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《瘋狂原始人》全新部落跨服玩法即將上線
一月一度的版本更新又要來啦!這次要向各位酋長推出的是全部落一起跨服“砸場子”的部落攻防策略戰(zhàn)??靵斫M團(tuán)跨服征戰(zhàn),打遍全服部落并揚(yáng)名原始世界吧!
與以往戰(zhàn)斗玩法所不同的是,跨服部落攻防更像是一場戰(zhàn)略上的博弈。酋長們需要研究敵對部落的戰(zhàn)力和人員分布,以便在準(zhǔn)備階段時(shí)做好進(jìn)攻、防守和后勤分工部署。
圖1部落攻防玩法界面
1、部落攻防活動參與規(guī)則說明
部落攻防活動分為三個(gè)階段。報(bào)名階段為周一至周五,準(zhǔn)備階段為周六,正式對戰(zhàn)時(shí)間在周日?;顒訁⑴c需以部落為單位,由幫主來報(bào)名。在報(bào)名階段結(jié)束后,系統(tǒng)會根據(jù)部落的等級、人員活躍情況來隨機(jī)匹配全服范圍內(nèi)相近實(shí)力的部落。
在報(bào)名和匹配對手時(shí),系統(tǒng)會根據(jù)部落的實(shí)力和活躍人數(shù)分配對手。即分為三個(gè)匹配段,部落的參戰(zhàn)人數(shù)分別為20人、50人和80人。部落攻防玩法中,參戰(zhàn)人員和防守后勤人員會各有分工:如參戰(zhàn)人員的任務(wù)是摧毀對方的防御點(diǎn),而后勤人員則要攻擊對方后勤部,降低方的士氣和加成。
報(bào)名階段:幫主可以在周一到五這個(gè)時(shí)間進(jìn)行手動報(bào)名,報(bào)名階段結(jié)束后參與報(bào)名的所有部落進(jìn)行隨機(jī)匹配;
準(zhǔn)備階段:匹配結(jié)束后,參戰(zhàn)部落會接受到匹配信息提示郵件。在這一階段可以進(jìn)行戰(zhàn)前的防守布陣等操作。
戰(zhàn)斗階段:正式進(jìn)入對戰(zhàn)后玩家可以開始進(jìn)攻,每個(gè)參戰(zhàn)人員在活動中只能進(jìn)攻3次。直至活動時(shí)間結(jié)束。
部落匹配與參戰(zhàn):根據(jù)部落活躍度分為三檔匹配,可參戰(zhàn)人數(shù)分別為20、50、80人。
2、部落攻防的玩法說明
在部落攻防活動中,雙方部落各有一定數(shù)量防御點(diǎn),每個(gè)玩家即代表一個(gè)防御點(diǎn)。同時(shí)每個(gè)防御點(diǎn)會有三顆星代表該點(diǎn)的進(jìn)攻難度。攻破不同星級的防御點(diǎn)可以獲取更多的攻防積分。三顆星都被打完后此防御點(diǎn)被完全摧毀并不能再被攻擊。在戰(zhàn)斗階段結(jié)束后會根據(jù)雙方部落摧毀的防御點(diǎn)星數(shù)來斷定勝負(fù)。
圖2攻防點(diǎn)在未被攻擊時(shí)無法查看詳情
圖3 攻防點(diǎn)被攻擊一次后
每一個(gè)部落除了防御點(diǎn),也會有一個(gè)會提供士氣加成的公共建筑【后勤部】可以供玩家進(jìn)攻。士氣關(guān)系到對雙方部落的屬性加成,被攻擊的話士氣和加成就會降低。所以需要注意人員分工,參戰(zhàn)人員只能進(jìn)攻防御點(diǎn),而后勤玩家只能進(jìn)攻后勤部。
部落攻防戰(zhàn)說明:
參戰(zhàn)玩家:50級以上的、五日內(nèi)登陸過的非游民玩家均可參戰(zhàn),出戰(zhàn)人員會根據(jù)戰(zhàn)力從高到底來排序,直到參戰(zhàn)人數(shù)滿員。
防御點(diǎn):每個(gè)參戰(zhàn)人員即為一個(gè)防御點(diǎn),每個(gè)防御點(diǎn)會有3星。進(jìn)攻時(shí)可以選擇不同的星級難度。Ps:只有參戰(zhàn)人員可以進(jìn)攻。
進(jìn)攻星級:每個(gè)防御點(diǎn)有3顆星,玩家進(jìn)攻時(shí)將選擇星級,星級不同,難度不同,一個(gè)防御點(diǎn)被打掉3顆星算為被摧毀;
后勤部:對戰(zhàn)部落雙方各有一座,進(jìn)攻后勤部會降低敵方士氣。Ps:出戰(zhàn)人員和后勤人員都可以攻擊后勤部,參戰(zhàn)人員的進(jìn)攻次數(shù)-1。
士氣:士氣提供屬性加成(生命/攻擊/雙防/速度等),進(jìn)攻后勤部會降低敵方士氣。士氣只會降低不會增加,降到0為止。
圖4 后勤部
3、正式戰(zhàn)階段說明
在活動玩法中,進(jìn)攻防御點(diǎn)的戰(zhàn)斗模式為玩家1v1戰(zhàn)斗。防御點(diǎn)只有在被攻擊一次后才會顯示該點(diǎn)駐守玩家的信息和防守陣容。所以,部落攻防活動獲勝的難度就在于如何最大化的摧毀敵方防御點(diǎn)獲得更多的星星。
除了必要的試探性進(jìn)攻,各位酋長還需要靈活運(yùn)用【戰(zhàn)報(bào)】功能查看防御點(diǎn)的戰(zhàn)斗情況,并及時(shí)調(diào)整進(jìn)攻人員。
圖5 部落戰(zhàn)報(bào)
正所謂不打沒有把握的仗,在部落攻防戰(zhàn)中還有更多的訣竅期待酋長們的發(fā)掘。敬請期待新版本上線吧!
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你來到了遍地原始森林和暴走野獸的世界~ 不但衣不遮體,一不小心還會變成猛獸的食物。 武器裝備都只有石矛和獸皮,身邊只有萌萌噠小貓小鳥三兩只陪伴。 哇!想吃我我就先吃掉你~ 原始人的逗趣大冒險(xiǎn),在吃與被吃之間反復(fù)橫跳~ 這是一個(gè)人帶著六只萌(bei)寵(yong)們(liang)探索危險(xiǎn)原始世界的故事。 【游戲特色】 1、 捉寵馴化師,帶一群萌貓傻狗的原始求生冒險(xiǎn) 廢柴主人和只會賣
飛揚(yáng)古鎮(zhèn) 來自于 九游APP 2019-01-21 11:42
作為一個(gè)玩遍回合手游端游的老鳥,談?wù)勎彝媪艘恍瞧诘母惺?不黑不吹。 優(yōu)點(diǎn): 游戲畫面制作還是比較用心的,圖形細(xì)節(jié)都比較到位,流暢度也可以,不卡楨?;顒尤蝿?wù)比較多,有些不限制獎勵次數(shù)的活動:土熊寶藏,一站到底什么的,也讓時(shí)間多的玩家不會因?yàn)闆]事干下線,時(shí)間少的玩家就日常做做活躍度獎勵領(lǐng)滿 基本上也不會落后什么,畢竟都是其他寶寶升星的肥料,好的寶寶需要抽,每天送抽獎卷,日常任務(wù)也有幾率給 攢10張抽一次必給橙色,算是比較人性化了,不像一些垃圾手游出個(gè)幾千塊的大禮包直接頂級特殊神獸,非人民幣玩家絕對不會有的那種。 再說一下游戲需要改進(jìn)的地方:寶寶種類有點(diǎn)少,像綠色,藍(lán)色這種肥料寶寶沒必要那么多,畢竟都是橙寵升星的材料,多設(shè)計(jì)點(diǎn)橙寵才是重點(diǎn)。有些9活動難度有點(diǎn)大,比如 智人的試煉 智能程度有點(diǎn)高了,各種拉血拉藥 比玩家都會預(yù)判,懸賞任務(wù)5*初期還容易被滅團(tuán),武器外形不會改變,要讓武器隨著外觀等級而變化,比如強(qiáng)化+20發(fā)光,或者60以上光武都可以 加個(gè)染色功能人人都長的一樣感覺太單調(diào)了 給予游戲的建議: 希望公測時(shí)候游戲還能保持對待平民和小資玩家的友好,游戲人氣旺才能長久,人氣上去了何愁沒有人充值,畢竟土豪也喜歡人多的游戲,多出點(diǎn)特色的寶寶,多出點(diǎn)晚間活動,祝游戲越辦越好 覺得我沒有下一本正經(jīng)的胡說八道的頂我上去,碼這么多字手機(jī)都快死機(jī)了
???歸元?? 來自于 九游APP 2019-03-11 19:22
玩了幾天,說下感受吧!給三星是看在石器的面子上。真的是很失望。剛剛出來的時(shí)候還是滿懷期待??墒峭媪艘惶炀透杏X這游戲平衡性太差。對于小資玩家和平民玩家太不友好! 畫面:這個(gè)應(yīng)該是完全模仿電影里面的場景了,也算是百分百還原了吧!把畫質(zhì)調(diào)最高還是能夠領(lǐng)略叢林風(fēng)光的。人物建模這方面,或許有人會看著不順眼,略顯粗糙。但是作為回合制游戲這個(gè)還是不錯的。 游戲內(nèi)永無止境的各種日?;顒涌梢宰屓巳?4小時(shí)不間斷的肝。大概算了下,全部任務(wù)肝完要四個(gè)小時(shí)。然后剩下時(shí)間就可以掛機(jī)了。沒有限制,游戲內(nèi)氪金程度來看是很高的。不氪金就沒有好寵物,沒有好的寵物,后面連日常都打不過,至于抽卡的幾率很小,玩了一個(gè)星期(每天任務(wù)就拿個(gè)紫卡,小聲bb)抽卡上面還有個(gè)寶箱,必須氪金才能拿,真的是逼死強(qiáng)迫癥。首充會送一個(gè)強(qiáng)力ssr,還有活動也會送一個(gè)。雖然有寵物了但養(yǎng)又是一個(gè)問題,洗資質(zhì)就是一個(gè)無底洞。以及主角身上的裝備,要強(qiáng)化。這些都需要去肝,去氪金。游戲內(nèi)各種充值等著你,游戲肝,可是給的任務(wù)獎勵也不好,真的不知道有什么意義! 這個(gè)游戲比較有意思的是,主角職業(yè)可以隨意轉(zhuǎn)換,只需要換裝備就可以了,這點(diǎn)倒是沒有想到。任務(wù)組隊(duì)最好還是找一個(gè)部落的朋友。不然很容易就碰見掉線的。說到部落,就想起了世界聊天。真的不知道是怎么回事,各種廣告在世界聊天泛濫,完全沒有人管。 雖然說了那么多,但是這個(gè)游戲不可否認(rèn)還是不錯的,如果把肝度降低,還是氪金程度降低的話!相信會是一款不錯的回合制游戲。我是歸元,歡迎大家加入鑒游師!
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-11 21:22
推薦還是推薦一下吧,雖然我個(gè)人不太喜歡游戲的某些做法,讓人不舒服。 開測前天下載,當(dāng)天就在玩,連續(xù)三天一直保持在服務(wù)器封頂?shù)燃?,后面肝不動了,感覺這個(gè)游戲除了競技場,別的地方暫時(shí)感覺不到跟土豪的差距。可能是新游戲新服,開放的板塊不多,但是也足夠玩了。 吐糟一下這個(gè)游戲,首充說唯一三掃寵物,用“掃”這個(gè)字就明顯誤導(dǎo)人了,是單體攻擊,而且這個(gè)“唯一”,也并不唯一,并不是只有這一個(gè)寵物是三連擊,而且有的寵物兩連擊擊殺追擊也是三連擊,這個(gè)可能就鉆牛角尖了,畢竟我還是喜歡鱷犬這個(gè)寵物,替它說兩句話,嘿嘿。比起三掃單體,我覺得象鼻鳥也很優(yōu)秀,不知道是不是錯覺,個(gè)人感覺紫色好馴養(yǎng),特別是象鼻鳥和鱷犬,每次都是一下就珍禽異獸了,然后差不多十下之內(nèi),象鼻鳥就“鳳毛麟角”等級了,但是相比橙色寵物,橙色寵物真的難洗練,就不說了,而且想升星也是難的一批,說不定這就是后期圈錢套路,畢竟開局從首充就開始玩文字游戲,我沒什么好感。 再說說寵物寶庫吧,可能是我比較非,幾乎沒抽到過寵物,而且有“普通探寶”,“精致探寶”和“華麗探寶”,我在做活動的時(shí)候,活躍值領(lǐng)取的紫票能抽精致探寶。精致探寶也能用軟妹幣抽,同事華麗探寶下面標(biāo)志也是用軟妹幣抽的,還特地標(biāo)出了“十連”和“必出橙寵”,必出什么就不說了,很正常,槽點(diǎn)就在這個(gè)“十連”,除了游戲內(nèi)金幣,就只有軟妹幣抽獎,而且這個(gè)“精致”和“華麗”都是用軟妹幣才能抽的,不同的是“精致探寶”可以用紫票代替軟妹幣抽獎,問題就在這,不同確實(shí)是不同,我每天做完滿任務(wù)活動攢了十張紫票準(zhǔn)備十連,結(jié)果哦豁。。。游戲?qū)ξ艺f做夢吧,想十連?充錢去。殘酷的現(xiàn)實(shí)告訴我,沒錢?十連別想了,競技場別想了,沒錢玩?zhèn)€錘子。 游戲吃相不好看,到處都是文字游戲,一開始打開游戲顯示某某視頻的時(shí)候,我還有點(diǎn)期待呢,事實(shí)證明我想多了。 去掉某些槽點(diǎn),來說說游戲本身,畢竟能吐槽的太多了,沒必要,游戲拒絕我喜歡它。游戲本身是回合制游戲,參見夢幻,現(xiàn)有五種職業(yè),還未分族類。游戲內(nèi)容確實(shí)多,多到繁雜,我也是玩了滿滿一兩天才差不多搞懂某些游戲設(shè)定在哪里,是干什么用的(我能我比較蠢)。玩了五六天就覺得。這個(gè)游戲,好無聊,每天就是同樣的任務(wù)活動,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)差不多,副本已經(jīng)開始吃力了,我就開始掛機(jī)了,不得不說,這個(gè)掛機(jī)操作又讓我的好感度回升了一些,名為“野外巡邏”的掛機(jī)活動,曾經(jīng)我掛機(jī)掛了一整天,手機(jī)充電自動停止到電量為零自動關(guān)機(jī),沒有了倍數(shù)收益很低但是多少還有些收益,但是也僅此而已了。 真正說的話,前期新開度活動,按游戲本身價(jià)值來說,“力度”挺大,但是就小白來說。把物價(jià)標(biāo)高就等于力度大?我只能報(bào)以呵呵。 游戲模型做的不錯,游戲內(nèi)容超多足夠你無聊的時(shí)候玩上好久,也不用擔(dān)心碰到土豪被打的體無完膚只要你不去競技場,自己做活動恢復(fù)活力可作為副職業(yè)的資源,這個(gè)我還是點(diǎn)個(gè)贊,畢竟隊(duì)伍樂師+復(fù)活藥,基本不會翻車,這個(gè)游戲如果是好有一起玩的話,但是可以基本無視某些困難副本,一個(gè)人的話,建議開心就好。 游戲本身不錯,就是給我印象不好,個(gè)人評價(jià),不喜勿噴。謝謝
月刃只抗魔 來自于 九游APP 2019-02-28 08:41
游戲很感人,點(diǎn)哪哪付費(fèi),按哪哪充值,非常適合我玩,要不是我家有好幾個(gè)億,我都不會點(diǎn)推薦。
sun子你好 來自于 九游APP 2019-02-28 14:48
玩了兩天來評論下這個(gè)游戲 首先,市面上大多數(shù)回合制基本都玩過,不列舉了。先說說這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)。 1.畫風(fēng)還可以,運(yùn)行起來流暢不卡; 2.職業(yè)隨便切換,換個(gè)武器就換職業(yè),不用糾結(jié)哪個(gè)職業(yè)強(qiáng)哪個(gè)弱(其實(shí)這也有點(diǎn)坑,后邊可能要打好多武器才行); 3首充6塊給橙寵,有代金券也就是1塊錢首充,這個(gè)算不錯; 4.日?;顒佑悬c(diǎn)多,對于有時(shí)間的學(xué)生黨可能還行,給的東西也不少,沒時(shí)間就感覺很累。 ========== 下面說缺點(diǎn)。 1.就我個(gè)人而言,這個(gè)游戲活動實(shí)在是太多了,大家都很忙沒那么多時(shí)間去按著點(diǎn)做你這么多活動的,比上班還累。 2.充值。目前國內(nèi)游戲似乎都是很著急,每一秒都在想拿玩家手里的錢,而不是認(rèn)真做好產(chǎn)品。這游戲月卡60還有個(gè)成長基金的東西 c位出道幾十塊。這些還行,正常,不過你開局啥也沒,橙寵全靠充,我不知道玩家喜不喜歡。 3.模式問題。個(gè)人比較喜歡回合制,合寵,抓寵,洗變異。這游戲確實(shí)各種抽卡,集碎片???合寵不存在的,洗寵道具獲取也很困難。寵物獲取后又要升星進(jìn)階喂資質(zhì),看見就難受。。天坑 4.助戰(zhàn)問題。這游戲沒了助戰(zhàn),不過讓你帶四個(gè)副寵。。變相的那一套。一個(gè)橙寵就困難,別說都追求橙寵了。 5.人數(shù)和開區(qū)。這游戲廣告做的還行,第一天人挺多的,第二天明顯少了很多。而且這是個(gè)滾服游戲,一天開好幾個(gè)區(qū),后果大家都懂。 ========== 個(gè)人建議,如果對石器風(fēng)格有感覺,也喜歡這種每天忙忙碌碌的做日常,按時(shí)打活動強(qiáng)化升星進(jìn)階這種可以去試試。建議充6塊首充,其他一概不充。作為一個(gè)無聊的時(shí)候代替品吧。以上
蘇打気泡 來自于 九游APP 2019-03-08 22:22
五星差評,玩了七天,充了2萬,總評分排第七,前五都是玩折扣的,就我一個(gè)老實(shí)人。 第一次部落戰(zhàn)就沒人,第二次又沒人,整個(gè)區(qū)就我們工會有活人。 游戲從聊天社交拜師家園以及玩法都有各種缺陷,那些7天樂的回合制手游(某仙靈某西游)都比這個(gè)做的完善,開區(qū)前七天,世界全是廣告狗,發(fā)言無限制,私聊全是廣告,刪也刪不完。 每天的任務(wù)特別肝,而且根本沒有任何獎勵,基本上就是刷經(jīng)驗(yàn),裝備升級的各種材料必須充錢。 這游戲的10抽非常離譜,我抽了50抽,兩個(gè)貓頭鷹,一個(gè)鷹,青蛙不給,黑腹豹不給,我到現(xiàn)在靠鯨魚加血。 這游戲最離譜的就是馴養(yǎng)系統(tǒng),我到現(xiàn)在沒見過橙色資質(zhì),沒見過滿技能寵物,馴養(yǎng)花的錢超過500塊,最后被迫只能帶紫色和藍(lán)色寵物。 任何回合制,都需要pvp給氪金黨爽,這游戲的pvp少之又少,而且還能自動pk,比武大會,我都沒上線,竟然都能系統(tǒng)自動戰(zhàn)斗晉級。這游戲大部分時(shí)間都是在刷野怪,而且極其無聊,野怪的造型很少,因?yàn)榫蛶讉€(gè)寵物。基本上天天就看幾張貼圖。 這游戲的職業(yè)更加雞肋,游俠和守護(hù)者就沒人玩,因?yàn)闆]有任何作用。 這游戲人物牛逼沒有用,還沒一個(gè)bb傷害高,所以前期最流行的就是隱身BB,人物隨便死,靠bb屠殺。 而且bb隱身的時(shí)候可以放技能。 整個(gè)游戲就是一個(gè)半成品,而且策劃狗屁不通,還不如7天樂的游戲。
朝?文 來自于 九游APP 2019-03-09 13:05
場景小巧緊湊但不精致,倒是挺還原動畫中夸張怪誕的原始森林風(fēng)格,山海雪原,各具特色。戰(zhàn)斗方面比較單調(diào),回合制,全自動,打本一條龍,基本無需操作,全憑數(shù)值論勝負(fù),這么看來算是個(gè)挺輕松的掛機(jī)游戲。然而日常玩法太耗時(shí)間了,即使只是掛機(jī)也是非常地花費(fèi)時(shí)間的,評分一般的玩家做日常進(jìn)度會更加慢。為了這么點(diǎn)福利花幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間去做日常活躍,真羨慕這些家里有礦不用上學(xué)上班的人。
瑞丶歌 來自于 九游APP 2019-02-28 01:23
直接充了168限購禮包,打開寵物卡,結(jié)果出了個(gè)考拉獅,真垃圾啊,這寵物我用來分解20個(gè)碎片玩的? 好,碎片留著,最后我把首充鸚鵡虎分解了,破罐子破摔吧,操!還是出了卡拉獅!氣的我手機(jī)差點(diǎn)砸了!果斷卸載,老子當(dāng)168喂狗了 這游戲任務(wù)能做到讓人頭暈,各種活動,各種限時(shí)任務(wù),沒有三個(gè)小時(shí),日常都做不完的!還有世界各種廣告,也沒法舉報(bào),聊個(gè)天都困難,玩?zhèn)€屁啊,這種半成品,肝到讓人房子賣了都玩不起得垃圾游戲也拿出來!游戲里半成品太多,就不一一說了,不充錢?你連活動都做不了,史上最肝游戲
萌萌的胡椒粉 來自于 九游APP 2019-02-28 09:53
玩了兩天,這游戲你只要做兩件事,第一接任務(wù),過程全自動,你睡一覺起來再接下一個(gè)任務(wù)就行了。第二充錢,因?yàn)閮商煜聛砀緵]有玉,十連抽只能充錢自己搞了,不充就等死了。整體來說這游戲基本沒事干,無聊到死。。。。
仰望462 來自于 九游APP 2019-01-25 12:21
首測很不錯了。還有幾個(gè)問題希望可以改進(jìn)。 1.我玩的樂師,樂師加血量太低,打攻擊沒傷害。很像肉盾。 2.游戲太肝了,做個(gè)任務(wù)都要很久的時(shí)間,上班感覺肝不起。 3.有人在世界打廣告,求凈化世界頻道。 4.遠(yuǎn)古巨獸,不知道刷新時(shí)間。唯一的樂趣可是總等不到他出現(xiàn)的時(shí)間。 有啥問題在來補(bǔ)充吧,游戲真的不錯。