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《風(fēng)之紋章》同等級(jí)卻打不過?屬性相克了解一下
《風(fēng)之紋章》是一款戰(zhàn)棋游戲,因此在戰(zhàn)斗的時(shí)候絕對(duì)不能忽視屬性相克這一問題,因?yàn)殛?duì)員的屬性會(huì)嚴(yán)重影響到戰(zhàn)局形勢(shì)。下文會(huì)給大家詳細(xì)講解屬性相克這一問題以及戰(zhàn)斗傷害計(jì)算公式,了解清楚這些之后戰(zhàn)斗就更加順利了~
基本數(shù)值
首先直接影響戰(zhàn)斗傷害的角色數(shù)值是「攻擊」、「物防」及「魔防」。
「攻擊」決定該次戰(zhàn)斗造成的傷害,在一般情況下每提高1點(diǎn)「攻擊」對(duì)敵方HP造成的傷害就會(huì)提高1點(diǎn)?!腹簟沟臄?shù)值計(jì)算不分物理及魔法,兩者都是共用同一項(xiàng)數(shù)值的。
而「物防」及「魔防」則決定該次戰(zhàn)斗減免的傷害,在一般情況下每提高1點(diǎn)「物防」或「魔防」被敵方攻擊時(shí)受到的傷害就會(huì)降低1點(diǎn)。
計(jì)算中「物防」及「魔防」之間的選擇是按照攻擊方的兵種決定。受到物理攻擊兵種(劍、槍、斧、弓、暗器)攻擊時(shí),會(huì)選擇防守方的「物防」計(jì)算;受到魔法攻擊兵種(魔道、龍、杖)攻擊時(shí),會(huì)選擇防守方的「魔防」計(jì)算。
屬性相克
兵種間按照顏色互相克制,關(guān)系:紅>綠>藍(lán)>紅,而無(wú)色則不受屬性克制影響。在攻擊克制的情況下,傷害結(jié)算畫面會(huì)出現(xiàn)上升標(biāo)志。攻擊方的「攻擊」數(shù)值會(huì)獲得20%加成(向下取整);在攻擊被克制的情況下,傷害結(jié)算畫面會(huì)出現(xiàn)下降標(biāo)志。攻擊方的「攻擊」數(shù)值會(huì)受到20%懲罰(向上取整)。
特效克制
部份角色的武器技能存在對(duì)特定兵種(龍)或移動(dòng)模式(重甲、騎馬、飛行)的特效。特效會(huì)給予攻擊方「攻擊」數(shù)值50%加成(向下取整),傷害計(jì)算公式如下:
特效[攻擊方攻擊]×1.5 - [防守方守備/魔防]
PS:在屬性相剋及特效同時(shí)發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)先計(jì)算特效加成,再計(jì)算屬性相克。
額外追擊
若戰(zhàn)斗雙方其中一方「速度」比另一方高5或以上時(shí),在雙方交換攻擊后,「速度」較快的的一方會(huì)進(jìn)行一次額外追擊,效果等同一般攻擊。而部份角色的武器技能會(huì)攻擊兩次。與額外追擊不同,兩次攻擊是在進(jìn)行攻擊的時(shí)候同時(shí)發(fā)動(dòng)兩次,因此在若兩次攻擊后能擊倒對(duì)方,將不會(huì)受到反擊。
戰(zhàn)斗總結(jié)
屬性相克及特效在戰(zhàn)斗中是非常重要的因素!舉例來說,攻擊方(物理)「攻擊」是40,防守方「守備」是35,在屬性相克及特效影響下所造成的傷害會(huì)有大幅度改變。因此在進(jìn)入戰(zhàn)斗前,要先檢查關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)的敵方屬性,別再一個(gè)隊(duì)伍打到底了。
玩家評(píng)論
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風(fēng)之紋章
《風(fēng)之紋章》是一款回合制魔幻題材戰(zhàn)棋類策略游戲。采用6X8豎屏戰(zhàn)棋模式,該模式非常適合單手操作,戰(zhàn)斗采用點(diǎn)擊滑動(dòng)均可的操作模式,有效的提高了操作準(zhǔn)確率,核心玩法突出,操作簡(jiǎn)潔?;睾现茟?zhàn)棋游戲,玩家可通過不同途徑獲得英雄,經(jīng)過選擇性培養(yǎng)并搭配成戰(zhàn)隊(duì)去與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同英雄之間的相互克制,不同的組合搭配會(huì)給戰(zhàn)斗帶來不一樣的結(jié)果變化。不氪不肝,主打平衡競(jìng)技。沒有最好的組合搭配,只有最適合的克制陣容
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豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-08-09 20:02
玩了幾天,來評(píng)論一下吧。 游戲有個(gè)最大的缺點(diǎn)就是沒有一個(gè)完整的劇情模式,如果戰(zhàn)棋類游戲,沒有強(qiáng)大的劇情,那就是一個(gè)單機(jī)游戲了,希望下次測(cè)試能夠完整一下劇情模式,在玩游戲的同時(shí)能夠享受劇情帶來的樂趣。 相比較其他的戰(zhàn)棋游戲,游戲體驗(yàn)還是挺好的,游戲采取了點(diǎn)拽式游戲體驗(yàn),相比較點(diǎn)觸式更加簡(jiǎn)潔簡(jiǎn)便,更夠增加游戲的體驗(yàn)。 還有一點(diǎn)就是游戲還沒有交互性,競(jìng)技場(chǎng)也只是打不通難度的人機(jī)罷了,還是需要能夠與玩家互動(dòng)的內(nèi)容,不然和單機(jī)有什么區(qū)別。 游戲刪檔福利還是可以的,雖然闖關(guān)只送了一個(gè)五星,但是每一關(guān)都送一個(gè)寶石,20個(gè)寶石就可以五連,但是每天的任務(wù)還有很多的寶石送。不過游戲抽卡機(jī)制概率的確很低,那也是聽別人說的。不過我自己抽到兩個(gè)五星,而且游戲人物沒有特定星級(jí),都是可以升五星的。而且升星材料送的還行試煉塔可以獲得4升5的材料,不過只有黃色的材料。其他的材料獲取還是沒有眉目。 不過現(xiàn)在玩法太少了,普通的難度開自動(dòng)就過了,史詩(shī)的手動(dòng)都過不了,,總體來說呢,多增加一些可玩性,游戲還是可以的。
九游玩家711826084938 來自于 九游APP 2018-08-08 12:03
游戲玩起來很輕松,玩法和火紋差不多,最重要的是不肝,不燒腦,官方很有誠(chéng)意,鉆石送的很多而且成就還送2個(gè)ssr不用擔(dān)心體驗(yàn)不到ssr爽快感,唯一的難點(diǎn)就是32級(jí)以后升級(jí)就慢下來了我現(xiàn)在打到困難9,不升級(jí)等級(jí)碾壓真打不動(dòng),好吧,希望早點(diǎn)公測(cè),決定支持一波!
瀟韓snake 來自于 九游APP 2018-08-13 21:27
半小時(shí)能卡死重啟十多次,基本上只要出個(gè)暴擊啥的非正常情況就會(huì)死機(jī),還能不能好好的玩了? 玩?zhèn)€游戲小心意義,正要把最后一個(gè)敵人搞死的時(shí)候突然死機(jī)了,崩潰的感覺。。。而且很多時(shí)候繼續(xù)未完成的戰(zhàn)斗時(shí)一片黑屏,剛開始兩天新鮮感還在時(shí)感覺沒什么,現(xiàn)在過了五六天再頻繁卡死黑屏可就難以忍受了 希望能盡快把卡死問題解決,至少還能當(dāng)個(gè)休閑性戰(zhàn)棋游戲玩玩
冥王神荼 來自于 九游APP 2023-12-20 00:48
不知道從哪里下載但是這不應(yīng)該叫黃金城之謎么
秋海至神符3 來自于 九游APP 2022-12-15 10:50
火焰紋章復(fù)刻
chfhd_7_7 來自于 九游APP 2022-09-09 10:13
沒法下載
狂戰(zhàn)士止真龍 來自于 九游APP 2022-06-11 11:31
這游戲還沒上架,還是已經(jīng)下架了??
善良的惡鬼 來自于 九游APP 2021-08-04 18:27
為什么是豎屏,但懷舊
冷酷阿K 來自于 九游APP 2021-05-04 12:14
我想說的是大家還記得曾經(jīng)的(炎龍騎士團(tuán)),如果說這款游戲不具備進(jìn)階功能,也不具備進(jìn)階特效動(dòng)畫,技能特效也不過關(guān),劇情也坑!那好吧!我建議開發(fā)商還是找?guī)讉€(gè)人好好玩玩(炎龍騎士團(tuán))之后再考慮如何繼續(xù)研發(fā)下去
禁魔次兵營(yíng) 來自于 九游APP 2021-01-21 11:14
我為什么只看見預(yù)約,沒有下載鏈接