世界Boss戰(zhàn)是傳統(tǒng)經(jīng)典玩法,《鋼鐵榮耀》中世界BOSS是金幣的最大來源,從傷害量來說每造成300傷害系統(tǒng)給予1金幣獎勵,十萬金幣封頂,傷害排名有額外獎勵,擊殺額外10萬金幣獎勵。獎勵還是很可觀的,而...

世界Boss戰(zhàn)是傳統(tǒng)經(jīng)典玩法,《鋼鐵榮耀》中世界BOSS是金幣的最大來源,從傷害量來說每造成300傷害系統(tǒng)給予1金幣獎勵,十萬金幣封頂,傷害排名有額外獎勵,擊殺額外10萬金幣獎勵。獎勵還是很可觀的,而關于Boss戰(zhàn)的陣容我們可以從以下幾個方面進行分析。

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《鋼鐵榮耀》中世界BOSS分為“峽谷決戰(zhàn)”和“鋼鐵巨獸”兩個部分,可分別在玩家21.00-21.30挑戰(zhàn)和中午12.30-13.00時間段挑戰(zhàn),主要分為本服世界BOSS和跨服世界BOSS兩個種類,玩家可以任意挑戰(zhàn)。

Boss無一例外全是重坦,重坦的攻擊邏輯順序是:重坦-中坦-輕坦-殲擊車-火炮,然后由近及遠,挨個槍斃。boss射速以目前觀察應該是2.7,是以boss射擊六次的時間依次是2.7秒,5.4秒,8.1秒,10.8秒,13.5秒,16.2秒,一切的布局都將以此做調整。

重坦的優(yōu)點是攻擊絕對值高,血厚,缺點是射速低。中坦: boss優(yōu)先攻擊的對象,中坦射速比重擔快的一丟丟,攻擊值也少了一丟丟,被打一下血卻少了一大截輕坦。低攻高速貧血殲擊車:高攻高速貧血,射速1.4,且在boss攻擊序列的倒數(shù)第二位?;鹋冢河凶罡叩墓敉瑫r3.0的射速也是絕對的龜速,不過最末位的攻擊序列也為其持久力提供的保證。