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《風(fēng)之大陸》巧搭陣容 默契配合 通關(guān)天啟試煉

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-08-08 17:54:00
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民那桑,天啟試煉作為獲得高品質(zhì)魂卡重要途徑之一,泥萌已經(jīng)挑戰(zhàn)通過第幾層了?天啟試煉的開放時間為每周一、三、五、日5:00,需要3人以上小隊(duì)才能通過進(jìn)入。

大家可別小瞧隊(duì)友之間的合作,小貍最近在參與天啟試煉中,可是親眼目睹了不少因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗配合不當(dāng),而不幸“翻車”的慘案。為了讓更多小可愛快速Get 天啟試煉的通關(guān)秘訣,小貍整理了本周兩位玩家小埋丶和好狠的攻略投稿,可供大家交流和參考哦~

玩家投稿:小埋丶 ID:589058303,阿貍

1、推薦陣容:

圣騎士(必須要的坦克)

狂戰(zhàn)士(輸出)

神官(治療加血)

冰法師(團(tuán)控)

最后一個位置選擇輸出,可以在刺客以及第二個狂戰(zhàn)士選取。

2、天啟試煉5和6如何配合?

天啟試煉5,需要分兩組作戰(zhàn),優(yōu)先擊殺敵方法師和牧師。進(jìn)入天啟試煉5副本,所有人后退,圣騎往前吸引仇恨,將對面的戰(zhàn)士吸引出去,然后帶著他們溜圈跑!然后,隊(duì)友跟上輸出,抓住對面后排的脆皮(即法師和牧師等)一頓打!隊(duì)友一起打完敵方后排,便可以陪角落里的圣騎士一起群毆對面的戰(zhàn)士了!多與隊(duì)友溝通磨合才是關(guān)鍵,不要失敗幾次就散伙了哦~

天啟試煉6,也可以采取“溜兔子”的方式!與天啟試煉5一樣,圣騎士在開始時不交技能。等BOSS徹底站立起來才有傷害效果,不要浪費(fèi)了輸出和嘲諷。然后,圣騎士就可以邊打邊溜。圣騎士在神官奶不住的情況下就變身,隊(duì)友的輸出一定要夠,不然圣騎士變身沒了很容易團(tuán)滅。記得要在圣騎士第一次變身結(jié)束后,打出兔子的第一階段——召喚小兔子,這時候也是一個治療的好時期。

召喚小兔子結(jié)束后,BOSS會進(jìn)行沖撞以及大風(fēng)車的兩種技能攻擊。沖撞時間長很好躲,切記刺客和狂戰(zhàn)士不要站在身后輸出,因?yàn)锽OSS的攻擊判定范圍廣,很容易被沖死!大風(fēng)車時留住位移技能遠(yuǎn)離BOSS,來不及離開但手速快的刺客朋友可以變身抗一下再立馬位移沖出去。

到了最后階段BOSS也變成兔子了,這也是導(dǎo)致很多小伙伴容易“翻車”的重要階段。這時候注意一下界面左上角隊(duì)伍血條的骷髏標(biāo)記,即仇恨標(biāo)記。兔子會普通攻擊+快速大風(fēng)車和翻滾攻擊,而且會沖撞仇恨標(biāo)記對象。隊(duì)友這時需遠(yuǎn)離有仇恨標(biāo)記的小伙伴,來不及的話可以變身保命。等兔子的這一次攻擊結(jié)束后,再與隊(duì)友合力對抗。

最后說一下另一個快速大風(fēng)車,如果兔子是直接普攻開始的,近戰(zhàn)就要注意拉開距離讓法師輸出,不然就是近戰(zhàn)慘死團(tuán)滅!

玩家投稿:好狠 ID:502121867,迷藏森林

推薦陣容

第五層是天啟試煉第一難點(diǎn)。在陣容搭配方面,首先需要一個至少7.5萬血的戰(zhàn)士,這樣才能基本扛住傷害。戰(zhàn)士點(diǎn)血量和防御的技能點(diǎn)(通用有防御和全屬性),55級有加生命。然后,需要三個遠(yuǎn)程輸出,實(shí)力在傭兵2就夠了。在這個隊(duì)伍中,奶媽至少需要有傭兵3的實(shí)力,并且技能全點(diǎn)治療。

通關(guān)技巧

在進(jìn)入天啟5層的第一時間,4人變身向前拉,給奶媽拉出空間,奶媽不能變身。三個法師有1級閃現(xiàn),其他點(diǎn)全輸出。變身結(jié)束法師跳出去,戰(zhàn)士頂住,法師點(diǎn)擊奧義真言,然后釋放冰鳥冰雨不要停,記得走位。法師血量快見底的時候,變身向冰雨或者輸出中心里引。戰(zhàn)士有聚怪技能,進(jìn)去拉怪即可(戰(zhàn)士不打怪,怪就轉(zhuǎn)移仇恨了)。法師有時會拉到仇恨,記得走位和變身就行。

對于這支隊(duì)伍來說,天啟6有一定難度。但是多打幾次、熟悉技能后,也會變得更自然和簡單。

戰(zhàn)士可以扛住天啟試煉6的BOSS 4次普通攻擊算合格,地面出現(xiàn)紅色圓形就躲開,出紅色條形范圍就繞到背后輸出。直到BOSS變兔子,戰(zhàn)士也沒交一個變身算合格了。天啟試煉6最難的一點(diǎn)在于,BOSS變兔子殘血但是輸出爆炸。一般8萬多血戰(zhàn)士可以扛2下BOSS攻擊,第一下使用變身向后拉,讓法師變身上來頂一下然后閃現(xiàn)離開,另一個隊(duì)友來頂。差不多有兩個隊(duì)友頂上時,神官就可以恢復(fù)戰(zhàn)士血量,戰(zhàn)士繼續(xù)上前扛傷害。

因?yàn)橥米訚L動攻擊的速度比之前快,所以法師很容易錯放技能,從而導(dǎo)致團(tuán)滅。此時法師不能貪戀輸出,而是找準(zhǔn)機(jī)會進(jìn)行輸出。在BOSS在第一次滾完會停一下,有1次放冰鳥機(jī)會。BOSS轉(zhuǎn)圈的時候是法師輸出機(jī)會,其他時間就是想辦法變身頂過,讓戰(zhàn)士恢復(fù)血量。戰(zhàn)士在天啟試煉中,最重要的是要扛住傷害,而不是輸出。只要注意轉(zhuǎn)移仇恨和吸引仇恨,一般戰(zhàn)士挨一下打之后變身就跑,BOSS是不會來繼續(xù)追殺。因?yàn)榉◣熢谳敵鰰r會拉仇恨,拉到仇恨的法師只要變身之后挨一下,閃現(xiàn)逃走就行。因?yàn)榉◣熓沁h(yuǎn)程,這種仇恨轉(zhuǎn)移的時候能讓BOSS多走幾步,很容易多拖1秒2秒的。運(yùn)氣好的話,在BOSS轉(zhuǎn)個3圈就將其擊殺。

如果兔子不轉(zhuǎn)圈就滾,那就比較麻煩了,這時要變身頂滿,大概能過。這里重點(diǎn)說一下,神官如果治療跟不上,隊(duì)友可能連變身都不能保命,造成團(tuán)滅。所以建議在實(shí)力較弱的隊(duì)伍,選擇雙戰(zhàn)士雙輸出一奶媽陣容,奶不起的戰(zhàn)士拉開讓另一個抗,來回拉扯。 天啟試煉5和6,只要小隊(duì)一起多花點(diǎn)時間磨練,多打幾次就能過了。

(注:以上文章內(nèi)容來自玩家投稿,不代表官方立場。)

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玩家評論

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  • 方寸灬菩提祖 來自于 九游APP 2024-09-19 12:40

    好像都沒有更新新區(qū)了

  • 孤城丶??閻羅君??? 來自于 九游APP 2018-06-02 18:41

    好吧,看九游評分3.4分,基本符合我內(nèi)心的分?jǐn)?shù),稍微偏低了一點(diǎn),我感覺可以給到3.8分。從內(nèi)測到今天上午,一直拼命的在玩!是拼命啊!記住活動時間,手頭工作放一邊,太多活動怪獸需要我去“征服”。是的,太多,太多……讓我?guī)捉罎⒌挠憛捊K于爆發(fā),如果不改進(jìn),不刪檔我就放棄你!真的太費(fèi)時間了!越來越氪金,這就是一款游戲的沒落的根本原因,著急賺錢最終失去了大多數(shù)的玩家,僅剩拖、氪金250、還有茍延殘喘的無知陪襯……對于這種模式,百分九十九的玩家都是討厭的!希望游戲運(yùn)營商不要?dú)Я碎_發(fā)商的初心!也可能這就是他們初心吧。十幾年的網(wǎng)游,手游經(jīng)歷,讓我現(xiàn)在可以敏銳的嗅到這種銅臭味,不改進(jìn)就卸載吧各位朋友……最后我還是給了鼓勵的四分,希望可以進(jìn)步!不要讓太多人失望!??!

  • 鹵蛋真誠出閑置白天不在 來自于 九游APP 2020-05-04 03:05

    游戲很垃圾,早上十點(diǎn)到晚上十點(diǎn)所有日程讓你肝到死,不充錢可以,但是你跟不上,同等級的本你打不過,隨便一個怪一巴掌能呼死你,戰(zhàn)士出門不敢?guī)С爸S,奶媽..奶媽直接哭暈廁所。一天上線就是喊大佬,玩這個游戲唯一的樂趣就是成為大佬,天天有人喊你帶,很滿足,如果是萌新,呵呵了,這游戲就是一種折磨,毫無體驗(yàn),喊大佬能喊到還好,喊不到可能半天就廢了要掉很多日常,因?yàn)檎M婕掖_實(shí)啥都盤不過。 當(dāng)然這些話只是個人意見,如果你在第一天玩,游戲體驗(yàn)是有的,低收益但是體驗(yàn)會很好第一天只能玩到34但是大家起跑線一樣,世界的怪也沒那么難。但是這游戲開服慢,最新一個服我進(jìn)去第一已經(jīng)91級了,然后有直達(dá)79的648禮包,不建議買簡直神坑,為啥這么說呢因?yàn)槟愕?9只需要2天,對的2天,狗策劃真的夠坑人這還敢要648,另外在有大佬的區(qū),萌新的收益會比新區(qū)高好幾倍,經(jīng)驗(yàn)有加成,有大佬帶還可以打高級本,除了體驗(yàn)差感覺當(dāng)孫子一樣,收益這一點(diǎn)確實(shí)要比新區(qū)好的多,我在第一天開服的區(qū)一天玩到5w多吧,有大佬的區(qū)能刷到12w,還是有差距的,總體來說就是爛,舔大佬,蹭收益,花錢傷肝的地方太多,對游戲而言有很多不合理。 核心問題,沒有跳脫這類游戲的爛點(diǎn),就是靠裝備,堆時間。只有職業(yè)壓制與pvp,pve優(yōu)勢職業(yè),沒有技術(shù)含量可言就是堆裝備堆錢打出高額傷害。這是我們國內(nèi)游戲的硬傷,和香港大哥們代言的某游戲一樣。

  • 近墨者赤 來自于 九游APP 2019-12-11 13:18

    作為一個玩了兩年的老玩家,現(xiàn)在勸大家全部脫坑。 就算你不舍得也千萬不要再往游戲里充值一分錢,這游戲在玩法方面已經(jīng)毫無創(chuàng)新了,反而在各種充值活動上層出不窮,各種加戰(zhàn)力的圈錢方法不斷更新。 首先,這個游戲太費(fèi)時費(fèi)力,太肝!每天各種活動,不做的話就落后很多,并且活動都是每天定時的,也就是說你想玩這個游戲玩下去,就必須每天按照游戲里的時間來安排你的時間。游戲完全控制了玩家的生活作息! 第二,氪金!氪金就算了,但注意的是你是白氪金,氪金十萬與氪金一千的相差的只有10~20%差距甚至更小,更過分的是為了不斷圈錢,游戲不斷把之前氪金的物品貶值,魂卡裝備等不斷更新,副本掉落的比充幾千的還要好。除非你能充30萬以上,否則勸你不要充錢,因?yàn)椴恢档茫。。∪绻隳軋?jiān)持每天副本打完,活動做滿,就ok了!零氪與十萬差距完全不大??!

  • 夏末AK 來自于 九游APP 2018-07-11 19:44

    題材畫質(zhì)都是可以的,但這個要求你氪金實(shí)在是太明顯了(窮),強(qiáng)化石一是不夠用,二成功率怎么感覺這么低(可能我太非洲人了),對于我們這種平民玩家最少給點(diǎn)措施啊,出個強(qiáng)化能量槽什么的,滿了就成功,這樣我們只有肝的平民也是有一些些的欣慰的,希望官方可以看到我的意見,代表平民玩家強(qiáng)烈需求更改,總的來說值得入坑,歡迎各大萌新。

  • 豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-07-21 21:54

    不知不覺這游戲已經(jīng)開了整整十天。而我也整整玩了十天總體來說游戲還不錯,值得推薦吧。 風(fēng)之大陸也算的上是一款小清新的游戲了,無論是人物,場景還是寵物,都充滿了萌萌的感覺。是30歲以下能夠普遍適應(yīng)的游戲。 游戲玩法多彩多樣,王國,裝備秘境,魂卡秘境,競技場,護(hù)送,十二星座,捉蟲,家園等等,玩法是真的不少。雖然游戲限制了每天獲取經(jīng)驗(yàn)的總數(shù)但是前期有些肝,因?yàn)橛行┗顒幼鐾炅?,?jīng)驗(yàn)還是沒有達(dá)到上限,還要去繼續(xù)做活動。正常來說新區(qū)前幾天每天的在線時間都會很長,只要你想玩的不比別人差每天就要肝。到了50多級,每天的經(jīng)驗(yàn)就好獲取了,高等級的活動會送更多的經(jīng)驗(yàn),就會節(jié)約大家的游戲時間,總體來說,不是很氪,不算太肝,還比較看臉的游戲。 說了這么多,具體的玩法,裝備獲取主要就是通過裝備副本,還有就是秘寶,互送,王國等活動,低概率獲得裝備。裝備副本,難度比較大,考驗(yàn)大家的配合能力,后期的boss可以一下秒了后排,所以合理控制仇恨值是打副本的關(guān)鍵?;昕ㄖ饕ㄟ^魂卡副本產(chǎn)出,還有一些秘寶,圣團(tuán)鈴鐺等等活動都可以獲得。裝備和魂卡只要未鑒定都可以掛市場去交易,不過價格不能自己定,而且不能面對面交易。運(yùn)氣好的話,還可以一個副本爆兩件金裝,本人已經(jīng)4 5天沒有出金了,打的有點(diǎn)心不在焉了,這看臉的游戲真的不是很適合臉黑的我啊。 游戲的活動還是比較多的,但是有些活動或者玩法感覺與游戲很不搭,格格不入。第一個就是跳舞,我們需要在線掛機(jī)和別人跳跳舞,我不知道這是什么想法,想讓玩家放松放松?但是我覺得這個活動可有可無,一來不能交到朋友,沒有游戲體驗(yàn),還占用時間。你會發(fā)現(xiàn)不知不覺你就有一排裝備欄的跳舞還沒有時間掛完。 第二點(diǎn)捉蟲,這個活動好像是可以獲得頭飾,但是這種概率太低了,除了那個沒有一樣的頭飾,就只剩下一丟丟的經(jīng)驗(yàn)和星幣,根本勾不起大家的興趣,獎勵和付出不成正比,玩的人自然會比較少。 第三點(diǎn)競技場,我不反對這樣的游戲有排行榜可以鼓勵大家努力爭取高戰(zhàn)力,高名次。但是競技場的話,每天給的獎勵也很有限,而且有些一些職業(yè)克制,刺客類型的打后排會有天生的優(yōu)勢。而且競技場的人都有點(diǎn)僵硬,不自然。只要不站擼越級打敗對手不成問題。 總之游戲做的還是很用心的,雖然有些不足吧,但是還是可以玩的很開心。

  • 符文答薩格拉斯16 來自于 九游APP 2018-06-02 16:51

    這游戲真心推薦玩膩了劇情…玩膩了格斗…玩膩了江湖的大佬們體驗(yàn),可以達(dá)到靜心的效果哈哈 首先進(jìn)入游戲是有新手指導(dǎo)的,但是這個指導(dǎo)是讓你自己操縱,體驗(yàn)打擊格斗的技巧,三分鐘就可以開始自由的游戲,一開始看到主線支線,習(xí)慣性的走主線,然后體驗(yàn)支線的時候,才發(fā)現(xiàn)支線的內(nèi)涵不比主線短,并且Q萌動畫還可以發(fā)送彈幕,萌死我這個油膩的中年大叔了,感覺瞬間回到了emm10歲 任務(wù)結(jié)束會送魂卡,魂卡的功能6翻,可以變身成野怪,與相同種類野怪合影更是不一樣的體驗(yàn),我只想說,佛性玩家的天堂,一個新手村就讓我探索了半個小時,一個細(xì)節(jié)都不愿意放過,每個人物的配音也是超級恰當(dāng)?shù)模^續(xù)玩去了哈哈 游戲真心給力

  • 九游玩家7lyuycbovwlt 來自于 九游APP 2018-07-25 04:42

    《風(fēng)之大陸》一款由紫龍游戲出品的MMORPG手游,游戲富有日系小清新的童話質(zhì)感,以中世紀(jì)劍與魔法作為背景,是近來最流行的奇幻冒險(xiǎn)類游戲風(fēng)格題材 【音畫】 游戲?yàn)?.5D的視覺畫質(zhì),從登陸到游戲內(nèi)界面一致的清澈明亮,場景的樹木花卉人物怪物特效光影細(xì)節(jié)到位,而背景和打擊音效的設(shè)定也是十分貼合,畫風(fēng)色調(diào)音效整體氛圍表現(xiàn):溫馨、唯美、清新、可愛、細(xì)致。 【職業(yè)劃分】 職業(yè)劃分為4種職業(yè),分別為戰(zhàn)士(近戰(zhàn)/防御)法師(遠(yuǎn)程/群傷)牧師(輔助/加血)刺客(近戰(zhàn)/辦法)職業(yè)特性比較顯著,而每個職業(yè)專職更有兩種選擇,不同特質(zhì) 【玩法】 ①魂卡系統(tǒng):玩家可收集寵物卡片鑲嵌在裝備中提供屬性加成,而重要提一點(diǎn)是武器的魂卡能變身成為卡片中的寵物模樣進(jìn)行戰(zhàn)斗 ②國王系統(tǒng):國王系統(tǒng)涵蓋了各種副本活動玩法,更重要的是通過全服玩家共同活躍,王國的繁榮度會提升下一個紀(jì)元,當(dāng)王國紀(jì)元被玩家合力推動時,全服玩家會獲得獎勵。 ③家園系統(tǒng):該游戲的休閑玩法主要之一,集建造、養(yǎng)殖、種植為一體,通過累積經(jīng)驗(yàn)和貨幣對應(yīng)家園進(jìn)行升級改造 【體驗(yàn)總結(jié)】 副本活動我不能一一介紹,因?yàn)樵撚螒蚋味犬惓1?,對玩家的游戲在線時長要求嚴(yán)格,每天限時活動滿行程的編排,重復(fù)進(jìn)行無腦刷本,而且任務(wù)的團(tuán)隊(duì)合作性和戰(zhàn)力職業(yè)機(jī)制非常嚴(yán)格,因此會出現(xiàn)組隊(duì)挑人踢人等情況,更值得吐槽的是交易方面比較奇葩,物品交易的價格居然由系統(tǒng)來定價,導(dǎo)致價格不合理,手續(xù)費(fèi)高昂,可以看出紫龍的居心不良。更多的氪金方面也不細(xì)細(xì)說明了,免得有部分玩家懟我沒錢玩你MMP。一直以來紫龍游戲都保持著質(zhì)量和水平,但這家游戲公司更為注重營銷方面,根本不放心在玩家身上,奉勸各位慎重入手

  • 迷途不知返丶 來自于 九游APP 2020-07-24 13:14

    同類游戲,算好看的。 說一條時長很長的只能說明你菜 又菜嘴又不甜,還罵游戲不好, 屌絲無疑 一年多了還在玩, 不想氪金的朋友建議多練小號,養(yǎng)大號不是問題, 輕氪的朋友前期不要氪, 90級以后氪, 尤其周年慶左右,活動力度很大。 不是我杠,我愛著的游戲被說的一無是處, 我趕腳你在罵我

  • 家銘哥哥 來自于 九游APP 2020-03-25 02:21

    下游戲前《萌新》可以看看。我之前玩了兩個區(qū)。本人最高玩到87級。建議有《新開區(qū)》 去玩(越新越好),然后要去找到自己固定的,好友,隊(duì)友,軍團(tuán)。不沖錢也可以(開始排名在30-70之間,這個 看區(qū)有多少人玩…多就再后點(diǎn)),但是主要肝,各種定點(diǎn)的活動(基本一樣套路)和日常任務(wù)(還分 時間點(diǎn)去做任務(wù))去肝。充錢也要肝(小到中肝),除非拼命沖錢那種(可以做大佬),拼命沖錢的 可以買強(qiáng)化石之類的和 裝備 和買 魂卡(要洗卡)所以就不用去肝啦。前期勉強(qiáng)可以玩下。但是本人建議玩到到60級-70級然后卸載或者換新區(qū)(因?yàn)?0以后不爆裝備啦,爆材料…合成,更肝),不卸載就去新區(qū)玩( 除非沖很多錢不舍得,或者有朋友還一起玩 可以繼續(xù)下)。這樣你會玩的比較開心點(diǎn)。不然后面上70級后 又 合區(qū)(又亂),裝備(要洗),坐騎(多個坑),好像有個?星辰(超級坑)?什么更多 花里胡哨等你搞,累死你…(拼命沖錢的就不用管以上問題了)

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開發(fā)者:上海紫舜信息技術(shù)有限公司

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