光子精靈
操作簡(jiǎn)單,只需要畫線或者點(diǎn),便可改變角色的運(yùn)動(dòng)軌跡。 游戲考驗(yàn)玩家兩方面的能力。 其一,是快速規(guī)劃能力,規(guī)劃出讓角色通過(guò)障礙所消耗最小的輔助線或點(diǎn)。比如,當(dāng)角色從一個(gè)高臺(tái)前往一個(gè)低臺(tái)時(shí),只需要在兩個(gè)臺(tái)拋物線軌跡上使用點(diǎn)輔助便可讓角色順利從高臺(tái)落向下低臺(tái);而當(dāng)角色需要通過(guò)兩個(gè)近距離同高度臺(tái)之間時(shí),在兩臺(tái)同高處的中點(diǎn)使用點(diǎn)輔助便可讓角色順利通過(guò),不必使用長(zhǎng)線條;面對(duì)屏幕右側(cè)襲來(lái)的火球,也只需要一點(diǎn)便可輕輕將其擊落。 其二,考驗(yàn)的是應(yīng)對(duì)不同機(jī)關(guān)時(shí)的快速響應(yīng)能力。在遇到連續(xù)障礙又有火球襲擊時(shí),是要快速的先截掉火球再迅速規(guī)劃一個(gè)合理的路徑,還是要利用規(guī)劃的線路剛好擋掉一擊火球,得快速做決定快速的執(zhí)行,稍有不慎便慘遭失敗。 操作說(shuō)明: 1.畫線會(huì)消耗能量,畫線會(huì)消耗能量,畫線會(huì)消耗能量,能量就是中間那個(gè)菱形的。 2.風(fēng)地帶需要用激光擋住角色避免被吹走
玩家評(píng)論
全部評(píng)論