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怪物獵人世界道具技能耐力分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:新手卡之家 發(fā)布時間:2018-03-04 10:11:02
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今天 九游和大家講解 怪物獵人世界道具技能耐力分析

怪物獵人世界中耐力可以增加傷害,而且很多武器的強(qiáng)力招式(比如雙刀弓箭)都需要大量的耐力,下面小編為大家?guī)砟土Ψ治觯M麑Υ蠹矣杏谩?/p>

怪物獵人世界道具技能耐力分析

影響因素分析

首先,常用的影響耐力值的技能一共有三個:“體術(shù)”、“跑者”、還有“耐力急速回復(fù)”

然后介紹一下技能“體術(shù)”,它的效果是減少“固定耐力消耗”。一共五級,每級減少10%,最高50%。

比如說雙刀的X鍵閃避就是固定耐力消耗,而開啟鬼人化或者收刀跑步狀態(tài)就是持續(xù)耐力消耗。

再比如弓箭的X閃避蓄力就是固定耐力消耗,而按住R2的蓄力就是持續(xù)耐力消耗。

相對應(yīng)的,“跑者”技能就是減少持續(xù)的耐力消耗的。一共三級,分別減少15%、30%、50%。

耐力急速回復(fù)顧名思義了,一共三級,分別提升1.1、1.2、1.3倍。

但是這個技能不是非常的單純的!耐力回復(fù)的過程也并不僅僅存在于收刀以后!

看了下面的兩個例子你就知道耐力急速回復(fù)技能可以讓你打出更多的鐵山靠和蓄力滑步。

以上三種技能代表著耐力的三種變化方式,它們貫穿我們的所有戰(zhàn)斗之中,不同武器的應(yīng)用不一樣,希望大家能夠合理的計(jì)劃技能。

舉個簡單的例子,大劍的鐵山靠會消耗50點(diǎn)耐力,但是這不代表大劍收刀以前只能最多鐵山靠3次,因?yàn)榇髣σ粋€非常有趣的特點(diǎn)就是,蓄力時候耐力不但不會減少,反而會立即開始恢復(fù)!

如果鐵山靠接蓄力則可以立即開始恢復(fù)耐力,基本上2段蓄力時候就回滿了,而如果直接收刀則會延遲1秒多才開始恢復(fù)耐力。

這也就是為什么持刀流大劍搭配技能“精神抖擻”是可行的。

另外弓箭的蓄力滑步是固定消耗,R2蓄力是持續(xù)消耗,而按住L2單純瞄準(zhǔn)時候耐力會恢復(fù)狀態(tài)(不瞄準(zhǔn)不蓄力時候當(dāng)然也會恢復(fù))。

所以合理的利用節(jié)奏、或者使用“耐力急速回復(fù)”可以讓你使出更多的蓄力滑步,并不只有“體術(shù)”技能一途。

這兩個例子只是拋磚引玉,畢竟這不是個武器教學(xué)貼,很多武器我都沒有測試,大家有興趣可以多觀察多練習(xí)自己喜歡的武器。

武器測試分析

強(qiáng)走藥:

以往的怪物獵人系列作品中強(qiáng)走藥的作用是耐力條始終滿狀態(tài)不減少,但是這一作對強(qiáng)走藥進(jìn)行了削弱,并且合成素材更加稀有了。

之前提到的,3級“喜愛菇類”技能可以吃的鬼爆炸菇,它的效果相當(dāng)于“快吃”技能下的強(qiáng)走藥,非常適合戰(zhàn)斗時補(bǔ)充,不過不能和強(qiáng)走藥疊加。

那強(qiáng)走藥的效果是什么呢?

耐力條補(bǔ)滿達(dá)到150點(diǎn)上限,同時減少“固定耐力消耗”與“持續(xù)耐力消耗”。

持續(xù)時間3分鐘。

固定耐力消耗

減少的幅度經(jīng)過測試大概是減少30%左右,也就是說相當(dāng)于3級體術(shù)技能。

測試過程看下圖,我通過截圖對比,耐力條長度,紅框是全長150耐力大約410像素,粉框是比體力多出50耐力大約140像素,綠框是吃了強(qiáng)走藥的鐵山靠消耗,大約100像素,剛好是不吃時候50消耗的70%。

而且這個特效可以和“體術(shù)”技能疊加,疊加方式為乘法,上限為50%,固定耐力消耗不得低于50%。

舉個例子,如果是2級體術(shù)+強(qiáng)走藥,就是80% x 70% = 56%的固定耐力消耗,比起4級體術(shù)少消耗4%,比起5級體術(shù)多消耗6%。

如果是3級體術(shù)+強(qiáng)走藥,就是70% x 70% = 49%的固定耐力消耗,但是不能低于50%,所以達(dá)到上限是50%的耐力消耗,如果體術(shù)等級更高同理也是50%。

強(qiáng)走藥持續(xù)耐力消耗:

耐力/消耗速度 = 持續(xù)時間 = 耐力/[消耗速度 x (1 - 耐力消耗減少)]

以下例子均經(jīng)過實(shí)測證實(shí)成立。

不吃藥沒有跑者技能時候,雙刀的鬼人化可以持續(xù)30秒。

1級跑者狀態(tài)下,持續(xù)時間=30 / (1 - 15%)≈35.30秒

2級跑者持續(xù)時間=30/(1 - 30%)≈42.86秒

3級跑者持續(xù)時間=30/(1 - 50%)= 60秒

強(qiáng)走藥經(jīng)過實(shí)測效果大約相當(dāng)于是“減少耐力持續(xù)消耗25%”

和跑者技能的疊加公式為乘法,最高不得超過50%,參考固定耐力消耗就可以理解了。

具體公式是: 持續(xù)時間 = 耐力/[消耗速度 x (1 - 跑者耐力消耗)x 75%]

所以有強(qiáng)走藥狀態(tài)下:

0級跑者持續(xù)時間 = 30 / [(1 - 0%) x 75%] = 40秒

1級跑者持續(xù)時間 = 30 / (85% x 75%) ≈ 47.06秒

2級跑者持續(xù)時間 = 30 /(70% x 75%)≈ 57.14秒

3級跑者持續(xù)時間 = 30 /(50% x 75%) = 60秒 (因?yàn)橐呀?jīng)超過50%所以按照50%計(jì)算)

注意2級跑者+強(qiáng)走藥時候減少幅度已經(jīng)達(dá)到了47.5%,非常接近50%了。

所以總結(jié)來看,3級體術(shù)+2級跑者+強(qiáng)走藥基本就能達(dá)到最高效果了。

順帶一提,經(jīng)過大量錄像測試發(fā)現(xiàn),強(qiáng)走藥并不會增加耐力恢復(fù)速度(看來我之前都是錯覺了otz)

150耐力消耗完畢后大約需要5.5秒的時間會回復(fù)滿,恢復(fù)速度大約是27耐力/秒

另外經(jīng)過測試耐力雷蟲效果和強(qiáng)走藥一致,但在測試中驚喜的發(fā)現(xiàn),兩者效果可以疊加。

請看下圖是測試時候鐵山靠的耐力消耗截圖,紅框是耐力條長度,大于274像素,當(dāng)時滿耐力是150

而粉色框是消耗耐力數(shù)量,大于47像素,按比例計(jì)算大概只消耗了25點(diǎn)耐力,也就是達(dá)到了最高的50%固定消耗耐力減少。

不常用的耐力技能:

“突破耐力上限Lv1”,這個技能能增加50點(diǎn)耐力上限,和原本的150疊加可以高達(dá)200點(diǎn)耐力。

看似很牛的技能……但是實(shí)際上只能通過蠻顎龍4件套套裝效果出現(xiàn)……有點(diǎn)得不償失所以很少見有人出。

“振奮Lv1”,這個技能在體力低于40%以后,耐力消耗量持續(xù)減少一段時間。一般用來逃跑,沒有詳細(xì)測試過這個減少效果多少以及持續(xù)時間。

“攀巖者Lv1”,減少爬藤蔓時候耐力消耗25%。

鬼爆炸菇和強(qiáng)走藥確實(shí)不能疊加,但是可以一起吃,只是沒效果罷了

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全部評論

  • 九游玩家7lyvcbz11283 來自于 九游APP 2019-07-04 20:28

    我就先不說這個怪物獵人世界手機(jī)版了 我就拿九游里的手機(jī)版塞爾達(dá)來說吧 好像從2017年就預(yù)約了,到現(xiàn)在2019了 出了嗎?沒 有可能出嗎?塞爾達(dá)跟怪物獵人世界 有,等到ns(switch)完完全全沒人玩了和停產(chǎn) 說不定手機(jī)版的會出塞爾達(dá) 像pc版的怪物獵人世界呢,就可以用某軟件就能玩了 雖然很卡,但等到它越來越,而且不卡的話 比九游的怪物獵人世界手機(jī)版來更快吧 可能 沒人B我等怪物獵人世界和塞爾達(dá) 我也只只說說而已 勿噴?。?!

  • 蘇鐵靑刺甲11 來自于 九游APP 2020-01-16 17:29

    游戲只有電腦、swich、xb、ps4,游戲是買斷制除了dlc,電腦在steam里購買,不要再問了。

  • 冥燈·戰(zhàn)皇 來自于 九游APP 2019-01-28 17:52

    身為怪獵老獵人,怪獵世界我還是玩過的,提示!怪獵中新增武器:操蟲棍、充能斧(也叫盾斧)。新增魔物:滅燼龍、鯰魚龍、溶山龍、鋼龍、黑角龍........(再說我要吐了......)增強(qiáng)武器:斬斧、錘子。削弱武器:太刀。

  • 貓頭鷹必忍炎影 來自于 九游APP 2018-09-30 23:39

    我是ps4版mhw玩家,大概近一年前就玩通這個游戲了,買的首發(fā),確實(shí)是一款無與倫比的游戲,畫質(zhì),動作,全方面吊打各類游戲。還有狩獵完的震撼和感動(結(jié)局打冥燈龍我淚目了) 告訴各位手機(jī)黨一個很殘酷的事實(shí),這個游戲在ps4上16G,手機(jī)版短時間根本不可能出,況且手機(jī)的性能根本帶不動這個游戲,所以等到這個游戲出手機(jī)版,可能要十年。

  • 德瑪西亞美蝶 來自于 九游APP 2018-07-19 14:33

    千年等一回,如若是正版的話,我是必玩的,從Ps2,Psp就一直玩。模仿版獵魂覺醒,根本抓不住怪獵精髓。

  • 金箍棒旦綠甲10 來自于 九游APP 2023-12-24 15:35

    這畫風(fēng)很⊙ω⊙

  • 九游玩家7lz32ysz7ygm 來自于 九游APP 2023-10-03 16:12

    希望能出

  • 折光九撼地17 來自于 九游APP 2023-09-17 23:05

    我預(yù)約了這么久,怎么還是不能玩呢?

  • 九游玩家7lz37rgle0cl 來自于 九游APP 2023-09-17 12:32

    雖然游戲游戲是挺好 但是預(yù)約時間為什么不告訴我

  • 夜龍(閆厚林) 來自于 九游APP 2023-08-02 16:45

    要出就快點(diǎn)出,別一直在那折磨人o(╥﹏╥)o

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開發(fā)者:LL

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