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《GOD48》中文版媒體搶先評(píng)測(cè)
游戲全稱:《GOD48序章:耶和路之劍》
官方簡(jiǎn)稱:《GOD48》
游戲類型:2D史詩(shī)級(jí)幻想戰(zhàn)術(shù)RPG
評(píng)測(cè)機(jī)型:iPad 2
系統(tǒng)版本:iOS 5.0.1 (越獄)
分辨率:1024*768
游戲狀態(tài):媒體搶先測(cè)試
接入點(diǎn):wifi
評(píng)測(cè)時(shí)間:12+小時(shí)
游戲印象:《艾斯戰(zhàn)紀(jì)》的出現(xiàn)就開始關(guān)注該公司的產(chǎn)品,小編認(rèn)為從畫面到操作,艾斯都有不俗的表現(xiàn)。所以這次非常看好這款全新手游《GOD48》。
游戲背景為眾神時(shí)代,包含了世界各地的神話人物。一開始看介紹有點(diǎn)卡牌游戲的感覺,但進(jìn)入游戲體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),真的是完全不同。不管是界面華麗層度還是游戲氛圍的營(yíng)造,都大大超出了小編的預(yù)期,每一個(gè)英雄都很有個(gè)性,動(dòng)作也非常細(xì)膩,感覺在游戲中是活生生存在的。畫面上小編已經(jīng)折服,接下來優(yōu)劣重點(diǎn)還是要取決于后期的平衡性和內(nèi)容的豐富程度了。
優(yōu)點(diǎn):
1、畫面非常好,直接抓住眼球;
2、手游界難得的好聲音(建議全程開啟音樂和音效);
3、操作簡(jiǎn)單,單手就能完成所有操作;
4、豐富的系統(tǒng)(貌似還有很多未開放功能,值得期待);
5、游戲引導(dǎo)簡(jiǎn)單易懂,不繁瑣;
缺點(diǎn)
1、媒體搶先測(cè)試版本存在小BUG。
有一些小BUG存在,但不影響整體游戲,諸如文字?jǐn)[放問題等等。希望在媒體搶先測(cè)試到封測(cè)開啟之間,盡量多改善。
2、客戶端略大
最近新出的幾款手游客戶端一個(gè)比一個(gè)大,結(jié)合《GOD48》的內(nèi)容量來看,還是可以理解的,畢竟這么精美的界面、人物動(dòng)畫和音樂音效,想客戶端瘦身也不是件容易的事;
【游戲畫面】
畫面類型:豎屏。
游戲畫面:《GOD48》使用的是獨(dú)特技術(shù)制作的流光溢彩超動(dòng)感渲染器,不管在界面表現(xiàn),還是角色的動(dòng)畫上,都具備不輸于PC的畫質(zhì)和特效效果。
視覺效果:唯美的諸神世界,每處細(xì)節(jié)的效果都顯得很精致,整體氛圍營(yíng)造的不錯(cuò),沒有絲毫“工業(yè)感”設(shè)計(jì),使整個(gè)游戲世界變得真實(shí)生動(dòng)。
個(gè)人評(píng)價(jià):英雄風(fēng)格多樣,可愛和帥氣兼具,且各具特色。專屬武器和奧義技能很能表現(xiàn)英雄的背景特點(diǎn)。在可愛帥氣風(fēng)格中,又帶有俏皮和血腥殘酷的一面,使整體感官刺激豐富不少。總體來說是近期手游市場(chǎng)上畫面最華麗最突出的一款作品。
評(píng)分:9.5分
【游戲音效】
背景音樂:少有的讓人愿意開聲音的背景音樂;
游戲音效:音效不錯(cuò),配合華麗的特效,打擊感十足。
個(gè)人評(píng)價(jià):讓人愿意聽著聲音玩手游已經(jīng)算是成功了。
評(píng)分:9.0分
【游戲操作】
操作上創(chuàng)新點(diǎn)不多,但單手的豎屏幕操作很便捷。返回和關(guān)閉按鍵設(shè)定在右下角很方便,適合擠公交、地鐵或單手提包的玩家。
很多玩法需要點(diǎn)擊多次進(jìn)入,有點(diǎn)扣分,但看在界面優(yōu)秀的美觀度上,還是情有可原的,畢竟便捷和美觀很難取舍。
評(píng)分:8.5分
【系統(tǒng)特色】
一、新手引導(dǎo)
《GOD48》的引導(dǎo)系統(tǒng)做的比較適度,少量的引導(dǎo)避免干擾游戲體驗(yàn)。在遇到新內(nèi)容的時(shí)候基本上不用你多想就可以完成使用。但也有不足之處,引導(dǎo)時(shí)過于強(qiáng)制,引導(dǎo)出現(xiàn)時(shí),就只能按照引導(dǎo)來操作。
二、任務(wù)系統(tǒng)
《GOD48》沒有繁瑣復(fù)雜的任務(wù)系統(tǒng),不需要玩家去進(jìn)行重復(fù)殺怪,也沒有重復(fù)收集物品的蛋疼任務(wù)。人性化的每日任務(wù)引導(dǎo),清晰的告訴玩家每日最應(yīng)該做的事情是什么,最大化利益,不浪費(fèi)玩家時(shí)間,這點(diǎn)小編很喜歡。
三、裝備系統(tǒng)
裝備是由S、A、B、C級(jí),4個(gè)檔次構(gòu)成。
裝備的獲得有兩種方式,一個(gè)是關(guān)卡掉落,一個(gè)是開寶箱。大多數(shù)非R玩家獲取裝備主要靠關(guān)卡獲得,游戲也會(huì)大量的贈(zèng)送寶箱,但是光有寶箱是不能開啟的,還需要對(duì)應(yīng)的鑰匙,游戲只會(huì)贈(zèng)送少量的鑰匙,如此設(shè)計(jì)的目的應(yīng)該是增加一個(gè)消費(fèi)點(diǎn),因?yàn)殍€匙可以在酒館商城中消耗火鉆(RMB)來購(gòu)買,當(dāng)然寶箱也是能購(gòu)買的,而且價(jià)格比鑰匙便宜很多。
裝備可以通過強(qiáng)化來提高屬性的,強(qiáng)化是100%成功,并且只需要消耗游戲幣。這個(gè)設(shè)定非常好,讓非R也能玩的很開心,小編還未玩到很高的等級(jí),目前來看,這項(xiàng)強(qiáng)化是不需要RMB消耗的,當(dāng)然不希望等冷卻時(shí)間的玩家例外。
還有一種強(qiáng)化方式是裝備進(jìn)階,本次測(cè)試沒有開放,從專區(qū)資料了解來看,是類似收集材料強(qiáng)化的方式,值得期待。
小編認(rèn)為這套人性化的裝備系統(tǒng)可以讓非R和大R都玩的開心,橫比同類產(chǎn)品來看,算是做的比較成功的系統(tǒng)。
四、英雄系統(tǒng)
英雄也是分為S、A、B、C級(jí),4個(gè)檔次。
游戲最大的特色就是可以收集世界各地神話中出現(xiàn)的人物,英雄的原型全部出自各大神話體系。
體系包括中國(guó)神話、希臘神話、北歐神話、印度神話、日本神話、古巴比倫神話、埃及神話、瑪雅神話、凱爾特神話、希伯來神話、法蘭西神話等。
英雄的獲得可以通過關(guān)卡獲得的英雄魂魄來合成,但小編到現(xiàn)在為止也沒通過合成獲得B級(jí)以上的英雄。最快的辦法是:軍團(tuán)升級(jí)可以獲得火鉆的獎(jiǎng)勵(lì),在軍團(tuán)等級(jí)10級(jí)時(shí)可以通過贈(zèng)送的火鉆在酒館中免費(fèi)招募到一位S級(jí)的英雄,小編運(yùn)氣不錯(cuò)哦,招募到的是宙斯,屬性貌似相當(dāng)給力。
新獲得英雄可以用老英雄來傳承經(jīng)驗(yàn),100%經(jīng)驗(yàn)傳承是要消耗商城道具的,系統(tǒng)贈(zèng)送的傳承道具只能傳承部分經(jīng)驗(yàn)。
英雄還可以在英雄學(xué)院中通過教學(xué)增加屬性,類似洗屬性的系統(tǒng)。英雄除了能額外獲得四圍屬性增加外,還能將某個(gè)屬性轉(zhuǎn)移到另一個(gè)屬性上去,這是培養(yǎng)極端英雄的方法,小編智慧果不足,暫時(shí)還沒洗出什么變態(tài)的英雄。
五、技能系統(tǒng)
《GOD48》的技能大部分都為幾率觸發(fā),玩家可感受超爽的技能畫面,一旦觸發(fā)技能,很有可能會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗大逆轉(zhuǎn)。
技能分為主動(dòng)技能、被動(dòng)技能、主將技能和奧義技能四種。其中奧義技能為英雄武器自帶技能,每個(gè)英雄都一個(gè)獨(dú)特的奧義技能!
主動(dòng)技能:一定概率觸發(fā)的技能,擁有通用的特效。
被動(dòng)技能:英雄裝備就會(huì)在戰(zhàn)斗直接生效,100%釋放成功
主將技能:只有英雄在主將位時(shí)才會(huì)生效,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍提供大量的屬性加成。
奧義技能:觸發(fā)技能很低,一旦觸發(fā)效果奇高,讓每個(gè)英雄更有特色。
主動(dòng)技能、被動(dòng)技能、主將技能可以通過吞噬其他的技能來進(jìn)行升級(jí)
評(píng)分:9分
【可玩性】
一、關(guān)卡系統(tǒng)
返古可愛的關(guān)卡地圖,感覺回到了8位機(jī)時(shí)代。
掃雷+探險(xiǎn)的組合讓關(guān)卡進(jìn)行中充滿了未知。
二、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗畫面非常華麗,最多應(yīng)該可以上陣10人,小編猶豫時(shí)間不多,等級(jí)提升較慢,現(xiàn)在也只能上陣6人。
根據(jù)敵人的陣型可以調(diào)整自己陣型來應(yīng)對(duì),往往打不過的敵人在調(diào)整過陣型后可以輕易的戰(zhàn)勝。不過最萬能的陣型還是T在一排,后排輸出和回復(fù)可以自由調(diào)整。
三、競(jìng)技系統(tǒng)
玩家5級(jí)后可以進(jìn)行排行挑戰(zhàn), 根據(jù)玩家的排名,每過一段時(shí)間玩家獲得一定的聲望,該聲望可以兌換英雄學(xué)院中消耗的智慧果。
四、通天塔系統(tǒng)
當(dāng)軍團(tuán)等級(jí)達(dá)到15級(jí)后,每天可以挑戰(zhàn)2次通天塔,每一層通天塔都會(huì)出現(xiàn)各種隨機(jī)的怪物和隨機(jī)的事件,層數(shù)越高怪物難度越高,事件的種類也越多。小編不小心踩中過一個(gè)陷阱,直接掉入了一個(gè)洞穴被大量怪物包圍,最終含恨重來。
通天塔會(huì)根據(jù)闖關(guān)的層數(shù)進(jìn)行排行,排行榜前10名會(huì)有很豐厚獎(jiǎng)勵(lì)(包含大量火鉆和金幣),小編能力有限,一直無緣前十,有點(diǎn)可惜。
評(píng)分:8.5分
【游戲發(fā)展持續(xù)性】
未開放功能:
媒體搶先測(cè)試時(shí),發(fā)現(xiàn)很多功能暫未開放,希望這些功能能在短期內(nèi)體驗(yàn)到。封測(cè)之后也希望官方能傾聽玩家的聲音,使游戲變得更好。
線上活動(dòng):
雖然本次媒體搶先測(cè)試沒有體驗(yàn)到封測(cè)專屬活動(dòng),但封測(cè)活動(dòng)的文案已經(jīng)送到小編手里了,小編就泄露一點(diǎn)訊息給大家:
封測(cè)活動(dòng)非常豐富,有各種“豪放”的好禮。之所以稱“豪放”,是因?yàn)楸敬畏鉁y(cè)算是近期手游產(chǎn)品里,送禮力度最厲害的一次。很多頂級(jí)裝備和英雄都會(huì)拿出來送了,毫無吝嗇之感。
當(dāng)然最令小編震驚的是,本次封測(cè)開創(chuàng)了一條手游先河:部分活動(dòng)贈(zèng)送的獎(jiǎng)品,在以后不刪檔內(nèi)測(cè)時(shí)居然會(huì)返還!封測(cè)期間充值的火鉆在不刪檔內(nèi)測(cè)后還會(huì)翻倍返還,甚至保留封測(cè)充值獲得的VIP等級(jí)!小編預(yù)測(cè),這次誠(chéng)意十足的活動(dòng),將會(huì)吸引大量的RMB玩家入駐。具體活動(dòng)內(nèi)容還請(qǐng)關(guān)注近期9游《GOD48》專區(qū)發(fā)布的新聞。
評(píng)分:9.5分
【總結(jié)】
總分:9.0分
《GOD48》的優(yōu)點(diǎn)的確比較突出,剛踏進(jìn)游戲就會(huì)被眼前的華麗畫面吸引住。在最近卡牌游戲泛濫的時(shí)期,看到這樣一款讓人眼前一亮的新鮮作品,的確會(huì)加分不少。9.0雖然已是高分,但希望還能有所突破,接下來就要看科技的后勁了,小編很期待未開放的新系統(tǒng)。
最后?!禛OD48》日臻完善,真正做到手游之巔。
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《GOD48》是一款世界神話題材、精美卡通畫風(fēng)的戰(zhàn)術(shù)RPG游戲,擁有原創(chuàng)的世界觀背景和故事劇情。其核心玩法也是手游市場(chǎng)上難得一見的:全隨機(jī)探險(xiǎn)關(guān)卡+實(shí)時(shí)動(dòng)畫自動(dòng)戰(zhàn)斗,給RPG游戲泛濫的手游市場(chǎng)注入了一股新鮮活力。
玩家9017329 來自于 九游APP 2014-10-06 23:01
根本進(jìn)不去
至尊血神 來自于 九游APP 2014-08-03 22:16
重開艾斯戰(zhàn)紀(jì)吧, 搞個(gè)艾斯戰(zhàn)記二 把里面的東西漏洞都改改, 不要太坑。。。。
和尚小時(shí) 來自于 九游APP 2014-07-03 15:06
游戲截圖和我手機(jī)一樣
逆天丶冷末 來自于 九游APP 2014-06-30 09:37
.................
李錫陽光 來自于 九游APP 2014-06-12 15:32
給個(gè)星吧!
九游玩家7lyv9sa6ihp9 來自于 九游APP 2014-06-12 13:13
進(jìn)去了,發(fā)現(xiàn)這特么是卡牌全自動(dòng)手游,沒什么特色玩法和創(chuàng)新,玩這游戲完全浪費(fèi)時(shí)間,VIP2或者20級(jí)才可以跳過,完全是讓你看游戲吧,用流量玩的朋友們千萬不要下載,這游戲給一星算是給你面子,希望我的評(píng)論對(duì)你們有用。
九游玩家7lyvbkzyoeco 來自于 九游APP 2014-06-12 12:07
進(jìn)不去啊,
豌豆ncgve3 來自于 九游APP 2014-06-12 11:26
一星
昵稱已被強(qiáng)注 來自于 九游APP 2014-06-12 11:21
心情不好,啦星星
九游玩家191946391 來自于 九游APP 2014-06-12 11:04
到時(shí)間了,還是進(jìn)不去