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非匿名指令亞斯伯格怎么搭配 亞斯伯格組隊(duì)玩法介紹
豐富的角色選擇和陣容搭配是二次元卡牌游戲中非匿名指揮的有趣玩法之一。其中,阿斯伯格是一個(gè)非常受歡迎的人物。今天小編就來說說非匿名命令阿斯伯格。伯格豪搭配。單個(gè)角色的強(qiáng)度在戰(zhàn)斗中作用非常有限,但是擁有合適的陣容搭配可以帶來很好的效果,所以在熟悉角色后一定要為其組建陣容。
為了搭配拿出合適的陣容,你需要先熟悉阿斯伯格的技能特點(diǎn),然后根據(jù)技能效果選擇合適的隊(duì)友進(jìn)行組合。阿斯伯特雖然是四星角色,但擅長(zhǎng)單目標(biāo)爆發(fā)。基礎(chǔ)攻擊技能“幽靈之刺”對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)造成傷害,并有一定幾率對(duì)其施加詛咒狀態(tài)。受詛咒影響的敵人受到的間接傷害增加20%。你需要明白,直接損害和間接損害不是同一個(gè)概念。
引以為傲的罪之深淵獲得了隱藏狀態(tài)。期間無法通過單體技能和小范圍技能進(jìn)行選擇。同時(shí)該狀態(tài)造成的直接傷害增加,輸出后釋放隱藏狀態(tài)。秘技邪靈覺醒,對(duì)敵方所有目標(biāo)造成傷害。目標(biāo)身上的減益效果越多,傷害提升效果就越好。因此,阿斯伯格癥患者適合與一些會(huì)造成不良狀態(tài)的人物組成一個(gè)團(tuán)隊(duì)。
熱門的中毒隊(duì)和燃燒隊(duì)都是不錯(cuò)的選擇。例如,蛇角色可以用普通攻擊對(duì)所有敵人造成傷害,并有一定幾率附加灼傷。燃燒狀態(tài)會(huì)添加到直接傷害中。對(duì)于一項(xiàng)間接傷害,您可以享受阿斯伯格的獎(jiǎng)勵(lì)。另一個(gè)例子是薩拉維爾。秘技可以給敵人附加中毒效果。中毒目標(biāo)每次移動(dòng)都會(huì)受到間接傷害,并且可以疊加。同時(shí),增益技能收獲可以吸收所有中毒效果并重新施加。這些是阿斯伯格非常好的搭配,可以隨意插入毒隊(duì)和燃燒隊(duì),帶來更多的強(qiáng)化輸出效果。
現(xiàn)在每個(gè)人都知道如何給阿斯伯格提供非匿名命令搭配,對(duì)吧?只有合理的陣容搭配,才能將所有角色的技能和效果充分發(fā)揮出來,讓一些非頂級(jí)的角色也能帶到一流的輸出陣營(yíng),達(dá)到最好的效果。
玩家評(píng)論
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非匿名指令
《非匿名指令》是一款近未來都市異能卡牌RPG手游。游戲講述了一個(gè)有著擁有特殊異能的“噬靈者”們的世界里,你作為一名具有進(jìn)入精神空間能力的噬靈者,根據(jù)神秘老板X的指示,前往故事發(fā)生的舞臺(tái)中心條頓堡,調(diào)查一樁50年前的火災(zāi)案件。隨著調(diào)查的不斷深入,陰謀和野心逐漸揭開。而你的身份,也漸漸浮出水面。
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弦月灬夢(mèng)影 來自于 九游APP 2023-02-12 07:18
初玩覺得只是一般的回合制卡牌游戲,玩了一會(huì)就徹底入迷了,主要是內(nèi)容很精彩,我們?cè)谟螒蛑幸龅氖峭瓿晌?,其中穿插案件調(diào)查,還要與角色進(jìn)行互動(dòng)、對(duì)話,趣味性很強(qiáng),不再是單一的戰(zhàn)斗元素,劇情走向設(shè)計(jì)的也很有新意,很是吸引我。 除了劇情,最吸引我的應(yīng)該就是畫風(fēng)了,場(chǎng)景畫面和角色立繪不僅好看,還有種說不出的高級(jí)感,戰(zhàn)斗中技能特效好看又不刺眼,給我的視覺感很棒。 戰(zhàn)斗玩法內(nèi)容沒啥新意,就是常見的普通卡牌玩法。一共有三種職業(yè)(輔助類、進(jìn)攻類、防御類),角色一共有毀、蝕、序、穹、淵五種屬性,就跟五行一樣,存在相生相克的關(guān)系,戰(zhàn)斗是比較吃陣容的,最好合理搭配,不用擔(dān)心不會(huì)搭配,可以使用推薦,也可以查攻略。想要增強(qiáng)戰(zhàn)斗實(shí)力,靈紋解放系統(tǒng)一定要了。解,這里提升角色屬性,增強(qiáng)角色實(shí)力,有意思的是還可以變身。 福利很多,新手上線就送10抽,抽到重復(fù)的不滿意的還可以重新抽,這點(diǎn)設(shè)計(jì)就很人性化。送的抽牌次數(shù)新手也可以快速建立一個(gè)隊(duì)伍,可以根據(jù)自己的喜好慢慢增強(qiáng)(補(bǔ)充:得三星的難度不高)。 我覺得戰(zhàn)斗過程可以幾秒后設(shè)計(jì)一個(gè)跳過功能,雖然動(dòng)角色、動(dòng)作、特效設(shè)計(jì)的挺炫酷.但我陣容一般也就搭配那么一兩套,有點(diǎn)審美疲勞了,還感覺浪費(fèi)時(shí)間,希望策劃后期可以改進(jìn)一下這個(gè)點(diǎn)??偨Y(jié):體驗(yàn)感還是不錯(cuò)的,適合長(zhǎng)期玩。
神夢(mèng)還冰龍 來自于 九游APP 2022-10-21 08:10
開測(cè)體驗(yàn)了,寫一波 1.配隊(duì)可能會(huì)很難,有屬性克制 有夾擊連攜,目前位置我玩的是同調(diào),清楚的是中毒和灼燒,怎么說呢 我角色不多我不太確定能不能屬性一樣或者不被克制的角色靠狀態(tài)機(jī)制(debuff或者自身buff)打傷害是否和屬性一樣保持一致,進(jìn)一步提升配對(duì)困難,可能會(huì)卡關(guān)一段時(shí)間,目前我卡在2-24,序?qū)傩酝{(diào)被克制。 2.養(yǎng)成困難,可能是我玩的手游少了,升格【裂片】隨機(jī)給,三種關(guān)卡 裂片都是隨機(jī),不隨機(jī)的只有【物質(zhì)】,也確實(shí) 畢竟屬性不一樣 物質(zhì)也會(huì)不一樣,然后職業(yè)不一樣,就選擇給了隨機(jī),我運(yùn)氣背到300體力才把防御角色升到30。同時(shí),又是類似所謂的命座(刻?。?。 3.氪金方面,一個(gè)限定池子up兩個(gè)角色,保底是常駐50限定100,十連1800,30月卡給300杜卡特(直充貨幣)一個(gè)月1800鳶尾金,60月卡600杜卡特2400鳶尾金3000體力。128探索密令(一次性的可以無視)8000鳶尾金,不買也有其他10個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。 98通行證128額外提升10級(jí)兩個(gè)體力+100和10個(gè)命運(yùn)突破(命運(yùn)突破付費(fèi)通行證給150個(gè))。 4.立繪模型,立繪 不得不說 雖然比不上主打立繪的游戲,live2d有不那么明顯鋸齒,但是看一眼腿部基本上能看到,雖然角色不全都是live2d吧,模型問題,臉部可以說和立繪雖然不能說完全是兩個(gè)人吧,只能說還原度有90% 5.福利方面。每日50鳶尾金,目前沒有每周,有主線獎(jiǎng)勵(lì)和成就,當(dāng)然一次性的就提一嘴,像每周打工撈鳶尾金的挑戰(zhàn)關(guān)卡等我不被卡關(guān)了再不上,因?yàn)闆]打到指定關(guān)卡沒解鎖。 月簽到只有1個(gè)常駐卡,沒有鳶尾金。 6.功能方面,不看不知道,一看嚇一跳,有升格道具的箱子,但是他不會(huì)提示你還有裂片任選箱子可以開。鏡頭你移動(dòng)了之后,當(dāng)角色開始攻擊的時(shí)候鏡頭又會(huì)重置回到移動(dòng)前。 --- 最后總結(jié),目前是測(cè)試,測(cè)試福利參考一下就行了,如果公測(cè)了還是這樣的,想玩想微氪我感覺充30月卡就夠了,有了專武再培養(yǎng)一下還得買98的通行證。
謎團(tuán)但貓頭鷹 來自于 九游APP 2022-10-21 03:52
1、感官,氪金,氪金,還是氪金。對(duì)微氪黨極其不友好,月卡分30/60,戰(zhàn)令分98/128。還有各種禮包,離譜。0氪非酋玩家慎入,游戲體驗(yàn)感差。 2、新手池爆率較高,上下限差距極大,20抽1金建議重開。官方福利極少,有史以來最摳的郵件,只有十連,沒繃住。游戲內(nèi)部獲取抽卡籌碼極少,主要靠主線,重復(fù)獲取能力較低。UP池7天100抽保底,會(huì)歪,坑人。 3、阿B代理,經(jīng)典墳場(chǎng)。精致度有,部分角色大招動(dòng)畫及建模略顯僵硬。世界觀為異能都市類,劇情不予評(píng)價(jià) 4、角色養(yǎng)成,傳統(tǒng)的升格、升級(jí)、裝備設(shè)定,重復(fù)加技能強(qiáng)度。材料獲取,不能跳過,繁瑣且隨機(jī),難度系數(shù)較大。 5、人物設(shè)計(jì)外觀新穎靚麗,技能設(shè)計(jì)和靈紋解放設(shè)定、角色技能配合方面,可玩性高。但新手玩家的推圖強(qiáng)度不足,回合制次數(shù)卡三星獎(jiǎng)勵(lì)。 總評(píng):公測(cè)加福利,材料關(guān)卡簡(jiǎn)化,可以收割一波。
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-02-15 03:47
玩了這款游戲也不短時(shí)間了,最顯眼的就是角色立繪和游戲CG方面,整體來說,角色的建模和畫風(fēng)都很不錯(cuò),但實(shí)話實(shí)說,有個(gè)別角色的立繪確實(shí)不太行,感覺還有待優(yōu)化。因?yàn)橛螒蚴且钥苹枚际挟惸転楸尘暗?,所以整體的畫風(fēng)看著還是比較舒服的,那種精致的ui,現(xiàn)代感與科幻的融合,以及豐富的人物性格、服裝風(fēng)格特色都能給人留下比較好的印象。當(dāng)然啦,最讓我覺得良心的還是它的福利,每一天都能領(lǐng)到不菲的獎(jiǎng)勵(lì),登錄就有海量的經(jīng)濟(jì),公測(cè)、任務(wù)、簽到、推圖獎(jiǎng)勵(lì),都很可觀。在劇情上,我覺得主線劇情很復(fù)雜,人物比較多,自然而然的人物之間的關(guān)系就比較復(fù)雜,不容易理清(當(dāng)然啦,如果對(duì)于那些喜歡劇情的玩家來說,這塊兒可以忽略不計(jì),我主要是比較喜歡直接進(jìn)入正題,劇情鋪墊太多會(huì)消耗我的耐心)。最后就是玩法方面,它注重的就是一個(gè)陣容搭配,每個(gè)角色都有各自的作用,好的陣容很重要(尤其是配上一個(gè)巨靈,現(xiàn)在可以二次變身,游戲體驗(yàn)大大增強(qiáng)),而且在對(duì)角色升級(jí)過程中,要把資源優(yōu)先留給最核心的角色(主要是輸出位,當(dāng)然其他角色等級(jí)裝備也不能差太多,不然就失容易產(chǎn)生后繼乏力、頭重腳輕的情況),其他的能跟上就行,我個(gè)人認(rèn)為升級(jí)性價(jià)比較高一些,所以我都是先把角色升到統(tǒng)一等級(jí)在升級(jí)其他方面(畢竟升級(jí)是全方位的提升嘛)??偟膩碚f,體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,期待游戲后續(xù)的更新以及活動(dòng)。
豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-02-15 07:23
來說說我對(duì)這游戲感受吧。 1,首先這款游戲的亮點(diǎn)在美術(shù)方面,從劇情CG到角色立繪再到動(dòng)畫,不管是色彩還是精度都有比較不錯(cuò)的水平。但與能拿80分的美術(shù)相比,游戲玩法相對(duì)真的就十分普通了,普普通通的回合制戰(zhàn)斗、枯燥的日常任務(wù)。 2,游戲動(dòng)畫實(shí)在太多了,不得不說可以適當(dāng)減少一些動(dòng)畫,但是游戲劇情、立繪和建模等都是玩家最直觀能接觸到的游戲藝術(shù)體現(xiàn)。游戲新知認(rèn)為《非匿名指令》在這方面在劇情設(shè)置上最大的亮點(diǎn)就是主角的性格系統(tǒng)了。游戲在劇情中有可供玩家選擇的對(duì)話選項(xiàng),根據(jù)玩家選擇不同的對(duì)話選項(xiàng)會(huì)獲得不同的性格點(diǎn)數(shù)。有些時(shí)候游戲還會(huì)根據(jù)玩家在劇情中的選擇開放不同的分支關(guān)卡。增添了玩家在劇情對(duì)話中的參與感,也為以前玩家亂選也無所謂的對(duì)話選項(xiàng)增添了些許樂趣。 最后希望游戲可以適當(dāng)改進(jìn)游戲玩法以及減少游戲劇情。 3,給大家一些推薦哈陣容,首先第一套陣容,開荒前期非常推薦的銅調(diào)隊(duì)陣容組成喪鐘,玄,起飛,叛逆,如果有拉斐爾可以換掉起匪叛逆也可以換成零六,這套陣容主c是上中核心,輔助是玄,兩個(gè)掛件叛逆和起飛養(yǎng)成優(yōu)先級(jí)。推薦上中玄起匪,叛逆陣容一速是旋,二速是叛逆,三速上中四處起飛。 最后游戲有許多不錯(cuò)的地方也有不行的地方希望可以好好調(diào)整改進(jìn)
豌豆f6nff9 來自于 九游APP 2022-10-21 08:00
游戲玩著不錯(cuò),最起碼在整個(gè)卡牌回合制游戲里算中等偏上了,立繪還行,就是建模有鋸齒,而且有的聲優(yōu)我真的無語,聽著很尷尬,最最最重要的一點(diǎn)?。?!這游戲的屬性克制和同調(diào),灼燒,中毒之類的機(jī)制創(chuàng)意很好,但太強(qiáng)了!懂嗎?太強(qiáng)了,你過關(guān)肯定是一個(gè)多是同屬性的隊(duì)吧,畢竟游戲玩的就是這個(gè)機(jī)制打傷害,而且前期資源不夠你也養(yǎng)不起太多角色
劉禪業(yè)甘藍(lán)70 來自于 九游APP 2022-08-07 00:53
玩的游戲不是很多,不進(jìn)行比較。單純說一下自身體驗(yàn)。 運(yùn)行:游戲以流暢方式運(yùn)行,還算不錯(cuò),沒有任何卡頓,性能調(diào)高后發(fā)燙,不過也未發(fā)現(xiàn)卡頓。 畫面:劇情動(dòng)畫單一,打斗畫面爆裂,角色服裝拉夸,面貌獨(dú)立鮮明,角色各項(xiàng)參數(shù)查看不方便,字體辨識(shí)度不易,游戲各種素材圖標(biāo)辨認(rèn)起來也是頭疼。 卡牌:卡牌不多,但每張卡牌都能用,每張卡牌都有其鮮明的使用方式,最底星卡牌用好了都有奇效,每個(gè)卡牌配合不同文章也會(huì)有不同效果,增加了卡牌各個(gè)組合的可玩度??ㄅ粕?jí)培養(yǎng)有一定難度,前期拿到什么樣的就是什么樣的,抽卡時(shí)不用祈禱拿啥五星,能拿到同陣營(yíng)并可以打出華麗組合技的卡牌是最好的,因?yàn)橥茍D拿到的資源很難讓你培養(yǎng)后期抽到的卡,這也大大降低了體驗(yàn)不同卡牌組合之間帶來的游戲體驗(yàn)。 劇情:體驗(yàn)時(shí)間短,沒有老一套拯救世界,但讓我參與了幫派之間斗毆。 游戲體驗(yàn):送了很多抽卡,個(gè)人游戲天賦不高,沒有各種推,忙于研究各種卡牌之間組合方式,卡牌靈紋解放對(duì)整套卡牌的不同效果,個(gè)人覺得入門有一定難度。因?yàn)榭ㄅ铺匦?,自?dòng)戰(zhàn)斗沒有那么智能,基本難于做到快速推圖,需要大量時(shí)間花費(fèi)在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗收益較低,玩家之間交互少,獲取玩家的路有點(diǎn)窄。 個(gè)人還是喜歡這樣的游戲,所以期待。
劍圣九阿爾法7 來自于 九游APP 2022-10-20 12:15
從未見過如此厚顏無恥的游戲,各種強(qiáng)制跟著他設(shè)定的按鈕點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),一個(gè)小時(shí)連個(gè)新手教程都差點(diǎn)走不出來,我都在想現(xiàn)在的策劃是不是大腦有病,游戲難道不是越簡(jiǎn)單越舒服越好嘛?它非要越麻煩越難受,反人類的設(shè)計(jì),抽卡也是,算了,沒時(shí)間和你這么肝,
冰琪ice 來自于 九游APP 2022-11-23 10:33
剛玩還可以。抽卡惡心到了。三星卡挺立繪不錯(cuò)四星,五星卡惡心到了。2022年了誰會(huì)送你一分錢。做游戲建模的審美是不是有問題非要有惡心卡。畫那什么玩意添足。拆了浪費(fèi)流量大概5個(gè)g后面還有。b站游戲沒下完就拆了。我再補(bǔ)充一下。游戲都是越氪越讓你非(廢),讓別人買你得對(duì)得起你做的游戲。越變?cè)矫?,越高?jí)。你這變身越丑那不是越低級(jí)。買斷制單機(jī)游戲才是你的。你最近的網(wǎng)游越來越惡心變相堵。氪也是怨大頭越氪越菲。沒人氪還對(duì)不起你做的游戲很差。有些nt腦子咬別人自已為是氪不起。
溜溜的追 來自于 九游APP 2022-10-21 07:22
首先是優(yōu)點(diǎn): 1、在水準(zhǔn)上的立繪 2、變身系統(tǒng) 沒了。 其次是缺點(diǎn): 1、讓人沒有充值欲望的氪金系統(tǒng),十連1800,小月卡只給1800一個(gè)月,并且有大月卡有戰(zhàn)令,還和大月卡做區(qū)分,氪金是五花八門,但太摳。 2、限定卡池100的小保底還是一池雙up抽卡體驗(yàn)極差,敢玩一池雙up還不黃的只有明日方舟,人家雖然是雙up但人家60保底,你游抽卡一個(gè)大保底夠明日方舟抽三個(gè)保底還多二十抽出來完全沒有可比性,就連原神都是90抽保底 3、新手池只有兩個(gè)五星,并且都是男角色,我不是說男角色不好,但你這屬于按著我頭讓我在兩個(gè)男人之間二選一,那我xp是女人你說我抽還是不抽?