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古今江湖 奇想江湖新手入門流派陣容選擇推薦
古今江湖奇想江湖是一種卡牌搭配類的策略手游,那么自然就會有很多不同的卡組搭配和流派,新手在進入游戲后需要了解各種流派的特點,以便選擇出最適合自己的流派,下面小編就為大家?guī)碛螒蛑羞m合新手的陣容和流派推薦。
新手入門流派陣容選擇推薦
這個帖子主要介紹和分析一下我一直以來打的比較多的陣容和流派,也是相對來說萌新比較容易上手和成形的流派。
本帖主要分為三個板塊:不同職業(yè)陣容的優(yōu)劣及其適用情形/;職業(yè)常見流派淺析;具體幾種流派的介紹:豪俠——賣血流及其變種,刺客——雙發(fā)針及其變種,氣宗——真氣毒及其變種。
氣宗真氣毒
豪俠賣血流ufeff
刺客雙發(fā)針
一、不同職業(yè)優(yōu)劣及其地圖淺析
正如標題,這里只分析玩的比較多的豪俠氣宗和刺客三種職業(yè)。
總的來說,豪俠的流派比較萬金油,什么都能打,什么地圖都能適應,傷害也從一而終從頭至尾都有不錯的爆發(fā);刺客的流派容錯率相對低一些,不太適合瘋狂污染牌庫的情況,成型比較看臉,但是傷害相對穩(wěn)定一些,成型以后傷害可觀;氣宗相對萬金油一些,成型更看臉一些,傷害也是看臉。
六張地圖:少林/華山/大漠/古墓/冰火島/竹林
六張圖里,古墓用刺客來打非常舒服,地圖套和通用套都很容易出,成型非??焖?,也不會有太多亂七八糟的武俠、各種限制輸出的怪以及各種污染牌庫的情況。當然因為地圖本身就很中規(guī)中矩,所以氣宗和豪俠的表現(xiàn)很穩(wěn)定。
少林地圖中規(guī)中矩,沒有什么額外限制比較大的因素,同樣各個職業(yè)都比較好打。
華山之巔這張圖第一個限制因素就是每回合隨機凍結(jié)一張手牌,這個限制就比較惡心,因為很容易遇見一直凍結(jié)核心卡的情況,所以華山對于比較吃核心牌的流派都比較麻煩,也不是不能打,就是臉黑的情況下打的很難受。游俠,刺客不太推薦打這張圖,氣宗,豪俠比較穩(wěn)定和推薦。
大漠圖的限制是食物以兩倍情況消耗,還有一個發(fā)現(xiàn)高級武學但是每次探索額外消耗一食物的事件存在,所以這張圖對沒有太多回血手段的流派不太友好,打著打著可能就得找醫(yī)館補血了。豪俠一如既往的穩(wěn)定發(fā)揮在這張圖,氣宗和刺客如果不能快速成型,臉也比較黑,比較容易翻車。
冰火島地圖特色事件,冰火蓮好像每層都有,敵我雙方添加灼傷/凍結(jié)buff都額外獲得一層,這樣幾層下來,基本一張寒冰掌對面就100%灼傷+50%冰了當然有配合套裝效果。所以這張圖妥妥的氣宗圣地,氣宗打這個圖快速又簡單,其他職業(yè)表現(xiàn)一般。
竹林地圖,每次獲得卡牌時無法放棄。這個因素讓竹林地圖變得非常惡心,給了從頭至尾的污染牌庫的DEBUFF,需要核心卡牌支撐的流派在竹林通通不討好;此外,竹林圖有很多怪都有各種DEBUFF,比如瘋狂賽詛咒,瘋狂閃避,瘋狂疊毒,外傷減免等等等等等等??偟膩碚f,豪俠一如既往的中規(guī)中矩,氣宗表現(xiàn)一般,刺客非常不適合打竹林。
二、職業(yè)常見流派淺析
豪俠:賣血流,盾反流,灼傷流等
萬金油英雄:
靈鷲宮宮主虛竹,技能:本場戰(zhàn)斗每回合結(jié)束獲得已失去氣血10%的護盾,2場冷卻??ㄅ疲汉纻b-拳掌,陽春白雪,4費16傷,獲得冷血1,升級后冷血2。
虛竹的存在是高容錯的代表,不管什么流派,帶上虛竹準沒錯,賣血***不住了?直接放虛竹的技能,反正冷卻又快。輸出不夠?陽春走起,冷血套沒成型的時候,豪俠怒氣本身也稀缺,直接陽春加隨便一個輸出輕松渡過前期,如果戰(zhàn)斗拖延到后幾回合,陽春白雪保證了每回合都能有不錯的爆發(fā)。所以不管什么流派都可以帶上虛竹。
賣血流,
前期主要通過中立牌/任意輸出搭配陽春白雪渡過,基本第一層1、2級的怪都是一回合秒或者只剩幾滴血,3級的怪這時候一般血都賣的差不多了,如果還沒有核心卡牌入手,可以搭配虛竹的技能一邊***一邊打,也比較舒服。后期主要組建冷血套,搭配開場對面灼傷4層的飾品,搭配賣血核心卡進行輸出峨眉劍法或鱷神剪,基本一回合就能秒了對面,如果不能,第二回合陽春白雪加核心卡再來一次就很舒服。
盾反流:
以瘋狂疊盾為主,要做每回合保留50%盾的職業(yè)套裝,如果玩過殺戮尖塔,當防戰(zhàn)來打就好-。-輸出比較后期,***幾回合再來個雪山掌,可怕可怕。
灼傷流:
核心卡:飛龍在天。4費12攻,使敵方獲得2灼傷,連攜抽一張同名牌并免費打出,升級以后4費18攻。沒啥說的,見到一張拿一張,七張下去秒天秒地,如果秒不掉,下張輸出卡總能秒了吧?如果想更暴力一些,搭配給對方施加灼傷時額外施加一層的職業(yè)套裝,嘖嘖,看到就可怕。赤陽指:4費16攻攻擊相關(guān)火傷害,敵方灼燒時額外16傷。升級后變?yōu)?4/24。如果有也可以拿一張,如果能遇見郭靖事件,給赤陽指來個固有,基本沒有第二回合的事情了。
氣宗:真氣毒,疊毒,灼傷,冰凍,無限流,陣法等等等等
氣宗的流派相對比較多,因為卡牌效果就很多。
真氣毒:
核心職業(yè)套裝:紅玉套,獲得真氣時給對方疊一層毒。
核心卡牌:靈蛇拳法,靈蛇引12氣9防獲得1瘋狂,無所不為12費6攻,使對面中毒層數(shù)變?yōu)?.5倍升級后2倍,如果疊毒速度較慢,可以搭配化骨掌12費8攻,每層毒額外造成2毒傷升級沒啥用
偽核心英雄:白駝山少主,技能:對手獲得兩層毒,抽一張牌,四冷卻??ㄅ?,靈蛇拳法:16氣8傷,抽一張毒牌并免真氣打出。星宿老仙,技能:對方中毒層數(shù)增加50%,2場戰(zhàn)斗冷卻??ㄅ疲菏裳蠓ǎ胤疆斍岸緮?shù)*1.5,升級后*2。
所謂偽核心英雄,就是沒有你也能打,但是成型可能相對慢一點,畢竟要額外抽兩張核心牌,還要額外刪除兩張原始牌,如果有少主或者老仙任意一個基本上就可以輕松玩轉(zhuǎn)真氣毒了。
真氣毒最大的好處就是成型迅速,基本上見到心法牌必拿,遺忘寒冰掌和江湖心法,如果能拿到武當純陽功最理想。前期第一升級昆侖心法,靠昆侖心法賭臉輸出,如果臉實在太黑總是抽到加debuff但是沒輸出的牌,可以拿一些高輸出牌過渡,比如如果做出了十簪套給對面1層凍結(jié)時額外一層灼傷,可以拿龍象或者陽炎勁,如果是冰火島吃了冰火蓮buff,可以拿寒冰神掌/破風寒天掌來過渡,都非常不錯。
疊毒:相比真氣毒,成型較為麻煩,得拿各種疊毒buff 的牌,最起碼要多拿五毒內(nèi)功,毒蟾砂,而且還都需要升級,成型比較后期,一場戰(zhàn)斗高輸出也比較后期,基本上是前幾回合瘋狂加疊毒,先迅速疊毒,再瘋狂+化骨掌高爆發(fā),不是很推薦這個流派。如果后續(xù)更新可以自定義初始卡組,可以考慮這個流派。
灼傷:思路和豪俠的灼傷差不多,依靠卡牌和套裝的效果迅速疊灼傷,然后一回合迅速爆發(fā)出來,氣宗的灼傷流不太好的一點就是幾張核心輸出都是點燃效果清除所有灼傷,也就是辛辛苦苦疊了半天,就一招的事,最好搭配冷血,以及紅蓮真氣灼傷*2,疊起足夠多的灼傷,再一招秒。
冰凍,沒啥說的,瘋狂冰凍,然后破風寒天掌就完事了,最大的優(yōu)勢就是成型快,初始卡牌那么多寒冰掌呢-。-并且其他的冰凍牌也有不錯的輸出和效果,比如冰凍時額外抽牌,或者冰凍時回真氣等等,簡直是新手福利。
無限流,足夠多的心法牌,尤其是最好有固有的武當純陽功,開場獲得足夠多的真氣,牌組留一張寒冰掌和一張幻陰指,然后戳就完事了。如果覺得輸出不夠,可以搭配職業(yè)套裝,或者搭配一張極寒神掌加破風連環(huán)掌,下一回合來個高爆發(fā)也不錯。尤其是在冰火島地圖,有個飾品套,開場真氣*2,有非常不錯的表現(xiàn)。
陣法流:
現(xiàn)在比較尷尬的流派,本身各個陣法效果就很弱,然后激發(fā)條件也比較麻煩,好不容易有幾張陣法-1的卡牌,比如冰蠶毒掌和洗髓經(jīng),結(jié)果升級后也只是兩張陣法牌-1,所以限定死了基本上陣法是很偏中后期的,前期為了不被血入還得保留一定的續(xù)命卡,還要考慮刪除以便最后不污染牌庫??偟膩碚f,純陣法流基本很難打,搭配的輸出牌火焰掌也沒有足夠兩眼的表現(xiàn),都比較尷尬。現(xiàn)階段不推薦玩陣法流。
刺客:無限流,,疊毒,雙發(fā)針,棄牌流等等。
疊毒:召喚傀儡,菩提淚,各種針牌,忠武套。沒啥說的,瘋狂疊毒然后*2就完事了。
無限流:
核心卡,武當綿掌,摧心掌,摧心掌,永動機就完事了,搭配一下各種棄牌效果的牌,比如什么無形粉啊金錢鏢啊啥的,瘋狂過牌就好。
棄牌流:
兩個流派非常近,核心卡:魔教內(nèi)功,孔雀翎,摧心掌。和無限流不太一樣的就是不以無限過牌為輸出,主要思路是讓棄牌堆有足夠的牌,然后一張孔雀翎終結(jié),保證每回合都能有穩(wěn)定的高輸出。
雙發(fā)針:
沒啥說的,暴雨梨花針,暴雨梨花針,天女散花。理想狀況是牌庫里的牌足夠少,如果刪牌刪的足夠干凈甚至可以只留這幾張,加個魔教內(nèi)功疊甲和摧心掌抽牌即可。當然如果比較亂的話最好搭配逐星連弩,循環(huán)天女散花即可。
值得注意的是,刺客的卡牌是升級收益最大的,也是對升級需求最多的,不管哪個流派都是如此。無限流和棄牌流核心牌升級才能保證怒氣足夠訓話下去,綿掌升級0費,魔內(nèi)升級1費,摧心升級抽兩張等等。各種針也是需要升級,升級以后得到的臨時針0費,才能打得下去。。。不然刺客打一半沒怒了豈不很尷尬。
三、三個具體流派及變種的介紹。
氣宗真氣毒及其變種:氣宗真氣毒
陣容:白駝山少主,星宿老仙,魔教教主
初始武器:一級倚天10回合冷卻升級一張卡,二級屠龍11回合冷卻刪除一張卡
初始狀態(tài):122血。40真氣,6攻1防,13食29金
核心卡:無所不為敵方毒數(shù)*1.5/*2,移除此牌,靈蛇引1瘋狂靈蛇拳法抽一張毒牌免費打出,噬血大法敵方毒數(shù)*1.5/*2 額外可選:化骨掌每層毒額外2毒傷,
成型套裝:
飾品:紅玉套核心,臥龍?zhí)字匾鞘潜饙u套裝,四象套重要
裝備:清虛套一般,寒光套借用一下加的屬性,套裝屬性沒啥用,奪魂套?記不太清,開場可以選取任意牌重抽的套裝,很重要
過關(guān)思路:
一第一層祭壇,遺忘卡牌職業(yè)裝備60銅幣食物虹吸過關(guān)后1食物。開場迅速升級昆侖心法,刪除一張寒冰掌/其他無用牌,一般我打的時候前中期都很難用上任我行的吸血毒牌,所以會在開場刪除。
第一層基本上都是昆侖心法發(fā)現(xiàn)牌,如果有高攻牌迅速帶走,如果都是buf牌,迅速疊真氣,靠圣火心法***,寒冰掌蹭傷害,然后繼續(xù)昆侖賭臉。
如果第一層沒有紅玉套成型,可以根據(jù)現(xiàn)在已有的套裝來選擇幾張過渡卡牌,如果有冰凍時加灼傷的,可以考慮帶些灼傷高輸出的牌,其他的就帶冰系兩張爆發(fā),寒冰神掌和破風寒天掌,搭配靈蛇引的瘋狂輸出也很可觀。
第二層,依靠現(xiàn)行牌組打傷害,用盡一切可能的手段找紅玉套裝,如果第二回合結(jié)束還沒有紅玉套,或者沒有核心牌靈蛇引,靈蛇拳法,無所不為,8說了,現(xiàn)在換流派還來得及。
后續(xù)就假定你已經(jīng)有了紅玉套,并且已經(jīng)有了一定的核心牌。
第三層開始清理牌庫和其他套裝。四象套開場額外抽兩張牌,清虛套每回合額外抽一張,奪魂第一回合可以選取任意不想要的牌重抽。這三個套裝是保證你能開場迅速穩(wěn)定疊起大量毒的核心,當然如果你牌庫很干凈就可以無視這些了。
理想情況下,此時應當已經(jīng)有了足夠多的心法牌,以武當純陽功,峨眉心法,逍遙心法,圣火心法等為主,已刪干凈江湖心法和其他垃圾卡牌,寒冰掌只留一張,一張靈蛇引,一張以上靈蛇拳法,一張以上無所不為,且毒牌都已升級。當然如果牌庫很亂,這時候你已經(jīng)不太可能迅速疊起大量毒了,請帶一張化骨掌,在2、3回合一輪爆發(fā)帶走。
后續(xù)就沒什么可以打的了,基本就是每回合開始選牌換牌,手里一定要有靈蛇引和靈蛇拳法,其他毒牌有也無所謂,先打各種心法牌,然后打普通毒牌,再用瘋狂搭配靈蛇拳法,基本一套帶走。什么詛咒疊毒污染牌庫的牌,見不到的,或者見到的時候?qū)γ嬉呀?jīng)毒死了,非常,打閃避流也是如此。
視頻中因為比較倒霉,也是打的比較隨意,前期為了輸出混了很多垃圾牌,后面慢慢刪不干凈了,只能拿化骨掌,然后每次對局中期瘋狂加化骨掌輸出對面,已經(jīng)不算是真氣毒了,但是選裝備和卡牌的思路以及順序還是值得借鑒的。
豪俠賣血流及其變種: 豪俠賣血流
陣容:南海鱷神,靈鷲宮宮主,金毛獅王
初始武器:一級倚天10回合冷卻升級一張卡,二級屠龍11回合冷卻刪除一張卡
初始狀態(tài):140血。9怒,8攻4防,13食30金
核心卡:陽春白雪1冷血,升級后2冷血,鱷神剪高傷害,狂暴加傷峨眉劍法造成已損失氣血20%/30%的傷害 額外可選:飛龍在天,兩儀劍法狂暴,虹吸
成型套裝:
飾品:冷血套核心,將軍套重要防反傷,四象套重要
裝備:清虛套一般,寒光套借用一下加的屬性,套裝屬性沒啥用,忘情套?記不太清,開場可以選取任意牌重抽的套裝,很重要
過關(guān)思路:
因為賣血流實在太無腦了,所以隨便寫寫隨便打打就好。。。迅速成型冷血套,然后拿2-3張0費或1費雙傷敵我雙方都造成傷害的牌,一方面迅速扣血,一方面是為了應對敵人沒錯就是你婉兒,戴個面紗我就認不出你了嗎?的無懈可擊,在前期缺怒的情況下,婉兒的無懈可擊大大限制了賣血豪俠的輸出,0費1費直接破掉膜就舒服了。
賣血流一般有兩種思路,一種就是以南海鱷神為核心,拿陽春白雪,鱷神剪,兩儀劍法保證血量不太低,然后就是各種扣血牌,這種保證的是每回合穩(wěn)定的輸出,相對來說容錯率高一些;第二種是以峨眉劍法為核心,瘋狂賣血,血越低輸出越高,然后回合結(jié)束時依靠,依靠兩儀劍法羅漢套和低于50%回10%的裝備套來使血量,這種就是追求極限和高傷。
一般來說,前幾層鱷神剪表現(xiàn)很不錯,但是越往后,隨著氣血上限提升,峨眉劍法的輸出會越來越高。
當然你也可以兩個綜合起來用,一般來說,如果遇到污染牌庫比較多的情況下,比如對面瘋狂塞詛咒,或者竹林地圖,你就可以都拿上,只要抽到就是一套爆發(fā),抽到就是一套爆發(fā),當然這種情況下,要配合詛咒牌在手時每回合有一層冷血的套裝了。
值得一提的是,將軍套實際上相當重要,尤其是打藏寶圖和高級圖,一般都有反傷,對于賣血來說第一回合的高甲能有效保證存活率。另外就是,賣血流豪俠一定要多選加生命上限的選項。
視頻就選取兩層的竹林隨便打打,可以看到,不管拿了再多的垃圾牌,實際上對賣血流都沒太大影響,甚至對裝備都沒有太多要求,單純卡牌傷害就已經(jīng)夠高夠舒服的了。
刺客雙發(fā)針及其變種 刺客雙發(fā)針
陣容:隨意搭配即可當然你得是刺客陣容才行
初始武器:一級倚天10回合冷卻升級一張卡,二級屠龍11回合冷卻刪除一張卡
初始狀態(tài):103血。10怒,6攻0防,12食29金
核心卡:暴雨梨花針抽四張繡花針,升級后繡花針0費,天女散花丟棄所有手牌抽六張繡花針,升級后繡花針0費 額外可選:逐星連弩使一張暗器手牌獲得循環(huán),循環(huán):此牌打出后立即回到牌堆頂
成型套裝:
飾品:忠武核心,飲血造成傷害同時吸血,一般,四象套重要
裝備:清虛套一般,暗影提供毒的同時額外加一層,重要,無情造成傷害同時施毒,重要
過關(guān)思路:
沒啥說的,前期金錢鏢加擒拿手輸出,魔教內(nèi)功加摧心掌過牌加***命,瘋狂遺忘鐵布衫,找暴雨梨花針找天女散花找忠武套,然后就沒有然后了,你只需要擔心手抽筋的問題即可。
我一般喜歡搭配暗影提供毒的同時額外加一層無情造成傷害同時施毒飲血造成傷害同時吸血,前兩個套裝保證傷害足夠,游戲結(jié)束的比較快,飲血就是防止反傷,保證存活率。
千萬千萬要算好費,以及逐星連弩千萬不要升級。
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