)戰(zhàn)打法思路有固定限制和要求的,如圣化騎臉/小強(qiáng)E開團(tuán)且吃輔助+542直接給你無敵+源氏拔刀需要狼人直接撲變狼的情況不包括在內(nèi)。

2.玩格雷邁恩要有吃資源的思想準(zhǔn)備。如果覺得隊(duì)友給不上記得打字提醒以及自己注意隊(duì)友。記得自己撲上去會(huì)吃到一個(gè)無敵/老奶/音障/圣化。 是的,吃了資源還滾回去變成人的格雷邁恩我都舉報(bào)了。

3.人形態(tài)E疾步夜行不必一定瞄準(zhǔn)想要集火的目標(biāo)??梢悦闇?zhǔn)其他目標(biāo),通過狼形態(tài)Q位移補(bǔ)上平A或者再接R1斬殺更帥更快更隱蔽。

是的就是這個(gè)蠢萌的立定跳遠(yuǎn)。

4.R2QE連擊??纱虺霾凰椎谋l(fā)傷害。交這套combo的時(shí)候注意看T的位置,如果T比較會(huì)玩的話會(huì)跟技能甚至比你更快交技能去開。留給對(duì)面輔助的時(shí)間不多了。

連Q都沒有的R2E連擊,吉安娜2秒準(zhǔn)時(shí)蒸發(fā),感謝開團(tuán)十分果斷的隊(duì)友小強(qiáng)。

5.走A。13級(jí)有W移速后,注意保持小手槍走A的節(jié)奏以及人形態(tài)E撲上去之后,若不在斬殺范圍,第一時(shí)間用Q橫掃位移到目標(biāo)的身后一邊卡位一邊A。這樣的操作與不卡位不走A的操作相比至少能多A兩到三下,這可能就是一個(gè)人頭。要是觸發(fā)了R1,可能就是一場團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)了。

6.熟練掌握R1,R2提供的形態(tài)變化及位移。人形態(tài)R1直接變狼,施法距離比人形態(tài)E短;狼形態(tài)R1還是狼,如果狼形態(tài)R1距離不夠,可以E向前滾變成人,再接R或AQR;人形態(tài)R2還是人,施法距離比平A,E都長;狼形態(tài)R2原地變?nèi)?,再接A或AQ。

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全部評(píng)論

  • 荒石全軍團(tuán) 來自于 九游APP 2024-07-30 20:57

    啥時(shí)候出?

  • 巫妖分趙云 來自于 九游APP 2023-08-25 17:33

    我都沒玩過這游戲都沒上過線吧

  • 護(hù)符不領(lǐng)主0 來自于 九游APP 2022-10-22 12:22

    很好,有機(jī)會(huì)在手機(jī)上玩腦游

  • 魔星空意 來自于 九游APP 2022-10-12 16:34

    遊戲機(jī)是,而風(fēng)可以是差評(píng)

  • 乘舟散發(fā) 來自于 九游APP 2021-10-30 16:45

    有生之年,速度一點(diǎn)

  • 九游玩家387255984046 來自于 九游APP 2019-09-19 00:01

    風(fēng)暴英雄出手游是不太可能的,因?yàn)槊绹蠖鄶?shù)都是玩主機(jī)游戲和PC,做一款手游對(duì)他們來說是一場不劃算的買賣,爐石還好說,本身不需要太大的技術(shù),所以這個(gè)多半是假的,看到那些從2015年開始等的人也是辛苦了(5星是讓大家看到我~)

  • 九游玩家7lyv6omhi97z 來自于 九游APP 2019-07-09 13:33

    大哥們,這個(gè)游戲怎么玩吶?

  • 楊52033 來自于 九游APP 2019-03-15 19:32

    啥時(shí)候出來

  • 楊pt 來自于 九游APP 2019-03-12 22:20

    快點(diǎn)出吧

  • 天胡選手 來自于 九游APP 2019-02-24 07:56

    什么東西,多長時(shí)間了

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類型:角色扮演
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《風(fēng)暴英雄》是一款團(tuán)隊(duì)游戲,因此團(tuán)隊(duì)的等級(jí)將保持一致。除了高效收取兵線經(jīng)驗(yàn)外,抓住機(jī)會(huì)加入團(tuán)戰(zhàn)同樣至關(guān)重要 每個(gè)英雄都有各具特色的天賦,在升級(jí)過程中根據(jù)戰(zhàn)局選擇你的天賦來配合團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù),或是應(yīng)對(duì)對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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