歸龍潮
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《歸龍潮》是由龍潮閣工作室研發(fā)并推出的一款國(guó)潮動(dòng)作RPG。它的故事發(fā)生在一座傳統(tǒng)與現(xiàn)代融合碰撞的新都市“九龍街區(qū)”,正如其名,這座都市由九大街區(qū)組成,街頭巷尾匯聚著復(fù)古新潮而又光怪陸離的氛圍。當(dāng)然,在街燈照耀不到的角落也涌動(dòng)著云譎波詭的暗流。你將扮演一位 “電影導(dǎo)演”,組建“劇組班底”,踏遍風(fēng)情各異、秩序與混亂并存的九座街區(qū),以「拍片」為幌子搜集線索,逐步發(fā)掘這個(gè)城市之中隱埋的真相。
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手機(jī)游戲> 歸龍潮> 游戲新聞> 《歸龍潮》龍域視界 | 玲瓏閣中的國(guó)風(fēng)元素

《歸龍潮》龍域視界 | 玲瓏閣中的國(guó)風(fēng)元素

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-07-16 20:28:40
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穿梭在中浦區(qū)的街頭巷尾中,耳畔傳來(lái)一句句地道的方言,路旁的攤販吆喝聲不斷,各色商鋪也坐落于此。

抬頭望向與閃爍霓虹燈融為一體的飛檐斗拱,于林立大廈之中隱藏的亭臺(tái)樓閣,相信導(dǎo)演們定能在這里體驗(yàn)到獨(dú)特的煙火氛圍。

而除了中浦區(qū)之外,導(dǎo)演在游戲中還將進(jìn)入風(fēng)格各異的「龍域」冒險(xiǎn)。比如主線劇情中,空余琵琶弦音、寂靜幽深的玲瓏閣。

而在這些龍域場(chǎng)景的設(shè)計(jì)構(gòu)思中,我們希望在貼合劇情故事的基礎(chǔ)上,能夠融入更多國(guó)風(fēng)元素,為導(dǎo)演們提供耳目一新的美術(shù)體驗(yàn)。

所以今天屑喵決定再次綁來(lái)(不是)了美術(shù)組的同學(xué)們,與大家一起探索主線第一關(guān)「玲瓏閣」中隱藏的潮到風(fēng)濕的國(guó)風(fēng)元素吧!

 

常倚籠閣望天岸 身已縛 弦音斷

在「籠律鳥」章節(jié)中,我們將與龍胤小隊(duì)一同前往玲瓏閣,循著悠揚(yáng)的琵琶聲進(jìn)入龍域,而與琵琶聲呼應(yīng),映入我們眼簾的便是以琵琶作為主要設(shè)計(jì)元素的古風(fēng)大門。

古典優(yōu)雅的大門散發(fā)著幽藍(lán)神秘的光澤,鐫刻著精美的花紋,仿佛要帶領(lǐng)我們通往未知領(lǐng)域,而這扇門背后又潛藏著何種故事等待著我們?nèi)ヌ剿髂兀?/p>

穿過(guò)琵琶門后,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,那便是一個(gè)懷抱琵琶彈奏、獨(dú)自眺望云海的身影,伴隨著幽幽琴聲,余音繞梁。

 

而她手中的琵琶,正是貫穿整個(gè)章節(jié)劇情的國(guó)風(fēng)元素。

如果單純是在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中融入琵琶元素,能提供給導(dǎo)演的,可能只是一個(gè)簡(jiǎn)單的視覺(jué)體驗(yàn)。

但我們并不止步于此,在視覺(jué)體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,我們希望導(dǎo)演能夠與這些場(chǎng)景元素有所交互,讓導(dǎo)演們能夠在探索的過(guò)程中,獲得更沉浸的場(chǎng)景體驗(yàn)。

就比如關(guān)卡中這個(gè)大型機(jī)關(guān)的視覺(jué)造型,就是以琵琶為原型而設(shè)計(jì)的。

琵琶主體呈梨形,頸部細(xì)長(zhǎng),整體造型流暢而華美。當(dāng)它不依靠支撐直立擺放時(shí),就會(huì)以底部相對(duì)沉重的音箱為原點(diǎn)自然擺動(dòng)下落。

美術(shù)組將音箱為齒輪轉(zhuǎn)軸,琵琶頸部為轉(zhuǎn)動(dòng)平板,以承載琵琶典雅之美~

不單單是機(jī)關(guān)上有琵琶元素,心細(xì)的導(dǎo)演們也一定發(fā)現(xiàn)了,在操控角色路過(guò)場(chǎng)景中的琵琶裝飾時(shí),琵琶也會(huì)出現(xiàn)不同的動(dòng)態(tài)特效。

美術(shù)組在此處設(shè)計(jì)的小細(xì)節(jié)可不只是為了讓場(chǎng)景更加漂亮,其實(shí)也是為了能讓導(dǎo)演們體驗(yàn)到一個(gè)實(shí)時(shí)變化的動(dòng)態(tài)環(huán)境,提升場(chǎng)景的沉浸感和氛圍感。

 

一步一景的玲瓏閣

除了貫穿整個(gè)劇情關(guān)卡的琵琶之外,另外一個(gè)讓屑喵留下深刻印象的國(guó)風(fēng)元素,應(yīng)該就是交替變換的亭臺(tái)樓閣了。

而亭臺(tái)樓閣的門也成為了不同場(chǎng)景變化的分割器,當(dāng)越過(guò)門的瞬間,場(chǎng)景的整體色調(diào)會(huì)產(chǎn)生變化,仿佛真正置身于龍域之中。

這里美術(shù)組使用到的是電影中經(jīng)常運(yùn)用到的調(diào)色手法,從明亮到灰暗色調(diào)的轉(zhuǎn)變,也向各位導(dǎo)演們暗示了玲瓏閣的未來(lái),鋪墊了劇情走向。

 

起伏的牌坊也是音律的展現(xiàn)

當(dāng)然美術(shù)組對(duì)于閣樓的設(shè)計(jì)考量,還不止于此!

導(dǎo)演們一定還記得,初入關(guān)卡時(shí),燭看見(jiàn)后面浮動(dòng)的牌坊感嘆它們像極了起伏的海浪。

實(shí)際上,燭感嘆的牌坊起伏是美術(shù)組特意為它們賦予的音律元素——聲波線條。

相信導(dǎo)演們都在很多音樂(lè)軟件中見(jiàn)過(guò)這種聲波線條的音樂(lè)表現(xiàn)方式。

這樣簡(jiǎn)約的浮動(dòng)方式,配合傳入各位導(dǎo)演耳中的那悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn)的琵琶聲,視覺(jué)與聽覺(jué)的結(jié)合,使得關(guān)卡變得更加韻味深遠(yuǎn)。

 

融合詩(shī)詞歌賦盡顯典雅

當(dāng)然了,既然是翛然所在的龍域,在構(gòu)建玲瓏閣的關(guān)卡場(chǎng)景時(shí),詩(shī)詞也是少不了的!

在龍域的冒險(xiǎn)過(guò)程中,導(dǎo)演將穿過(guò)一個(gè)布滿詩(shī)文垂簾走廊。

這個(gè)場(chǎng)景除了與前置的劇情小游戲遙相呼應(yīng)外,還藏著一個(gè)非?,F(xiàn)代化的表現(xiàn)方式!

那就是垂簾下星星點(diǎn)點(diǎn)交替閃爍的小篆文字,小篆字體與現(xiàn)代燈光悄然融合,讓導(dǎo)演們置身其中時(shí),也可以感受到時(shí)空交錯(cuò)的國(guó)潮之美。

在此基礎(chǔ)上,美術(shù)組還增加了飄動(dòng)的流光,它的出現(xiàn)不僅不影響場(chǎng)景的“能見(jiàn)度”,還能配合詩(shī)詞垂簾的布景,呈現(xiàn)出恰到好處的朦朧感,讓簾后的身影更為神秘。

除了上述提及的場(chǎng)景設(shè)計(jì)巧思之外,玲瓏閣的主線劇情關(guān)卡里還有很多細(xì)節(jié),比如場(chǎng)景中漂浮的天燈。

其實(shí)點(diǎn)天燈的傳說(shuō)也十分動(dòng)人!

相傳姜太公因疏忽大意漏封了功臣,便將自己的神位出讓,爾后變成了游神。姜太公因?yàn)檫@件事時(shí)常自責(zé),于是每到大年初一這天就獨(dú)自在天燈下度過(guò)。

百姓被姜太公之舉感動(dòng),紛紛從自己家中端來(lái)酒菜,讓太公享第一口菜,第一杯酒。除夕點(diǎn)天燈奉太公的典故由此而來(lái)。

不過(guò)場(chǎng)景中如此之多的天燈實(shí)則帶了一絲悲傷的含義,暗示即將發(fā)生的火災(zāi),也是那個(gè)五十年前玲瓏閣所命定經(jīng)歷的未來(lái)。節(jié)日、天燈、失火,環(huán)環(huán)相扣,將劇情一步一步推向最高潮~

那么除了上面提及到的這些美術(shù)組的場(chǎng)景設(shè)計(jì)巧思,導(dǎo)演們是否還有發(fā)現(xiàn)到哪些玲瓏閣的場(chǎng)景設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)呢?不妨一起在評(píng)論區(qū)中分享出你們的見(jiàn)解吧!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 22:55

    中規(guī)中矩,但無(wú)常這個(gè)版本送的有點(diǎn)多,所以,多給兩分 劇情可以跳過(guò),所以劇情不評(píng)價(jià) 地圖唯一比較煩的就是福鼠挺難找 卡等級(jí),這個(gè)很煩,這真的是個(gè)敗筆(至少要將近50天才能打到角色滿突破) 現(xiàn)在有個(gè)100抽內(nèi)必up池,沒(méi)有專武這一說(shuō) 聯(lián)機(jī)性比較強(qiáng) 建模我感覺(jué)可以和原坐一桌,成男成女少年少女感覺(jué)還行,絕色精細(xì)度雖然沒(méi)有鳴那么高,但也不像原是大頭娃娃,就是目前為止唯一的那個(gè)蘿莉……感覺(jué)有點(diǎn)難崩 當(dāng)個(gè)副游吧,過(guò)完前期就不是很費(fèi)時(shí)間了(任務(wù)一做完,就可以開擺了,針鋒相對(duì)?管他呢,我又不是PVP玩家)

  • 娜美旅歸林 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 13:57

    沒(méi)有自動(dòng)尋路,又想開放交互想rpgmmo,戰(zhàn)斗占了個(gè)卡牌橫版qq三國(guó)式的動(dòng)作。。。。成功的把不同受眾玩家不喜歡的元素加了進(jìn)去,本來(lái)想的是人人都有喜歡的,到類似帕魯?shù)挠螒蚴剑也幌矚g打怪我可以只建造,結(jié)果這游戲是人人都得面對(duì)不得不玩自己不喜歡的,你喜歡建造?那你也得打怪,你喜歡動(dòng)作?不行你得先在我的地圖上跑任務(wù)。。。。我覺(jué)得這游戲會(huì)爆四

  • 逍遙跡戰(zhàn)士39 來(lái)自于 九游APP 2024-11-08 18:33

    策劃不行,你真的你換一個(gè)策劃吧,你就出一個(gè)青龍?jiān)褡阄肆耍瑒e的一點(diǎn)用都沒(méi)有,上線抽獎(jiǎng)還抽不到好角色,戰(zhàn)斗還是特別他媽單一

  • Eternity228 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 14:53

    很差,游戲策劃不知道是哪個(gè)人才,弄個(gè)導(dǎo)演等級(jí),等級(jí)沒(méi)到不準(zhǔn)你推劇情,真是六,硬是要逼著你去做那些你鐵定按跳過(guò)的支線劇情,偏偏這些支線給的經(jīng)驗(yàn)特別少,你得做一堆無(wú)聊支線,然后終于解鎖主線,結(jié)果主線又長(zhǎng)又無(wú)聊,你不做個(gè)一小時(shí)是推不完一個(gè)卡帶的,還有是覺(jué)得那個(gè)爭(zhēng)峰做的很好嗎?啥都跟那玩意綁定,排位公平匹配最搞笑了,40級(jí)檔給你匹配七、八十級(jí)的,別人帶個(gè)40級(jí)角色就可以和你匹一塊,按最低等級(jí),這是人能想出來(lái)的嗎?還有各種按鍵,弄個(gè)自定義都不可以,想調(diào)大調(diào)小都不能,時(shí)不時(shí)還失靈一下,簡(jiǎn)直無(wú)敵了

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 16:48

    策劃太沒(méi)用了,懶得要命,笨得要死,根本不會(huì)做游戲。能偷工減料的地方就瘋狂偷懶 ,整個(gè)地圖做了就和沒(méi)做一樣。建模更是屎中的屎。戰(zhàn)斗方面都橫版游戲了還不認(rèn)真做,地圖要么賊簡(jiǎn)單要么就超級(jí)難,打boss也全是無(wú)腦點(diǎn)技能鍵,一點(diǎn)操作體驗(yàn)也沒(méi)有。而且策劃根本不會(huì)做角色,有些四星角色根本沒(méi)有存在的意義,然后新版本的燭看著強(qiáng)實(shí)際上作為五星up角色也和下水道一樣,現(xiàn)在全是喊著要加強(qiáng)燭的,要不然都和騙錢沒(méi)區(qū)別了。真的不開玩笑官方要是想讓這游戲活下去就換個(gè)策劃吧,這策劃真的太飯桶了。

  • 無(wú)名客190967號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:41

    建模不行啊,拂云的下巴像往錐子一樣,而且角色有種不真實(shí)感,但是畫師我給他打滿分,加油啊

  • 姐直接友好手勢(shì) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 21:18

    還不錯(cuò),雖然建模做的照美工差不少,但是角色的設(shè)計(jì)很喜歡,劇情不會(huì)太那啥。就是簽到送抽獎(jiǎng)接著保留就好了。別接著內(nèi)部作死外部被造謠,運(yùn)營(yíng)下去吧。

  • 天蝎座思木葉 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 10:35

    說(shuō)實(shí)話,下載后玩了一會(huì),感覺(jué)沒(méi)有太吸引人的地方,當(dāng)時(shí)看預(yù)告的之后,國(guó)潮,感覺(jué)很新穎,希望值特別大,很想玩,但是又玩不下去,劇情也是有點(diǎn)枯燥乏味

  • 二次元の飛羽殤醉月 來(lái)自于 九游APP 2024-11-25 21:21

    內(nèi)置16個(gè)G等著你,而且不太好玩

  • X-0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-08 15:42

    卡死了,進(jìn)去卡,加載卡,干啥啥都卡

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開發(fā)者:上海好玩橙信息科技有限公司

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