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《瘋狂原始人》獸魂&洗魂 為自己的寵物選擇獸魂

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-08-14 14:00:00
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作者:粉色星期三

首先獸魂大概可分為以下幾個(gè)系統(tǒng):

《1、獸魂種類共四大類:》

看圖一部分:

※右上角的標(biāo)記數(shù)字為你所擁有的該獸魂數(shù)量

※左上角為該獸魂的種類

【物攻型】

首先部份獸魂都是需要以寵物本身打的技能相呼應(yīng)才能夠觸發(fā)獸魂效果,且獸魂可以依照輸出環(huán)境去做選擇和替換,例如兇獸爪需要攜帶重?fù)艏寄?,破竹?shì)需要攜帶追擊技能。但也有些并不需要,比如碎甲刺。

像小妹的貓頭熊在PK、智人、狩獵...等,遇到數(shù)量比較多的怪物時(shí),搭配的是碎甲刺,好比PK時(shí),面對(duì)敵方高防的寵物,比如犀牛鯨、蛙眼豚、烏龜、甚至是高防的樂師角色,50%的破防效果還是比較棒棒的,都能打出漂亮的傷害。小妹建議前期可以使用兇獸爪平時(shí)過副本任務(wù),中后期可以選擇碎甲刺因?yàn)閭Ω?,才能顯示出碎甲刺的破防效果。 像單攻寵也可以搭配兇獸爪,論效果的話,還是首選最易得到的老虎,老虎的四連是四次單獨(dú)享受特效的攻擊,就重?fù)舳?,也就是說四次有可能只觸發(fā)一次或二次重?fù)粜Ч?dāng)然四次都觸發(fā)了也不是沒有可能,經(jīng)常看到老虎有時(shí)候跟打了雞血一樣,同樣的怪,四連都觸發(fā)重?fù)袅诉€暴擊了的情況下,傷害可是嚇的小妹冒冷汗,老虎搭配兇獸爪,單次重?fù)魩茁适?0%+25%,爆炸傷害是非常嚇人的。

像一般高攻型的寵物,黑蝠豹、野豬狼、蝙蝠狼、考拉獅都可以搭配破竹勢(shì),前提是要先打一個(gè)追擊的技能,打死第一個(gè)時(shí)將觸發(fā)追擊技能打第二個(gè),打死了再觸發(fā)破竹勢(shì)打第三個(gè),所以單攻寵最多都可以有三段攻擊了,聽起來是不是非常不錯(cuò)呀。

尤其是帶吸血技能的寵物,其中破竹勢(shì)搭配寵物以黑蝠豹最為多人使用,果真如傳說所言的無恥,攻擊時(shí)附帶吸血,攻擊時(shí)吸一口血,打下一個(gè)再吸一口血,自帶反擊技能,反擊時(shí)再吸一口血,簡(jiǎn)直變態(tài)到一個(gè)極致,難怪豹子至今還是3大熱門寵物之一,弄了頑強(qiáng)更是硬生生的提高了生存率。弄得小妹剛開始玩的時(shí)后非得先弄到一個(gè)豹子放口袋壓壓驚才行,不然真的混不下去。

其實(shí)法寵也可以帶破竹勢(shì)哦,例如像霸王鷹、魚尾豹或者剛開始送的象鼻鳥都是用破竹勢(shì)的首選哈,但前提是還要打一個(gè)追擊的技能哦,不過高法寵基本上不很少人帶法寵,還都是以精攻型的獸魂為主,想看到寵物連續(xù)出手的酋長(zhǎng)們可以嘗試看看哈。

像小妹的豹子一般PK、平時(shí)過任務(wù)副本都是帶的破竹勢(shì),但是打遠(yuǎn)古或者單體的怪物時(shí)就會(huì)選擇帶碎甲刺,破防50%也是非常好用的。

【精攻型】

精攻型的獸魂,還是以雄鷹、噬寵、雷鳴為最多人使用的,現(xiàn)在主流的暴發(fā)型法寵,例如蜥尾鷹、魚尾豹、霸王鷹、燈籠魚都是搭配這些,俗稱老三樣,哈哈,其中小妹最喜歡的還是雄鷹以及噬寵啦~因?yàn)榭梢灾庇^的看到傷害數(shù)字噌噌~噌~的往上增加,這感覺才是最棒的。

雷鷹角雖然可以觸發(fā)不降低傷害的幾率,但是傷害最多最多也只會(huì)和原先一樣,所以小妹還是不喜歡用的,不過還是有些酋長(zhǎng)就是喜歡高幾率觸發(fā)二次施法不降傷害的例外哈,感覺電擊木的話,因?yàn)橹皇菍?duì)首目標(biāo)才有額外的效果,用處也并不是很大,不能有漂亮的傷害,過本用的幾率實(shí)在太低,祭壇骨的話,用的人較少,不過PK打架可以針對(duì)游俠或者奶媽以及青蛙隊(duì)的組合可以帶,畢竟小妹之前遇到過游俠拼命封住我方,他自己不斷用荷葉燒雞,真恨自己當(dāng)時(shí)不是烏龜俠盾牌,分分鐘解掉。

【防御型】

防御型的獸魂,基本上都是用在奶寵或者輔助寵居多,比如青蛙、蝸牛、大象、犀牛鯨、烏龜...等等輔助高防寵,其中小妹最推薦的,還是護(hù)體石、守心玉還有護(hù)主心了,前期建議可以選擇護(hù)體石,提高招架使物理傷害減免的概率,后期基本上都是法寵居多,一個(gè)隊(duì)伍至少都會(huì)有2只左右法寵,加上法寵痛起來要人命而且群傷的居多,像蜥尾鷹、燈籠、霸王鷹、魚尾豹...等等,所以在后期的隊(duì)伍里,備個(gè)守心玉獸魂還是挺不錯(cuò)的,畢竟奶寵不管在pk打架還是過本都扮演著重要的角色,尤其是大地-頭部的群體法傷疊層,那才叫做真的痛,奶寵能站住,才可以繼續(xù)保駕護(hù)航,嘿嘿。

護(hù)主心小妹在PK打架時(shí)看到有玩家使用過,在角色受到傷害時(shí),攜帶護(hù)主心的寵物會(huì)自動(dòng)跑來承擔(dān)一部分角色的傷害,聽到這里有沒有眼睛一亮,不用去點(diǎn)防御寵物會(huì)自己跑來幫你檔~哈哈!小妹那場(chǎng)PK打架,遲遲打不死對(duì)方角色,因?yàn)閷?duì)方的烏龜三番兩次跑來阻擋,啊~~~想到就氣。

靈獸驅(qū)小妹自認(rèn)為用處較小,你的雙防都不高的情況下,血量增加那一點(diǎn)點(diǎn),只是為自己增加了1秒鐘的存活率,這樣說話感覺好狠~誰(shuí)叫小妹每次過本橙魂拿的幾乎都是它,氣死我了!氣到直跺腳~!

至于貓魚鱗跟圣獸甲在前期的時(shí)候有的話還是可以選擇來帶的,畢竟雙防對(duì)前期寵物而言的效果還是有影響的,尤其是0元黨或者6元黨的酋長(zhǎng)們。

【坐騎型】

坐騎型的獸魂相對(duì)比較簡(jiǎn)單,只有分兩種沖鋒號(hào)以及堅(jiān)石膚,像攻擊型的戰(zhàn)士、法師都是可以帶沖鋒的,至于輔助角色樂師、守護(hù)者以及控制型的游俠,坐騎都可以攜帶堅(jiān)石膚。

《2、獸魂等級(jí)》:

獸魂的級(jí)別是用顏色來做區(qū)分的,分為白、綠、藍(lán)、紫、橙 五種品質(zhì)。

每個(gè)獸魂都包含1條基礎(chǔ)屬性(圖中紅色框),4條隨機(jī)屬性(圖中紫色框),以及套裝效果(圖中綠色框)。

※基礎(chǔ)屬性以及4條隨機(jī)屬性加成會(huì)依據(jù)獸魂的品質(zhì)級(jí)別而有所不同。

《3、獸魂套裝》:

同名套裝,需要穿齊4個(gè)部位即可激活。

套裝效果將使用4個(gè)部位中品質(zhì)最低的,例如兇獸爪攜帶重?fù)艏寄芎?,可提升觸發(fā)概率5/10/15/20/25%的效果,若攜帶3個(gè)橙色品質(zhì)、1個(gè)紫色品質(zhì)的兇獸爪獸魂,只會(huì)激活紫色品質(zhì)20%的效果哦!而4個(gè)橙色品質(zhì)才會(huì)激活橙色品質(zhì)25%的效果哦!

《4、獸魂強(qiáng)化》:

獸魂可以通過材料強(qiáng)化來提升等級(jí),增強(qiáng)現(xiàn)有屬性或生成新的屬性條目,強(qiáng)化需要費(fèi)一定的金幣。

可使用經(jīng)驗(yàn)獸魂或者獸魂來強(qiáng)化獸魂等級(jí),最高可強(qiáng)化至15級(jí),主屬性每次強(qiáng)化均可提升,每強(qiáng)化至3的倍數(shù)等級(jí),也就是+3/6/9/12/15時(shí),可增加新的隨機(jī)屬性條目或加強(qiáng)現(xiàn)有的隨機(jī)屬性,并且,有機(jī)率出現(xiàn)寵物的強(qiáng)力特效技能。

《5、獸魂特效》:

首先,每個(gè)特效技能有6個(gè)等級(jí),6個(gè)部位的獸魂中,同名的特效技能,等級(jí)均可疊加。比如該寵物獸魂中1號(hào)位的獸魂特效鐵爪2級(jí),2號(hào)位的獸魂特效鐵爪1級(jí),兩者可進(jìn)行疊加為3級(jí),以此類推,單個(gè)特效等級(jí)最高為6級(jí)。

并且1個(gè)獸魂是可以擁有1種以上特效的哦,比如1號(hào)位的獸魂擁有特效鐵爪1級(jí)、利齒2級(jí)哦!

所以你會(huì)覺得寵物星級(jí)以及打的技能都差不多,為何攻擊力差距還如此之大,所以說,這個(gè)獸魂特效系統(tǒng)可以說是寵物翻盤的重要關(guān)鍵。

先和大家介紹一下獸魂特效分類,可分為物攻型、精攻型、防御型、輔助型、坐騎型,其中前四種特效僅有戰(zhàn)寵才能生效,坐騎型顧名思義,也是僅有坐騎才能生效該特效的效果。

物攻型特效,小妹的推薦順序是利齒→鐵爪→渴血,利齒增加暴擊傷害、鐵爪增加物攻和速度、渴血增加吸血效果。其中的利齒,真的是可遇不可求,因?yàn)槔X疊加到6級(jí),暴擊傷害可是增加60%!暴擊傷害可是增加60%!暴擊傷害可是增加60%!重要的事情一定要說三遍!那打出來的數(shù)字真的是恐怖到說不出話來了,要是運(yùn)氣尤其好的酋長(zhǎng)們,在貓或者豹子身上,特效擁有6級(jí)鐵爪和6級(jí)利齒,那傷害真的是狂暴酷炫屌炸天了~!!!

精攻型的特效,小妹的推薦順序是熱血→沉穩(wěn)→專注,熱血是增加精神攻擊和生命、沉穩(wěn)增加額外的暴擊傷害、專注是提升觸發(fā)連擊的概率,熱血特效與物攻型利齒特效一樣,可遇不可求,最能體現(xiàn)在蜥尾鷹、霸王鷹、魚尾豹等高攻型法寵了。

防御型的特效,小妹的推薦順序是鐵壁→凝神→靈健→反抗→刺骨,鐵壁和凝神是增加戰(zhàn)寵的雙防,但同時(shí)會(huì)降低相反的防御屬性、靈健則是增加速度和生命、反抗是增加寵物抗性、刺骨是增加荊棘反傷的概率。

當(dāng)然,酋長(zhǎng)們也是要依據(jù)寵物自身的搭配去使用,好比根據(jù)對(duì)方的組合去做特效上的搭配使用,好比針對(duì)法寵較多可搭配凝神的特效,相反則搭配鐵壁,反抗這種東西多少還是有點(diǎn)用的,畢竟打架時(shí)或者過副本時(shí),造成負(fù)面的控制,如暈眩、中毒、流血、封印都有一定的效果。

輔助型的特效,小妹的推薦順序是銳眼→義氣→遺愿,銳眼是在寵物擁有感知的情況下,可增加對(duì)擁有隱匿技能寵物的傷害,且在進(jìn)行攻擊的同時(shí),有幾率使敵方寵物的隱匿效果消失,用的最多的是貓以及老鷹、魚尾等群攻型寵物,義氣這個(gè)特效小妹認(rèn)為還是在高防的寵物上會(huì)比較有效果,比如通過手動(dòng)寵物使用防御保護(hù)角色或者寵物自帶的護(hù)主心啟動(dòng)效果保護(hù)主角時(shí),都可以減少帶來的傷害,而遺愿的話除非達(dá)到6級(jí)的恢復(fù)效果才能看出效果。

坐騎型的特效,小妹的推薦順序是,鐵甲→聚精→堅(jiān)毅→健碩→飛行→圣潔,其中鐵甲和聚精分別是增加騎寵自身的防御和精防給主角,堅(jiān)毅和健碩分別是增加騎寵自身的物攻和精攻,那這就要看酋長(zhǎng)的搭配和職業(yè)而定了,飛行可以提攻速度,可以提高出手的速度,最后是圣潔,提供生命屬性給主角。

《6、洗魂功能》:

滿級(jí)獸魂可以通過消耗同品質(zhì)同部位的滿級(jí)獸魂,重置隨機(jī)屬性。

洗魂可以說是一個(gè)非常漫長(zhǎng)且非?;ㄙM(fèi)金幣的過程,當(dāng)然運(yùn)氣也是占比其中很大一部份,如同剛剛說言,洗魂的幾個(gè)先決條件需要先滿足,首先材料獸魂以及需要洗的獸魂都必須為滿級(jí)魂,也就是同為+15,且必須兩者都為同品質(zhì)才可以,滿足之后還需花費(fèi)一定量的金幣,便可以重新進(jìn)行洗魂,洗魂時(shí)有幾率獲得額外的獸魂特效加成,洗魂完材料消失,酋長(zhǎng)可選擇是否替換原有的獸魂屬性,也可選擇保留原有的獸魂屬性,就如同寵物馴養(yǎng)一樣。

所以這就是為什么盡管小妹有獸魂的情況下還沒辦法洗魂,因?yàn)樯甑牟牧铣诉^任務(wù)之外,也可以透過花費(fèi)金幣在獸魂商城進(jìn)行購(gòu)買,實(shí)在是太傷財(cái)了啦~小妹砸鍋賣鐵、差點(diǎn)傾家蕩產(chǎn)的情況下,好不容易把橙魂強(qiáng)化至+15,結(jié)果洗出來仍然是不盡人意,看來人臉的面相以及自身的運(yùn)氣,真的也是至關(guān)重要,所以洗魂之前最好先拜拜或者禱告一下,計(jì)算一下良辰吉日以及該環(huán)境的風(fēng)水位置再來點(diǎn),哈哈!

總結(jié):獸魂的特效并不會(huì)依據(jù)你的寵物屬性而給你相應(yīng)的特效,好比如戰(zhàn)寵可能會(huì)給你騎寵的特效,物攻型的寵物可能給你精攻型的特效,這都是有可能的哦!!切記切記~

建議酋長(zhǎng)們應(yīng)該先以搜集橙色獸魂為目標(biāo),先將獸魂的品質(zhì)強(qiáng)度做提升才是首要,獸魂特效先不強(qiáng)求,等到萬事俱備、只欠東風(fēng),有了足夠的資源之后再來慢慢洗獸魂即可。

準(zhǔn)備了20多張插圖,想讓新手酋長(zhǎng)們配上圖片可以看的清楚一些,可惜只能上傳9張,還請(qǐng)各位多多包含。

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全部評(píng)論

  • 飛揚(yáng)古鎮(zhèn) 來自于 九游APP 2019-01-21 11:42

    作為一個(gè)玩遍回合手游端游的老鳥,談?wù)勎彝媪艘恍瞧诘母惺?不黑不吹。 優(yōu)點(diǎn): 游戲畫面制作還是比較用心的,圖形細(xì)節(jié)都比較到位,流暢度也可以,不卡楨?;顒?dòng)任務(wù)比較多,有些不限制獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)的活動(dòng):土熊寶藏,一站到底什么的,也讓時(shí)間多的玩家不會(huì)因?yàn)闆]事干下線,時(shí)間少的玩家就日常做做活躍度獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)滿 基本上也不會(huì)落后什么,畢竟都是其他寶寶升星的肥料,好的寶寶需要抽,每天送抽獎(jiǎng)卷,日常任務(wù)也有幾率給 攢10張抽一次必給橙色,算是比較人性化了,不像一些垃圾手游出個(gè)幾千塊的大禮包直接頂級(jí)特殊神獸,非人民幣玩家絕對(duì)不會(huì)有的那種。 再說一下游戲需要改進(jìn)的地方:寶寶種類有點(diǎn)少,像綠色,藍(lán)色這種肥料寶寶沒必要那么多,畢竟都是橙寵升星的材料,多設(shè)計(jì)點(diǎn)橙寵才是重點(diǎn)。有些9活動(dòng)難度有點(diǎn)大,比如 智人的試煉 智能程度有點(diǎn)高了,各種拉血拉藥 比玩家都會(huì)預(yù)判,懸賞任務(wù)5*初期還容易被滅團(tuán),武器外形不會(huì)改變,要讓武器隨著外觀等級(jí)而變化,比如強(qiáng)化+20發(fā)光,或者60以上光武都可以 加個(gè)染色功能人人都長(zhǎng)的一樣感覺太單調(diào)了 給予游戲的建議: 希望公測(cè)時(shí)候游戲還能保持對(duì)待平民和小資玩家的友好,游戲人氣旺才能長(zhǎng)久,人氣上去了何愁沒有人充值,畢竟土豪也喜歡人多的游戲,多出點(diǎn)特色的寶寶,多出點(diǎn)晚間活動(dòng),祝游戲越辦越好 覺得我沒有下一本正經(jīng)的胡說八道的頂我上去,碼這么多字手機(jī)都快死機(jī)了

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-03-11 19:22

    玩了幾天,說下感受吧!給三星是看在石器的面子上。真的是很失望。剛剛出來的時(shí)候還是滿懷期待??墒峭媪艘惶炀透杏X這游戲平衡性太差。對(duì)于小資玩家和平民玩家太不友好! 畫面:這個(gè)應(yīng)該是完全模仿電影里面的場(chǎng)景了,也算是百分百還原了吧!把畫質(zhì)調(diào)最高還是能夠領(lǐng)略叢林風(fēng)光的。人物建模這方面,或許有人會(huì)看著不順眼,略顯粗糙。但是作為回合制游戲這個(gè)還是不錯(cuò)的。 游戲內(nèi)永無止境的各種日?;顒?dòng)可以讓人全天24小時(shí)不間斷的肝。大概算了下,全部任務(wù)肝完要四個(gè)小時(shí)。然后剩下時(shí)間就可以掛機(jī)了。沒有限制,游戲內(nèi)氪金程度來看是很高的。不氪金就沒有好寵物,沒有好的寵物,后面連日常都打不過,至于抽卡的幾率很小,玩了一個(gè)星期(每天任務(wù)就拿個(gè)紫卡,小聲bb)抽卡上面還有個(gè)寶箱,必須氪金才能拿,真的是逼死強(qiáng)迫癥。首充會(huì)送一個(gè)強(qiáng)力ssr,還有活動(dòng)也會(huì)送一個(gè)。雖然有寵物了但養(yǎng)又是一個(gè)問題,洗資質(zhì)就是一個(gè)無底洞。以及主角身上的裝備,要強(qiáng)化。這些都需要去肝,去氪金。游戲內(nèi)各種充值等著你,游戲肝,可是給的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也不好,真的不知道有什么意義! 這個(gè)游戲比較有意思的是,主角職業(yè)可以隨意轉(zhuǎn)換,只需要換裝備就可以了,這點(diǎn)倒是沒有想到。任務(wù)組隊(duì)最好還是找一個(gè)部落的朋友。不然很容易就碰見掉線的。說到部落,就想起了世界聊天。真的不知道是怎么回事,各種廣告在世界聊天泛濫,完全沒有人管。 雖然說了那么多,但是這個(gè)游戲不可否認(rèn)還是不錯(cuò)的,如果把肝度降低,還是氪金程度降低的話!相信會(huì)是一款不錯(cuò)的回合制游戲。我是歸元,歡迎大家加入鑒游師!

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-11 21:22

    推薦還是推薦一下吧,雖然我個(gè)人不太喜歡游戲的某些做法,讓人不舒服。 開測(cè)前天下載,當(dāng)天就在玩,連續(xù)三天一直保持在服務(wù)器封頂?shù)燃?jí),后面肝不動(dòng)了,感覺這個(gè)游戲除了競(jìng)技場(chǎng),別的地方暫時(shí)感覺不到跟土豪的差距??赡苁切掠螒蛐路?,開放的板塊不多,但是也足夠玩了。 吐糟一下這個(gè)游戲,首充說唯一三掃寵物,用“掃”這個(gè)字就明顯誤導(dǎo)人了,是單體攻擊,而且這個(gè)“唯一”,也并不唯一,并不是只有這一個(gè)寵物是三連擊,而且有的寵物兩連擊擊殺追擊也是三連擊,這個(gè)可能就鉆牛角尖了,畢竟我還是喜歡鱷犬這個(gè)寵物,替它說兩句話,嘿嘿。比起三掃單體,我覺得象鼻鳥也很優(yōu)秀,不知道是不是錯(cuò)覺,個(gè)人感覺紫色好馴養(yǎng),特別是象鼻鳥和鱷犬,每次都是一下就珍禽異獸了,然后差不多十下之內(nèi),象鼻鳥就“鳳毛麟角”等級(jí)了,但是相比橙色寵物,橙色寵物真的難洗練,就不說了,而且想升星也是難的一批,說不定這就是后期圈錢套路,畢竟開局從首充就開始玩文字游戲,我沒什么好感。 再說說寵物寶庫(kù)吧,可能是我比較非,幾乎沒抽到過寵物,而且有“普通探寶”,“精致探寶”和“華麗探寶”,我在做活動(dòng)的時(shí)候,活躍值領(lǐng)取的紫票能抽精致探寶。精致探寶也能用軟妹幣抽,同事華麗探寶下面標(biāo)志也是用軟妹幣抽的,還特地標(biāo)出了“十連”和“必出橙寵”,必出什么就不說了,很正常,槽點(diǎn)就在這個(gè)“十連”,除了游戲內(nèi)金幣,就只有軟妹幣抽獎(jiǎng),而且這個(gè)“精致”和“華麗”都是用軟妹幣才能抽的,不同的是“精致探寶”可以用紫票代替軟妹幣抽獎(jiǎng),問題就在這,不同確實(shí)是不同,我每天做完滿任務(wù)活動(dòng)攢了十張紫票準(zhǔn)備十連,結(jié)果哦豁。。。游戲?qū)ξ艺f做夢(mèng)吧,想十連?充錢去。殘酷的現(xiàn)實(shí)告訴我,沒錢?十連別想了,競(jìng)技場(chǎng)別想了,沒錢玩?zhèn)€錘子。 游戲吃相不好看,到處都是文字游戲,一開始打開游戲顯示某某視頻的時(shí)候,我還有點(diǎn)期待呢,事實(shí)證明我想多了。 去掉某些槽點(diǎn),來說說游戲本身,畢竟能吐槽的太多了,沒必要,游戲拒絕我喜歡它。游戲本身是回合制游戲,參見夢(mèng)幻,現(xiàn)有五種職業(yè),還未分族類。游戲內(nèi)容確實(shí)多,多到繁雜,我也是玩了滿滿一兩天才差不多搞懂某些游戲設(shè)定在哪里,是干什么用的(我能我比較蠢)。玩了五六天就覺得。這個(gè)游戲,好無聊,每天就是同樣的任務(wù)活動(dòng),這個(gè)時(shí)間點(diǎn)差不多,副本已經(jīng)開始吃力了,我就開始掛機(jī)了,不得不說,這個(gè)掛機(jī)操作又讓我的好感度回升了一些,名為“野外巡邏”的掛機(jī)活動(dòng),曾經(jīng)我掛機(jī)掛了一整天,手機(jī)充電自動(dòng)停止到電量為零自動(dòng)關(guān)機(jī),沒有了倍數(shù)收益很低但是多少還有些收益,但是也僅此而已了。 真正說的話,前期新開度活動(dòng),按游戲本身價(jià)值來說,“力度”挺大,但是就小白來說。把物價(jià)標(biāo)高就等于力度大?我只能報(bào)以呵呵。 游戲模型做的不錯(cuò),游戲內(nèi)容超多足夠你無聊的時(shí)候玩上好久,也不用擔(dān)心碰到土豪被打的體無完膚只要你不去競(jìng)技場(chǎng),自己做活動(dòng)恢復(fù)活力可作為副職業(yè)的資源,這個(gè)我還是點(diǎn)個(gè)贊,畢竟隊(duì)伍樂師+復(fù)活藥,基本不會(huì)翻車,這個(gè)游戲如果是好有一起玩的話,但是可以基本無視某些困難副本,一個(gè)人的話,建議開心就好。 游戲本身不錯(cuò),就是給我印象不好,個(gè)人評(píng)價(jià),不喜勿噴。謝謝

  • 月刃只抗魔 來自于 九游APP 2019-02-28 08:41

    游戲很感人,點(diǎn)哪哪付費(fèi),按哪哪充值,非常適合我玩,要不是我家有好幾個(gè)億,我都不會(huì)點(diǎn)推薦。

  • sun子你好 來自于 九游APP 2019-02-28 14:48

    玩了兩天來評(píng)論下這個(gè)游戲 首先,市面上大多數(shù)回合制基本都玩過,不列舉了。先說說這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)。 1.畫風(fēng)還可以,運(yùn)行起來流暢不卡; 2.職業(yè)隨便切換,換個(gè)武器就換職業(yè),不用糾結(jié)哪個(gè)職業(yè)強(qiáng)哪個(gè)弱(其實(shí)這也有點(diǎn)坑,后邊可能要打好多武器才行); 3首充6塊給橙寵,有代金券也就是1塊錢首充,這個(gè)算不錯(cuò); 4.日?;顒?dòng)有點(diǎn)多,對(duì)于有時(shí)間的學(xué)生黨可能還行,給的東西也不少,沒時(shí)間就感覺很累。 ========== 下面說缺點(diǎn)。 1.就我個(gè)人而言,這個(gè)游戲活動(dòng)實(shí)在是太多了,大家都很忙沒那么多時(shí)間去按著點(diǎn)做你這么多活動(dòng)的,比上班還累。 2.充值。目前國(guó)內(nèi)游戲似乎都是很著急,每一秒都在想拿玩家手里的錢,而不是認(rèn)真做好產(chǎn)品。這游戲月卡60還有個(gè)成長(zhǎng)基金的東西 c位出道幾十塊。這些還行,正常,不過你開局啥也沒,橙寵全靠充,我不知道玩家喜不喜歡。 3.模式問題。個(gè)人比較喜歡回合制,合寵,抓寵,洗變異。這游戲確實(shí)各種抽卡,集碎片???合寵不存在的,洗寵道具獲取也很困難。寵物獲取后又要升星進(jìn)階喂資質(zhì),看見就難受。。天坑 4.助戰(zhàn)問題。這游戲沒了助戰(zhàn),不過讓你帶四個(gè)副寵。。變相的那一套。一個(gè)橙寵就困難,別說都追求橙寵了。 5.人數(shù)和開區(qū)。這游戲廣告做的還行,第一天人挺多的,第二天明顯少了很多。而且這是個(gè)滾服游戲,一天開好幾個(gè)區(qū),后果大家都懂。 ========== 個(gè)人建議,如果對(duì)石器風(fēng)格有感覺,也喜歡這種每天忙忙碌碌的做日常,按時(shí)打活動(dòng)強(qiáng)化升星進(jìn)階這種可以去試試。建議充6塊首充,其他一概不充。作為一個(gè)無聊的時(shí)候代替品吧。以上

  • 蘇打気泡 來自于 九游APP 2019-03-08 22:22

    五星差評(píng),玩了七天,充了2萬,總評(píng)分排第七,前五都是玩折扣的,就我一個(gè)老實(shí)人。 第一次部落戰(zhàn)就沒人,第二次又沒人,整個(gè)區(qū)就我們工會(huì)有活人。 游戲從聊天社交拜師家園以及玩法都有各種缺陷,那些7天樂的回合制手游(某仙靈某西游)都比這個(gè)做的完善,開區(qū)前七天,世界全是廣告狗,發(fā)言無限制,私聊全是廣告,刪也刪不完。 每天的任務(wù)特別肝,而且根本沒有任何獎(jiǎng)勵(lì),基本上就是刷經(jīng)驗(yàn),裝備升級(jí)的各種材料必須充錢。 這游戲的10抽非常離譜,我抽了50抽,兩個(gè)貓頭鷹,一個(gè)鷹,青蛙不給,黑腹豹不給,我到現(xiàn)在靠鯨魚加血。 這游戲最離譜的就是馴養(yǎng)系統(tǒng),我到現(xiàn)在沒見過橙色資質(zhì),沒見過滿技能寵物,馴養(yǎng)花的錢超過500塊,最后被迫只能帶紫色和藍(lán)色寵物。 任何回合制,都需要pvp給氪金黨爽,這游戲的pvp少之又少,而且還能自動(dòng)pk,比武大會(huì),我都沒上線,竟然都能系統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)斗晉級(jí)。這游戲大部分時(shí)間都是在刷野怪,而且極其無聊,野怪的造型很少,因?yàn)榫蛶讉€(gè)寵物?;旧咸焯炀涂磶讖堎N圖。 這游戲的職業(yè)更加雞肋,游俠和守護(hù)者就沒人玩,因?yàn)闆]有任何作用。 這游戲人物牛逼沒有用,還沒一個(gè)bb傷害高,所以前期最流行的就是隱身BB,人物隨便死,靠bb屠殺。 而且bb隱身的時(shí)候可以放技能。 整個(gè)游戲就是一個(gè)半成品,而且策劃狗屁不通,還不如7天樂的游戲。

  • 朝?文 來自于 九游APP 2019-03-09 13:05

    場(chǎng)景小巧緊湊但不精致,倒是挺還原動(dòng)畫中夸張怪誕的原始森林風(fēng)格,山海雪原,各具特色。戰(zhàn)斗方面比較單調(diào),回合制,全自動(dòng),打本一條龍,基本無需操作,全憑數(shù)值論勝負(fù),這么看來算是個(gè)挺輕松的掛機(jī)游戲。然而日常玩法太耗時(shí)間了,即使只是掛機(jī)也是非常地花費(fèi)時(shí)間的,評(píng)分一般的玩家做日常進(jìn)度會(huì)更加慢。為了這么點(diǎn)福利花幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間去做日?;钴S,真羨慕這些家里有礦不用上學(xué)上班的人。

  • 瑞丶歌 來自于 九游APP 2019-02-28 01:23

    直接充了168限購(gòu)禮包,打開寵物卡,結(jié)果出了個(gè)考拉獅,真垃圾啊,這寵物我用來分解20個(gè)碎片玩的? 好,碎片留著,最后我把首充鸚鵡虎分解了,破罐子破摔吧,操!還是出了卡拉獅!氣的我手機(jī)差點(diǎn)砸了!果斷卸載,老子當(dāng)168喂狗了 這游戲任務(wù)能做到讓人頭暈,各種活動(dòng),各種限時(shí)任務(wù),沒有三個(gè)小時(shí),日常都做不完的!還有世界各種廣告,也沒法舉報(bào),聊個(gè)天都困難,玩?zhèn)€屁啊,這種半成品,肝到讓人房子賣了都玩不起得垃圾游戲也拿出來!游戲里半成品太多,就不一一說了,不充錢?你連活動(dòng)都做不了,史上最肝游戲

  • 萌萌的胡椒粉 來自于 九游APP 2019-02-28 09:53

    玩了兩天,這游戲你只要做兩件事,第一接任務(wù),過程全自動(dòng),你睡一覺起來再接下一個(gè)任務(wù)就行了。第二充錢,因?yàn)閮商煜聛砀緵]有玉,十連抽只能充錢自己搞了,不充就等死了。整體來說這游戲基本沒事干,無聊到死。。。。

  • 仰望462 來自于 九游APP 2019-01-25 12:21

    首測(cè)很不錯(cuò)了。還有幾個(gè)問題希望可以改進(jìn)。 1.我玩的樂師,樂師加血量太低,打攻擊沒傷害。很像肉盾。 2.游戲太肝了,做個(gè)任務(wù)都要很久的時(shí)間,上班感覺肝不起。 3.有人在世界打廣告,求凈化世界頻道。 4.遠(yuǎn)古巨獸,不知道刷新時(shí)間。唯一的樂趣可是總等不到他出現(xiàn)的時(shí)間。 有啥問題在來補(bǔ)充吧,游戲真的不錯(cuò)。

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