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《凡人修仙傳手游》發(fā)布會 4月11日全平臺上線
北京時間4月8日下午14時,樂逗游戲以新穎的全息技術(shù)并結(jié)合小說中修仙般的場景,在美麗的山城重慶召開了《凡人修仙傳手游》產(chǎn)品發(fā)布會 -- “一世凡人一世仙”。《凡人修仙傳手游》是樂逗在2017年的S級項目,也是樂逗今年三個網(wǎng)文IP中的頭炮。整個發(fā)布會用美輪美奐的全息影像與現(xiàn)實相結(jié)合,營造出一派令人流連忘返的修仙圣境,驚艷的全息表演更是讓人有如看裸眼3D視頻的強烈沖擊感。
全息3D堪比春晚,將仙界帶入人間
《凡人修仙傳手游》發(fā)布會現(xiàn)場,樂逗重金打造全息技術(shù)展示,裸眼3D效果逼真呈現(xiàn),將虛幻的仙界盛況帶入現(xiàn)場,仿佛觸手可及。20余米超寬紗幕,主舞臺全息技術(shù)揭幕,營造手游揭幕儀式上獨特而磅礴的表演效果。燈光流轉(zhuǎn)間,仙界場景縹緲立現(xiàn),金色的神兵利器在場中飛舞,猶如靈蛇巨龍,氣勢磅礴。畫風(fēng)忽閃,全息技術(shù)又將漫飛花瓣、蓮花寶臺帶入場中,頓時,場地觀眾被盛大的飛舞桃花雨所包圍,美輪美奐,醉人心扉。
據(jù)悉,全息3D技術(shù)是樂逗游戲在產(chǎn)品發(fā)布會上的準備已久一次突破,也是仙俠類主題游戲展示中的首次創(chuàng)舉。逼真的仙境般視覺特效與舞蹈表演、獨創(chuàng)音樂巧妙結(jié)合,渾然一體,堪稱完美。在發(fā)布會前夕,為了營造最優(yōu)的呈現(xiàn)形式,團隊經(jīng)過多次測試,不斷調(diào)整光影節(jié)奏,變幻場景布局,才達到當(dāng)天的虛實難辨、恍若仙境般的視覺效果。
仙俠與網(wǎng)文淬煉出的本土血統(tǒng)
《凡人修仙傳手游》的本土血統(tǒng)主要來自兩個方面,一是仙俠,二是網(wǎng)文。在這兩種極富“中國特色”的元素背后是數(shù)以億計的潛在用戶?!斗踩诵尴蓚鳌纷鳛槠瘘c“凡人流”實質(zhì)性的開創(chuàng)者,其IP價值在產(chǎn)品推廣方面發(fā)揮的作用也不容小覷。作為起點白金作家忘語的成名作,《凡人修仙傳》僅在起點主站的累計閱讀量就超過了1億次,其他渠道傳播的數(shù)量難以統(tǒng)計,但加在一起自然更加驚人。
發(fā)布會上,樂逗游戲COO蘇萌率先發(fā)言。他表示:“當(dāng)初正是因為看中了《凡人修仙傳》的強大影響力,才決定全力將此IP拿下,開始推進樂逗游戲影游聯(lián)動的戰(zhàn)略化布局。這一IP隱藏著巨大潛力,有非常深的挖掘與擴展價值。”
仙俠類題材游戲在本土的市場潛力多年以來隨著網(wǎng)文的助推不斷水漲船高,在端游雄霸天下的時代就已經(jīng)表現(xiàn)出了旺盛的生命力。對于這樣一款重量級產(chǎn)品,樂逗游戲已經(jīng)為其準備了千萬級市場投入,在后續(xù)的研發(fā)方面也投入了豐沛的力量,力求實現(xiàn)游戲在內(nèi)容與熱度上實現(xiàn)持續(xù)不斷的兩線推進。與此同時,《凡人修仙傳手游》也將成為本屆CJ上樂逗游戲的主推產(chǎn)品之一。
移動端MMORPG的再爆發(fā)
MMORPG作為一個游戲類型或許并不能夠讓所有玩家都感到興奮,但無論在移動平臺還是傳統(tǒng)平臺,這個時代的MMORPG都必然是任何標(biāo)準中的“大項目”,是宏大與深邃的代名詞,《凡人修仙傳手游》也不例外。而運作這個大項目的開發(fā)團隊也非常搶眼,其開發(fā)團隊的基干力量大多來自GAMELOFT的在華班底,他們不僅實力強勁,且繼承了老牌大廠GAMELOFT在開發(fā)方面一絲不茍、在內(nèi)容方面嚴謹豐富的優(yōu)良傳統(tǒng)。對于玩家來說,這無疑是一個絕好的消息。
在隨后的發(fā)言中樂逗COO蘇萌也明確表示,《凡人修仙傳手游》僅僅是樂逗游戲今年強網(wǎng)文IP布局的第一步,之后還會相繼有《五行天》、《修真世界》等一系列強網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP所改編的作品與大家見面。它們將和《凡人修仙傳手游》一起,共同組成“玄幻手游三部曲”,樂逗游戲也將在此基礎(chǔ)上繼續(xù)積極發(fā)掘與拓展高潛力、高價值IP。
植根巨量粉絲群體,與IP謀求同步發(fā)展
《凡人修仙傳》的作者忘語也親臨發(fā)布會現(xiàn)場,與一眾粉絲親密互動。在作品的開發(fā)中,天神互動與忘語聯(lián)合打造了“作者監(jiān)制”的開發(fā)模式,力求打造出一款能夠高度還原原作風(fēng)貌的游戲作品。不僅如此,作者忘語還將參與到后續(xù)內(nèi)容的開發(fā)之中,《凡人修仙傳番外篇》的創(chuàng)作也被提上了日程,所以,在游戲中,粉絲們不僅能夠體驗到原作的經(jīng)典情節(jié),在之后還將有機會體驗到原作中沒有的新內(nèi)容。
天神互動是樂逗游戲鋪設(shè)的《凡人修仙傳手游》大戰(zhàn)略中的另一個重要合作伙伴,在這部作品之前,兩家就已經(jīng)建立了健康成熟的合作關(guān)系。天神互動的CEO在現(xiàn)場的發(fā)言環(huán)節(jié)也表示:之所以選擇與樂逗游戲進行合作,是因為之前雙方曾經(jīng)有過非常成功的合作案例,在合作上相對會較為熟練,磨合期也短,能更快讓游戲與玩家見面。他還同時贊揚了負責(zé)具體開發(fā)工作的任趣游戲工作室,稱他們在研發(fā)上擁有雄厚實力,對角色模型、設(shè)計等有著非常獨到的看法與意見。
在隨后的媒體采訪中,蘇萌與石波濤進一步的介紹了《凡人修仙傳手游》與雙方這次合作的戰(zhàn)略規(guī)劃。石波濤作為開發(fā)團隊的領(lǐng)導(dǎo)者,在被問及作品在MMORPG的范式中有什么創(chuàng)新之處表示,為了結(jié)合飛仙與PK等玩法,開發(fā)團隊在游戲中加入了空中戰(zhàn)斗的概念。御劍凌空、踏云飛行是仙俠題材的獨特元素,通過這種展現(xiàn)形式,這種源自IP的元素也就和游戲內(nèi)容結(jié)合了起來。
在訪談中,蘇萌還針對樂逗游戲的網(wǎng)文布局戰(zhàn)略做出了進一步的解釋,他指出:樂逗游戲發(fā)現(xiàn),在游戲市場上,專心做游戲,專心做游戲品質(zhì)的時代到了。無論是技術(shù)和美術(shù),開發(fā)者都可以很自然的在工作中得到積累,但在另一方面,世界觀,世界觀,包括這種對世界的描寫,則是程序員們比較欠缺的。所以,像是《凡人修仙傳》這樣的IP對他們才有如此巨大的吸引力。樂逗游戲與天神互動都是技術(shù)起家的公司,與網(wǎng)文大神們的合作也因此才更顯珠聯(lián)璧合。
發(fā)言結(jié)束后,蘇萌、石波濤、忘語三人通過全息投影儀式宣布《凡人修仙傳手游》全平臺公測正式啟動。隨著啟動儀式的開始,樂逗游戲影游聯(lián)動計劃也正式拉開序幕。憑借著作品本身的優(yōu)秀素質(zhì)、《凡人修仙傳》本身的強大號召力、以及樂逗游戲在宣發(fā)方面的高調(diào)投入與巧妙運營,截止至發(fā)稿日,《凡人修仙傳手游》已經(jīng)迅速的沖到了iOS暢銷榜的前十。《凡人修仙傳手游》作為這一戰(zhàn)略的先鋒軍,除了將為樂逗游戲的產(chǎn)品布局進一步開疆拓土以外,還將為其隨后的產(chǎn)品帶來一股強大而持續(xù)的勢能,不斷的為玩家?guī)砀鄡?yōu)秀的游戲作品。
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玩家評論
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凡人修仙傳
轉(zhuǎn)眼八年,好久不見!由《凡人修仙傳》原作者忘語正版授權(quán)改編的3D飛仙空戰(zhàn)同名手游重磅來襲,帶領(lǐng)眾仙友重回夢開始的地方!游戲秉承高度 還原小說精髓為宗旨,再現(xiàn)原著“一世凡人,一世仙”的熱血情懷。在這恢弘磅礴的修仙大世界,玩家將化身主角與原著眾角色親密互動并肩作戰(zhàn),親歷角色養(yǎng)成、法寶幻化、武器切換、空戰(zhàn)激斗等多元玩法,重溫韓立的修仙之道!
ζ南橋梔ヾ 來自于 九游APP 2017-01-19 08:40
親,給你提些建議,1服裝頭飾那些多點,2把有些副本去掉,副本太多不好刷,3可以自由交易,把那什么十連抽去掉,不過最重要的還是游戲要公平點
老子一天下第一 來自于 九游APP 2017-02-03 12:01
游戲商 你能忠于原著30%我就謝謝你了!凡人忠實粉絲,希望游戲商不要坑騙玩家!坑騙玩家的游戲商,吃虧的是你們自己!
蝙蝠騎士離夜天光44 來自于 九游APP 2016-12-22 23:14
小說是經(jīng)典,希望游戲也是經(jīng)典!看過小說的贊一個?。。?/p>
懶貓00pnw 來自于 九游APP 2021-04-11 18:35
希望能跟電腦上的凡人修真2一樣,直接充值起開搞
九游玩家7lyvcbt9k28o 來自于 九游APP 2021-01-05 23:43
怎么下載不了???
毒蛇跡垂柳12 來自于 九游APP 2020-01-16 20:59
我也說兩句有的時候過于繁瑣的任務(wù)還不如簡便化就像龍騰世界網(wǎng)游還是不錯的
九游玩家7lyv27vi62rg 來自于 九游APP 2019-10-28 12:57
哪個大神給個下載鏈接
九游玩家7lyv5gle9h3m 來自于 九游APP 2019-08-04 15:13
游戲是不是不開了,我沖那么多錢,給我個理由,
九游用戶 來自于 九游APP 2019-05-21 21:22
這個游戲什么時候上市?
敵后武功隊 來自于 九游APP 2019-04-19 23:27
一個游戲,畫面做的再好,游戲的打擊感不強,站樁輸出的,任務(wù)過于繁重的往往存在不了多久