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怪物獵人崛起長(zhǎng)槍配裝介紹大全 怪物獵人rise長(zhǎng)槍配裝30 必看

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:916手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-21 09:43:35
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怪物獵人崛起長(zhǎng)槍配裝是什么?長(zhǎng)槍是一個(gè)可攻可守非常好玩的武器,很多玩家還不清楚長(zhǎng)槍怎么玩,長(zhǎng)槍?xiě)?yīng)該搭配什么裝備,下面一起來(lái)看一下九游小編帶來(lái)的怪物獵人rise長(zhǎng)槍配裝3.0。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/gwlrjq/'>怪物獵人崛起</a>長(zhǎng)槍配裝介紹大全(怪物獵人rise長(zhǎng)槍配裝30)「必看」

前言:

這一代的長(zhǎng)槍終于超越狩獵笛,成為下水道墊底武器之首。Demo版中三連刺的可憐動(dòng)作值,笨拙的蓄力橫掃,還有那設(shè)計(jì)奇特依靠匕首發(fā)動(dòng)的沾身?yè)?,讓我這個(gè)自PS2時(shí)代已開(kāi)始使用長(zhǎng)槍的死忠擁躉快承受不住,都想棄槍不用了。還好,在解開(kāi)第三交換技'流轉(zhuǎn)突刺'后,像是開(kāi)啟了新世界的大門(mén),感覺(jué)長(zhǎng)槍還可以再戰(zhàn)十年!!

以下分享的,是以新技能為核心的配裝及實(shí)戰(zhàn)心得。希望拋磚引玉,讓各位長(zhǎng)槍愛(ài)好者多加討論及完善。

配裝A:

怪物獵人崛起長(zhǎng)槍配裝介紹大全(怪物獵人rise長(zhǎng)槍配裝30)「必看」

怪物獵人崛起長(zhǎng)槍配裝介紹大全(怪物獵人rise長(zhǎng)槍配裝30)「必看」

1.'翔蟲(chóng)能手Lv3' 是這套配裝的核心。'流轉(zhuǎn)突刺'本身的CD 不慢,配上'翔蟲(chóng)能手Lv3',完全可以取代普通攻擊成為主要的輸出手段。在只有2隻翔蟲(chóng)時(shí),使用兩次'流轉(zhuǎn)突刺'后只需CD 幾秒 (約兩個(gè)墊步+三次普通攻擊的時(shí)間) 就能再次發(fā)動(dòng); 在有3隻翔蟲(chóng)時(shí),更能做到無(wú)縫交接連續(xù)攻擊。而'翔蟲(chóng)能手Lv3'亦能減低過(guò)度使用翔蟲(chóng)技以至被擊飛時(shí)無(wú)法受身的風(fēng)險(xiǎn)。

2. 武器為角龍槍?zhuān)冽埣际腔诤抟粨?。這是因?yàn)樵谀壳暗陌姹局校?弱點(diǎn)特效'及'超會(huì)心'很難同時(shí)配出來(lái) (算上'翔蟲(chóng)能手Lv3'就更難了)。而'流轉(zhuǎn)突刺'是位移技,本身的優(yōu)勢(shì)也不在于精準(zhǔn)的弱點(diǎn)打擊。是故這套配裝完全放棄推高會(huì)心率,改以角龍槍及'攻擊'技能來(lái)推高面版值。實(shí)際傷害數(shù)值對(duì)比見(jiàn)下。

3. 其他技能都很自由。'防御性能Lv5'是一直以來(lái)的習(xí)慣 (其實(shí)Lv3就足夠了) ;'利刃Lv2'配上角龍槍不錯(cuò)的藍(lán)刃,基本上可以換區(qū)前不磨刀 ;'攻擊守勢(shì)Lv1'是角龍衣送的,'流轉(zhuǎn)槍法'下實(shí)際發(fā)動(dòng)的機(jī)會(huì)不多 ; 一等洞隨便塞,個(gè)人習(xí)慣是'耐沖 Lv1' (團(tuán)戰(zhàn)時(shí)防太刀俠削足) 及'耐火/水/雷/冰 Lv3'。

4. '防御強(qiáng)化Lv1'是用來(lái)防范如巖龍催眠氣息等的招數(shù)。若果用來(lái)?yè)醺翊髠Φ恼惺?,如奇怪龍?電球,會(huì)大量失血。但讓人大量失血的招式通常很慢,有很多逃走的空檔,實(shí)戰(zhàn)時(shí)可以直接用'流轉(zhuǎn)突刺'逃走。如果不需要 防強(qiáng)1的話(huà),可以換攻擊珠湊成'攻擊Lv7'; 如果不放心想湊出 '防御強(qiáng)化Lv3' 的話(huà),可以把配裝A中的獵人腿換成泥魚(yú)龍腿。這樣會(huì)少了'攻擊+2',但攻擊Lv4跟Lv6其實(shí)差別不大。

5. 使用的護(hù)石有'翔蟲(chóng)能手+2'+ 一個(gè)二級(jí)洞,是我目前抽到最好的護(hù)石。如果沒(méi)有這護(hù)石這話(huà),可以改用 神火衣 (翔蟲(chóng)能手+2),再把手/腰/腿 的裝備換掉,把'攻擊+2'換成'防御性能+2'。配裝需求還是很寬鬆的,可視乎個(gè)人進(jìn)度而定。

配裝 B & C:

怪物獵人崛起長(zhǎng)槍配裝介紹大全(怪物獵人rise長(zhǎng)槍配裝30)「必看」

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1. 不喜歡角龍槍的話(huà),可以用迅龍槍配超會(huì)心3取代。傷害可能會(huì)比角龍槍稍高一點(diǎn) (見(jiàn)下節(jié)) 。但白斬味較短,算上精神抖擻 (跟長(zhǎng)槍不太匹配)及力量解放,會(huì)心率才61%。個(gè)人認(rèn)為還是角龍槍較強(qiáng)。

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2. 把配裝中的'金色帶'換成'毒珠S 護(hù)腰',就能出'弱點(diǎn)特效Lv2'了。卻會(huì)損失'超會(huì)心+1','火場(chǎng)怪力+1', '精神抖擻 +1'及一個(gè)一級(jí)洞。傷害數(shù)字對(duì)比見(jiàn)下。值不值就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。個(gè)人還是認(rèn)為角龍槍較強(qiáng)。

3. 若果你能抽中'弱點(diǎn)特效+2'的護(hù)石,這又有不同的說(shuō)法了。不過(guò)這護(hù)石太難出,先不在此討論。

傷害值測(cè)試:

在修練場(chǎng)吃了鬼人藥及怪力種子,打木蛙的肚子,看看傷害值。測(cè)試的武器為:

A. 角龍槍 (上述配裝A: 攻擊Lv6,負(fù)會(huì)心30%,悔恨),吃藥后面版攻擊力數(shù)值為310

B. 迅龍槍1(上述配裝B: 客製會(huì)心,白斬味,配超會(huì)心 Lv3), 吃藥后面版攻擊力數(shù)值為211,會(huì)心率為41% +10%精神抖擻10% + 力量解放10%

C. 迅龍槍2(上述配裝C: 客製會(huì)心,白斬味,配超會(huì)心 Lv2), 吃藥后面版攻擊力數(shù)值為211,會(huì)心率為41% + 力量解放10% + 弱點(diǎn)特效30%

動(dòng)作1: 蓄力橫掃 (X+A) 動(dòng)作需時(shí)約2.3秒

A. 角龍槍: 普通傷害為156; 負(fù)會(huì)心發(fā)動(dòng)時(shí)是117,悔恨發(fā)動(dòng)時(shí)是234

B. 迅龍槍1: 會(huì)心時(shí)的傷害為164; 沒(méi)會(huì)心時(shí)是117

C. 迅龍槍2: 會(huì)心時(shí)的傷害為158; 沒(méi)會(huì)心時(shí)是117

動(dòng)作2: 三連平刺 (X+X+X) 動(dòng)作需時(shí)約2秒

A. 角龍槍: 普通傷害為45+45+60; 負(fù)會(huì)心發(fā)動(dòng)時(shí)是33+33+45,悔恨發(fā)動(dòng)時(shí)是67+67+90

B. 迅龍槍1: 會(huì)心時(shí)的傷害為47+47+63; 沒(méi)會(huì)心時(shí)是33+33+45

C. 迅龍槍2: 會(huì)心時(shí)的傷害為45+45+61; 沒(méi)會(huì)心時(shí)是33+33+45

動(dòng)作3: 三連上刺 (A+A+A) 動(dòng)作需時(shí)約2秒

A. 角龍槍: 普通傷害為49+49+60; 負(fù)會(huì)心發(fā)動(dòng)時(shí)是37+37+45,悔恨發(fā)動(dòng)時(shí)是74+74+90

B. 迅龍槍1: 會(huì)心時(shí)的傷害為51+51+63; 沒(méi)會(huì)心時(shí)是37+37+45

C. 迅龍槍2: 會(huì)心時(shí)的傷害為50+50+61; 沒(méi)會(huì)心時(shí)是37+37+45

動(dòng)作4: 流轉(zhuǎn)突刺 (ZL+A+L+X) 刺二下后追加一下,動(dòng)作共約3~3.5秒 +1秒

A. 角龍槍: 普通傷害為112+179+201; 負(fù)會(huì)心發(fā)動(dòng)時(shí)是84+134+151,怨恨發(fā)動(dòng)時(shí)是167+268+301

B. 迅龍槍1: 會(huì)心時(shí)的傷害為117+187+211; 沒(méi)會(huì)心時(shí)是84+134+150

C. 迅龍槍2: 會(huì)心時(shí)的傷害為113+180+203; 沒(méi)會(huì)心時(shí)是84+134+150

(以上的動(dòng)作秒數(shù)是我單手用手機(jī)算的,不太準(zhǔn)確,看看就好)

可以見(jiàn)到'流轉(zhuǎn)突刺'的傷害值真的很不錯(cuò)。前兩下都命中的話(huà),傷害已經(jīng)比起長(zhǎng)槍的普通連擊 (3連刺 或2連刺+蓄力橫掃) 更高。后續(xù)追加的飛身躍入突刺若果命中,傷害更是大增。加上'流轉(zhuǎn)突刺'的動(dòng)作時(shí)間不長(zhǎng),跟2連刺+蓄力橫掃 (約3.5秒)差不多,亦更為靈活安全(見(jiàn)下)。是故完全有潛力成為替代普通攻擊的主力輸出手段。

使用心得:

'流轉(zhuǎn)突刺'只消耗一翔蟲(chóng),無(wú)前置發(fā)動(dòng)條件,集位移與輸出一身,使長(zhǎng)槍成為最靈活的近戰(zhàn)武器之一。這技能可分為3部份討論: 第一刺, 第二刺與第三刺。

第一刺:魔物獵人這游戲的其中一個(gè)難點(diǎn),是不知道什麼時(shí)候發(fā)動(dòng)攻擊,常常是攻擊時(shí)機(jī)把握不對(duì),攻擊動(dòng)作到一半就被魔物反擊,一掌擊飛。但'流轉(zhuǎn)突刺'第一刺后,可以用第二刺來(lái)位移逃跑,而第二刺的發(fā)動(dòng)時(shí)間也很快,故能大大避免了上述的尷尬情況出現(xiàn)。所以,放心攻擊吧!!見(jiàn)到魔物稍有破綻,刺下去就對(duì)了,只要避免與魔物同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,第一刺還是很安全的。

另外還有一種情況,是當(dāng)與魔物有一定距離時(shí),用第一刺來(lái)縮短距離,用第二刺來(lái)輸出。這招近身很快,是很靈活的追擊技,卻有一定的風(fēng)險(xiǎn)。需要慎重,確保魔物不會(huì)立即反擊時(shí)才使用。

第二刺:'流轉(zhuǎn)突刺'第一刺后,可以按方向鍵 (L) 來(lái)決定第二刺的方向。比如說(shuō)在近身時(shí),通常需要按 "后L" 來(lái)一下回馬槍?zhuān)虬?"前L" 或 "左L" 或 "右L"來(lái)脫離。實(shí)際操作其實(shí)不難,一開(kāi)始可能不太習(xí)慣,但稍為練習(xí)一下就可以了 (肯定比太刀居合什麼的簡(jiǎn)單多了)。

個(gè)人認(rèn)為第二刺才是這'流轉(zhuǎn)突刺'技能的精髓。從上面?zhèn)χ禍y(cè)試可見(jiàn),第二刺的傷害值比第一刺更高,刺中的話(huà)當(dāng)然最好。但第二刺同時(shí)也能使獵人靈活走位,保持安全距離,令魔物看不清把握不到獵人的動(dòng)作,使本身已有大盾的長(zhǎng)槍?zhuān)踩愿弦粚訕?。因此,決定第二刺究竟是用來(lái)輸出還是用來(lái)位移脫離,就考獵人們的實(shí)際判斷了。當(dāng)然,判斷錯(cuò)誤其實(shí)也不用太擔(dān)心,畢竟長(zhǎng)槍的大盾不是擺設(shè),第二刺后硬直時(shí)間也不太長(zhǎng)。有危險(xiǎn)時(shí)就舉盾一下,防御后又可以用'流轉(zhuǎn)突刺'來(lái)脫離,一下子就跑得老遠(yuǎn)。魔物們,你能看清我的槍尖嗎?

第三刺:第二刺完成后若再按 X (注意按 A 是不成的),就能追加一下飛身躍入突刺。從傷害值數(shù)字可見(jiàn),第三刺是最強(qiáng)的一擊,能使輸出大大提升。缺點(diǎn)是較難命中,出招前亦有一個(gè)比較明顯的停頓,出招后的硬直亦相對(duì)較大,增加了被魔物反擊的風(fēng)險(xiǎn)。所以不要強(qiáng)求三下都命中,卻影響后續(xù)的攻擊節(jié)奏。使用前要留意魔物的動(dòng)作,在破綻大時(shí)才用出來(lái)。

(附帶一提: '流轉(zhuǎn)突刺'可以用來(lái)當(dāng)主要輸出手段,但長(zhǎng)槍的基本招數(shù)也不要放棄。該普攻時(shí)就普攻,該防反就防反,該蓄力盾擊就蓄力盾擊。另外魔物倒地時(shí),我還是會(huì)用蓄力橫掃+抵消突刺(ZR+A)來(lái)定點(diǎn)站摏攻擊。)

進(jìn)階技巧 - GP的妙用:

(感謝網(wǎng)友提供意見(jiàn))

值得一提的是,第一刺發(fā)動(dòng)時(shí)是有GP 判定的。成功的話(huà)能擋格攻擊,并為長(zhǎng)槍附上一層藍(lán)光Buff。這藍(lán)光大概會(huì)增攻10% (待驗(yàn)證) 。這 GP 吃防性,防性不足時(shí)會(huì)被擊退; GP 的時(shí)間判定很?chē)?yán)格,藍(lán)光buff也很短暫,比不上鐵錨狂怒的Buff。因此,我不建議初學(xué)者冒失敗損血的風(fēng)險(xiǎn)去拼這個(gè) GP 判定。

但當(dāng)你熟悉魔物的動(dòng)作后,就可以嘗試練習(xí)這 GP 了。GP 成功后不只增攻,還會(huì)因?yàn)榻淼年P(guān)係,增加第二及第三槍的命中率。目前長(zhǎng)槍高手競(jìng)速就靠這招了。實(shí)際情況可以參考下面的視訊。

總的來(lái)說(shuō),流轉(zhuǎn)突刺的技術(shù)上限也是很高的。

實(shí)戰(zhàn)測(cè)試:

流轉(zhuǎn)槍法'的適性十分高,基本上一招破萬(wàn)法,能對(duì)付所有魔物 (我甚至用來(lái)破尾王通關(guān)…),單人, 團(tuán)戰(zhàn), 百龍夜行均合適。

效率如何? 我邀請(qǐng)了上位怨虎龍老師來(lái)幫忙測(cè)試一下這戰(zhàn)法。結(jié)果如下:

怪物獵人崛起長(zhǎng)槍配裝介紹大全(怪物獵人rise長(zhǎng)槍配裝30)「必看」

(戰(zhàn)況紀(jì)錄: 吃了鬼人藥及怪力種子,用了3瓶大回復(fù)藥。九成以上的攻擊都是流轉(zhuǎn)突刺。沒(méi)有刻意瞄準(zhǔn)卻成功斷尾,換區(qū)時(shí)有去剝?nèi)〖皳炱鸩牧?。操龍一次撞?下,最后捕獲成功)

我Demo 版時(shí)沒(méi)有刷怨虎龍,正式版時(shí)單刷上位怨虎龍的次數(shù)也不多。重點(diǎn)是,我平時(shí)打法挺保守的,用普通的長(zhǎng)槍build 或其他武器 (如銃槍)來(lái)打上位怨虎龍時(shí),起碼需時(shí)20分鐘。而轉(zhuǎn)用這'流轉(zhuǎn)槍法', 一下子就提速不少,很輕松就進(jìn)10分鐘了,也沒(méi)有什么貓車(chē)的風(fēng)險(xiǎn)。

以上便是小編為大家?guī)?lái)的怪物獵人崛起長(zhǎng)槍配裝介紹了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于怪物獵人崛起的知識(shí),更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。

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玩家評(píng)論

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  • 豌豆zubxrj 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 21:08

    畫(huà)面還好,就是要預(yù)約,要是預(yù)約時(shí)間是明天就好了

  • 九游玩家7lyvccpp7oxm 來(lái)自于 九游APP 2021-03-05 00:40

    不是我爆出口嘞 為什么總是有這些sb軟件 預(yù)約個(gè)屁 手機(jī)上這輩子玩的上這些游戲?不可能的事 還在這上架什么預(yù)約 真把別人都當(dāng)傻子了

  • 暗影合吼叫35 來(lái)自于 九游APP 2023-11-05 16:34

    預(yù)約你的那個(gè)!游戲就只得預(yù)約!能玩?

  • 折光九撼地17 來(lái)自于 九游APP 2023-09-17 23:06

    這游戲需要充值嗎?

  • V和平精英V 來(lái)自于 九游APP 2023-07-10 01:20

    畫(huà)質(zhì)好,體檢感滿(mǎn)滿(mǎn)

  • 疾步還熔煉5 來(lái)自于 九游APP 2023-02-26 08:57

    這是為了剝奪大家的支持,沒(méi)什么吸引大家的東西九游早完蛋了。不要相信九游。

  • 嘎賊賊 來(lái)自于 九游APP 2022-10-26 18:07

    這一作視頻上了解過(guò),一般般

  • 九游玩家7lyv5madndro 來(lái)自于 九游APP 2022-06-02 17:21

    畫(huà)面太美了

  • 妙如鐵一錘 來(lái)自于 九游APP 2022-05-05 17:13

    期待…………

  • 豌豆fn1itk 來(lái)自于 九游APP 2021-08-08 19:23

    昨天剛買(mǎi)

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開(kāi)發(fā)者:CAPCOM

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