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《瘋狂原始人》獸魂套裝介紹(物攻精攻篇)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-03-29 08:51:00
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經(jīng)過28號這次大版本更新,游戲中變化最大的當(dāng)屬獸魂系統(tǒng)了,看著各種各樣的獸魂套裝,是不是有點(diǎn)不知道如何選擇呢?今天小編就來為大家一一介紹各個(gè)獸魂套裝以及推薦其適合的寵物。

物攻類

血狼牙:物理攻擊有20%概率忽視目標(biāo)物理防御10%/20%/30%/40%/50%;僅戰(zhàn)寵生效。

套裝說明:裝備血狼牙套裝,在物理攻擊時(shí)有概率可以忽視目標(biāo)的物理防御,相當(dāng)于一個(gè)一定幾率的破甲效果,由于是概率觸發(fā),因此建議多段攻擊型的寵物佩戴,例如鸚鵡虎和貓頭熊還有最新的進(jìn)階鱷犬。

兇獸爪:寵物攜帶重?fù)艏寄艿挠|發(fā)概率提升5%/10%/15%/20%/25%;僅戰(zhàn)寵生效。

套裝說明:兇獸爪套裝必須配合重?fù)艏寄苁褂?,在小編個(gè)人看來,兇獸爪反而適合單次攻擊的物理寵物進(jìn)行佩戴,因?yàn)橄褙堫^熊和鸚鵡虎這種多段寵物,只要攜帶了超級重?fù)簦?次攻擊,觸發(fā)的概率為1-(0.5*0.5*0.5*0.5)=0.9375,基本上是必觸發(fā)的,即使佩戴之后提升空間也非常小,所以完全沒有帶的必要。反而是蝙蝠狼、穿山鱷、考拉獅和黑蝠豹這種單次攻擊的寵物,超級重?fù)粲|發(fā)基礎(chǔ)幾率為50,佩戴之后最高可以提升到75%,收益非常大。

破竹勢:寵物攜帶追擊技能,追擊擊殺目標(biāo)后繼續(xù)攻擊其他單位,造成25%/50%/75%/100%/125%的傷害;僅戰(zhàn)寵生效。

套裝說明:破竹勢套裝只在寵物攜帶了追擊技能的時(shí)候才能生效,當(dāng)追擊擊殺目標(biāo)之后還可以繼續(xù)攻擊一次,因此很適合高額單次傷害的寵物佩戴,例如考拉獅、鸚鵡虎和進(jìn)階鱷犬等佩戴,貓頭熊如果佩戴的話,在刷活動(dòng)的時(shí)候,很容易出現(xiàn)一回合掃6只怪的情況,大大提升了刷怪效率。需要特別說明的是,雖然破竹勢套裝上面標(biāo)明了物攻兩個(gè)字,但是追擊技能在精攻寵身上同樣是可以生效的,因此,像是進(jìn)階斑瀨、進(jìn)階象鼻鳥、蜥尾鷹和霸王鷹這類強(qiáng)力精攻寵物,同樣可以攜帶。

總結(jié):多段物攻寵帶血狼牙,單次物攻寵帶兇獸爪,高傷害寵物佩戴破竹勢。

精攻類

猿王嘯:精神攻擊時(shí)忽視目標(biāo)2%/4%/6%/8%/10%精神防御;僅戰(zhàn)寵生效

套裝說明:猿王嘯套裝可以為寵物附帶精神穿透效果,建議在面對高精防的目標(biāo)時(shí)佩戴使用,至于適合攜帶的寵物倒沒有特別的講究,任何精攻寵物都適合佩戴。

獅虎吼:寵物攜帶雙重施法技能時(shí),觸發(fā)精神連擊時(shí),有10%/20%/30%/40%/50%概率不降低傷害結(jié)果;僅戰(zhàn)寵生效。

套裝說明:適合攜帶雙重施法技能的寵物佩戴,例如進(jìn)階象鼻鳥、鱷鯊、蜥尾鷹和霸王鷹等,在觸發(fā)雙重施法時(shí)可以大幅提升傷害。(進(jìn)階斑瀨不用佩戴,因?yàn)槠溥B擊傷害本身就是不會衰減的)

電擊木:使用群體精神攻擊時(shí),對首目標(biāo)的傷害結(jié)果提升5%/10%/15%/20%/25%;僅戰(zhàn)寵生效。

套裝說明:對于群體精攻寵物而言,可以在多個(gè)目標(biāo)中增加一個(gè)重點(diǎn)目標(biāo),在單點(diǎn)上增加傷害效果,更快的擊殺重點(diǎn)目標(biāo),適合除霸王鷹之外的精攻寵佩戴(霸王鷹為單體精攻)。

噬寵石:使用群里精神攻擊時(shí),對寵物目標(biāo)造成傷害提升4%/8%/12%/16%/20%;僅戰(zhàn)寵生效。

套裝說明:非常強(qiáng)的一個(gè)套裝,要知道在游戲中,大部分的戰(zhàn)斗都是發(fā)生在寵物與寵物之間的,因此對寵物目標(biāo)傷害的提升可以近似為全部目標(biāo)傷害的提升,特別是在角斗場和最強(qiáng)原始人比賽中可以發(fā)揮出強(qiáng)大的效果,百分比傷害加成可不是蓋的。

土熊骨:如果使用精神攻擊擊敗目標(biāo),有4%/8%/12%/16%/20%概率使該目標(biāo)2回合內(nèi)無法復(fù)活;僅戰(zhàn)寵生效。

套裝說明:此套裝僅適合在PVP中使用,在一定程度上可以起到守尸的作用,因?yàn)楝F(xiàn)在大多數(shù)PVP中寵物都會攜帶重生技能,即使剛出來就被秒,配合樂師或者青蛙也能馬上拉起來繼續(xù)進(jìn)行輸出,而土熊骨則有一定概率使敵方無法復(fù)活,一定程度上可以限制敵人輸出。

總結(jié):總的來說,精攻獸魂套裝適合大部分寵物佩戴,但是要記住,進(jìn)階斑瀨不用佩戴獅虎嘯,霸王鷹不用佩戴電擊木。噬寵石和土熊骨適合在PVP中使用。

下期獸魂攻略將會帶來防御系和坐騎系獸魂套裝的介紹,大家敬請期待~

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  • 飛揚(yáng)古鎮(zhèn) 來自于 九游APP 2019-01-21 11:42

    作為一個(gè)玩遍回合手游端游的老鳥,談?wù)勎彝媪艘恍瞧诘母惺?不黑不吹。 優(yōu)點(diǎn): 游戲畫面制作還是比較用心的,圖形細(xì)節(jié)都比較到位,流暢度也可以,不卡楨?;顒?dòng)任務(wù)比較多,有些不限制獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)的活動(dòng):土熊寶藏,一站到底什么的,也讓時(shí)間多的玩家不會因?yàn)闆]事干下線,時(shí)間少的玩家就日常做做活躍度獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)滿 基本上也不會落后什么,畢竟都是其他寶寶升星的肥料,好的寶寶需要抽,每天送抽獎(jiǎng)卷,日常任務(wù)也有幾率給 攢10張抽一次必給橙色,算是比較人性化了,不像一些垃圾手游出個(gè)幾千塊的大禮包直接頂級特殊神獸,非人民幣玩家絕對不會有的那種。 再說一下游戲需要改進(jìn)的地方:寶寶種類有點(diǎn)少,像綠色,藍(lán)色這種肥料寶寶沒必要那么多,畢竟都是橙寵升星的材料,多設(shè)計(jì)點(diǎn)橙寵才是重點(diǎn)。有些9活動(dòng)難度有點(diǎn)大,比如 智人的試煉 智能程度有點(diǎn)高了,各種拉血拉藥 比玩家都會預(yù)判,懸賞任務(wù)5*初期還容易被滅團(tuán),武器外形不會改變,要讓武器隨著外觀等級而變化,比如強(qiáng)化+20發(fā)光,或者60以上光武都可以 加個(gè)染色功能人人都長的一樣感覺太單調(diào)了 給予游戲的建議: 希望公測時(shí)候游戲還能保持對待平民和小資玩家的友好,游戲人氣旺才能長久,人氣上去了何愁沒有人充值,畢竟土豪也喜歡人多的游戲,多出點(diǎn)特色的寶寶,多出點(diǎn)晚間活動(dòng),祝游戲越辦越好 覺得我沒有下一本正經(jīng)的胡說八道的頂我上去,碼這么多字手機(jī)都快死機(jī)了

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-03-11 19:22

    玩了幾天,說下感受吧!給三星是看在石器的面子上。真的是很失望。剛剛出來的時(shí)候還是滿懷期待??墒峭媪艘惶炀透杏X這游戲平衡性太差。對于小資玩家和平民玩家太不友好! 畫面:這個(gè)應(yīng)該是完全模仿電影里面的場景了,也算是百分百還原了吧!把畫質(zhì)調(diào)最高還是能夠領(lǐng)略叢林風(fēng)光的。人物建模這方面,或許有人會看著不順眼,略顯粗糙。但是作為回合制游戲這個(gè)還是不錯(cuò)的。 游戲內(nèi)永無止境的各種日?;顒?dòng)可以讓人全天24小時(shí)不間斷的肝。大概算了下,全部任務(wù)肝完要四個(gè)小時(shí)。然后剩下時(shí)間就可以掛機(jī)了。沒有限制,游戲內(nèi)氪金程度來看是很高的。不氪金就沒有好寵物,沒有好的寵物,后面連日常都打不過,至于抽卡的幾率很小,玩了一個(gè)星期(每天任務(wù)就拿個(gè)紫卡,小聲bb)抽卡上面還有個(gè)寶箱,必須氪金才能拿,真的是逼死強(qiáng)迫癥。首充會送一個(gè)強(qiáng)力ssr,還有活動(dòng)也會送一個(gè)。雖然有寵物了但養(yǎng)又是一個(gè)問題,洗資質(zhì)就是一個(gè)無底洞。以及主角身上的裝備,要強(qiáng)化。這些都需要去肝,去氪金。游戲內(nèi)各種充值等著你,游戲肝,可是給的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也不好,真的不知道有什么意義! 這個(gè)游戲比較有意思的是,主角職業(yè)可以隨意轉(zhuǎn)換,只需要換裝備就可以了,這點(diǎn)倒是沒有想到。任務(wù)組隊(duì)最好還是找一個(gè)部落的朋友。不然很容易就碰見掉線的。說到部落,就想起了世界聊天。真的不知道是怎么回事,各種廣告在世界聊天泛濫,完全沒有人管。 雖然說了那么多,但是這個(gè)游戲不可否認(rèn)還是不錯(cuò)的,如果把肝度降低,還是氪金程度降低的話!相信會是一款不錯(cuò)的回合制游戲。我是歸元,歡迎大家加入鑒游師!

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-11 21:22

    推薦還是推薦一下吧,雖然我個(gè)人不太喜歡游戲的某些做法,讓人不舒服。 開測前天下載,當(dāng)天就在玩,連續(xù)三天一直保持在服務(wù)器封頂?shù)燃?,后面肝不?dòng)了,感覺這個(gè)游戲除了競技場,別的地方暫時(shí)感覺不到跟土豪的差距。可能是新游戲新服,開放的板塊不多,但是也足夠玩了。 吐糟一下這個(gè)游戲,首充說唯一三掃寵物,用“掃”這個(gè)字就明顯誤導(dǎo)人了,是單體攻擊,而且這個(gè)“唯一”,也并不唯一,并不是只有這一個(gè)寵物是三連擊,而且有的寵物兩連擊擊殺追擊也是三連擊,這個(gè)可能就鉆牛角尖了,畢竟我還是喜歡鱷犬這個(gè)寵物,替它說兩句話,嘿嘿。比起三掃單體,我覺得象鼻鳥也很優(yōu)秀,不知道是不是錯(cuò)覺,個(gè)人感覺紫色好馴養(yǎng),特別是象鼻鳥和鱷犬,每次都是一下就珍禽異獸了,然后差不多十下之內(nèi),象鼻鳥就“鳳毛麟角”等級了,但是相比橙色寵物,橙色寵物真的難洗練,就不說了,而且想升星也是難的一批,說不定這就是后期圈錢套路,畢竟開局從首充就開始玩文字游戲,我沒什么好感。 再說說寵物寶庫吧,可能是我比較非,幾乎沒抽到過寵物,而且有“普通探寶”,“精致探寶”和“華麗探寶”,我在做活動(dòng)的時(shí)候,活躍值領(lǐng)取的紫票能抽精致探寶。精致探寶也能用軟妹幣抽,同事華麗探寶下面標(biāo)志也是用軟妹幣抽的,還特地標(biāo)出了“十連”和“必出橙寵”,必出什么就不說了,很正常,槽點(diǎn)就在這個(gè)“十連”,除了游戲內(nèi)金幣,就只有軟妹幣抽獎(jiǎng),而且這個(gè)“精致”和“華麗”都是用軟妹幣才能抽的,不同的是“精致探寶”可以用紫票代替軟妹幣抽獎(jiǎng),問題就在這,不同確實(shí)是不同,我每天做完滿任務(wù)活動(dòng)攢了十張紫票準(zhǔn)備十連,結(jié)果哦豁。。。游戲?qū)ξ艺f做夢吧,想十連?充錢去。殘酷的現(xiàn)實(shí)告訴我,沒錢?十連別想了,競技場別想了,沒錢玩?zhèn)€錘子。 游戲吃相不好看,到處都是文字游戲,一開始打開游戲顯示某某視頻的時(shí)候,我還有點(diǎn)期待呢,事實(shí)證明我想多了。 去掉某些槽點(diǎn),來說說游戲本身,畢竟能吐槽的太多了,沒必要,游戲拒絕我喜歡它。游戲本身是回合制游戲,參見夢幻,現(xiàn)有五種職業(yè),還未分族類。游戲內(nèi)容確實(shí)多,多到繁雜,我也是玩了滿滿一兩天才差不多搞懂某些游戲設(shè)定在哪里,是干什么用的(我能我比較蠢)。玩了五六天就覺得。這個(gè)游戲,好無聊,每天就是同樣的任務(wù)活動(dòng),這個(gè)時(shí)間點(diǎn)差不多,副本已經(jīng)開始吃力了,我就開始掛機(jī)了,不得不說,這個(gè)掛機(jī)操作又讓我的好感度回升了一些,名為“野外巡邏”的掛機(jī)活動(dòng),曾經(jīng)我掛機(jī)掛了一整天,手機(jī)充電自動(dòng)停止到電量為零自動(dòng)關(guān)機(jī),沒有了倍數(shù)收益很低但是多少還有些收益,但是也僅此而已了。 真正說的話,前期新開度活動(dòng),按游戲本身價(jià)值來說,“力度”挺大,但是就小白來說。把物價(jià)標(biāo)高就等于力度大?我只能報(bào)以呵呵。 游戲模型做的不錯(cuò),游戲內(nèi)容超多足夠你無聊的時(shí)候玩上好久,也不用擔(dān)心碰到土豪被打的體無完膚只要你不去競技場,自己做活動(dòng)恢復(fù)活力可作為副職業(yè)的資源,這個(gè)我還是點(diǎn)個(gè)贊,畢竟隊(duì)伍樂師+復(fù)活藥,基本不會翻車,這個(gè)游戲如果是好有一起玩的話,但是可以基本無視某些困難副本,一個(gè)人的話,建議開心就好。 游戲本身不錯(cuò),就是給我印象不好,個(gè)人評價(jià),不喜勿噴。謝謝

  • 月刃只抗魔 來自于 九游APP 2019-02-28 08:41

    游戲很感人,點(diǎn)哪哪付費(fèi),按哪哪充值,非常適合我玩,要不是我家有好幾個(gè)億,我都不會點(diǎn)推薦。

  • sun子你好 來自于 九游APP 2019-02-28 14:48

    玩了兩天來評論下這個(gè)游戲 首先,市面上大多數(shù)回合制基本都玩過,不列舉了。先說說這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)。 1.畫風(fēng)還可以,運(yùn)行起來流暢不卡; 2.職業(yè)隨便切換,換個(gè)武器就換職業(yè),不用糾結(jié)哪個(gè)職業(yè)強(qiáng)哪個(gè)弱(其實(shí)這也有點(diǎn)坑,后邊可能要打好多武器才行); 3首充6塊給橙寵,有代金券也就是1塊錢首充,這個(gè)算不錯(cuò); 4.日?;顒?dòng)有點(diǎn)多,對于有時(shí)間的學(xué)生黨可能還行,給的東西也不少,沒時(shí)間就感覺很累。 ========== 下面說缺點(diǎn)。 1.就我個(gè)人而言,這個(gè)游戲活動(dòng)實(shí)在是太多了,大家都很忙沒那么多時(shí)間去按著點(diǎn)做你這么多活動(dòng)的,比上班還累。 2.充值。目前國內(nèi)游戲似乎都是很著急,每一秒都在想拿玩家手里的錢,而不是認(rèn)真做好產(chǎn)品。這游戲月卡60還有個(gè)成長基金的東西 c位出道幾十塊。這些還行,正常,不過你開局啥也沒,橙寵全靠充,我不知道玩家喜不喜歡。 3.模式問題。個(gè)人比較喜歡回合制,合寵,抓寵,洗變異。這游戲確實(shí)各種抽卡,集碎片???合寵不存在的,洗寵道具獲取也很困難。寵物獲取后又要升星進(jìn)階喂資質(zhì),看見就難受。。天坑 4.助戰(zhàn)問題。這游戲沒了助戰(zhàn),不過讓你帶四個(gè)副寵。。變相的那一套。一個(gè)橙寵就困難,別說都追求橙寵了。 5.人數(shù)和開區(qū)。這游戲廣告做的還行,第一天人挺多的,第二天明顯少了很多。而且這是個(gè)滾服游戲,一天開好幾個(gè)區(qū),后果大家都懂。 ========== 個(gè)人建議,如果對石器風(fēng)格有感覺,也喜歡這種每天忙忙碌碌的做日常,按時(shí)打活動(dòng)強(qiáng)化升星進(jìn)階這種可以去試試。建議充6塊首充,其他一概不充。作為一個(gè)無聊的時(shí)候代替品吧。以上

  • 蘇打気泡 來自于 九游APP 2019-03-08 22:22

    五星差評,玩了七天,充了2萬,總評分排第七,前五都是玩折扣的,就我一個(gè)老實(shí)人。 第一次部落戰(zhàn)就沒人,第二次又沒人,整個(gè)區(qū)就我們工會有活人。 游戲從聊天社交拜師家園以及玩法都有各種缺陷,那些7天樂的回合制手游(某仙靈某西游)都比這個(gè)做的完善,開區(qū)前七天,世界全是廣告狗,發(fā)言無限制,私聊全是廣告,刪也刪不完。 每天的任務(wù)特別肝,而且根本沒有任何獎(jiǎng)勵(lì),基本上就是刷經(jīng)驗(yàn),裝備升級的各種材料必須充錢。 這游戲的10抽非常離譜,我抽了50抽,兩個(gè)貓頭鷹,一個(gè)鷹,青蛙不給,黑腹豹不給,我到現(xiàn)在靠鯨魚加血。 這游戲最離譜的就是馴養(yǎng)系統(tǒng),我到現(xiàn)在沒見過橙色資質(zhì),沒見過滿技能寵物,馴養(yǎng)花的錢超過500塊,最后被迫只能帶紫色和藍(lán)色寵物。 任何回合制,都需要pvp給氪金黨爽,這游戲的pvp少之又少,而且還能自動(dòng)pk,比武大會,我都沒上線,竟然都能系統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)斗晉級。這游戲大部分時(shí)間都是在刷野怪,而且極其無聊,野怪的造型很少,因?yàn)榫蛶讉€(gè)寵物?;旧咸焯炀涂磶讖堎N圖。 這游戲的職業(yè)更加雞肋,游俠和守護(hù)者就沒人玩,因?yàn)闆]有任何作用。 這游戲人物牛逼沒有用,還沒一個(gè)bb傷害高,所以前期最流行的就是隱身BB,人物隨便死,靠bb屠殺。 而且bb隱身的時(shí)候可以放技能。 整個(gè)游戲就是一個(gè)半成品,而且策劃狗屁不通,還不如7天樂的游戲。

  • 朝?文 來自于 九游APP 2019-03-09 13:05

    場景小巧緊湊但不精致,倒是挺還原動(dòng)畫中夸張怪誕的原始森林風(fēng)格,山海雪原,各具特色。戰(zhàn)斗方面比較單調(diào),回合制,全自動(dòng),打本一條龍,基本無需操作,全憑數(shù)值論勝負(fù),這么看來算是個(gè)挺輕松的掛機(jī)游戲。然而日常玩法太耗時(shí)間了,即使只是掛機(jī)也是非常地花費(fèi)時(shí)間的,評分一般的玩家做日常進(jìn)度會更加慢。為了這么點(diǎn)福利花幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間去做日?;钴S,真羨慕這些家里有礦不用上學(xué)上班的人。

  • 瑞丶歌 來自于 九游APP 2019-02-28 01:23

    直接充了168限購禮包,打開寵物卡,結(jié)果出了個(gè)考拉獅,真垃圾啊,這寵物我用來分解20個(gè)碎片玩的? 好,碎片留著,最后我把首充鸚鵡虎分解了,破罐子破摔吧,操!還是出了卡拉獅!氣的我手機(jī)差點(diǎn)砸了!果斷卸載,老子當(dāng)168喂狗了 這游戲任務(wù)能做到讓人頭暈,各種活動(dòng),各種限時(shí)任務(wù),沒有三個(gè)小時(shí),日常都做不完的!還有世界各種廣告,也沒法舉報(bào),聊個(gè)天都困難,玩?zhèn)€屁啊,這種半成品,肝到讓人房子賣了都玩不起得垃圾游戲也拿出來!游戲里半成品太多,就不一一說了,不充錢?你連活動(dòng)都做不了,史上最肝游戲

  • 萌萌的胡椒粉 來自于 九游APP 2019-02-28 09:53

    玩了兩天,這游戲你只要做兩件事,第一接任務(wù),過程全自動(dòng),你睡一覺起來再接下一個(gè)任務(wù)就行了。第二充錢,因?yàn)閮商煜聛砀緵]有玉,十連抽只能充錢自己搞了,不充就等死了。整體來說這游戲基本沒事干,無聊到死。。。。

  • 仰望462 來自于 九游APP 2019-01-25 12:21

    首測很不錯(cuò)了。還有幾個(gè)問題希望可以改進(jìn)。 1.我玩的樂師,樂師加血量太低,打攻擊沒傷害。很像肉盾。 2.游戲太肝了,做個(gè)任務(wù)都要很久的時(shí)間,上班感覺肝不起。 3.有人在世界打廣告,求凈化世界頻道。 4.遠(yuǎn)古巨獸,不知道刷新時(shí)間。唯一的樂趣可是總等不到他出現(xiàn)的時(shí)間。 有啥問題在來補(bǔ)充吧,游戲真的不錯(cuò)。

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