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《放開那三國》橙卡郭嘉詳解 超實用官方親兒子

作者:九游小瓜 來源:九游 發(fā)布時間:2015-08-25 20:56:00
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不得不說嘉爺還是很帥的。看來放三美工們鬼才情結(jié)很深啊,威武而不是霸氣神馬的就不多說了。顏值高,技能叼,天賦亮。還被多次加強(qiáng)。嘉爺巴別親戚,鑒定完畢

介紹:生命羈絆81%,攻擊羈絆58%。暴擊傷害1.5倍。閃避:17%,抗暴:13%,格擋:5%,破擋:11%,命中:100%,暴擊:20%,。破吳5%

三國鬼才——郭奉孝。可以說在任何三國類游戲和三國類的小說中,郭嘉都是人氣最高的智將之一。放開那三國也是如此,郭嘉是為數(shù)不多的從放三剛才是一直火到現(xiàn)在的武將。雖然郭嘉只是一個酒館將,雖然郭嘉并沒有大羈絆。但是無人敢否定郭嘉在魏國的位置。經(jīng)過了幾次加強(qiáng),經(jīng)過了橙卡進(jìn)化,郭嘉在魏國地位變得極高。特別是橙卡前期、中期根本沒人敢下郭嘉。這兩個戰(zhàn)力階段,下了郭嘉勝率會大降。就算是雙限時魏國,郭嘉也有自己的一席之地。

提到郭嘉,很多蜀國會罵娘,這貨真的是70%眩暈?特瞄的為毛每次都是暈三個?這貨自爆真的是30%起步?特喵的為毛每次都暈3、4個運(yùn)氣不好的話,除了張飛,其他一片眩暈。具體是巴別暗改數(shù)據(jù)還是自己臉黑還是對方臉白我們無從考證,但是這些無疑都彰顯著郭嘉怒攻技能的優(yōu)秀。

郭嘉的招牌天賦一。天妒。這個絕對是郭嘉的最強(qiáng)天賦。就算是橙五天賦都難與之匹敵。而橙五天賦的最大作用就在于幫助郭嘉的天妒天賦。如何配合,后面會作分析。我們先說說天妒的強(qiáng)化之旅:

最初:死亡時對敵人全體造成100%的攻擊傷害,30%概率眩暈1回合。

第一次加強(qiáng):死亡時對敵人全體造成150%的攻擊傷害,30%概率眩暈1回合。

第二次加強(qiáng):死亡時對敵人全體造成150%~300%的攻擊傷害,30%~100%概率眩暈1回合。人數(shù)越少,傷害越高,眩暈幾率越大。

“第三次加強(qiáng)“【打引號是因為這次并不算加強(qiáng)】:郭嘉升級橙卡,橙五天賦的出現(xiàn),己方人數(shù)大于對方時,傷害增加60% 配合第二次加強(qiáng),傷害很高

特別是第二次加強(qiáng),直接把天妒變成一個翻盤神技。要知道,郭嘉的天妒是可以暴擊的。而且郭嘉自身的暴擊有20%,算不上高,但也不低。

郭嘉的橙五天賦配合天妒。橙卡前期,可以直接炸掉對面大半血。暴擊的話,有希望炸死對面滿血武將。橙卡中期,就算不暴擊也完全可以炸掉對面一半血。

郭嘉招牌天賦二。恃強(qiáng)。人數(shù)多于對方時,傷害+60%。這個天賦不好說,必須要觸發(fā)才有效果。主要是為了配合自爆

郭嘉的使用——站位。

無限時陣容中,郭嘉常規(guī)站位是一號位,這個位置比較保險。不過,因為目前橙卡關(guān)羽一號位居多,故而想走另類布陣的話,還是建議一號位于禁【可以配合四號位張郃,也可以獨(dú)自頂一號位。于禁的站位具體會在后面武將篇——于禁里面分析】二號位郭嘉。往往會收到不錯的效果。這樣的郭嘉的作用是撐過第一回合,讓于禁+張郃或者主角+張郃秒掉一個人后,觸發(fā)郭嘉橙五天賦就可以自爆而亡了。

單司馬陣容郭嘉站位同上,如果司馬橙五則給最好的裝備站前排。未橙五最好還是后排。

單張遼陣容,這個就看對手了。郭嘉和張遼可以一、二號各占一個。橙卡前期、中期,個人還是覺得張遼一號,郭嘉二號比較好。橙卡后期郭嘉一號,張遼二號比較好。當(dāng)然,以上都是后手條件。先手條件下不用太擔(dān)心,這些戰(zhàn)力階段,魏國先手還是很強(qiáng)勢的??傮w來說就是橙卡前期、中期,郭嘉更大的作用是自爆炸殘對方,其次是眩暈對方,此期間郭嘉是值得保護(hù),以便讓其撐過第一第二回合,用自爆眩暈延緩對方的第四回合怒氣到來,以讓其發(fā)揮更大的作用; 橙卡后期郭嘉眩暈對方排第一位,自爆翻盤排第二,可以讓其第一回合被關(guān)羽封。因為有套裝的郭嘉一般不會第一回合就被滅掉。只要郭嘉第二回合、第三回合掛掉就可以打亂對面的出手節(jié)奏,讓己方第四回合的怒攻滅掉對面。再說了,郭嘉就算被關(guān)羽瞎掉,也能換取張遼封療兩人的戰(zhàn)果。如果郭嘉第二第三回合還不掛那只能說明你可以完虐對方,具體什么意思……不言而喻

雙限時陣容。郭嘉三號位居多,在張遼+司馬的第一輪轟擊下,配合郭嘉三號位再眩暈一回合,把戰(zhàn)斗節(jié)奏控制為己方先手,一則可以在第四回合對手怒攻到來之前繼續(xù)壓制對手,二則可以幫助張遼觸發(fā)橙五天賦。甚至于在第四回合繼續(xù)怒攻壓制對面。

郭嘉的使用——應(yīng)用。

1、覺醒篇已經(jīng)講過,郭嘉橙卡前期、中期追求自爆傷害,其次追求眩暈對方。故而應(yīng)該以破月作為第一參考覺醒,狂怒、精準(zhǔn)作為第二參考覺醒。神兵同理。郭嘉在橙卡后期,甚至于神兵時代追求穩(wěn)定的控制對手。故而覺醒應(yīng)該以精準(zhǔn)為第一參考。狂怒為第二參考【因為后期魏國不先手的話勝率不高,故而加戰(zhàn)力的狂怒效果是要優(yōu)于破月的】。破月/防御/福星之類的作為第三參考。

2、橙卡前期、中期的郭嘉一定要想辦法觸發(fā)橙五天賦。是一定要想辦法觸發(fā)。這兩個戰(zhàn)力階段,只要你能保證郭嘉自爆的時候觸發(fā)了橙五天賦。對戰(zhàn)蜀國的時候,你勝率會超過90%。對戰(zhàn)他國勝率也不會低于60%【同理魏國內(nèi)戰(zhàn)郭嘉比對面死的晚也是占優(yōu)勢的,不過這個時間差要控制好,要不然其他武將被清光了郭嘉才死就虧大了】。

3、觸發(fā)郭嘉橙五天賦的幾個條件:高抗暴曹操。保證扛馬超不死。強(qiáng)悍的張郃,配合張郃技能主角或者于禁或者張遼能夠秒掉對方后排武將【最好是主公、強(qiáng)力輔助,如劉備,貂蟬】。如此的話可以創(chuàng)造郭嘉橙五觸發(fā)的條件。這個方式是最常規(guī)的方法。還有就是用張郃強(qiáng)行秒。不過不夠保險。很容易被趙云+張飛破解【破解方法參見武將篇——張飛】。再就是用司馬強(qiáng)行秒。但這個方法也不夠穩(wěn)定,司馬不出暴擊不能保證秒掉對面。

郭嘉站位另外一個需要注意的就是與曹操的配合。橙卡前期、中期【此時曹操血量最高,因為張郃/徐晃這個階段比較強(qiáng)勢,故而大家好的裝備會給張郃、徐晃,如此的話張郃的血量容易第二高】,蜀國打魏國的一個思路是:趙云打掉曹操血,讓張郃/徐晃/等人血量最高,馬超秒掉張郃/或者徐晃。故而郭嘉的另一個用處應(yīng)該是保護(hù)曹操。利用自身高眩暈,暈掉前排趙云【保證馬超出手的時候曹操還是滿血】。此時郭嘉,曹操一般站一列。大家多多嘗試就知道其中用處了。郭嘉的用處暫時只能想到這么多,再想到其他的我會再度補(bǔ)充。歡迎高手補(bǔ)充郭嘉的使用方法

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全部評論

  • 豌豆n9g2h6 來自于 九游APP 2024-09-10 09:03

    游戲不錯,就是優(yōu)化垃圾,賊卡

  • 豌豆6u8p6b 來自于 九游APP 2024-08-14 15:55

    需要新版本的可以找我喲

  • JinLekin 來自于 九游APP 2024-08-03 16:34

    全新版本即將上線,有沒有一起玩的啊

  • 豌豆ah82ut 來自于 九游APP 2024-08-19 16:06

    12314654651303

  • 兵營欲藍(lán)色1 來自于 九游APP 2024-08-16 19:03

    全新版本來了,要不要一起玩玩呀

  • 眼鏡蛇達(dá)光環(huán)8 來自于 九游APP 2024-06-12 19:24

    畫面還可以,很直接,背景音樂也很實在,缺點是兌換材料多,所兌換角色裝扮根據(jù)活動出現(xiàn)時間短,例如神化晶石、黑化晶石收集緩慢,還沒有收集成功,活動沒了,

  • 時光流逝了初心 來自于 九游APP 2022-05-02 08:46

    還好,就是游戲里的玩家不友好,本來這游戲玩家少,玩?zhèn)€跨服搶礦,那么多礦,那種跟你不是一個級別的玩家,就搶你礦,好像上門寫他名字一樣,本來材料難搞,還要被高等級玩家欺負(fù),你先占的礦被搶了,還打不過他,問題是,他還嘲諷你,還有這游戲改改加好友的聯(lián)系方式,靠刷新找好友,靠運(yùn)氣找?

  • 倔強(qiáng)近海王 來自于 九游APP 2024-05-16 08:42

    錦鯉活動直接致敬義父是吧,能不能別坑小氪們的錢了

  • 神符三無名 來自于 九游APP 2021-11-12 21:42

    很經(jīng)典,以前玩過,但是怎么都找不回號了,但是不充值打造非常耗時間;里面的材料每次獲得的都比較少,但是呢,需要用材料的時候要花費(fèi)大量的材料,導(dǎo)致一部分人會退坑;建議減小里面的材料消耗比,要不然誰愿意花幾年時間去打造;再者,要是上陣的武將可以卸下,那就完美了;最后想說,四個神將現(xiàn)在還不如八個限時好弄到,策劃的方向是不是反了。謝謝!

  • 九游玩家7lyuzg987viu 來自于 九游APP 2021-11-11 08:48

    缺點是有的玩家上陣2個武將,將所有資源都給他們;上陣5個武將的玩家雖然戰(zhàn)力看起來高,但資源不夠,往往出現(xiàn)3個武將暴打6個武將的局面,非常影響游戲體驗,戰(zhàn)力看起來就是個笑話。我建議玩家都必須上陣5個武將,6打6才具有觀賞性,這樣也稍微平衡一些。其他方面還好,比較經(jīng)典的卡牌三國游戲

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