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怪物獵人世界戰(zhàn)術(shù)分析 怪物獵人世界厲戰(zhàn)古龍攻略
今天 九游和大家講解怪物獵人世界戰(zhàn)術(shù)分析 怪物獵人世界厲戰(zhàn) 古龍攻略
怪物獵人世界戰(zhàn)術(shù)分析及怪物攻略。本文主要是根據(jù)目前游戲體驗(yàn)給出一些全面的建議與打法。
設(shè)置篇
我用的是默認(rèn)設(shè)置。我手柄瞄準(zhǔn)屬于手殘玩家,我選擇視角移動速度快一些,瞄準(zhǔn)時(shí)候視角移動慢一些,需要大幅度轉(zhuǎn)身的時(shí)候松開瞄準(zhǔn)鍵,近距離微調(diào)時(shí)候再開始瞄準(zhǔn)。搖桿快捷設(shè)置和大部分職業(yè)差不多,秘藥大藥放好其余隨意。技能篇
本作弓算是散射連射貫通集齊了,這就意味著在不同怪,不同場合可以選擇用最優(yōu)的射擊方法攻擊,大部分時(shí)候任何單一打法都是浪費(fèi)弓的技能資源。絕大部分怪都需要靈活運(yùn)用弓的所有攻擊技能來達(dá)到最優(yōu)輸出與生存。對于剩下一小部分,也可以只用龍箭什么的,比較適合打組團(tuán)滅盡,冥燈,訓(xùn)練場木桶之類的。
滑步
核心技能,幾乎任何打法都需要?;街荒芟蛩膫€方向閃,也就是視角的前后左右。因?yàn)殚W避距離很短,所以調(diào)視角往正確的方向閃極其重要。只要按住瞄準(zhǔn)就可以開滑了?;胶髸o自己增加一個蓄力,而且不會結(jié)束之前的蓄力。滑步后按圈是剛射,按住R2可以維持蓄力,按三角是近戰(zhàn)攻擊,值得一提的是近戰(zhàn)攻擊觸發(fā)條件是滑步后的時(shí)間,可以做到滑步+通常箭+近戰(zhàn)攻擊的連法,想騎怪又在意輸出時(shí)可以用。另外關(guān)于滑步射擊值得注意的一點(diǎn)是滑步扣耐候射擊基本是不扣耐的,之后滑扣,不射白不射。
該技能吃回性,基本屬性和普通翻滾是一樣的,所以有一些有時(shí)躲不開的技能(比如麒麟往面前扔的大閃電)可以卡好時(shí)間用無敵躲過去。有一些噴射型單發(fā)攻擊,比如火龍一家的火球和鋼龍小噴風(fēng),可以前后滑步瀟灑射頭,秀成功內(nèi)心膨脹,秀失敗學(xué)會做人,內(nèi)心波瀾起伏。
該技能十分耗耐,無論是為了自己的命還是游戲體驗(yàn),想常用請務(wù)必打上體術(shù)lv5,另外耐空的時(shí)候就不要打了,收了武器該吃藥吃藥,該扔閃扔閃,沒事做走位找個好點(diǎn)地方耐滿了準(zhǔn)備下一輪射擊。
通常箭
這是弓最傳統(tǒng)、有效、用的多的技能。本作連續(xù)射擊可以增加蓄力等級,值得一提的是通常箭的扣耐機(jī)制,連續(xù)射通常箭的話,只有連招結(jié)尾的最后一下,也就是最高蓄力通常箭會扣耐。也就是說強(qiáng)弓珠/風(fēng)漂獵人可以免費(fèi)射前三下不要錢。另外蓄力二段后連射三下,233的組合輸出和可觀,省去了滑步的蓄力時(shí)間。如果有強(qiáng)弓珠的話,我推薦起手233+剛射,當(dāng)然如果怪動了的話趕緊滑步轉(zhuǎn)移吧要不射不到了就。通常箭是弓大部分時(shí)候的輸出手段,強(qiáng)擊瓶有的時(shí)候近身盡量剛射,中距離瞄弱點(diǎn)。強(qiáng)擊瓶沒了可以換接擊瓶近距離作戰(zhàn),當(dāng)然喜歡中距離的可以不用接擊瓶,不差那點(diǎn)傷害,個人感覺中距離容易瞄準(zhǔn)一些。
剛射
這是弓的巨大輸出來源。有蓄力+1后可以射6箭,一般是滑步后射擊或者二段蓄力后射擊。第一發(fā)的散射十分無力,傷害超低而且根數(shù)少,不建議用剛射起手。近身建議滑步后剛射或者蓄力到第二段后2箭+剛射連擊。當(dāng)然距離要近,比如在小馬(麒麟)施法的時(shí)候可以滑步過去爆頭。
曲射
很多人覺得曲射傷害這么低能用嗎,首先曲射傷害并不低,全中的話一發(fā)也是有幾十點(diǎn)的,其次曲射最大的意義在于眩暈值,如果能擊中頭部很容易造成怪物眩暈。所以曲射一般和剛射一起在怪被控的時(shí)候一起用,可以連續(xù)暈+擊倒。曲射和剛射本身耗耐就不多,當(dāng)然沒有體術(shù)lv5加持的話還是玩不爽的,如果有回耐3就更爽了。
龍箭
弓的大招,在有機(jī)會打擊怪物多處時(shí)有奇效,看到一串黃字內(nèi)心基本就是一個字,爽。在合適的時(shí)機(jī)釋放/連續(xù)釋放可以讓怪被被貫到懷疑龍生。關(guān)于蓄力的問題,由于這個技能不常用,所以沒有做太多的測試,目前感覺是提升蓄力等級會增加一些傷害以及最大穿刺數(shù)量,但是傷害增加并不是特別多。對滅盡這種怪來說,倒地后可以選擇不蓄力直接射。如果想快速蓄力,可以選擇R2蓄一下之后快速滑步蓄第二下。純龍箭可以不帶體術(shù)lv5,比較適合組隊(duì)打滅盡之類的怪物。
然而這個技能的最大效果讓很家陷入弓=無腦龍箭=輸出炸裂=無敵的誤區(qū),忽視了這個技能幾個致命的弱點(diǎn)。
1、蓄力極長,有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以預(yù)判怪的回頭時(shí)間提前射擊,達(dá)到最大效果。適合長身怪,最典型的怪便是蠻顎龍,尸套龍這種,然而帶貓時(shí)候機(jī)會并不是很多,而且容易玩脫。不過體型整體巨大的怪,滅盡之類的,組團(tuán)效果極佳,幾乎任何角度都可以穿爽。
2、不能取消,視角受限,放空尷尬不說,時(shí)機(jī)把握錯誤厲戰(zhàn)古龍可能讓你連放空的尷尬都體驗(yàn)不到。
3、某些怪是真的難穿
測試時(shí)期這個技能是速刷標(biāo)配,主要原因是當(dāng)時(shí)弓沒有體術(shù)5加持,外加怪物都是角龍滅盡可穿的怪。另外說一下拔刀流,我沒玩過,不過收武器再開武器就為了那點(diǎn)會心傷害真的值?
跳射
超強(qiáng)技能,全中弱點(diǎn)可以打出500+的傷害,無冷卻可以一直放,任何怪都吃不起的技能。運(yùn)氣好/練習(xí)好的情況下不動衣1-3分鐘內(nèi)擊殺各種高位怪物,包括滅盡。**瓶三發(fā)**,強(qiáng)擊瓶一兩下爆頭直接倒。如果說弓的何打法能比狂放跳射傷害高,我是不信的,該技能潛在最大傷害應(yīng)該是全武器最高之一(或者沒有之一)。我見過最快滅盡是1分49秒。這個技能可以不用,但是有機(jī)會的話最好還是跳幾下,輸出爆炸。
達(dá)到最大輸出,運(yùn)氣成分很重要,比如滅盡不能把柱子拍碎,怪不要跑離柱子太遠(yuǎn),起跳一半不被怪拍下來(不動衣解決)。
關(guān)于控制方面,只需要對著樹滑步就可以向正后方放出跳射。這時(shí)候視角瞄準(zhǔn)是沒用的,如果想要控制方向需要的是改變?nèi)宋锏奈恢?,讓“正后方”改變,所以需要用左搖桿控制射擊方向。爬樹大概是三步左右,爬的時(shí)候大概后兩步是可以改變?nèi)宋锱赖姆较虻摹S脺绫M柱子舉例來講,大概最大轉(zhuǎn)動是120°左右,在柱子左側(cè)向右滑步之后把左搖桿向前推就可以輕松做到向前射擊。另外使用的時(shí)候不需要蓄力,只需要按住瞄準(zhǔn)箭往墻上滑就可以了,滑步一次爬樹一次自動蓄力兩次到三蓄。至于你是想側(cè)著爬還是面對柱子爬還是背對柱子爬,全看喜好,能打中就行。
能跳射的地方可以仔細(xì)觀察下,一般有可以爬的凸起物。比如滅盡圖的柱子,龍結(jié)晶之地的龍生最后一覺天臺,瘴氣谷長出很多片片的墻,古代樹森林的某些樹和石柱,沙漠中間墻邊的蔓藤。值得一提的是斗技場四周全是和沙漠一樣的蔓藤,也就是說屠宰場,哦不斗技場面對大型怪物你只需要穿好不動衣對著墻狂跳就可以了。角龍什么的一兩分鐘就可以叫貓廚師動手切肉了。
配裝篇
這個游戲沒有什么最強(qiáng)配裝、萬金油配裝、無敵配裝。打怪要看怪配裝,而且也不要期待搭配一套神裝能給你提升多少輸出,什么萬金油超會心弱特攻擊7,說實(shí)話都是可有可無。也不要盲目崇拜古龍級怪的裝備/武器,古龍也不見得比某巖漿咸魚活得久。
通用必備
通常打法必備技能只有體術(shù)lv5和強(qiáng)弓珠,其余隨意,最簡單的方法是體術(shù)護(hù)石lv3和飛雷龍的頭lv2,體術(shù)護(hù)石要打厲戰(zhàn)古龍才能獲得最后一個材料。純龍箭不需要體術(shù)lv5和強(qiáng)弓珠,帶好貫通強(qiáng)化和特射強(qiáng)化,其余隨意。
通用可選
通用系列技能對弓提升最大的弱點(diǎn)特效了。弓作為遠(yuǎn)程的優(yōu)勢便是在多方位對弱點(diǎn)進(jìn)行快速連續(xù)打擊。如果你覺得自己經(jīng)常打不中弱點(diǎn),那也要弱點(diǎn)特效,因?yàn)闆]中弱點(diǎn)那幾箭和沒打差不了太多。別的嘛,通常和剛射強(qiáng)化啥的,隨便上點(diǎn)想上的,超會心的話我建議暴擊足夠高了再說,比如飛雷弓客制強(qiáng)化后。
強(qiáng)弓珠是對弓的一次炸裂提升,先不說連射可以多連一下,剛射可是多了一根箭啊。另外連射傷害提升比通常箭強(qiáng)化要高。沒有強(qiáng)弓珠還想體驗(yàn)的話請選擇像我一樣當(dāng)一個風(fēng)飄獵人(風(fēng)飄頭以外的四件套),代價(jià)是沒珠子配不出大家最愛的弱點(diǎn)特效,不過有偶爾救你一命系列的回避性能。
針對必備
如果你覺得自己傷害低,那99%是因?yàn)槟阌缅e武器了。錯誤的武器傷害甚至連正確武器的一半都沒有。沒屬性的武器基本不需要,沒錯我就是要說角弓系垃圾垃圾垃圾垃圾打了無擊珠也是垃圾,一定要信仰用物理弓我也推薦公主弓畢竟名字還好聽,后期可以強(qiáng)化三次提升很大。然而如果你是神弓天下第一的教友,那么務(wù)必請做下面幾把武器,基本理念是屬性傷害越高越好,打怪前先翻筆記看用哪個。物理系只適合傳教時(shí)宣傳用做來體驗(yàn)一下。
1、飛雷系羽羽矢,雷屬性就這么一把好用沒啥好說的了,我拒絕屬性解放,另外暴擊對屬性也有效。后期主要對付鋼龍滅盡,如果你覺得打鋼龍一下才20傷害好低啊之后和我一樣去換別的弓的話那肯定會在看見新數(shù)字后立刻回家玉換回羽羽矢的。
2、水流系激流射手,這弓面板真是弱,然而你拿它沒辦法,總有那么兩個怪要水打,它們分別是打不過就滾的爆錘龍和逃跑中會被巖漿噴死的巖漿咸魚。爆錘龍就算了,還能拿別的對付一下,巖漿咸魚沒啥能耐就是皮厚血厚只怕水,用別的弓真的是能打到懷疑人生。順便一提勇氣弓解放后面板很不錯,然而風(fēng)漂獵人拒絕解放。
3、蠻顎系蠻顎射手,這弓面板真是強(qiáng),然而你拿它沒辦法,只有那么兩個怪要拿火打。它們分別是噴不明物的尸套龍和小馬麒麟。好吧其實(shí)還有別的怪弱火。小馬跳跳本來就不容易打中,傷害當(dāng)然要爆炸才行!蠻顎弓到底有多厲害呢,作為風(fēng)漂獵人穿了閃避衣打小馬頭一箭37無暴擊,如果你想體驗(yàn)把這個跳來跳去的小馬按到地上對著頭射六箭的快感,請使用蠻顎射手。如果你想打冥燈體驗(yàn)高面板高輸出龍箭肚子87的快樂,請使用蠻顎射手。順便那個爆瓶就算了,120點(diǎn)傷害沒什么意思,不過下位時(shí)候還蠻好用。
4、龍骨系龍骨弓,沒錯這弓不能裝強(qiáng)擊瓶,物理奇低無比,但是它大概會告訴你這作弓屬性有多強(qiáng)。火龍一家看見這弓怕是活不過三分鐘,櫻火龍雌火龍打頭接擊瓶一箭37。想刷強(qiáng)走嗎,拿起龍骨弓十三閃找火龍一家去吧,火龍一家送我60瓶了。什么?你說滅盡弓240物理面板?我拒絕。我選擇龍骨弓,強(qiáng)化后三小洞,放點(diǎn)啥都舒服,全強(qiáng)完還有15%暴擊呢。
5、風(fēng)飄系冰凌銀厥,這弓名字滿分,同樣是物理低屬性高沒龍骨高但是可以裝強(qiáng)擊瓶了。如果你是風(fēng)飄獵人的話,你會發(fā)現(xiàn)身上有l(wèi)v2冰屬性加強(qiáng),配一個珠子屬性就490了,美滋滋,不過不要再堆了銀厥最高510。因?yàn)榧ち魃涫謱?shí)在是太垃圾了所以打炎王龍就靠它了。
針對可選
武器拿好后,該看珠子了。除非想玩龍箭流,體術(shù)lv5后這部分很隨意。然而如果你是想打厲戰(zhàn)古龍,那就不那么隨意了。我建議常備三個體力珠和相應(yīng)的屬性抗性珠能。抗性珠能打多少打多少,不需要抗性珠的古龍就無所謂了,打點(diǎn)想打的能保命的,速納快吃什么都可以。我推薦速納,主要是需要用閃光和瀕死嗑藥的時(shí)候。打厲戰(zhàn)古龍上輸出珠的我只能想到速通戰(zhàn)神,無傷輸出或者輸出比命重要。正常打獵貓一次誰都難受,尤其是某些單貓五格任務(wù)。
關(guān)于衣裝,首先不動衣打誰都好用,無恥跳射正面剛滅盡就靠它了,還能保命,比只能擋一下的體力衣好得多。第二個裝備我首推抗性衣,尤其是打小馬的時(shí)候,穿了雷衣基本可以莽幾波,不怕死。如果是沒有屬性的話,上加血煙吧。上會心煙和閃避衣的和上面打輸出珠同理。
強(qiáng)化好裝備后厲戰(zhàn)以外的怪基本打不動,所以不需要任何保命裝了,三體力珠滅盡飛撲現(xiàn)在只能打我半血,上點(diǎn)想上的輸出珠就行了。
關(guān)于輸出柱,首推屬性珠,但是要注意不要堆太多,武器本身屬性低的話,最高值也低。冰厥390可以堆到510,飛雷弓230可以堆到350,所以應(yīng)該是可以堆120吧。其次當(dāng)然就是弱特散彈珠之類的一系列輸出珠了。但總體來說輸出系珠差別都不大,本身就高不了多少輸出,或許還不如打幾個耐力相關(guān)的。
厲戰(zhàn)古龍攻略篇
一句話想寫在前面,輸出再高也不如活著好。平時(shí)刷石頭追求某些輸出珠配裝,沒有太大意義,厲戰(zhàn)古龍我強(qiáng)烈建議人手200HP抗性珠,尤其是剛開始打經(jīng)常進(jìn)求救的。
滅盡龍
滅盡龍這輩子技能點(diǎn)大概都點(diǎn)在輸出上了,血量極少還易推倒,而且在憤怒狀態(tài)之前缺乏殺人技能,所以在習(xí)慣了之后大部分玩家都會覺得滅盡很弱,所以也成了秀輸出時(shí)間首選。然而我想說滅盡既不是怪物獵人最強(qiáng)怪,也不是你會花大部分時(shí)間刷的怪,所以請不要把普通位滅盡配裝拿成自己畢業(yè)目標(biāo)或者是絕對最強(qiáng)套裝。
厲戰(zhàn)模式的滅盡龍也沒有強(qiáng)太多,能莽死普通滅盡的玩家一樣可以莽死這只滅盡。首先推薦是有柱子的時(shí)候建議跳射,起手不動衣可以幫助很多,沒柱子的時(shí)候一定要打頭,哪怕翅膀有白刺。滅盡的弱點(diǎn)是頭,而只有白刺的時(shí)候才容易造成可觀傷害,所以最理想的狀態(tài)是不要讓白刺變黑,這樣就一直有一個爆發(fā)輸出的點(diǎn),5分內(nèi)就可以結(jié)束戰(zhàn)斗。頭部有白刺時(shí)可以連續(xù)像后滑步射擊,連續(xù)攻擊頭部。黑刺之后的滅盡受到傷害很少,如果難以維持頭部白刺的話,需要做好10分戰(zhàn)的準(zhǔn)備,注意躲飛撲。如果滅盡瘸了想跑路,可以扔閃光或者石頭打回來,也可以去當(dāng)炸彈人。
憤怒之前的滅盡基本沒有殺人能力,普通攻擊只要靠走就可以躲過,推薦按住瞄準(zhǔn)不蓄力,滑步閃過后接連射+剛射。憤怒之后的如來神掌有追蹤性,不要太早滾,硬直吃不起,可以往滅盡的腳下走,算好時(shí)機(jī)一個滾就可以遠(yuǎn)離滅盡攻擊范圍。另外注意滅盡黑刺快滿的時(shí)候,在吼之前會有要吼的架勢,這時(shí)候立刻按方塊收武器,中吼后是收了武器的狀態(tài),可以輕松躲過飛撲。弓箭收武器不夠快,如果背后后想收武器飛撲逃生,建議速納珠。
鋼龍
個人感覺是最弱的古龍,雖然尾巴比頭還弱,但建議打頭,容易擊倒。起手時(shí)可以從后側(cè)接近鋼龍,穿好衣服上好瓶,鋼龍趴著偷懶時(shí)候可以放爆單蓄力打一波尾部,前幾下鋼龍會假裝沒事,反應(yīng)遲鈍。鋼龍?jiān)谌魏螘r(shí)候幾乎都沒有殺人的能力,殺人風(fēng)炮蓄力極長,而且除非正面放龍箭不然不太可能吃,就是躲得不夠遠(yuǎn)的時(shí)候會吃風(fēng)壓比較煩。另外殺人風(fēng)炮似乎是多段傷害,閃避衣回性什么的還是算了。鋼龍起飛的時(shí)候有很大很明顯很長的動作,有這個動作的時(shí)候就收武器準(zhǔn)備閃下來。瘸了之后也可以閃下來,總體來說沒什么壓力,順利的時(shí)候五分出頭就打死了。
炎王龍
對弓來說相對比較有挑戰(zhàn)性的古龍。開局的時(shí)候,可以在炎王龍脫毛的地方放好爆單等他來脫毛之后爆頭起手,或者趴在地上休息的時(shí)候爆蛋起手。著火的時(shí)候身體不吃傷害,所以建議只打頭,轉(zhuǎn)過去打貓的時(shí)候建議發(fā)呆走兩步回回耐,或者打腳。厲戰(zhàn)炎王龍有幾個可以輸出的機(jī)會,首先是側(cè)身飛撲,這招可以用滑步側(cè)開之后射頭。之后是快速面前噴火,一個滑步就可以從臉上跑到攻擊范圍外射頭。之后是搖頭噴火,這招比較疼,建議兩個滑步閃到攻擊距離外之后滑步連續(xù)射頭,不太建議滑到側(cè)邊躲,側(cè)多了打不到頭,側(cè)少了還容易被掃到。飛天噴火可以閃下來。往四周放炎爆也可以閃到面前剛射頭。值得一題的是炎王龍的吼,這個吼有一個很明顯的動作,而且打倒之后起來也是會放一個吼,若果被吼中的時(shí)候正好在炎王龍面前,有概率被吼中完美連一個面前直線的大爆滿血帶走,所以盡量避免吼前盡量不要在它面前,或者秀一點(diǎn)用回性把這個吼躲過去。炎王炎龍王睡覺的時(shí)候基本就等于死了,走過去兩個爆蛋龍箭狂按圈刷會微信就結(jié)束了。值得一提的是龍矢是貫通所以無視外面的火,當(dāng)然前提是有勇氣用。順利的時(shí)候也是五分多就打死了。
麒麟
小馬神煩,只能打頭。開局的時(shí)候可以選自己喜歡的地點(diǎn)開怪,我喜歡窄一點(diǎn)的地方它不會亂跳。跳的時(shí)候就別想著打了,回耐吧,主要機(jī)會在小馬放技能的時(shí)候可以打頭,最好能閃到臉上剛射。地面上的閃電施法很久,還不容易大中,是輸出的好機(jī)會。小馬近身攻擊十分十分很弱,基本只能打臉上。值得注意的是面前放大雷秒人,所以千萬不要在小馬放大雷的圓中心打,一個剛射硬直就貓了,風(fēng)漂獵人表示弱雷這招還沒扛下來過。小馬血不多,打一會就瘸了。追殺的時(shí)候不需要浮空衣,注意拉頭上能拉繩子的地方就可以基本和小馬同時(shí)到,放好炸彈準(zhǔn)備帶回家吃肉。如果能瘸的時(shí)候攔下,打的會快很多,放回去的話基本要拖到7分以后了。
尸套龍
長的丑還污染環(huán)境,掏出蠻顎弓教它環(huán)保!個人感覺這是組野隊(duì)事故率最高的古龍了,很大原因是燒血水池。開局跑到出生點(diǎn)沒來得及過,所以還不如在它游泳過來的圖放好爆蛋打點(diǎn)小龍(小怪打斷神煩)等著蓄龍箭。我建議耐瘴珠1-2個,2個基本就不會中扣血了,不過還是建議道具提前準(zhǔn)備到打消果實(shí),很常見的死法就是中了瘴氣之后被一個玄學(xué)龍?zhí)氲?。大噴注意一下點(diǎn)基本不會中,是打頭的好機(jī)會。雖然尸套龍很多位置都是弱點(diǎn),但我還是建議打頭,可以打倒之后蹂躪。尸套龍也許是因?yàn)槿觞c(diǎn)多,血也比較厚。龍車前奏很長,不貪刀基本不會中,三連咬也是打頭的好機(jī)會,其實(shí)就算打不到頭打別的位置傷害也很可觀。向下噴只要離遠(yuǎn)一點(diǎn)就可以一直用連射打。瘸了之后行動很慢可以直接滑步追殺打回來。值得一提的是瘴氣傷害可以被回性閃掉,也就是說穿了回避衣服基本可以輕松維持90秒的面板25%傷害,所以想打快點(diǎn)可以穿這個。另外組隊(duì)打尸套龍的時(shí)候建議不要在很窄的過道中打,給自己增加難度。
玩家評論
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怪物獵人世界
怪物獵人世界這是一款給玩家提供特別刺激的動作游戲,玩家在游戲里面需要對付各種古老的龍類,需要玩家不斷的提升自己的狩獵等級,讓自己可以鍛煉到更加強(qiáng)大,這樣自己就可以制作更多強(qiáng)大的裝備,讓自己在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以快速的擊殺敵人。
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九游玩家7lyvcbz11283 來自于 九游APP 2019-07-04 20:28
我就先不說這個怪物獵人世界手機(jī)版了 我就拿九游里的手機(jī)版塞爾達(dá)來說吧 好像從2017年就預(yù)約了,到現(xiàn)在2019了 出了嗎?沒 有可能出嗎?塞爾達(dá)跟怪物獵人世界 有,等到ns(switch)完完全全沒人玩了和停產(chǎn) 說不定手機(jī)版的會出塞爾達(dá) 像pc版的怪物獵人世界呢,就可以用某軟件就能玩了 雖然很卡,但等到它越來越,而且不卡的話 比九游的怪物獵人世界手機(jī)版來更快吧 可能 沒人B我等怪物獵人世界和塞爾達(dá) 我也只只說說而已 勿噴?。。?/p>
蘇鐵靑刺甲11 來自于 九游APP 2020-01-16 17:29
游戲只有電腦、swich、xb、ps4,游戲是買斷制除了dlc,電腦在steam里購買,不要再問了。
冥燈·戰(zhàn)皇 來自于 九游APP 2019-01-28 17:52
身為怪獵老獵人,怪獵世界我還是玩過的,提示!怪獵中新增武器:操蟲棍、充能斧(也叫盾斧)。新增魔物:滅燼龍、鯰魚龍、溶山龍、鋼龍、黑角龍........(再說我要吐了......)增強(qiáng)武器:斬斧、錘子。削弱武器:太刀。
貓頭鷹必忍炎影 來自于 九游APP 2018-09-30 23:39
我是ps4版mhw玩家,大概近一年前就玩通這個游戲了,買的首發(fā),確實(shí)是一款無與倫比的游戲,畫質(zhì),動作,全方面吊打各類游戲。還有狩獵完的震撼和感動(結(jié)局打冥燈龍我淚目了) 告訴各位手機(jī)黨一個很殘酷的事實(shí),這個游戲在ps4上16G,手機(jī)版短時(shí)間根本不可能出,況且手機(jī)的性能根本帶不動這個游戲,所以等到這個游戲出手機(jī)版,可能要十年。
德瑪西亞美蝶 來自于 九游APP 2018-07-19 14:33
千年等一回,如若是正版的話,我是必玩的,從Ps2,Psp就一直玩。模仿版獵魂覺醒,根本抓不住怪獵精髓。
金箍棒旦綠甲10 來自于 九游APP 2023-12-24 15:35
這畫風(fēng)很⊙ω⊙
九游玩家7lz32ysz7ygm 來自于 九游APP 2023-10-03 16:12
希望能出
折光九撼地17 來自于 九游APP 2023-09-17 23:05
我預(yù)約了這么久,怎么還是不能玩呢?
九游玩家7lz37rgle0cl 來自于 九游APP 2023-09-17 12:32
雖然游戲游戲是挺好 但是預(yù)約時(shí)間為什么不告訴我
夜龍(閆厚林) 來自于 九游APP 2023-08-02 16:45
要出就快點(diǎn)出,別一直在那折磨人o(╥﹏╥)o