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風(fēng)起武林
一名初入江湖便加入魚龍幫的少年會(huì)引出怎樣的故事呢?武俠風(fēng)劇情向游戲,但也設(shè)置了副本和肝度,主線劇情主要是引導(dǎo)玩法,支線劇情是主流,目前有三個(gè)相對(duì)來說長一些的支線劇情,單個(gè)支線劇情都是多結(jié)局的最少三個(gè)結(jié)局,隱藏要素需要探索,任務(wù)細(xì)節(jié)需要好好閱讀對(duì)話,不適合按住A鍵硬著頭皮莽的玩家,當(dāng)然如果你當(dāng)刷子游戲玩也不是不可以...