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《怪物獵人崛起》曙光輕重弩技能選擇
《怪物獵人崛起》許多玩家都喜歡玩遠(yuǎn)程武器,其中輕弩及重弩在遠(yuǎn)距離輸出非常強(qiáng)力,想要了解這些武器要搭配那些技能的話請(qǐng)看下面由“不明真相路人”分享的《怪物獵人崛起》曙光輕重弩技能選擇,一起來看看吧。
新替換技解析
輕弩
1.有效射擊
個(gè)人推薦度:通彈>散2速射>>貫通>>>散3
散3出有效射擊可以體會(huì)到什么叫真正的有力而短小。
1.反擊龍彈
老年獵人已經(jīng)是它的形狀了。
2.機(jī)關(guān)蟲彈
似乎只能在團(tuán)戰(zhàn)中用用加速部位破壞的樣子,不知有沒有什么樂子玩法。
重弩
1.蹲射
有點(diǎn)用,好像又沒什么大用。一般用來蹲一些反動(dòng)比較大的彈種,如眠麻2,或者是通3之類比較多的彈種,但問題是還要注意過熱,頓感雞肋。
2.迅環(huán)
增加的射程還算令人滿意,只是在聯(lián)機(jī)時(shí)有兩個(gè)麻煩之處,一個(gè)是怪物滿世界溜達(dá),經(jīng)常會(huì)陷入你剛放怪就跑開的尷尬循環(huán),不放又感覺虧了,遠(yuǎn)處隊(duì)友怪物嬉戲玩耍的溫馨場(chǎng)景是如此的扎眼。
另一個(gè)是只要隊(duì)里有輕弩人,則有極大概率被吸引過來,仿佛你放的不是圓環(huán)是黑洞。此時(shí)你極有可能被背刺,動(dòng)彈不得之余開始悔恨為什么不出個(gè)耐沖,甚至連個(gè)貓飯都不舍得吃。
3.鈍環(huán)
單刷神中神,聯(lián)機(jī)同樣會(huì)有上述遭遇,想要有良好狩獵體驗(yàn),得想辦法限制一下怪物和隊(duì)友。
百龍珠子
1孔
一孔的比較廢,正好這代雙狗輸出打異常都很強(qiáng)。
2孔
一般選龍種特效珠,穩(wěn)定增益,但是要看怪換珠,對(duì)懶人極不友好。
3孔
鋼龍珠或?qū)偻粗?,各有?yōu)劣。
常用團(tuán)子
超回復(fù)
挺萬用的,個(gè)人常用于伏魔弩和大盾重弩。
特殊攻擊術(shù)
控場(chǎng)弩用,但由于多人下怪物異常耐性過于離譜,不建議作為主貓飯吃。
火藥術(shù)
4級(jí)讓爆彈G威力翻倍,大爆桶變的爆彈G卻不享受加成,一把用于眠爆娛樂。
防御術(shù)大
感覺不如防護(hù)術(shù),非酋用就是0,該死的還是得死。
暴擊術(shù)
3 級(jí)加成和4級(jí)一樣,多了一級(jí)偏移,吃這個(gè)得注意修偏移。
射擊術(shù)
暴擊吃3級(jí),這個(gè)放4級(jí)正好合適,輸出型團(tuán)子的好搭檔。有時(shí)候?yàn)榱朔€(wěn)定出附帶的耐沖1也會(huì)放在一級(jí)。
弱小招來
對(duì)普通怪而言,性價(jià)比極高,一級(jí)就不會(huì)出現(xiàn)五檔血量最高的那兩檔。4級(jí)的話不會(huì)出現(xiàn)后三檔,最低的那檔血量幾率為3/4,在聯(lián)機(jī)中也是性價(jià)比極高的選擇。但是怪異怪只有三檔血量,弱來的效果稍稍降低。
擊暈術(shù)
控場(chǎng)弩用,建議放4級(jí),即使被削過,聯(lián)機(jī)榴彈一場(chǎng)三暈還是沒問題的。
炮擊術(shù)
如果是打龍擊彈的話,3級(jí)就夠了,如果是想用榴彈作為主力輸出的話建議吃4級(jí)。
短期催眠
4級(jí)用券概率90%,射擊術(shù)是75%。一般我會(huì)選4短催3暴擊1射擊的吃法,提高概率的同時(shí)穩(wěn)定出個(gè)耐沖1。至于期望如何,并不考慮。
防護(hù)術(shù)
救過我多條命的貓飯。
迅速切換術(shù)
穩(wěn)定主動(dòng)回血手段。
醫(yī)療術(shù)
建議和迅切一起吃。
技能解析
伏魔
它改變了屬性彈。掉血是真的狠,香也是真的香。打?qū)傩詮棽怀龇?,便和咸魚沒什么區(qū)別。
至于用來打物理彈,我個(gè)人是不太建議,畢竟日常用的話,加成還沒大到能讓我無視如此可怕負(fù)面的地步。
氣血
按比例吸血,有破壞部位和內(nèi)置CD限制,常見的是和伏魔搭配,需要穩(wěn)定回血手段的雙防重弩也可以考慮。
業(yè)鎧修羅
藍(lán)書和伏魔沖突,加成還被完爆。一般用紅書,建議只出一級(jí),性價(jià)比還是不錯(cuò)的。3級(jí)的話不太推薦日常用。
狂龍
個(gè)人認(rèn)為無論是搭配屬性彈還是物理彈,這都是個(gè)不錯(cuò)的技能。
對(duì)屬性彈而言,如果是經(jīng)常去野隊(duì)的話,狩獵時(shí)間拉得挺長(zhǎng),后面狂龍耐性升滿是常有的事,克服也相對(duì)難一點(diǎn),實(shí)際上覆蓋的時(shí)間比想象中多。
而且和伏魔的相性不錯(cuò),克服直接回滿紅血,會(huì)讓狩獵體驗(yàn)大大提升。
建議和禍福一起出。
禍福
一般和狂龍綁定,物理屬性都可以用,性價(jià)比也還行。
合氣
似乎沒有非得用它的場(chǎng)合?
提供
一般配裝時(shí)用到剛纏腰會(huì)附贈(zèng),個(gè)人評(píng)價(jià)是做添頭可以,奔著去沒必要。
蓄力大師
調(diào)和少得可憐的滅龍彈可以用用,其余真沒必要出,用了還降DPS。而用在控場(chǎng)的話,眾所周知,控場(chǎng)都是爭(zhēng)分奪秒的,實(shí)在騰不出時(shí)間給你磨磨蹭蹭蓄力了。
千言萬語一句話,加成低了。翻個(gè)四五倍我立馬用爆。
攻勢(shì)
使用環(huán)境限制大,配裝限制也大,關(guān)鍵是加成也就那樣,或許將來出了珠子可以考慮一用。還有,眠狀態(tài)不受加成。
零件改造
大盾重弩的核心技能,一級(jí)就夠,二級(jí)是渣。重弩用的多,輕弩可能只有打榴彈需要出一下。
連擊
打?qū)傩詮椀谋貍浼寄?,一?jí)性價(jià)比極高。目前沒有珠子得靠防具才能出,一般只出一級(jí)。
三級(jí)比一級(jí)多4點(diǎn)屬性值,對(duì)貫屬來說已然不少,將來出了珠子或許可以考慮出滿三級(jí)。
X屬強(qiáng)5
穩(wěn)定高收益,打?qū)傩詮棻貍洹?/p>
攻擊
簡(jiǎn)單粗暴穩(wěn)定,出就最好出到4以上
看破
老牌補(bǔ)會(huì)心技能,穩(wěn)定增益。
挑戰(zhàn)者
這一代意外的好出,但是后期多是怪異怪,導(dǎo)致其泛用性差了點(diǎn)。
精神抖擻
如果用在單刷面對(duì)一些攻擊欲望強(qiáng)的怪,這個(gè)技能很不好用。但是在聯(lián)機(jī),定番或者打一些可以長(zhǎng)時(shí)間站樁的怪,就又變成了補(bǔ)會(huì)心的神技。而且并不難出滿。
無傷
目前只給遠(yuǎn)古機(jī)械重弩配過。
怨恨
伏魔綁定的小弟。
超會(huì)心
這一代堆滿會(huì)心并不難,收益可觀。
弱特
似乎目前這技能有點(diǎn)爭(zhēng)議,用在通彈散彈上應(yīng)該是沒人有意見。
至于用在貫通上,個(gè)人認(rèn)為要看怪看環(huán)境。像蠻鄂這種周身弱點(diǎn)的大型怪,弱特就是個(gè)超高性價(jià)比的技能,換個(gè)怪或許就是個(gè)純純飛舞技能了。而蠻鄂的肉質(zhì)比起曙光這一眾防彈衣大只佬中,已經(jīng)是絕無僅有的良心了。
再考慮到怪物的體型,貫通hit數(shù)的間隔,能不能在弱點(diǎn)上貫滿甚至一半都是未知數(shù)。
簡(jiǎn)而言之,不泛用,建議是換更穩(wěn)定的技能。
但那些打白兔青熊都用貫二的人應(yīng)該不會(huì)在意這種問題。
還有就是用在屬性彈上走屬會(huì)路線,個(gè)人認(rèn)為也應(yīng)該分怪分環(huán)境。就我這種經(jīng)常聯(lián)機(jī)的人是絕不會(huì)出的。如果是單刷或者打特定怪,比如名媛的頭,物理弱點(diǎn)的同時(shí)屬性吸收也高,又能長(zhǎng)時(shí)間站樁,有技能余裕的話出了也無妨。
眠/麻強(qiáng)化
控場(chǎng)弩必出技能。
節(jié)彈
屬性彈基本必出,物理彈則要考慮實(shí)際情況。單刷時(shí)不用多想可以全堆輸出,聯(lián)機(jī)時(shí)2級(jí)速射彈種也基本夠用,但是在打一些怪異怪時(shí),單發(fā)比如通3 貫3散3這種有可能會(huì)打光調(diào)和也沒法打死。
畢竟誰也不知道你的隊(duì)友上躥下跳究竟是真在打還是在摸魚,亦或是已經(jīng)很努力打了但只配給怪撓癢癢,如果是后者,這么一想居然有點(diǎn)心酸。
實(shí)際出不出還是看個(gè)人吧。
彈道強(qiáng)化&抑制偏移
因?yàn)橐种破?級(jí)加射程所以這倆放到一起說,實(shí)測(cè)來看彈道2+偏移3與彈道3效果相差無幾,但是配裝難度前者完勝,原因不明但是配裝器就是這么跟我說的。
而且出彈道2偏移3的組合還有個(gè)好處是可以放心吃團(tuán)子暴擊術(shù)。
個(gè)人建議一般散彈不用考慮偏移,貫屬貫穿可以接受小偏移,通彈普屬最好修到無偏移。
集中
目前來看,只有龍擊彈適用。雖然還可以給機(jī)關(guān)龍彈減回復(fù)時(shí)間,但機(jī)關(guān)彈已經(jīng)跟不上版本,沒必要出。
防性防強(qiáng)
大盾重弩核心技能,哪只怪哪個(gè)招式需要防強(qiáng),我是不樂意想那么多的,直接拉滿。
擊暈術(shù)
榴彈的落魄也拉著小兄弟一起寄了,但是控場(chǎng)弩該出還是得出。
炮術(shù)
玩榴彈和龍擊彈,這個(gè)依然是必備。
特射
快被遺忘的技能,無論是輕弩還是重弩。
通貫散強(qiáng)化
必備技能,沒什么好說的。
裝填擴(kuò)充
一般來看只有速射貫屬這種必出,其他的要考慮實(shí)際情況。
裝速和后坐力
準(zhǔn)確的說,這倆才是弩的核心技能終的核心技能,其他技能有沒有是玩得爽不爽,這倆出不出是能不能玩的問題。
早期的怪獵中裝速反動(dòng)就是純純的大技能,到了如今三個(gè)一孔拉滿,世事變幻令人感嘆。
速射強(qiáng)化
簡(jiǎn)單粗暴的加成,輕弩速射必備。
回避距離
極好用的保命技,怕死必上,日常狩獵難免意外,就算是全程反擊龍彈的輕弩也有力有未逮的時(shí)候。如果是團(tuán)戰(zhàn)想求穩(wěn)就更應(yīng)該出了,隊(duì)友未必缺你這點(diǎn)輸出,但肯定缺你這一貓。
破壞王
和氣血搭配,爵銀腰自帶一級(jí),一般不建議出滿,反正打著打著就破了。
幸運(yùn)3捕獲名人
我的評(píng)價(jià)是,不如收集貓。
炸彈客
4級(jí)火藥術(shù)能使爆彈G威力翻倍,出了技能加上團(tuán)子,兩個(gè)爆彈G能有一千二傷害以上,適合一些非主流的玩法用。
廣域化和快吃和滿足感
兼職奶媽的弩可以出,一般是收武器快的輕弩用,前提是不缺技能位。
防7
活著才有輸出。
不屈
我貓了,也變強(qiáng)了。
減輕膽怯
你也不想被繞后噶腰子吧??梢杂脠F(tuán)子代替。
佯動(dòng)
曾幻想過重弩架盾當(dāng)坦克的情形,但實(shí)際體驗(yàn)不好,連大盾重弩追求的安逸也隨之失去了。
而且聯(lián)機(jī)時(shí)怪物仇恨亂得很,根本不能穩(wěn)定發(fā)揮效果,至于輕弩用就更折磨了。你在前面跑,怪在后面追。
鋼恩/炎恩/風(fēng)雷
加成少,限制大,性價(jià)比低得離譜,好好看看人家連擊。
值得一提的是,鋼恩三級(jí)有自動(dòng)回血,非常配追求安逸的大盾重弩。
屬性會(huì)心
從配裝難度來看,這個(gè)技能明顯更適合重弩。
其最麻煩的地方就是要出會(huì)心來抬它,因此一些自帶高會(huì)心的重弩在走屬會(huì)線會(huì)比較有優(yōu)勢(shì),比如妃蜘蛛炮,但是重弩火貫有更好用的緋天狗炮。
而堆會(huì)心和屬性彈堆面板的思路格格不入,雖說曙光堆會(huì)心不難,但是和屬性配裝一起出就難如登天??雌?難度高,精神抖擻對(duì)輸出環(huán)境有要求,弱特則對(duì)怪對(duì)輸出環(huán)境都有要求,鋼龍珠子又有特效珠屬痛珠這種強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。唯一適配的只有狂龍。
個(gè)人是不建議專門奔著屬會(huì)出裝,作為添頭可以有。
且話說回來,屬會(huì)的加成并沒有強(qiáng)大到非它不可的地步,就我個(gè)人而言,還是建議簡(jiǎn)單粗暴堆面板,泛用。
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豌豆zubxrj 來自于 九游APP 2024-10-06 21:08
畫面還好,就是要預(yù)約,要是預(yù)約時(shí)間是明天就好了
九游玩家7lyvccpp7oxm 來自于 九游APP 2021-03-05 00:40
不是我爆出口嘞 為什么總是有這些sb軟件 預(yù)約個(gè)屁 手機(jī)上這輩子玩的上這些游戲?不可能的事 還在這上架什么預(yù)約 真把別人都當(dāng)傻子了
暗影合吼叫35 來自于 九游APP 2023-11-05 16:34
預(yù)約你的那個(gè)!游戲就只得預(yù)約!能玩?
折光九撼地17 來自于 九游APP 2023-09-17 23:06
這游戲需要充值嗎?
V和平精英V 來自于 九游APP 2023-07-10 01:20
畫質(zhì)好,體檢感滿滿
疾步還熔煉5 來自于 九游APP 2023-02-26 08:57
這是為了剝奪大家的支持,沒什么吸引大家的東西九游早完蛋了。不要相信九游。
嘎賊賊 來自于 九游APP 2022-10-26 18:07
這一作視頻上了解過,一般般
九游玩家7lyv5madndro 來自于 九游APP 2022-06-02 17:21
畫面太美了
妙如鐵一錘 來自于 九游APP 2022-05-05 17:13
期待…………
豌豆fn1itk 來自于 九游APP 2021-08-08 19:23
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