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非匿名指令全角色強度榜
此次小編給大家?guī)淼氖?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/fnmzl/'>非匿名指令全角色抗壓強度梯度方向榜,現(xiàn)階段手機游戲已正式啟動,一部分角色的信息與三測維持同樣,并沒有改動,這兒共享一份由內(nèi)測玩家共享全角色抗壓強度排名,可作為非匿名命令刷初始提議。
非匿名命令全角色抗壓強度點評
目前只百度收錄30名角色,隨版本號及檢測更迭換代。
文中分成T0、T1、T2、T3、T4與騎兵(惡劣環(huán)境對策卡)
T0
弦
輸出:☆
坦度:☆
續(xù)航力:★★★★
作用:★★★★★
角色特性:
醫(yī)治、推條、進攻增長幅度、暴擊傷害增長幅度、消除減甲、使同伴全自動靈紋釋放,多功能性100分。
上榜理由:
①游戲里面現(xiàn)階段僅存的可以使同伴無耗費【靈紋釋放】的角色,并且擁有【同調(diào)】的屬性。
對于一些必須【靈紋釋放】來觸發(fā)機制的角色而言,是至關(guān)重要的。
②整體推條并消除一個減甲,都是游戲里面為數(shù)不多的推條體制角色。
巨靈
輸出:★★★★★★
坦度:★★★
續(xù)航力:★★★★☆
作用:★★★★☆
角色特性:
普通攻擊隊關(guān)鍵,給予護甲、飲血能力、夾攻能力;授予隊友導(dǎo)致敵軍性命限制百分?jǐn)?shù)造成的傷害,作用輸出100分。
上榜理由:
①靈紋釋放 靈紋提升,在獲得實用性的與此同時,還具備輸出能力。
②普通攻擊團的必不可少功能性同伴,可以每一擊都導(dǎo)致總體目標(biāo)性命限制百分?jǐn)?shù)造成的傷害,并且在B形態(tài)靈紋釋放狀況下給予飲血能力。補充了普通攻擊團的續(xù)航力能力。
弗朗切斯
輸出:☆
坦度:☆
續(xù)航力:★★★★★
作用:★★★★★
角色特性:
同調(diào)隊關(guān)鍵,免死、增傷buff、同調(diào)buff雙層授予;戰(zhàn)斗開始自推條、自回能;行為前、實踐中、行為后都可以回應(yīng)性命;續(xù)航力能力與多功能性100分。
上榜理由:
①游戲里面僅存的可以使隊友免疫力死亡的能力。
②游戲里面最強大的續(xù)航力能力。除開后面禁療團本的打開,不然弗朗切斯每一個團隊都可以插進。
奇斐
輸出:☆
坦度:☆
續(xù)航力:★★★★
作用:★★★★★
角色特性:
醫(yī)治、附加下手、進攻增長幅度、夾攻能力、驅(qū)除減甲、單個總體目標(biāo)推條、
上榜理由:
①游戲里面僅存的附加下手體制,可以為隊友給予1次附加行為來回?;旧先繄F隊都可以融進。
②B形態(tài)奇斐可以在給予附加來回的同時提升攻擊加持并驅(qū)除該總體目標(biāo)自己身上的全部減甲實際效果。
嗜
輸出:★★★★★(再加上專武后能立即提升版本號)
坦度:★★★★☆
續(xù)航力:☆
作用:★★★★★
角色特性:
永久性靈紋釋放能力;強制性扒下敵軍整體靈紋釋放情況;依據(jù)同調(diào)數(shù)加傷與傷害減免。吸能吸增益值情況;依據(jù)增益值疊加層數(shù)盈利。
上榜理由:
嗜的能力決定其游戲玩法主要分為二種,一種就是智能模式,開場開展購滿同調(diào),直接進90%加傷和90%傷害減免卻不可控的輸出方式;還有一種就是其它的buff游戲玩法,汲取敵方益實際效果并根據(jù)自身增益值總數(shù)應(yīng)用春風(fēng)得意技【銷金噬骨】開展輸出。不管是哪一種,嗜整體實力都是十分強勁,非常值得塑造指數(shù)值★★★★★。
露絲
輸出:★★★★★
坦度:★★☆
續(xù)航力:☆
作用:★★★★★
角色特性:
不規(guī)則圖形戰(zhàn)士職業(yè),醫(yī)治、輸出、推條、減能為一體的佼佼者。
上榜理由:
總體來說抗壓強度線上,不管是不是添加中毒了隊,都是一個能發(fā)揮其出色協(xié)助能力好角色,2技能100行為值是一個很優(yōu)秀的閃光點,運用好可能搞出一套的絕招。靈紋釋放B則可以使敵方作戰(zhàn)進展打亂一大截。
T1
末日
輸出:★★★★★
坦度:☆
續(xù)航力:☆
作用:★★★★☆
角色特性:
燒灼、減療、情景技、跨平臺直傷、敵軍受燒灼本身推條,灼熱體制出色,輸出能力出色。
上榜理由:
①與眾不同的方舟焦土行業(yè)專業(yè)技能,相互配合減療能力,可以讓我方的燒灼體制更加全面。
②當(dāng)敵軍遭受燒灼損害時,自已的行為值提高,相互配合兩段損害,可以加快自已的行為。
黎希特
輸出:☆
坦度:★★★☆
續(xù)航力:☆
作用:★★★★★★
角色特性:
整體頭暈?zāi)垦?、整體減速、還擊降速、援護兩邊同伴、隊友方法增益值、Debuff多種累加,方法增益值。多功能性100分。
上榜理由:
自身的能力特別好用也十分強悍,但是獨特性,需要和debuff連動,局限受制于,故未進T0.
凱歐斯
輸出:★★★★★
坦度:★★☆
續(xù)航力:★★★☆
作用:★★★
角色特性:
飲血、頭暈?zāi)垦!㈦p層燒灼、靈紋釋放時回能、內(nèi)置暴擊傷害、附加進攻總體目標(biāo)、燒灼損害翻番
上榜理由:
①必須敵軍有著【燒灼】情況,才可以搞出損害,一系列的輸出和質(zhì)量都要【燒灼】相互配合。②除開A形狀以外,別的形狀適用范圍不完善。
建御丸
輸出:★★★★★
坦度:★★☆
續(xù)航力:☆
作用:★★★
角色特性:
諷刺、傳輸關(guān)鍵、巨額指數(shù)損害、總體目標(biāo)損害之間的傳送
上榜理由:
因此不進T0,位居T1.
艾里克
輸出:★★★★★
坦度:★★★★★
續(xù)航力:☆
作用:★★★★
角色特性:
靈紋釋放二段專業(yè)技能,傳輸隊核心成員,類似巨靈的專業(yè)技能應(yīng)用體制,普通攻擊流天敵。
上榜理由:
巨額的免傷,只需給出靈紋釋放就可以有著,與此同時,麻木體制可以很好的抑制現(xiàn)階段比較比較熱門的普通攻擊/夾攻/還擊團隊,是一個比較不錯的對策牌。
夜騎士
輸出:★★★★
坦度:★★★★
續(xù)航力:☆
作用:★★★★
角色特性:
諷刺、夾攻、整體傷害減免、損害平攤、提高自身防御力、令敵軍遭受普通攻擊提高
上榜理由:
算得上比較無所不能的角色,精準(zhǔn)定位較為模糊不清,既可以輸出也可以為隊友抵御損害還可以做為普通攻擊團的輸出開展夾攻。是一個十分全方位的角色,成也此,敗也此。因此T1。
喪鐘
輸出:★★★★★★
坦度:☆
續(xù)航力:☆
作用:★★★
角色特性:
暴擊傷害爆傷加持、靈紋釋放下一次爆發(fā)進攻、同調(diào)隊關(guān)鍵輸出
上榜原因:
喪鐘的總體體制十分最直接的,便是純輸出相互配合一個小操縱,對于新手,簡易又很暴力行為,可以很好的銜接開墾期。因為所獲得的非常容易而且輸出發(fā)生爆炸,因此坐落于T1。
零六
輸出:☆
坦度:☆
續(xù)航:☆
作用:★★★★★★
角色特性:
媚惑、咒印、援護、傳輸、敵軍防御減少,我方等額本息提高特性。
詭蛇
輸出:★★★★☆
坦度:☆
續(xù)航:☆
作用:★★★★☆
角色特性:
夾攻、燒灼、活貢品、同伴回能、身亡追捕
上榜原因:
普通攻擊隊關(guān)鍵元老級,在享受夾攻能力的前提下,可以為敵軍額外【燒灼】能力。趁著【巨靈】月亮的光處于T1。
椿
輸出:★★★★★
坦度:★★☆
續(xù)航:☆
作用:★★★
角色特性:
醫(yī)治、推條、回能、整體驅(qū)除增益值、整體恍惚之間、整體護甲、整體中毒了、中毒了增加
上榜原因:
椿雖然是一個4X角色,但是像弦 / 奇斐一樣,有著比較強的協(xié)助能力,特別是相互配合毒隊而言,打PVP是很好的挑選,但對于銜接及其新手小白,毒隊需要一定的整體塑造度,椿的局限性過大,因此多功能性相當(dāng)不錯的椿只有穩(wěn)居T1。
T2
亞斯塔露
輸出:★★★★★
坦度:★☆
續(xù)航:☆
作用:★★★★★
角色特性:
中毒了暴發(fā)、減甲增加減甲傳輸(優(yōu)先選擇中毒了)、
上榜原因:
毒隊必須體制組合,大部分出戰(zhàn)角色總數(shù)就阻礙了,遭受毒隊出戰(zhàn)限定,造成排行降低,并不是較弱。
朱麗
輸出:★★★★☆
坦度:★★★★☆
續(xù)航:☆
作用:★★☆
角色特性:
獨特體制(劍)、中毒了、免疫力損害
上榜原因:
有著特殊劍體制,劍能夠轉(zhuǎn)化成【中毒了】或免疫力損害,體制算得上強勁,但整體游戲里面并沒有有別的與【劍】聯(lián)動的角色,總體相比單獨,抗壓強度比較有限。因此T2。
特摩斯
輸出:★★★★★
坦度:★☆
續(xù)航:☆
作用:★★★☆
角色特性:
暴擊傷害額外燒灼、處于被動回應(yīng)夾攻、任意推條、使我方單個進攻增長幅度、速率降低;
上榜原因:
所羅門的體制取決于他能夠融進普通攻擊隊還可以融進燒灼隊,普通攻擊團的特摩斯更容易發(fā)揮其其作用,不僅可以推條還可以通過【燒灼】開啟大量損害。與此同時所羅門的控制面板針對4X角色而言已經(jīng)相當(dāng)很好了。
米諾蒂桃斯
輸出:★
坦度:★★★★☆
續(xù)航:☆
作用:★★★★★
角色特性:
本身護甲、單個/整體諷刺、整體咒印、燒灼給予附加操縱加持,使敵軍整體負(fù)傷提升。
上榜原因:
米諾蒂桃斯在獲得高韌性操縱、坦度的同時還能不僅有著使敵軍整體負(fù)傷提高功能性,相互配合像喪鐘這類的人群輸出的角色將會出現(xiàn)一番新游戲體驗。
莎拉維爾
輸出:★★★★★
坦度:☆
續(xù)航:★★★☆
作用:★★★★
角色特性:
中毒了、本身對已經(jīng)中毒了目標(biāo)所造成的嚴(yán)重傷害提高、根據(jù)中毒了疊加層數(shù)提升自身的攻擊。
上榜原因:
形勢應(yīng)變力能力極強,可以對于敵軍不同類型的血條開展不同類型的能力對于,中毒了體制獲益者,可以通過敵軍中毒了的樓層來提高自己的攻擊。
芙爾
輸出:★★
坦度:☆
續(xù)航:★★☆
作用:★★★★
角色特性:
傳輸、靜電感應(yīng)、傷害減免、頭暈?zāi)垦?/p>
上榜原因:
芙爾的能力和傳輸相關(guān),務(wù)必插到傳輸隊中,要不然和白版一樣,一切能力也沒有,因此約束性非常大,但其能力的確能夠很好地抑制一部分受歡迎團隊,且操縱能力也是十分出色的,因此排行略微提上去了。
反叛
輸出:★
坦度:★★☆
續(xù)航:★★☆
作用:★★★★★
角色特性:
同調(diào)、護甲、回能、增益值遷移
上榜原因:
同調(diào)隊強悍的大爺,可以提供一定的護甲與技能動能,同時還可以授予我方角色同調(diào)疊加層數(shù)和屬性加成,針對嗜而言,算得上非常強悍的指定協(xié)助了。
T3
黑劍
輸出:★★★★
坦度:☆
續(xù)航:★★☆
作用:★★★
角色特性:
中毒了、回能、飲血、中毒了附加加傷、
上榜原因:
可以使敵軍遭受本身造成的傷害額外增加,同時讓敵軍所受到的中毒了損害提升,可是中毒了隊的隊員限定,標(biāo)準(zhǔn)太過嚴(yán)苛。
布埃爾
輸出:☆
坦度:★★★★★
續(xù)航:★★★★★
作用:★★★
角色特性:
醫(yī)治、同調(diào)、使我方單個有著還擊能力、援護鄰近同伴、本身格檔特性和防御力特性提高、
上榜原因:
有著極佳的坦度和續(xù)航能力,可是在相同能力的情形下,有更好的上臺角色弗朗切斯,因此排行成績降低。
巨斧
輸出:★★★★★
坦度:★★★☆
續(xù)航:☆
作用:☆
角色特性:
燒灼、背水一戰(zhàn)、舍生玩法、擊倒回能、負(fù)傷免死、進攻增長幅度
上榜原因:
巨斧等同于選擇放棄一部分防御力獲得了攻擊的加持,大幅加強自已的輸出能力,與此同時,擊倒回能確保了巨斧的輸出持續(xù),但有同樣能力的凱歐斯在巨斧上臺,因此巨斧坐落于T3
安絡(luò)先
輸出:★
坦度:★★★★☆
續(xù)航:★★★★☆
作用:★★★★☆
角色特性:
自己變好、燒灼網(wǎng)絡(luò)攻擊、援護整體同伴、變向護甲(護體炎)、減少敵軍局部性目標(biāo)攻擊
上榜原因:
可以為隊友給予一定程度的維護能力,與此同時擁有自我續(xù)航與自我護甲的能力,并可以降低敵軍局部性總體目標(biāo)攻擊,在燒灼隊中可以填補坦度不夠的能力,但是沒有大隊長能力與專享運勢,因此T3。
阿爾戈
導(dǎo)出:☆
坦度:☆
續(xù)航:☆
作用:★★★★☆
角色特性:
傳輸、單個總體目標(biāo)受直傷提升、使敵軍部分抵御減少、使同伴忽視屬性相克關(guān)聯(lián)
上榜原因:
整體忽視屬性相克的能力在游戲里是獨一份的出現(xiàn),盡管有著出色的單個總體目標(biāo)加傷實際效果,單可以配合【傳輸】應(yīng)用才能使效果更好。【傳輸】管理體系阻礙了阿爾戈的排名。
T4
夏奇
導(dǎo)出:☆
坦度:★☆
續(xù)航:☆
作用:★★★☆
角色特性:
諷刺、敵軍整體暴擊傷害特性減少、獨特體制
上榜原因:
可以保護同伴不受超出本身生命值百分?jǐn)?shù)造成的傷害,與此同時能把敵軍額外在自己的debuff一樣額外在釋放者的身上??墒谴送?,別的體制都得到更好的上臺取代。
疫情
導(dǎo)出:★★☆
坦度:☆
續(xù)航:★☆
作用:★★☆
角色特性:
中毒了、回能、飲血
上榜原因:
有著中毒了能力可是幾率不太高,并且對【中毒了】總體目標(biāo)提高損害也只能是應(yīng)用于自已的連擊技,對隊友而言加持并不大,與此同時符印釋放的性能和【中毒了】之間的關(guān)系不是很大,總體能力十分的窘境。
毛毛雨籬
導(dǎo)出:☆
坦度:☆
續(xù)航:★★☆
作用:★★☆
角色特性:
燒灼、痊愈、抵御減甲實際效果、
上榜原因:
燒灼有末日、凱歐斯上臺取代、痊愈有弗朗切斯和其它4X協(xié)助上臺取代,同樣也有別的角色可以消除減甲,因此毛毛雨籬除開在初期頂一會兒,基本上在后續(xù)都能被取代
薇
導(dǎo)出:★★☆
坦度:☆
續(xù)航:☆
作用:☆
角色特性:
燒灼、提升本身暴擊傷害爆傷
上榜原因:
無獨特體制、無出色人物屬性、無專享運勢、無大隊長技,讓薇的發(fā)展態(tài)勢非常尷尬。
犬
導(dǎo)出:☆
坦度:★
續(xù)航:☆
作用:★★☆
角色特性:
諷刺、還擊、同調(diào)
上榜原因:
在獲得諷刺能力及還擊能力的前提下,卻毫無充足的坦度攻擊能力,3X角色的控制面板與體制讓犬的發(fā)展趨勢限制十分局限性。
鬼馭
導(dǎo)出:☆
坦度:★
續(xù)航:☆
作用:★★☆
角色特性:
夾攻,鬼面降抗
上榜原因:
無非常優(yōu)秀的能力,唯一相當(dāng)不錯的敵軍便是抵御減少能力,別的等方面都有上臺挑選。
騎兵
亞斯伯格
導(dǎo)出:★★★★★
坦度:★★☆
續(xù)航:☆
作用:★★★
角色特性:
取消本身操縱、提升隊友抵抗性、免疫力1次至死、提升單個所受到的間接傷害,獨特形情況下不能成為專業(yè)技能主總體目標(biāo)
上榜原因:
亞斯伯格輸出在于同伴能不能給敵軍提供各種debuff,而坦度乃是依據(jù)我方的生存能力確定,作用根據(jù)手動控制確定上限和下限的程度。故未作特殊排行。
厄蝕女
導(dǎo)出:★
坦度:★★☆
續(xù)航:★★★★★★(具體情況具體分析,上限和下限都非常高)
作用:★★★★★★(具體情況具體分析,上限和下限都非常高)
角色特性:
單療、醫(yī)治、驅(qū)除全部增益值額外相同總數(shù)減甲、驅(qū)除減甲使單個總體目標(biāo)全部減甲實際效果增加1來回、紀(jì)錄損害并退還損害、招喚身亡角色并復(fù)生
上榜原因:
各種小游戲中絕無僅有獨特體制,但都要我方或敵軍做到特殊條件才可以開啟,有著嚴(yán)苛的觸發(fā)機制,并且也有著極強的體制。故未作特殊排行。
鯉
導(dǎo)出:★
坦度:★★☆
續(xù)航:★★★★
作用:★★★★
角色特性:
醫(yī)治、特定同伴免疫力特定損害。提升隊友方法,提升隊友破甲
上榜原因:
能夠特定一名同伴徹底免疫力嚴(yán)重傷害一次,在一些單個BOSS團本應(yīng)對單個進攻能有一定的幫助,是一張很不錯的pve對策對于牌。
努比
導(dǎo)出:★
坦度:★★☆
續(xù)航:★★
作用:★★★★★★
角色特性:
傳輸、凍潔、行為值抑制,
上榜原因:
都是惡劣環(huán)境獨特對于牌,應(yīng)對可以推條的一些角色和一些自推條專屬運勢,努比都可以非常好開展抑制,但一些無行為值變動的戰(zhàn)爭中,努比的功效幾乎為0,提議中后期塑造避免使用。早期不推薦耗費太多網(wǎng)絡(luò)資源塑造。很常見是指大佬們的玩具卡。
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弦月灬夢影 來自于 九游APP 2023-02-12 07:18
初玩覺得只是一般的回合制卡牌游戲,玩了一會就徹底入迷了,主要是內(nèi)容很精彩,我們在游戲中要做的是完成委托,其中穿插案件調(diào)查,還要與角色進行互動、對話,趣味性很強,不再是單一的戰(zhàn)斗元素,劇情走向設(shè)計的也很有新意,很是吸引我。 除了劇情,最吸引我的應(yīng)該就是畫風(fēng)了,場景畫面和角色立繪不僅好看,還有種說不出的高級感,戰(zhàn)斗中技能特效好看又不刺眼,給我的視覺感很棒。 戰(zhàn)斗玩法內(nèi)容沒啥新意,就是常見的普通卡牌玩法。一共有三種職業(yè)(輔助類、進攻類、防御類),角色一共有毀、蝕、序、穹、淵五種屬性,就跟五行一樣,存在相生相克的關(guān)系,戰(zhàn)斗是比較吃陣容的,最好合理搭配,不用擔(dān)心不會搭配,可以使用推薦,也可以查攻略。想要增強戰(zhàn)斗實力,靈紋解放系統(tǒng)一定要了。解,這里提升角色屬性,增強角色實力,有意思的是還可以變身。 福利很多,新手上線就送10抽,抽到重復(fù)的不滿意的還可以重新抽,這點設(shè)計就很人性化。送的抽牌次數(shù)新手也可以快速建立一個隊伍,可以根據(jù)自己的喜好慢慢增強(補充:得三星的難度不高)。 我覺得戰(zhàn)斗過程可以幾秒后設(shè)計一個跳過功能,雖然動角色、動作、特效設(shè)計的挺炫酷.但我陣容一般也就搭配那么一兩套,有點審美疲勞了,還感覺浪費時間,希望策劃后期可以改進一下這個點??偨Y(jié):體驗感還是不錯的,適合長期玩。
神夢還冰龍 來自于 九游APP 2022-10-21 08:10
開測體驗了,寫一波 1.配隊可能會很難,有屬性克制 有夾擊連攜,目前位置我玩的是同調(diào),清楚的是中毒和灼燒,怎么說呢 我角色不多我不太確定能不能屬性一樣或者不被克制的角色靠狀態(tài)機制(debuff或者自身buff)打傷害是否和屬性一樣保持一致,進一步提升配對困難,可能會卡關(guān)一段時間,目前我卡在2-24,序?qū)傩酝{(diào)被克制。 2.養(yǎng)成困難,可能是我玩的手游少了,升格【裂片】隨機給,三種關(guān)卡 裂片都是隨機,不隨機的只有【物質(zhì)】,也確實 畢竟屬性不一樣 物質(zhì)也會不一樣,然后職業(yè)不一樣,就選擇給了隨機,我運氣背到300體力才把防御角色升到30。同時,又是類似所謂的命座(刻印)。 3.氪金方面,一個限定池子up兩個角色,保底是常駐50限定100,十連1800,30月卡給300杜卡特(直充貨幣)一個月1800鳶尾金,60月卡600杜卡特2400鳶尾金3000體力。128探索密令(一次性的可以無視)8000鳶尾金,不買也有其他10個小獎勵。 98通行證128額外提升10級兩個體力+100和10個命運突破(命運突破付費通行證給150個)。 4.立繪模型,立繪 不得不說 雖然比不上主打立繪的游戲,live2d有不那么明顯鋸齒,但是看一眼腿部基本上能看到,雖然角色不全都是live2d吧,模型問題,臉部可以說和立繪雖然不能說完全是兩個人吧,只能說還原度有90% 5.福利方面。每日50鳶尾金,目前沒有每周,有主線獎勵和成就,當(dāng)然一次性的就提一嘴,像每周打工撈鳶尾金的挑戰(zhàn)關(guān)卡等我不被卡關(guān)了再不上,因為沒打到指定關(guān)卡沒解鎖。 月簽到只有1個常駐卡,沒有鳶尾金。 6.功能方面,不看不知道,一看嚇一跳,有升格道具的箱子,但是他不會提示你還有裂片任選箱子可以開。鏡頭你移動了之后,當(dāng)角色開始攻擊的時候鏡頭又會重置回到移動前。 --- 最后總結(jié),目前是測試,測試福利參考一下就行了,如果公測了還是這樣的,想玩想微氪我感覺充30月卡就夠了,有了專武再培養(yǎng)一下還得買98的通行證。
謎團但貓頭鷹 來自于 九游APP 2022-10-21 03:52
1、感官,氪金,氪金,還是氪金。對微氪黨極其不友好,月卡分30/60,戰(zhàn)令分98/128。還有各種禮包,離譜。0氪非酋玩家慎入,游戲體驗感差。 2、新手池爆率較高,上下限差距極大,20抽1金建議重開。官方福利極少,有史以來最摳的郵件,只有十連,沒繃住。游戲內(nèi)部獲取抽卡籌碼極少,主要靠主線,重復(fù)獲取能力較低。UP池7天100抽保底,會歪,坑人。 3、阿B代理,經(jīng)典墳場。精致度有,部分角色大招動畫及建模略顯僵硬。世界觀為異能都市類,劇情不予評價 4、角色養(yǎng)成,傳統(tǒng)的升格、升級、裝備設(shè)定,重復(fù)加技能強度。材料獲取,不能跳過,繁瑣且隨機,難度系數(shù)較大。 5、人物設(shè)計外觀新穎靚麗,技能設(shè)計和靈紋解放設(shè)定、角色技能配合方面,可玩性高。但新手玩家的推圖強度不足,回合制次數(shù)卡三星獎勵。 總評:公測加福利,材料關(guān)卡簡化,可以收割一波。
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-02-15 03:47
玩了這款游戲也不短時間了,最顯眼的就是角色立繪和游戲CG方面,整體來說,角色的建模和畫風(fēng)都很不錯,但實話實說,有個別角色的立繪確實不太行,感覺還有待優(yōu)化。因為游戲是以科幻都市異能為背景的,所以整體的畫風(fēng)看著還是比較舒服的,那種精致的ui,現(xiàn)代感與科幻的融合,以及豐富的人物性格、服裝風(fēng)格特色都能給人留下比較好的印象。當(dāng)然啦,最讓我覺得良心的還是它的福利,每一天都能領(lǐng)到不菲的獎勵,登錄就有海量的經(jīng)濟,公測、任務(wù)、簽到、推圖獎勵,都很可觀。在劇情上,我覺得主線劇情很復(fù)雜,人物比較多,自然而然的人物之間的關(guān)系就比較復(fù)雜,不容易理清(當(dāng)然啦,如果對于那些喜歡劇情的玩家來說,這塊兒可以忽略不計,我主要是比較喜歡直接進入正題,劇情鋪墊太多會消耗我的耐心)。最后就是玩法方面,它注重的就是一個陣容搭配,每個角色都有各自的作用,好的陣容很重要(尤其是配上一個巨靈,現(xiàn)在可以二次變身,游戲體驗大大增強),而且在對角色升級過程中,要把資源優(yōu)先留給最核心的角色(主要是輸出位,當(dāng)然其他角色等級裝備也不能差太多,不然就失容易產(chǎn)生后繼乏力、頭重腳輕的情況),其他的能跟上就行,我個人認(rèn)為升級性價比較高一些,所以我都是先把角色升到統(tǒng)一等級在升級其他方面(畢竟升級是全方位的提升嘛)??偟膩碚f,體驗還是非常不錯的,期待游戲后續(xù)的更新以及活動。
豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-02-15 07:23
來說說我對這游戲感受吧。 1,首先這款游戲的亮點在美術(shù)方面,從劇情CG到角色立繪再到動畫,不管是色彩還是精度都有比較不錯的水平。但與能拿80分的美術(shù)相比,游戲玩法相對真的就十分普通了,普普通通的回合制戰(zhàn)斗、枯燥的日常任務(wù)。 2,游戲動畫實在太多了,不得不說可以適當(dāng)減少一些動畫,但是游戲劇情、立繪和建模等都是玩家最直觀能接觸到的游戲藝術(shù)體現(xiàn)。游戲新知認(rèn)為《非匿名指令》在這方面在劇情設(shè)置上最大的亮點就是主角的性格系統(tǒng)了。游戲在劇情中有可供玩家選擇的對話選項,根據(jù)玩家選擇不同的對話選項會獲得不同的性格點數(shù)。有些時候游戲還會根據(jù)玩家在劇情中的選擇開放不同的分支關(guān)卡。增添了玩家在劇情對話中的參與感,也為以前玩家亂選也無所謂的對話選項增添了些許樂趣。 最后希望游戲可以適當(dāng)改進游戲玩法以及減少游戲劇情。 3,給大家一些推薦哈陣容,首先第一套陣容,開荒前期非常推薦的銅調(diào)隊陣容組成喪鐘,玄,起飛,叛逆,如果有拉斐爾可以換掉起匪叛逆也可以換成零六,這套陣容主c是上中核心,輔助是玄,兩個掛件叛逆和起飛養(yǎng)成優(yōu)先級。推薦上中玄起匪,叛逆陣容一速是旋,二速是叛逆,三速上中四處起飛。 最后游戲有許多不錯的地方也有不行的地方希望可以好好調(diào)整改進
豌豆f6nff9 來自于 九游APP 2022-10-21 08:00
游戲玩著不錯,最起碼在整個卡牌回合制游戲里算中等偏上了,立繪還行,就是建模有鋸齒,而且有的聲優(yōu)我真的無語,聽著很尷尬,最最最重要的一點?。?!這游戲的屬性克制和同調(diào),灼燒,中毒之類的機制創(chuàng)意很好,但太強了!懂嗎?太強了,你過關(guān)肯定是一個多是同屬性的隊吧,畢竟游戲玩的就是這個機制打傷害,而且前期資源不夠你也養(yǎng)不起太多角色
劉禪業(yè)甘藍70 來自于 九游APP 2022-08-07 00:53
玩的游戲不是很多,不進行比較。單純說一下自身體驗。 運行:游戲以流暢方式運行,還算不錯,沒有任何卡頓,性能調(diào)高后發(fā)燙,不過也未發(fā)現(xiàn)卡頓。 畫面:劇情動畫單一,打斗畫面爆裂,角色服裝拉夸,面貌獨立鮮明,角色各項參數(shù)查看不方便,字體辨識度不易,游戲各種素材圖標(biāo)辨認(rèn)起來也是頭疼。 卡牌:卡牌不多,但每張卡牌都能用,每張卡牌都有其鮮明的使用方式,最底星卡牌用好了都有奇效,每個卡牌配合不同文章也會有不同效果,增加了卡牌各個組合的可玩度??ㄅ粕壟囵B(yǎng)有一定難度,前期拿到什么樣的就是什么樣的,抽卡時不用祈禱拿啥五星,能拿到同陣營并可以打出華麗組合技的卡牌是最好的,因為推圖拿到的資源很難讓你培養(yǎng)后期抽到的卡,這也大大降低了體驗不同卡牌組合之間帶來的游戲體驗。 劇情:體驗時間短,沒有老一套拯救世界,但讓我參與了幫派之間斗毆。 游戲體驗:送了很多抽卡,個人游戲天賦不高,沒有各種推,忙于研究各種卡牌之間組合方式,卡牌靈紋解放對整套卡牌的不同效果,個人覺得入門有一定難度。因為卡牌特性,自動戰(zhàn)斗沒有那么智能,基本難于做到快速推圖,需要大量時間花費在戰(zhàn)斗場景中,而每場戰(zhàn)斗收益較低,玩家之間交互少,獲取玩家的路有點窄。 個人還是喜歡這樣的游戲,所以期待。
劍圣九阿爾法7 來自于 九游APP 2022-10-20 12:15
從未見過如此厚顏無恥的游戲,各種強制跟著他設(shè)定的按鈕點點點,一個小時連個新手教程都差點走不出來,我都在想現(xiàn)在的策劃是不是大腦有病,游戲難道不是越簡單越舒服越好嘛?它非要越麻煩越難受,反人類的設(shè)計,抽卡也是,算了,沒時間和你這么肝,
冰琪ice 來自于 九游APP 2022-11-23 10:33
剛玩還可以。抽卡惡心到了。三星卡挺立繪不錯四星,五星卡惡心到了。2022年了誰會送你一分錢。做游戲建模的審美是不是有問題非要有惡心卡。畫那什么玩意添足。拆了浪費流量大概5個g后面還有。b站游戲沒下完就拆了。我再補充一下。游戲都是越氪越讓你非(廢),讓別人買你得對得起你做的游戲。越變越美,越高級。你這變身越丑那不是越低級。買斷制單機游戲才是你的。你最近的網(wǎng)游越來越惡心變相堵。氪也是怨大頭越氪越菲。沒人氪還對不起你做的游戲很差。有些nt腦子咬別人自已為是氪不起。
溜溜的追 來自于 九游APP 2022-10-21 07:22
首先是優(yōu)點: 1、在水準(zhǔn)上的立繪 2、變身系統(tǒng) 沒了。 其次是缺點: 1、讓人沒有充值欲望的氪金系統(tǒng),十連1800,小月卡只給1800一個月,并且有大月卡有戰(zhàn)令,還和大月卡做區(qū)分,氪金是五花八門,但太摳。 2、限定卡池100的小保底還是一池雙up抽卡體驗極差,敢玩一池雙up還不黃的只有明日方舟,人家雖然是雙up但人家60保底,你游抽卡一個大保底夠明日方舟抽三個保底還多二十抽出來完全沒有可比性,就連原神都是90抽保底 3、新手池只有兩個五星,并且都是男角色,我不是說男角色不好,但你這屬于按著我頭讓我在兩個男人之間二選一,那我xp是女人你說我抽還是不抽?