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老玩家出品|《放開那三國3》武將招募的選擇
正在進(jìn)行中!
投稿最高可得3000元寶!
歡迎大家來和我們交流自己的游戲思路哦~
今天來與大家分享的
是玩家@交易不能推遲的開局游戲建議
從資源利用的角度入手
幫助大家少走彎路~
*玩家攻略為玩家個人游戲心得,僅供參考,不代表《放開那三國3》官方立場
大家好,又是我,交易不能推遲。本來想做個開服的新手攻略的,但這兩天自己都在玩,沒什么時間哈哈,然后終于找了個時間寫了篇,不知道會不會已經(jīng)晚了,如果大家看了能覺得有用,那我就覺得非常榮幸了。
這幾天根據(jù)身邊朋友和我潛水看到的一些討論,加上我自己的思路,針對大家玩游戲遇到的一些問題,寫了一些我個人的建議。主要是這幾個方面:開局抽卡、手頭元寶的利用、體力的利用。
升到6級之后你可以拿到50抽,可以抽一個開局的陣容。至于這個開局陣容對你的影響有多大,我覺得見仁見智。如果你后續(xù)還打算對這個游戲有一定的投入,那我覺得這個開局影響不是很大;如果沒打算投入太多,那么這個開局抽卡的結(jié)果可能會決定你之后一段時間里要玩哪個角色哪個陣營。但可以確定的是,抽卡運氣好,你后續(xù)肯定會玩得更輕松
一、如果你抽到的紅將正好是你想玩的陣營或者是有好的16資質(zhì)將,可以舒服玩下去。
二、抽到的將一般或者不是你想要的,如果你想繼續(xù)用,可以先用,后續(xù)再抽陣營或者繼續(xù)抽大池子,因為30級以前的副本都很好推。
從長線的陣容形成和后續(xù)養(yǎng)成來看:送的50抽抽到兩三個紅將,運氣好的號抽到十個左右的紅將都沒問題。但是到了后期有一點大家注意,1個將的碎片(15資質(zhì)抽到重復(fù)整將80碎片、16資質(zhì)120碎片)對于你后續(xù)的升星養(yǎng)成來說不算多。16資質(zhì)武將升到兩三星,一百多碎片點幾下就沒了,對這種游戲有點了解的應(yīng)該都知道,放三這種養(yǎng)成是長線的,現(xiàn)在武將技能拉滿12星吧,你想開局拉滿,那就氪爆,但氪爆我覺得對于大多數(shù)人來說都不現(xiàn)實,所以還是慢慢抽。
現(xiàn)在技能對星級的要求最高12星
如果有想要的角色,我覺得去抽陣營更快。開局抽卡心態(tài)崩這種事情多少會有,但不至于上火,我開局50抽全出刺客,心態(tài)崩了,我想玩吳國,后來攢了100抽陣營,該有的都有了。(我這里說的100抽只是抽到,不包括后續(xù)升星)當(dāng)然各人玩法不同,蘿卜白菜各有所愛吧。
感受一下絕望,這開局50抽真的沒話說
要不要抽陣營
我和朋友一起玩,他們會覺得陣營抽不劃算什么的。確實陣營抽貴一點要3200元寶,名將抽2800元寶,但我覺得如果你真的是打定主意想要誰,還是抽陣營更劃算。
首先要明確一點,最好是在確定玩哪個陣營之后,再去抽陣營。如果你只是單純想要武將,還沒有整體的搭配概念,比如說魏國我要郭嘉,群雄我要貂蟬,這樣去抽不合適,會浪費的。目前游戲說是可以混搭,但實際上一個國家的武將配合已經(jīng)比較成熟的,現(xiàn)階段混搭的意義我覺得是可以用其他國家的武將來補完你的陣容。每個武將的技能簡評我之前寫過一個,版本可能有點過時,可以參考看看。具體怎么搭配,我這里就不說了,其他朋友寫的攻略解析得更好,可以去看他們寫的。
其次就是陣營劃不劃算的問題,具體怎么說呢,因為陣營抽首先縮小了范圍,你更容易抽到那個想要的武將;再一個就是就算你沒抽到那個想要的武將,抽到的其他武將也是你陣容里能夠用上的,不虧。
抽到重復(fù)武將怎么辦
抽到重復(fù)武將是好事,抽到重復(fù)將,是轉(zhuǎn)換成武將碎片的,用來給武將升星。升星是提升技能效果,然后解鎖更多圖鑒、升羈絆,升星操作本身可能升的不是很多,但是圖鑒和羈絆這些加得多。我認(rèn)為,老是抽到一個武將,比抽得七零八落的好,看上去是解鎖了更多圖鑒,但加的屬性深度不夠。
點將臺怎么用
這次公測看策劃搞了個點將臺功能,500抽之后才開,這個我覺得沒什么好考慮的,要重點養(yǎng)誰就選誰,當(dāng)你抽到500抽這個數(shù)量,你的陣容肯定都確定了。抽到的將用來升星。
元寶怎么花
建議大家先算一下自己每天的基本消耗,大概的項目有這些:
1.買體力丹(必買)
2.買超值販?zhǔn)郏ńㄗh買)
3.軍團(tuán)捐獻(xiàn)(想多要點軍團(tuán)幣就買)
4.冒險刷新(建議買)
體力丹不用說了,全部買滿。
超值販?zhǔn)劭茨阕约呵闆r,抽卡的名將令、紅將令什么的最好是買。
經(jīng)驗書可以買,后期還蠻缺經(jīng)驗書的。
軍團(tuán)捐獻(xiàn),軍團(tuán)幣主要是買碎片、買主角時裝,我覺得這個藍(lán)色時裝比別的好看哈哈。
冒險刷新,主要是為了刷紅色副本,紅色副本收益高,打資質(zhì)低的副本浪費次數(shù)收益還不高。
體力怎么用
每天的體力非常寶貴,畢竟這才開服三天不到,把你的體力都用來推關(guān)卡、開玩法才是硬道理。
看好多人說體力不夠用,我覺得是不是都拿體力來刷進(jìn)階所以不夠用了?建議大家不要一上來就刷進(jìn)階,體力刷完了就下線,一會就覺得沒意思了。
如果你卡關(guān),首先應(yīng)該看一下對面是怎么站位的,調(diào)一下位置,別硬剛;如果還是不行,看下自己手里武將的技能,有沒有打?qū)γ嫘矢叩模?span style="color:#e60000;">換下將試試;以上兩種都不行的情況下,再去升戰(zhàn)力,優(yōu)先去抽卡升星升羈絆,用將魂、聲望、軍團(tuán)幣買武將碎片升都可以,實在不行才去刷體力升進(jìn)階。進(jìn)階很費體力的,而且加成還不多。
時裝坐騎要不要買
目前游戲里3件時裝,買不買看自己打算投入多少,藍(lán)色那套是用軍團(tuán)幣換,肝一肝可以免費拿;綠色是V8禮包的;黑色是648買的。強度不好說,因為職業(yè)不一樣,具體你用哪個時裝最好看自己的隊伍配置,我們區(qū)我看排行榜靠前的很多是用綠色那套時裝,具體還沒來得及研究他們的陣容。
坐騎的話狼和豬是可以藏寶圖挖寶得的,的盧和老虎是推送給你買的,然后赤兔要氪到V12,如果沒打算投入太多的話先用用挖寶或者系統(tǒng)送的就行;的盧加的屬性多一點也不算太貴,可以買一個。
這個豬還挺有意思,還沒搞到
玩家評論
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放開那三國3
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兄弟們現(xiàn)在戰(zhàn)力最高多少
放開那三國福利 來自于 九游APP 2024-08-26 15:46
全新版正式上線,有沒有一起玩的啊
JinLekin 來自于 九游APP 2024-08-03 16:35
全新版本即將上線,有沒有一起玩的啊
豌豆jk58hc 來自于 九游APP 2024-07-09 10:20
差的一逼 沖錢玩游戲 總登錄不上去 客服解決不了問題就是讓等
豌豆chsnns 來自于 九游APP 2024-07-30 00:19
沒有卡牌回合制游戲的精髓,垃
紐帶菌 來自于 九游APP 2023-03-10 14:10
平民玩家,首充充了兩塊(優(yōu)惠券的緣故) 優(yōu)點: 1.沒有很卡時間點的活動。 大多活動都是有一天的時間范圍,所以沒有疲于奔命的感覺。 2.對于平民玩家友好一點。 雖然有活動是土豪欺負(fù)可以欺負(fù)平民,但是大家都比較克制,不會故意為難平民。 雖然看上去活動獲得東西是看運氣,但是我感覺充錢的爆東西會好點。但是平民玩家里也有運氣比較好的,但大多數(shù)平民都是保底獲得。 3.游戲樂趣方面。 過圖和關(guān)卡,有的關(guān)卡真的只要動動腦子,變換整容,或者根據(jù)關(guān)卡整容針對性的上人真的可以過。 但有些關(guān)卡可能需要戰(zhàn)力達(dá)標(biāo)才能過。 4.關(guān)于活動耗時。 大概率一天活動刷完用時半小時到一小時,體力滿了可能需要上線刷掉(刷體力,用時估計也就幾分鐘) 還有就是逐鹿時早上最好8點前收個菜 接下來說說缺點 1.活動樂趣性不怎么高。 雖然活動一直在增加,難度也可以接受,但是奈何我這個平民運氣太差。_(??ω?? 」∠)_ 時間玩久了就成了收菜游戲,定點收菜。 2.玩家流失嚴(yán)重。 老區(qū)能有個20來個人就很好了吧。我的區(qū)就還有二十幾個號在玩(一人開多號的可能性有,但起碼還能稍微聊下天) 3.爆率暗改,將領(lǐng)屬性暗改。 可能確實需要考慮游戲平衡,但是希望能通知下,畢竟不知情的情況下被改了,心里肯定是對于策劃的對玩家的不在意態(tài)度有意見的。 4.游戲流暢度。 是不是因為我游戲是從九游客戶端里下的,和我手機不匹配,還是因為改版后加速功能的原因,比較卡,會卡進(jìn)度條。 總體來說,和一些游戲比起來,這游戲有他的優(yōu)點,這個不能否認(rèn)的,畢竟有個游戲收個菜,突然爆了個好東西,心里肯定開心~o(〃▽〃)o。缺點也是有的,但是平民玩家心態(tài)放平就不是問題了,還有游戲加速后是不是優(yōu)化不夠,真的有點卡。 能夠安心收菜,活動大部分獎勵還能拿滿,不怎么花時間的游戲我感覺還是可以的。 以上只是個人見解。
一血全狂熱 來自于 九游APP 2020-06-13 05:05
全服第一又如何,全身強十又怎樣?極限手速、華麗連擊又哪樣?還不是一堆數(shù)據(jù)。戰(zhàn)斗力再強都是浮云!游戲終歸是游戲?你找工作說你是全服第一?哄媳婦說你游戲很流弊?你想想你都老大不小了,也該懂事了。游戲你總有一天會放棄,別再玩了,把號給我,我有時間玩!
紫夜、青檸檬 來自于 九游APP 2020-09-21 21:55
放三,作為一個有著連續(xù)性歷史的游戲,玩之前對他的期待還是蠻高的。體驗到90級??偟膩碇v喜憂參半。 先說優(yōu)點。 1,塑模做的不錯。對三國人物的刻畫應(yīng)該說都摸到了神韻。特別幾個金將,尤其是呂布哥哥,霸氣側(cè)漏,干得漂亮。(貂蟬舍身美人計那集我把劇情整個看了一遍。哈哈哈哈哈哈哈哈哈,貂蟬浮夸的演技笑死我了。有沒有和我一樣的?)音樂配音做的不錯,每個人都有自己的故事,是個中國人都懂*^_^* 2,隱藏地圖環(huán)節(jié)做的太棒了。滿滿的正能量~~對我這種好奇寶寶簡直太對胃口了。 3,維護(hù)做的比較及時,并且多數(shù)都可以實現(xiàn)秒斷維護(hù)。對于發(fā)現(xiàn)的 bug接受以及維護(hù)的也蠻及時。技術(shù)哥哥點個贊~ 4,對零氪玩家還算比較友好。攀比心不太重的完全可以玩的下去。包括金將以后,磕度并不高。很是休閑。 再來說說缺點。 1,作為一個對地圖開荒有著迷之執(zhí)著的我來講,這游戲地圖多樣性有待提高。推圖的時候每次都對著似曾相識的地圖真的會有審美疲勞啊。每關(guān)的地圖并不大,做個新的好難嘛?不管是開荒推圖還是冒險挑戰(zhàn),千篇一律。說好的探索呢? 2,金將的爆率實在感人。你能想象連續(xù)7周抽卡沒有一張整卡?我碰到了。。。我。。我做到了。強烈建議增加多少次必出選項。多少給個念想。保底也好。真是每周都有次數(shù)限制,然后還不出專門的金將抽卡活動。神啊救救我吧。 3,互動性太差了。不知道是因為還沒開始還是也樣。沒有工會戰(zhàn),沒有跨服戰(zhàn)??傻故前察o。 4,過關(guān)斬將比較扯吧。出了金將以后我就沒有一套不復(fù)活推過去的。是我太水嘛?-_-|| 綜上所訴。游戲給我的感覺還是不錯的。挺適合休閑娛樂??亩冗m中??梢酝嫱姘緙
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