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《復(fù)蘇的魔女》ur角色節(jié)奏榜 ur排名怎么樣

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:99單機游戲 發(fā)布時間:2021-07-10 10:22:00
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復(fù)蘇的魔女ur角色強度怎么樣?復(fù)蘇的魔女手游中角色最高級別就是ur,那么大家知道目前版本中的幾個ur角色的強度如何嗎?哪些比較厲害呢?下面小編帶來了復(fù)蘇的魔女ur排行,一起來看看吧。

復(fù)蘇的魔女ur排行

1.劍圣

物理的神,雖然5測加了后搖,但是其優(yōu)秀的技能組和優(yōu)秀的倍率依然是物理c第一梯隊的角色。左2右4的條長較為均衡。

左2破甲斬因為技能自帶的可疊破甲(5測時是每層75最多5層),以及其在前幾測0抬手的特質(zhì),讓它成為元素爆發(fā)時輸出最可觀的技能(無腦飛劍氣),然后慘遭削弱,但是自帶高額護穿以及不差的倍率依然讓它表現(xiàn)良好。右4無敵斬高倍率+追擊+打人無敵可以躲傷害的特性同樣也是表現(xiàn)優(yōu)異?

推圖競速都算是一個非常不錯的角色,物理隊里算是核心。

2.風弓

一個需要暖機的角色,印記的加成非常高,所以可能是氪佬玩具(拉滿印記好像是要7個角色?忘了),0印和3印的差距有點大。技能組好像是左2右3?不記得了。

左技能魔法箭全體傷害+擊退?右技能吹風,加自身30%攻速,減敵方30%攻速最多兩層。

可以看到基本就是純靠平a打輸出的角色。由于2印自帶可疊的100%增傷以及3印自帶永久的200%攻速加成......所以暖機起來之后輸出非常恐怖,但是如果低印的話,傷害就沒那么恐怖(高不過劍圣)。

3.日輪

唯二的UR妨害,在古爾薇格的技能組究極難用的情況下成為唯一可選的拐。

左技能全體友方凈化+每秒回血+秩序拉條(每1.5秒額外回1費)?右技能全體敵方驅(qū)散+每秒減攻+混沌拉條(每1.5秒額外回1費)。

獨特的雙拉條機制,含金量不言而喻。注意這倆buff不能共存,會互相抵消。因為拉條機制導(dǎo)致這是一張手操卡,同時1印自帶減傷也能讓她后期兼職一下前排的位置。

4.圣女

5測無限疊攻的bug應(yīng)該修了,所以不說bug隊的事情。

圣女是罕見的雙技能全部秩序的角色,因此她對于混沌的拉條能力是獨一檔的強,適合搭配主攻混沌方面的角色。技能組左3右3,全都是秩序。

左技能全隊承傷+持續(xù)回血+減傷30%,這個全隊承傷的詞條是大部分T都會有的,但是最好觸發(fā)的大概就是圣女?右技能全隊加攻80%并附加等值護盾,攻刃倍率優(yōu)秀,各方面來說都是一個優(yōu)秀的T。

5.枕頭

比較特別,只能說比較特別。枕頭的技能組啟動比較慢,印象里是左5右4,操作要求有所上升。這是一個魔抗T同時也算是魔法拐,就業(yè)面可能稍狹窄一些?

左技能全隊無敵+免疫減益,右技能大枕頭砸人+暈人+魔抗UP+全隊承傷。承傷在混沌意味著操作手法不當?shù)脑捄苋菀讓?dǎo)致T傷不均導(dǎo)致暴斃。而且枕頭沒有續(xù)航,因此需要強力奶才能扶起來。但是養(yǎng)好之后強度依然不低,配合魔法c輸出是很高的。

6.龍娘

前幾測一直有點尷尬,T度和傷害兩手抓但是也不算很突出。然而上測加入?yún)f(xié)同之后一下子翻身變強。高倍率噴火在協(xié)同以及1印加持下觸發(fā)率非??捎^,龍化之后數(shù)值也有所提升,基本上除了魔抗低點之外就是很不錯的高傷戰(zhàn)士。

左技能全體高倍率噴火+減攻+龍化額外附加持續(xù)灼燒?右技能龍化加生命值上限,再次觸發(fā)附加高額攻刃,輸出還算不錯。不過啟動好像稍微比較慢,所以競速不上她。

7.琴妹

5測據(jù)說慘遭削弱加了技能讀條,但是作為人人都有的奶,自然是有就用的。復(fù)活在推圖的時候還算可以。但我不清楚繃帶奶的強度,因此可能不需要練琴妹也說不定。而且琴妹后期基本可以被夏爾替換,夏爾更好用。關(guān)于技能組......就不展開了,左技能單體緩回,右技能復(fù)活buff。

8.夏爾

在3測還是4測加進來的強力奶媽,強是真的強。技能組左4右3,雖然啟動略慢但是效果都非常好。

左技能全體奶+抵抗護盾,注意這個護盾不是抵擋數(shù)值而是直接抵擋一次傷害,這讓夏爾在高難本的發(fā)揮會非常出色。右技能全體奶(兩個全體奶)+高額增傷乘區(qū),奶量,生存和buff都是拉滿的。強度很高,培養(yǎng)優(yōu)先級個人認為在所有奶里面可以排第一。

9.月神

作為牌面魔法c,相當于一個AP版的劍圣?印記增傷效果不錯,不過就算0印也有很高傷害,美中不足的大概是她只是一個單體c,AOE能力有所欠缺。

左技能單體傷害+增傷標記?右技能消耗全部紫條對單體造成多次遞增的傷害。有趣的是右技能單發(fā)傷害是對標劍圣的,但是其輸出會更高一些(可能是因為沒有劍圣的無敵),魔法隊核心c,培養(yǎng)價值高。

10.暗奶

泛用度不大,大概只有在5章才開始有用,前期單體高奶量的作用是不如群奶的。左技能持續(xù)時間內(nèi)每次治療給友方附加護盾?右技能單體高倍率奶人,可以看到奶技在混沌,因此手操控條是必要的??傮w來說強度不如前面的角色。

11.天馬

技能組不錯,輸出還可以,還帶小擊飛?缺點可能是條長啟動困難,而且沒有全隊承傷效果,基本上算是半T半戰(zhàn)的定位。左技能戳兩下全體敵人,倍率不低還帶擊飛?但右技能全體回血+減傷,說實話效果不如更加直白的全隊承傷。

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全部評論

  • Shire`宿夜 來自于 九游APP 2022-02-18 11:30

    2021年暑假接觸到這款游戲,現(xiàn)在還在玩著。因為實在是太好玩了。 一、畫質(zhì)精美,二次元與像素風的結(jié)合就是這游戲的獨特之處。 二、玩法和劇情都挺豐富,地圖中我們可以啟動開關(guān)解謎,同時也不會太過于燒腦。 三、人物立繪太好看了,游戲里的角色我都非常喜歡。 游戲肝一點的話正常,氪金項目也不太多,不想那些玩著玩著就彈出首沖的游戲,我到現(xiàn)在沒充一分錢,都玩到四十級了。 總之,這是一款良心游戲。祝游戲能有個美好的未來。 (我不是水軍)

  • 白銀總司 來自于 九游APP 2021-07-09 12:23

    不是說,真的難玩,boss血太厚太厚,我就想吐槽一下,要么設(shè)計血厚低攻要么血薄高傷,你這血厚又高傷是鬧哪樣?沒養(yǎng)兩個奶都耗不死!刷材料沒掃蕩券全靠肝,還體力不夠,最氣的是一個丑的不行的向日葵傷害那么高干嘛⊙?⊙?還小boss,大boss更惡心,又是控又是擊飛的,boss虐人游戲。

  • 君友名 來自于 九游APP 2021-07-16 10:51

    昨天主線全過,我沒看過攻略自己摸索 以二破冰女,三破67龍女,三破50嬌小的小天使過了最后一關(guān) 我反復(fù)手動打boss算全隊傷害 不要打太高以至于boss直接殘血狂暴 boss放技能的時候用雪女的冰封打斷 (建議手動一倍速) 我至今為止抽卡止用了一次寶石十連 其他的都靠送的十連抽,然后每天體力買滿 肝瑪娜本(說實話瑪娜本很簡單就算是瑪娜6只要你奶媽能奶起來就是隨便過)裝備本的話我認為就守護本好過(強調(diào)一下我沒練法師隊,所以沒去打過法師裝備本)刺殺和破滅的裝備本我認為挺難打(主要傷害跟不上,人偶等級低) 游戲體驗還好,沒碰到什么bug,我是主打主線 打完了就開始養(yǎng)老可能升到四破的時候就每天登陸一下就可以了 游戲氪不氪金無所謂,只要能肝都能過 掃蕩關(guān)卡看動畫太浪費時間,不過我是在這個時間去用電視看up主視頻,看番,或者玩電腦來打發(fā)時間 游戲總體一般,最大的希望是趕快出副本(可玩度低個人觀點)

  • 北辰?光 來自于 九游APP 2021-03-06 08:18

    不用想會招來一群人噴。說畫質(zhì)差 畫面差。然后低分評價。把風格當品質(zhì)。這是最弱智的做法。rpg游戲,主打劇情和cg。 Steam上的一款游戲(去月球)也是rpg游戲。沒有精美畫質(zhì)卻不失為一個好游戲。 現(xiàn)在rpg游戲確實不是主流。畢竟畫風就不招新一代的喜歡而且玩法偏單機無法炫耀體會不到與他人一起游戲的樂趣。但游戲是給自己玩的,自己玩的開心怎樣都好。 現(xiàn)在銷售最多的想必各位紳士都清楚。日產(chǎn)小游戲。 作為網(wǎng)絡(luò)游戲我接觸過的rpg游戲 可能只有西山居的最終幻想了。 玩法也是基本單機共斗也沒有互動性。但還是不乏有熱愛的。這游戲不像最終幻想不是大ip。能走多遠尚未可知,只能期望上線之時可以給出更高的質(zhì)量。最后說一句,智障評論就別發(fā)了。怪破壞大家心情的。沒文化就多讀讀書別老玩游戲。

  • 真不含而立 來自于 九游APP 2021-01-22 23:21

    2021年了怎么還會有這種畫質(zhì)的游戲。這是打算隨便做個小成本游戲坑一波跑路嗎?

  • 九游玩家7lyuxcmnxxxf 來自于 九游APP 2021-10-04 16:34

    說一下我1個多月來的體驗,作為我接觸的第一款養(yǎng)成類型游戲,我覺得可以了,就是bug的確挺多的,我是在應(yīng)用商店里下載玩了一個多月的,開局選的暗奶,后面抽到的貞德和森女,我用他們通關(guān)了游戲,然后聽說劍圣開荒很累很肝,特地來九游用劍圣開荒,我個人覺得游戲很不錯的,

  • 愛你太好了 來自于 九游APP 2021-08-16 21:34

    游戲給我的感覺是個半成品。在某些地方是很用心的,但是在我看來至少在劇情(故事背景,人物背景等)、可玩性(想試著做些創(chuàng)新但給人力不從心的感覺,反倒沒了自己的核心玩法)、某些數(shù)據(jù)方面(花瓣,友情點,裝備分解等)都有待完善。雖然你可能想走的路線不注重這些,但在當今游戲環(huán)境下你單某一方面做的不好就會顯得非常突顯。最后還是支持推薦一下,畢竟現(xiàn)在獨立自主的太少了………………

  • 先鋒于彗星 來自于 九游APP 2021-07-09 10:03

    首先游戲風格和內(nèi)容我還是很喜歡的 但是玩完開局推過了第二章之后就發(fā)現(xiàn)這游戲剩下的就只有一件事了 刷刷刷~…………………… 刷刷刷~……………………… 刷刷刷~………………………… (兩千年后) 刷刷刷~…………………………… 養(yǎng)成及其的繁瑣 不管干什么都要金幣(游戲里叫瑪那) 角色升等級 直接消耗這玩意 等級低的時候還好 等級越高消耗成倍漲 商店有限購一次幾千到幾萬 副本一次幾千 5級夢境刷一次才30w(需要34體)6級的不知道 畢竟剛公測 還沒見到有升20級的(等級20級開6級副本)算是唯一穩(wěn)定的來源了 不要覺得30w很多 等你需要用的時候你就會發(fā)現(xiàn)動不動就要用掉上百萬 在角色升等級時所消耗的數(shù)量面前 這只是毛毛雨 角色等級上限了要突破 該刷石頭了 臉好一次出三塊 臉不好一塊沒有全是別的職業(yè)的(雖然煉金術(shù)可以換 但是世界樹升級太拉胯了)刷一次也要幾十點體力 突破一星要10個石頭 兩星再要15個 三星20 升四星……要70個 而且突破的時候需要消耗瑪那幾十上百萬 好了 有了等級 搞搞裝備 開刷 5級裝備副本之前的掉紫裝 之后的掉橙裝 裝備基礎(chǔ)屬性都是一樣的 只有一條隨機屬性不一樣 這個可以洗練 也就是說只要刷出一件就可以用了 但是這個boss只能用你要刷的那種武器的對應(yīng)職業(yè)去刷 別的職業(yè)不能上陣 所以就有了一個可能會打不過的問題 畢竟角色養(yǎng)成太麻煩了 養(yǎng)不起那么多的角色 再一個就是商店可以用刷副本的石頭換金色套裝 300個石頭換一件1000石頭可以開一次盲盒 有概率出傳奇裝備 刷一次本也就給一兩個石頭 裝備搞定之后呢 咱們來升升技能吧 一個角色技能總共要升十幾次 升一次也要三四十個技能卷軸和幾十萬瑪那越往后升消耗越高 一次副本出4~6個 一次副本也要二三十體力 這些問題對于肝帝來說其實也只是日常 但是最主要的問題就是 不能掃蕩和體力限制了 要刷的東西這么多 對于肝帝來說單次副本耗體太高(體力上限也低 還不到一百點) 都是幾十點體力 對于氪金大佬來說 不能掃蕩太無聊了 干瞅著慢慢的重復(fù)去刷本 (順便說一句 戰(zhàn)令里有一個超強up龍女 除了隨機抽卡暫時就只有這一個渠道獲得) 角色升星 總共七張卡就可以滿星 一共就三星 每升一星加一點點固定屬性 所以不強求這個 有就升沒有也無所謂 不要砸鍋賣鐵的去抽卡升星 這點加成也說不上有用沒用 加的太少了 要是改成百分比加成的話還可以 最關(guān)鍵的來了 綜上所述 你所需要的任何東西都可以在商城里找到禮包 只要你買了 就可以輕松愉悅玩游戲了 以上內(nèi)容全部都是一比一真實內(nèi)容 沒有惡意的貶 也沒有虛浮的夸 大家可以自己去體驗一下 去掉這些內(nèi)容單從游戲來說 我還是很喜歡的

  • 人間不值得? 來自于 九游APP 2021-07-08 22:06

    先給四星,體驗還不錯。首先這個開局100抽挺良心的,等于送一個自選。官方郵件也給了有好幾十抽,能雙ur開局已經(jīng)挺好了。我說下這個游戲奇怪的地方總感覺在這里多少都能看見方舟和公主鏈接的影子.....也不知道是不是我的錯覺,感覺這個樹就像基建,抽卡概率和金羽毛換ur等等,很難不聯(lián)想到一起啊。。還有關(guān)卡里的背景音樂是不是原神的啊

  • 理直氣壯! 來自于 九游APP 2020-10-30 22:30

    四星給制作方的努力,剩余一星有兩點不好:一、人物技能的釋放上感覺沒有其它放置類效果好,這個能量條是個敗筆我覺得,不僅加大了肝的力度且它的存在極大限制了技能的釋放,如果說把能量條取消,給技能適當加上cd,可能要好一點。雖說這可能讓游戲偏向主流少了點創(chuàng)新,且多了些無腦但不得不說主流放置的“打斗模式”更容易接受。 二、這副本能不能加個“掃蕩”啊,幸幸苦苦通個材料本,結(jié)果沒有掃蕩,刷資源都不安心。 我覺得這兩點弄好了放置榜上不會缺席。 同時希望《復(fù)蘇的老女人》越做越好。

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