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《怪物獵人崛起》雙刀有什么改動(dòng) 曙光DLC雙刀改動(dòng)介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2022-06-17 12:17:30
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故事發(fā)生在“炎火村”,一個(gè)風(fēng)箱煉鐵盛行的山明水秀之鄉(xiāng)。大量怪物瘋狂來(lái)襲的“百龍夜行”即將到來(lái),由多只怪物與統(tǒng)領(lǐng)它們的首領(lǐng)組成的“怪物群”向村莊發(fā)起襲擊。許多小伙伴不知道曙光DLC中對(duì)雙刀技能進(jìn)行了哪些改動(dòng),下面小編就帶來(lái)怪物獵人崛起曙光DLC雙刀改動(dòng)介紹,一起來(lái)看看吧。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/gwlrjq/'>怪物獵人崛起</a>》雙刀有什么改動(dòng)?曙光DLC雙刀改動(dòng)介紹

曙光DLC雙刀改動(dòng)介紹

隱藏替換技

pc用ce改出來(lái)的

雙手會(huì)出現(xiàn)蟲(chóng)絲,消耗1蟲(chóng),cd5秒,持續(xù)時(shí)間45秒,蟲(chóng)技發(fā)動(dòng)時(shí)恢復(fù)約20刀斬味。

45秒內(nèi)只要用有無(wú)敵幀的動(dòng)作回避了怪物攻擊就可以恢復(fù)應(yīng)該也是20斬味。

可觸發(fā)動(dòng)作包括滑步、朧翔、蟲(chóng)云縱、空舞、切書(shū)派生回避、滑步斬等。

分析:斬味是雙刀痛點(diǎn)。低消耗和冷卻讓雙刀應(yīng)該可以做到告別其他斬味維持技能了,再見(jiàn)了利刃、達(dá)人藝、快磨、鋼刃。

鋼刃也許可以不用再見(jiàn),一級(jí)配合蟲(chóng)技鎖絲紫什么的還是可以考慮的。

螺旋斬

螺旋斬耗1蟲(chóng),鬼人化下成功擊中弱點(diǎn)會(huì)造成根據(jù)解包共10HIT 96動(dòng)作值10.6屬性補(bǔ)正,非鬼人化傷害會(huì)低一些,如果在鐵蟲(chóng)斬絲之后切書(shū)可以打出螺旋斬。

但螺旋斬并不能對(duì)鐵蟲(chóng)斬絲有很好的支持,本身最多只有10hit,也有可能打空幾下,我仔細(xì)看了一下我最后螺旋斬最后一下傷害是在鐵蟲(chóng)斬絲終結(jié)傷害之后出來(lái)的,但是這里我遇到一個(gè)問(wèn)題,鐵蟲(chóng)斬絲終結(jié)傷害比我計(jì)算的要高,按每下追擊4,終結(jié)也高4的動(dòng)作值計(jì)算的話,鐵蟲(chóng)斬絲+螺旋斬的追擊次數(shù)會(huì)超過(guò)十次。

這里要么是真的追擊次數(shù)判定超過(guò)十次,要么可能是鐵蟲(chóng)斬絲動(dòng)作值也buff了,追擊4動(dòng)作值不變,終結(jié)附加動(dòng)作值從5變成了6。

對(duì)比亂舞

《怪物獵人崛起》雙刀有什么改動(dòng)?曙光DLC雙刀改動(dòng)介紹

根據(jù)解包,亂舞比之前有些微動(dòng)作值的buff。

動(dòng)作時(shí)間是我自己根據(jù)視頻時(shí)間從開(kāi)始動(dòng)作到結(jié)束硬直動(dòng)作估算的(PotPlayer按G可以看到毫秒)。

動(dòng)作時(shí)間會(huì)根據(jù)怪物的肉質(zhì)和獵人斬味情況發(fā)生變化,只能是一個(gè)簡(jiǎn)單參考。

不過(guò)可以看出亂舞在輸出秒傷上還是略微領(lǐng)先。

所以我綜合分析,螺旋斬就是一個(gè)比亂舞輸出效率稍低,硬直較短、打點(diǎn)集中的傷害技能。

還是需要怪物有硬直的時(shí)候使用,不太適合用來(lái)蹭刀。

可能優(yōu)點(diǎn)就是當(dāng)打空時(shí)不會(huì)原地體操,打空到落地大概2秒,還有就是可以接在空舞之后。

可以的話考慮利用滑步斬/空舞的無(wú)敵頂?shù)艄襞卸ㄖ罄寐菪龜卮蚬值男∮仓薄5侵贿m合身上弱點(diǎn)比較多的怪,摸不到弱點(diǎn)就白給。

使用螺旋斬也可能會(huì)遇到第一下成功擊中弱點(diǎn),但怪物發(fā)生了位移還一直在原位轉(zhuǎn)圈導(dǎo)致后續(xù)傷害打空的情況,和亂舞同樣的尷尬。

如果sb鬼人化的屬性增強(qiáng)足夠高,或者武器屬性值比較高,或者屬會(huì)這些技能變強(qiáng)了,或許我們就可以告別鐵蟲(chóng)斬絲了。

當(dāng)前來(lái)看怪倒地之后還是鐵蟲(chóng)斬絲傷害比較高。

鬼人化

2個(gè)鬼人化做出了更大的區(qū)分度

鬼人化除了速度以外會(huì)提高屬性傷害(具體補(bǔ)正還未知),

鬼人化會(huì)更容易進(jìn)入鬼人強(qiáng)化狀態(tài),也就是砍了鬼人化獸的鬼強(qiáng)槽獲取效率,

demo中的鬼人化耗耐速度是正式版的二分之一,可能是有跑者3,也可能是為了配合隱藏蟲(chóng)技做出的改動(dòng)。我認(rèn)為跑者3可能大。

分析:sb可能就不是無(wú)腦選獸化了?;蛟S要看物屬比的變化來(lái)選擇鬼人化。

滑步斬

之前的宣傳視頻里可以看到傷害還是挺高的

demo里不讓選。同樣也可以用ce改出來(lái)

鬼人化狀態(tài)下前兩刀都是19后兩刀都是16,一共70動(dòng)作值,4屬補(bǔ)。

非鬼人狀態(tài)下前兩刀都是16后兩刀都是11,一共54動(dòng)作值,4屬補(bǔ)。

傷害高的離譜,和空舞同等級(jí)的動(dòng)作,可以直接派生在小陀螺之后,十分順滑,小陀螺+滑步斬大約用時(shí)2.5秒,也可以在別的x/三角攻擊之后派生,甚至可以在空舞沒(méi)跳到怪的情況下直接派生,不能在空中、開(kāi)鬼人化獸的攻擊后派生。

分析:動(dòng)作值遠(yuǎn)高于小陀螺、有無(wú)敵幀(應(yīng)該)的地面技能,適合蹭刀,打點(diǎn)不太集中,不容易全中。但只要中兩刀就約等于小陀螺全中。和空舞同等級(jí)高的動(dòng)作值

demo的基本屬性信息

我是找水獸做測(cè)試 別被打觸發(fā)怨恨(有紅血就嫩看到攻擊力buff)

水生獸身體肉質(zhì)為斬85

使用鐵蟲(chóng)斬絲測(cè)試

鐵蟲(chóng)斬絲的特性是斬攻擊純物理 (當(dāng)然這次demo就是物理武器,其他招也一樣)

獸化 鐵蟲(chóng)斬絲34 終結(jié)256

鬼人 鐵蟲(chóng)斬絲29 終結(jié)256

計(jì)算藍(lán)斬的物理1.2倍補(bǔ)正后得出結(jié)論

獸化1.2倍基礎(chǔ)攻擊不變,鐵蟲(chóng)斬絲初始和終結(jié) 符合10 和75動(dòng)作值,進(jìn)一步推論 雙刀demo基礎(chǔ)攻擊倍率280,然后測(cè)試帶有怨恨的情況,得到雙刀demo配裝技能應(yīng)為,怨恨2 +10攻,還有上面提到過(guò)的跑者3 耐力消耗減半(不排除)。

以上就是怪物獵人崛起曙光DLC雙刀改動(dòng)介紹,對(duì)這款游戲感興趣的玩家可以多多關(guān)注九游游戲?qū)^(qū),我們會(huì)及時(shí)更新游戲的最新消息,希望對(duì)大家有所幫助。

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆zubxrj 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 21:08

    畫(huà)面還好,就是要預(yù)約,要是預(yù)約時(shí)間是明天就好了

  • 九游玩家7lyvccpp7oxm 來(lái)自于 九游APP 2021-03-05 00:40

    不是我爆出口嘞 為什么總是有這些sb軟件 預(yù)約個(gè)屁 手機(jī)上這輩子玩的上這些游戲?不可能的事 還在這上架什么預(yù)約 真把別人都當(dāng)傻子了

  • 暗影合吼叫35 來(lái)自于 九游APP 2023-11-05 16:34

    預(yù)約你的那個(gè)!游戲就只得預(yù)約!能玩?

  • 折光九撼地17 來(lái)自于 九游APP 2023-09-17 23:06

    這游戲需要充值嗎?

  • V和平精英V 來(lái)自于 九游APP 2023-07-10 01:20

    畫(huà)質(zhì)好,體檢感滿滿

  • 疾步還熔煉5 來(lái)自于 九游APP 2023-02-26 08:57

    這是為了剝奪大家的支持,沒(méi)什么吸引大家的東西九游早完蛋了。不要相信九游。

  • 嘎賊賊 來(lái)自于 九游APP 2022-10-26 18:07

    這一作視頻上了解過(guò),一般般

  • 九游玩家7lyv5madndro 來(lái)自于 九游APP 2022-06-02 17:21

    畫(huà)面太美了

  • 妙如鐵一錘 來(lái)自于 九游APP 2022-05-05 17:13

    期待…………

  • 豌豆fn1itk 來(lái)自于 九游APP 2021-08-08 19:23

    昨天剛買(mǎi)

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類(lèi)型:動(dòng)作
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開(kāi)發(fā)者:CAPCOM

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