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《古今江湖》玩家攻略:刺客棄牌流

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-07-06 12:19:00
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本攻略由玩家【一切還好】提供:

一、陣容選擇

棄牌刺標準陣容鐵尸、銅尸、鷹王,其中前兩者都可以從華山令里面得到,所以如果有小伙伴抽到了鷹王那就可以開一個華山的令牌湊齊標準隊伍。

天賦及自帶武學(xué)

鐵尸被動:棄牌獲得護甲,棄牌刺防御的主要手段,因為是被動所以其優(yōu)勢被無限擴大。

鐵尸天賦:增加人物屬性,不多講。

鐵尸武學(xué):造成傷害被棄牌后回到手牌,一般情況是配合單體棄牌卡刷被動使用,并進行補傷。

銅尸技能:本次戰(zhàn)斗每造成一次傷害疊一層毒,棄牌爆發(fā)手段之一,本人一般都是配合傀儡、忠武和玉峰引一起使用。

銅尸天賦:增加人物屬性,不多講。

銅尸武學(xué):使用后抽一張牌,被棄后增加護甲抽一張,升級后兩張。

鷹王技能:丟棄所有手牌,抽取相同數(shù)量的牌,核心技能,很多時候會扭轉(zhuǎn)局面。

鷹王天賦:減少刺客卡片銅幣,不多講

鷹王武學(xué):手中每有一張牌對對方造成6點傷害,并丟棄所有手牌,棄牌刺核心卡牌,切記鷹爪功一級屬性為移出卡牌,移出效果并不等同于棄牌所以也不會觸發(fā)棄牌效果一定要先升級鷹爪功,切記。

二、卡牌選擇

棄牌的卡牌選擇其實沒有局限性,完全可以根據(jù)給卡的情況隨時變動,棄牌的輸出手段也很多所以,卡組只要擁有大的框架,就不會有問題,卡牌選擇我分為棄牌向和疊毒向兩個方面。

棄牌向卡牌選擇—棄牌手段

魔教內(nèi)功:棄一張牌并獲得護甲,升級后費用降為一費,擁有極強的靈活性,推薦只帶一張升 級后不論是配合前期刷護甲還是過牌都極為好用。

擒拿手:棄一張牌并造成傷害,這張牌帶不帶其實都可以,但是我本人喜歡帶一張因為首先它是自帶卡牌,不用去找,其次卡牌的低費用高輸出也讓它變的很好用,前期可以用它造成很高爆發(fā)。

離魂符:抽兩張牌并棄一張,升級后抽三張費用減一,注意卡牌效果是先抽牌在棄牌,靈活性能極佳,所以如果手上沒有被棄牌后觸發(fā)效果的牌,也不用擔心,推薦只帶一張。

霹靂雷火彈:造成傷害抽一張牌并棄一張,升級后害增加,相比于離魂符這張卡更傾向于輸出。

袖里劍:丟棄所以卡牌抽兩張,升級后減一費,鷹爪功的低配版,可以帶一張如果起手沒有鷹爪可以替代使用。

天女散花:丟棄所有手牌獲得三張繡花針,可以帶一 張配合其他輸出手段,后面會介紹,推薦一張。

棄牌向卡牌選擇—被棄牌卡牌

無形粉:被丟棄時抽一張牌并使敵方中毒2,升級后抽兩張牌中毒三,T1卡拿一張嫌少拿三張不嫌多,如果有倚天的配合推薦兩張。

迷心蠱:

抽一張牌,被丟棄時抽一張牌并獲得護甲,升級后護甲增加,因為可以選擇主動抽一張所以靈活性很大,推薦一張。

天山心法:獲得護甲被丟棄時獲得護甲,推薦一張。

玉核棗:造成傷害被丟棄造成傷害,這里的傷害為普通傷害。

金錢鏢:造成傷害被丟棄造成傷害,這里的傷害為毒傷害。

疊毒向卡牌選擇

道士傀儡:造成傷害時使敵方中毒1持續(xù)三回合升級加一回合,疊毒神器配合暴雨梨花針和天 女散花還有玉峰引效果極佳,推薦帶一張。

暴雨梨花針:造成傷害獲得繡花針,升級后傷害增加,繡花針為零費,推薦一張。

玉峰引:造成傷害使敵方中毒,并再次獲得玉峰引神卡、神卡、神卡,重要的事說三遍,單卡質(zhì)量極高,輸出、疊毒、循環(huán)穩(wěn)定優(yōu)秀的爆發(fā)單卡,配合忠武和傀儡效果爆炸。

抓牌策略

棄牌刺進圖的基礎(chǔ)卡組為下圖

基礎(chǔ)卡組涵蓋了單體棄牌兩張,群體棄牌一張,被棄牌兩張,涵一張過牌,棄牌的輸出方式就是以棄牌手段觸發(fā)卡牌被棄牌的效果達到輸出和疊甲的目的,但是這種手法不適合前期武俠屬性還未成型的朋友,因此我在棄牌的卡組中加入了玉峰和傀儡配合忠武作為爆發(fā)手段。

抓牌方式不拘泥各種棄牌手段和被棄牌卡均可入手一張可視情況而定,鷹爪功與袖里劍有時可以進行很好的輸出循環(huán)。

今天主要想說的是另一個輸出方式,也是本人比較喜歡的,就是玉峰引,玉峰引在造成傷害的同時可以進行疊毒并通過再次獲得的方式使得輸出變的穩(wěn)定,配合忠武套的效果臨時牌觸發(fā)兩次,效果極為爆炸,當然這種輸出手法并不會疊甲所以在使用的時候請先了解對方怪的屬性。

裝備選擇:

副本裝備很多選擇向也很多裝備套必備的就是忠武套,臨時牌觸發(fā)兩次的效果對于棄牌刺就是神器,第二套就是奪魂套,可以重新選擇起手牌并棄牌,可觸發(fā)被動效果極佳,至于其他的套裝就可以隨意搭配或者根據(jù)地圖進行選擇,新手飾品建議飲血套這種保命套裝,大大的增加了輸出的環(huán)境。

地圖屬性選擇:

怒氣:加怒大于一切,怒氣值是保證棄牌靈活操作的前提,所以能選擇家怒氣就加怒氣,

升級武學(xué):棄牌刺武學(xué)升級很重要,對于棄牌來說卡牌升級前和升級后相差很多,所以一定要將核心卡牌進行升級。

復(fù)活:屬于必拿項

至于其他的地圖特性視情況而定就好。

最后總結(jié)一下棄牌刺是目前我玩過的套路里唯一一套過圖沒有任何壓力的套路,棄牌不怕污染牌庫,更不怕被換牌,碰到七公這樣的怪就棄牌疊甲,碰到段譽這樣的怪就玉峰破閃避,套路靈活性和強度都是可圈可點的,當然我接觸這個游戲時間并不長,很多地方可能理解的不對,只是給喜歡但是還不太了解的朋友一點思路和自己的理解,如有異議歡迎探討學(xué)習。

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全部評論

  • 大哉 來自于 九游APP 2024-11-06 17:17

    挺好玩的,我來看看時長,當時抽了不少人物哈哈

  • 人帥是非多i 來自于 九游APP 2019-12-04 13:37

    古今江湖這款游戲,作為卡牌系列單機游戲,可稱得上卡牌系列良心之作。作為一名游戲瘋子,談一談對這款游戲的體會。 古今江湖的人物畫風既有喜感又能體現(xiàn)出濃烈的人物色彩,人物背景故事與畫風詭異結(jié)合。(例如羊糠)游戲畫風精細唯美。個別角色有一定惡搞開車的嫌疑(我說沒有證據(jù)你要信我)。偶爾可以看到女性角色抖奶一類的美好場景。感覺好多人就是沖著這這款游戲的女角色,并感覺美工大佬八成也是個腐宅。(膜拜一下)難得的是游戲里面有各種各樣的皮膚,例如童姥的大唐神喵皮膚超萌(糖喵這個馬屁你能看到記得夸我!)游戲玩法是非常不錯的,玩法就是經(jīng)典而成熟的卡牌游戲玩法,這是基礎(chǔ)。而優(yōu)秀的數(shù)據(jù)平衡以及龐大的戰(zhàn)術(shù)套路,豐富人物故事完美的安排了這款游戲。加上各種增強自身經(jīng)脈,背景故事,人物特色羈絆,隱藏秘籍,化形等特色玩法,大大增加了游戲的樂趣。 充值方面,想必是每個玩家關(guān)心的。不用充……開局送屠龍……不好意思跑題了~講道理,這款游戲,真的可以不充值去玩,沒有那么多的惡意,只要你愿意有時間慢慢去玩,你會發(fā)現(xiàn)這款游戲是真正的允許你不氪金玩下去。 談一談游戲的幾個小問題,(糖喵準備好小本本~)采納了記得發(fā)我點積分獎勵…… 1.地圖略顯單?。ù蠹叶级? 2.藏寶圖雞肋沒有人去挖(難度高要求過于麻煩,可以適當改變藏寶圖的難度) 3.體力不足(完全可以增加無消耗體力副本,即便你沒有體力,也有事情可以做) 4.材料獲取方式單一(建議增加新系統(tǒng),莊園種植藥材,打打蟲子,澆澆水)(增加礦山系統(tǒng),沒用的那些角色天天放包里,扔出去做苦力挖礦吧) 5.角色善惡系統(tǒng)(角色的初始善惡值及事件影響應(yīng)該增加顯示,隱藏秘籍要求應(yīng)在游戲內(nèi)增加提示??梢栽黾拥貓D一個內(nèi)圖標指引系統(tǒng)) 好了我嗶嗶完了,獻上藏頭詩一首。 古有王侯將相, 今有好游暢享。 江南才俊蕩蕩, 湖海之士共賞。 最后祝各位少俠早日抽到心儀的卡!

  • 九游玩家7lyvbqsm77c9 來自于 九游APP 2020-02-02 04:15

    自從玩了《古今江湖》后再也不用擔心沒游戲玩了。因為他每天需要觀看廣告獲得獎勵。經(jīng)常會給我下載好多游戲。就是我內(nèi)存不足了。還清理不掉。不錯的游戲。

  • 吶吶吶—— 來自于 九游APP 2019-12-25 03:10

    充了首充之后,我決定拆卸。 算是一眼驚艷系列吧,國風立繪,潑墨江湖,畫面很對我胃口,可惜太多累贅。 這個游戲確實是完全可以不用充值就可以一直玩下去的,當然代價不用多說,爆肝嘛。作為一個沒有玩家對戰(zhàn)模式的‘單機’游戲,玩起來沒比較沒壓力,抽卡日常攢攢,玩玩任務(wù)就好,但是惡心,是真的惡心。 人物難解鎖,卡片難解鎖,辛辛苦苦肝半天,退出重來解放前。太惡心了。人物無所謂,能組隊就能玩,但沒牌怎么玩?攢不住好牌就算了,手里就那幾張牌還不讓自己帶,鎖的死死的,沒好牌是我的錯,但起碼給個可以拒絕垃圾牌占位置的機會吧? 食之無味,棄之也不可惜。這種卡牌游戲首推爐石,換個就是英靈召喚師。其他的還是不行。

  • 萌小達 來自于 九游APP 2019-06-28 10:59

    體驗了二測的我,來說說這個游戲的個人看法吧。 聽了很多玩家說問的這個游戲的發(fā)行商是哪家。其實它是3K獨游屋發(fā)行的,3K它家的游戲風格很有特點都是走的不尋常路線。所以風格也是別處一致。代表有上個月開測的《爸爸活下去》這種搞怪風格的游戲。蠻有意思的。 首先《古今江湖》這個游戲在名字上也能聽得出這是個古風向的游戲。沒錯,剛進去的時候滿滿都是古風味道,證明畫風和立繪上是用了心的。游戲采用的路線是單機走,網(wǎng)游結(jié)合的。表面上跟單機很像實際上也有網(wǎng)游該有的PVP之類的玩法。也是很適合小眾玩家去嘗試,不會顯得過于麻煩。適合休閑的時候去玩一會。 【玩法/機制】點評 玩法上采用的是TCG(卡組游戲)結(jié)合的Roguelike(角色扮演)類型的。這點很有想法,相對來說同類的游戲也是比較多,不過古今這個游戲就做的很有自己的特色。有人會說這就是換皮換臉游戲。我覺得以個人理解來說,學(xué)習不是模仿他是兩種概念!我覺得《古今江湖》就學(xué)的很好!而不是抄的很好。他確實借鑒了一些同類游戲的玩法,但是并沒有完全走人家的后路,而是創(chuàng)作成的單機走網(wǎng)游向!這類游戲玩的是腦子,所以很燒腦是正確的,怎么運用卡牌來勝利就是自己的事情了。游戲本身是沒有任何限制你玩的。除非你對這類游戲了解的少! 【畫面/音效】點評 畫風就不用多說了,立繪上真的很不錯,古風味道十足,我玩了很多的古風游戲,實際上進去了都是偏離古風的,2D的感覺確實很有古風味,并且紙片感很有味道,悠久味道的BGM會代入這個游戲的??傮w來說結(jié)合的很不錯,這塊沒有什么好說的,就是沒毛??! 【優(yōu)點/缺點】總結(jié) 只說缺點:缺點的局限就在于玩一會就會無聊,應(yīng)該多想想和多結(jié)合一些新的元素,總體這么多測試來說,還是一個通病玩一陣子就沒有想要繼續(xù)努力的點了,這樣容易流失玩家。當然也會讓人后期覺得無聊了。 還有就是測試的有點多了,最好的這次測試為最后一次,否則我們就會懷疑一些別的東西,大家都懂! 優(yōu)點我上面該說的都說了,再說下去就啰嗦了??傮w來說給個4星沒問題,起碼不像某些游戲打著什么什么的名號去做去給玩家情懷,實際上都是圈人的騙局。這樣很可悲。 最后說一句;希望游戲能繼續(xù)走自己的風格,否則會讓玩家留下詬病的。 【不推薦の時刻】 1、不推薦給對于畫面精致的玩家來玩,因為立繪是簡單得體的古風。 2、不推薦給同類型玩的過多的玩家,因為你們玩起來會出現(xiàn)游戲枯燥,玩太多了就很累。更容易出現(xiàn)對比現(xiàn)象。這樣就沒意義了! 《古今江湖》 現(xiàn)代 古今飲皆醉, 今朝天子貴。 江城回淥水, 湖光迷翡翠。

  • 柳色新 來自于 九游APP 2020-03-23 12:00

    我是很早開始玩的,充值活動還沒出來我就充了很多可是充值活動出來并不計算我之前充的,這是不是太傷了???我希望能補全我們老玩家對應(yīng)的活動的獎勵,謝謝。還有推圖的話日復(fù)一日推相同的圖是真的推不下去了干脆出個掃蕩吧,

  • 九游玩家7lyvahsu0m9b 來自于 九游APP 2019-07-24 00:44

    大家讓一下,我來點評一下,玩法類似月圓之夜 卡牌收集類游戲 特點:收集,看臉,然后組合卡牌打一套傷害爆表的牌。 這是一款單機游戲,萌新可以多看看一些卡牌的評論和英雄的評論 因為是單機你可以選擇慢慢收集英雄也可以充錢收集,我沒什么時間一直刷,就充了點錢,收集了5.個橙色英雄,個人感覺洪七公比較簡單粗暴,還有猴子段譽,哈哈(?ω?)hiahiahia,金葉,也就是充錢得的東西,可以關(guān)卡里面得,每日任務(wù)還有看廣告,一天100左右,前面金葉打關(guān)卡一關(guān)50金葉,平民玩家也能有體驗的游戲,主要刷關(guān)卡打經(jīng)脈材料練你的英雄,有點小資的玩家不要一直升主角經(jīng)脈,若有橙色的好用的英雄可以全部投資在上面,我是滿經(jīng)脈洪七公,這游戲比較消磨時間,無聊的時候打一打,動一動腦,挺棒的,有的太肝的玩家別上來就肝,慢慢玩才有意思,還有的玩家看見我現(xiàn)在的評論一定會想我是不是托,我不是,哈哈,覺得這游戲比較適合我,我就無聊評論一下,也充了點錢玩,只是覺得比一些一上來就逼著充錢,然后上排行榜,幾天就死區(qū)的游戲好,至少這個明確告訴你,你不需要和別人比,你沒錢也可以玩!好游戲需要支持,希望以后能多一點這種游戲,還有就是我沒玩懂陣法流,希望官方看見

  • 劍圣風羅漢 來自于 九游APP 2020-03-03 23:33

    新手福利單一,氪金都玩不起來,沒武學(xué)沒化形難,神兵沒等級,除啦日常推圖毫無其他體驗,氪金看臉,想湊齊一套陣容需要很久

  • 劉小從心 來自于 九游APP 2019-05-31 00:59

    游戲很好玩,非常推薦,這算是目前為止我感覺為數(shù)不多的良心手游了,從目前的測試來看,即使是零氪黨,只要肝好,依舊有玩下去的條件,其實這個游戲氪金只不過能抽更好的英雄,但是進去了,人品不好,搭配不對就只能被教做人了

  • 伊麗莎白叔 來自于 九游APP 2019-05-22 09:59

    Roguelike愛好者,還是TCG構(gòu)筑,少見的國風武俠題材~想起月圓之夜,古今看起來玩法要豐富些,期待吧

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