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《怪物獵人物語(yǔ)2》攻擊屬性怎么搭 攻擊屬性搭配心得

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-07-10 16:35:15
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怪物獵人物語(yǔ)2》攻擊屬性怎么搭?攻擊屬性是玩家最關(guān)心的事情,也是培養(yǎng)怪物最重要的屬性,下面九游就帶來《怪物獵人物語(yǔ)2》攻擊屬性搭配心得,一起來看看吧。

《怪物獵人物語(yǔ)2》攻擊屬性怎么搭?攻擊屬性搭配心得

《怪物獵人物語(yǔ)2》攻擊屬性搭配心得

數(shù)值分析

1. 怪物的每一點(diǎn)會(huì)心能力值等于1%的基礎(chǔ)會(huì)心率。比如恐暴(會(huì)心2)的基礎(chǔ)會(huì)心為2%,麒麟(會(huì)心10)的基礎(chǔ)會(huì)心率為10%。

2. 高會(huì)心的技能升滿之后提供30%的會(huì)心率增幅。

3. 會(huì)心特的會(huì)心提升為在基礎(chǔ)會(huì)心率上乘算,比如麒麟攜帶會(huì)心特lv2之后的最終會(huì)心率為:10%*(100%+18%)=11.8%。

比較反直覺,但是會(huì)心特的收益對(duì)于會(huì)心10的隨行獸來說也只有~1%的面板增幅。

《怪物獵人物語(yǔ)2》攻擊屬性怎么搭?攻擊屬性搭配心得

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1. 同屬性內(nèi)戰(zhàn)依然是面板為王(金獅/炎王/冰咒),基礎(chǔ)會(huì)心無法跨越“一檔攻擊力”的鴻溝,只有同面板的情況下基礎(chǔ)會(huì)心會(huì)拉開微小差距(獄狼>恐暴)。

2. 跨屬性做比較時(shí),需要考慮打擊面(或曰,環(huán)境內(nèi)對(duì)該屬性的平均抗性,可以看我這篇[隨從獸能力值與屬性的數(shù)據(jù)分析])。只考慮面板和會(huì)心是無意義的(水狗的普攻和高會(huì)心期望高于鏖魔滅盡)。

3. 實(shí)際PVP使用中,站得住才有輸出,所以部分隨行獸實(shí)際強(qiáng)度會(huì)有上升,比如鋼龍(以及未來的巨獸)、金雷公。

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全部評(píng)論

  • 潮汐語(yǔ)紫檀4 來自于 九游APP 2024-10-11 20:18

    這個(gè)游戲什么時(shí)候才能玩,我等了好多天了,希望游戲官方快點(diǎn)做好,我等不及了

  • 豌豆k3euew 來自于 九游APP 2024-08-11 20:28

    我玩這個(gè)游戲等了這款游戲一天都還沒好。

  • 野蠻人大兵營(yíng)2 來自于 九游APP 2024-03-16 18:28

    玩過1版,2版還沒玩。。。感覺挺好的

  • 豌豆q2ytix 來自于 九游APP 2024-10-20 08:43

    什么時(shí)候發(fā)?

  • 紅衣少年325 來自于 九游APP 2023-05-02 13:05

    這個(gè)游戲我想玩誰(shuí)能發(fā)給我

  • 獸族久海妖1 來自于 九游APP 2022-08-20 13:43

    早點(diǎn)出吧。

  • 冬432 來自于 九游APP 2022-07-28 10:12

    在下不才,這是我最喜歡的游戲,玩了接近4年所以非常支持

  • 無敵斬梓王者12 來自于 九游APP 2022-07-09 16:59

    沒有什么糾結(jié),就是很好玩

  • 冷子 來自于 九游APP 2022-01-13 07:42

    游戲超好玩

  • 玩家92951863 來自于 九游APP 2021-11-29 20:49

    CN色

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怪物獵人物語(yǔ)2手機(jī)版是一款角色扮演rpg游戲,游戲?qū)?huì)設(shè)定與怪物獵人世 [詳情]

怪物獵人物語(yǔ)2手機(jī)版是一款角色扮演rpg游戲,游戲?qū)?huì)設(shè)定與怪物獵人世界觀之下,讓玩家們扮演主角來開始自己的狩獵傳說。玩家們可以在這里尋找怪獸,或者是與怪獸成為伙伴,更能夠與你的怪獸伙伴并肩戰(zhàn)斗,體驗(yàn)傳說故事。 怪物獵人物語(yǔ)2手機(jī)版特色: 1、偷龍蛋、艾路貓等經(jīng)典怪物獵人元素將會(huì)繼續(xù)存在; 2、游戲中也將會(huì)加入更多的劇情故事讓玩家們更好的融入到世界中; 3、更多新的角色還有怪獸種類也會(huì)逐漸展現(xiàn)給玩家。 怪物獵人物語(yǔ)2點(diǎn)評(píng): 真的太好玩了,就是怪物有的有點(diǎn)過于丑了。 我有點(diǎn)顏控,好希望卡普空的游戲有一天在國(guó)內(nèi)能和朋友聯(lián)機(jī)。 真的超級(jí)喜歡怪鳥啊?。?!有沒有和我一樣一只怪鳥硬是打到二周目的? 游戲玩法: 這一作是非正統(tǒng)作,回合制rpg,與怪物締結(jié)契約,一同戰(zhàn)斗的騎手和怪物之間的冒險(xiǎn)故事。 劇情深入人心,正派反派的角色都刻畫的非常好,獨(dú)特的騎乘系統(tǒng)非常有意思。 本來自己也只是會(huì)玩一些寶可夢(mèng)之類的回合,可以好好思索一世紀(jì),但這個(gè)游戲又給我?guī)韺毧蓧?mèng)所沒有的樂趣。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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