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寫在《古墓麗影傳說:迷蹤》上架后:GO系列三部曲,SEの良心!
2015年蘋果將年度最佳iPhone游戲授予《勞拉:GO》。
同期《勞拉:GO》還拿下了TGA 2015年度最佳移動游戲獎、IGN 2015年度最佳移動游戲獎。一時間光環(huán)榮耀集于一身,被直接譽為“別出心裁卻又不失本色”。
作為當年的爆款游戲,《勞拉:GO》創(chuàng)新的回合制解謎玩法,上手第一刻就讓人感到耳目一新,憑借趣味解謎玩法等特點得到了一致好評。
在擁有《輻射:避難所》《爐石傳說》等強勁對手的2015年,《勞拉:GO》也堪當為驚喜之作。6年后,《勞拉:GO》終于正式登陸國內(nèi)市場,更名為《古墓麗影傳說:迷蹤》,再一次進入玩家眼簾。
《古墓麗影傳說:迷蹤》【安卓版】
《古墓麗影傳說:迷蹤》中玩家扮演勞拉,感受華麗生動的畫面和震撼的音效,只需簡單的滑屏操控即可實現(xiàn)動作,與危險的敵人作戰(zhàn),穿越兇險障礙并逃脫死亡陷阱,解開115道以上的謎題完成 7 大章節(jié)故事,收集遠古圣物并解鎖勞拉的新裝備。
GO系列的魅力
燒腦的策略玩法
游戲的核心玩法也是游戲最大的魅力就在于極高的策略性與回合制玩法的巧妙結合。游戲全程只需要點擊即可完成操作,上手簡單,但充滿挑戰(zhàn)和樂趣。
你需要在前進的同時關注敵方的行動路徑,尋找擊殺時機,躲避或解開類似過刀陣、繞蜥蜴等復雜挑戰(zhàn),另外還需要收集要素,這一切只需要一根手指就能完成,大部分的工作量則需要你在大腦中規(guī)劃好行動路線。
游戲將純粹的玩法運用到極致,剔除了所有不必要的內(nèi)容,守住核心玩法的同時極大的簡化的操作,最大化的展現(xiàn)策略性和解謎帶來的成就感。
獨特的視覺風格Lowpoly
近年來采用此種風格制作的獨立游戲不在少數(shù),而《古墓麗影》的早期畫面同Lowpoly有著一絲熟悉感。
Lowpoly——這種早年間由于受到技術局限而產(chǎn)生的獨特視覺風格,即便在復古當?shù)赖慕裉炜磥硪廊粫r髦。
2015年的手機設備有著一定的性能制約,采用相對討巧的視覺風格,并沒有讓畫面質(zhì)量縮水,畫面風格精美細膩。年輕玩家應該會有一種頗有《紀念碑谷》的感覺,而對于擁有早期《古墓麗影》的懷舊之情的老玩家,那真是在熟悉不過了。
對經(jīng)典IP的重新演繹
當然,做到這點還遠遠不夠。古墓麗影IP亦是成就GO系列的關鍵要素?!豆拍果愑啊废盗袚碛谐^20年的生命力,從新老三部曲中,我們依然能夠看到勞拉的魅力。
(至今依然認為朱莉就是勞拉)
對IP的深度理解則是GO系列對于經(jīng)典IP運用上教科書式的范式。契合的叢林主題、優(yōu)秀的翻越等動作表現(xiàn)、充滿異域風情的場景,細節(jié)上處處體現(xiàn)出《古墓麗影》的特色,也是游戲表現(xiàn)力如此之強的制勝之道。
經(jīng)典IP的重新演繹,是GO系列的魅力之一,也是能夠延續(xù)多部作品的基礎。
GO系列三部曲
IP+策略解謎,不是什么新思路了,現(xiàn)在看來如此復古的操作下,做出三部不同IP,風格迥然不同的游戲,實在令人佩服。
系列首部《代號47:出擊》為系列奠定了回合制策略玩法和風格的基調(diào),將潛行暗殺元素轉換至棋盤之上,不同于《古墓麗影傳說:迷蹤》,游戲悉數(shù)囊括了殺手47所有的標配裝備:干擾、偽裝、藏匿點、狙擊槍,乃至那對標志性的銀色舞者,足癮!真的過癮!
得益于《代號47:出擊》創(chuàng)新嘗試,才有了《古墓麗影傳說:迷蹤》在2015年的高光表現(xiàn)。
在2016年SE又推出了以《殺出重圍》系列改編的新作《突出重圍:出擊(殺出重圍GO)》。在保持原有高質(zhì)量玩法的同時,采用了炫酷的賽博朋克風格,可以說這一作是個人最為喜愛的。
無他,2016年的賽博朋克,這味兒,真的太對我了!
IGN給出了8.4的高分,并這樣評價到,《殺出重圍GO》延續(xù)了“GO”系列的解謎要素,擁有全系列最有趣、最令人滿意也是最困難的謎題。
出自手游大廠SE之手
如此上乘的作品,出自SQUARE ENIX,是否令你有些驚訝?
SE出品過《最終幻想》《勇者斗惡龍》這樣國民級RPG,他如此輝煌,手握大量IP,作為一線大廠卻在手游圈子瘋狂圈錢。雖然出品過《百萬亞瑟王》這樣不錯的IP,但是依然無法扭轉大部分人對于SE這家“手游大廠”的刻板印象。
SE是擁有不俗的研發(fā)實力的,《八方旅人》和《DQ 11》等3A游戲都有著不錯的市場反饋。旗下蒙特利爾工作室推出的GO系列,能夠得到如此認可,屬于學霸正常發(fā)揮的水平(狗頭)。
大家都在期盼SE和蒙特利爾工作室能夠推出更多優(yōu)質(zhì)手游和新的GO系列的時候,蒙特利爾工作室宣布中止GO系列的開發(fā)。
蒙特利爾工作室主管帕特里克·諾德表示:付費手游的市場正在萎縮,游戲價格是SE決定終止該系列研發(fā)的主要原因之一。
強如SE也做不出“逆潮流”的事情,實在是非??上?。
嘆息,終成絕唱
Go系列游戲成為了絕唱,不過諾德稱工作室將會繼續(xù)制作移動游戲,不排除根據(jù)既有IP進行創(chuàng)作的可能性,或許我們在未來能夠看到以F2P的付費形式出現(xiàn)的新GO系列三部曲。
《古墓麗影傳說:迷蹤》大家且玩且珍惜吧!
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九游玩家7lyv52ykmb4b 來自于 九游APP 2021-05-16 10:25
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