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光隙解語召喚流打法怎么 召喚流陣容怎么搭配
召喚流其實(shí)是游戲當(dāng)中的一個(gè)核心玩法流派,玩家通過選擇召喚系的角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗,依靠召喚物們快速解決敵人,從而達(dá)到快速完成副本挑戰(zhàn)的目標(biāo)。不過,想要更熟練的來玩轉(zhuǎn)召喚流的話,各位還需要從最基本的陣容編排上開始。
一、召喚流陣容推薦
(1)隊(duì)長:阿卡娜丹,只需推進(jìn)主線劇情就可以解鎖的核心角色,隊(duì)長技能還可以扔出一個(gè)高戰(zhàn)力的召喚物參與到戰(zhàn)斗中。
(2)小隊(duì)成員:赫拉、貝茲、燭珥、朗姆兄弟、伽利卡、諾拉、莉莉、布蕾蒂、瑟奇、艾什。
(3)隊(duì)伍優(yōu)勢:小組內(nèi)已經(jīng)包含了5名召喚系角色,此時(shí)就已經(jīng)出發(fā)了隊(duì)長阿卡娜丹的羈絆屬性,召喚物們的攻擊力會大幅度上漲。不僅如此,整個(gè)隊(duì)伍的生存能力也將十分的強(qiáng)悍,依靠諾拉、莉莉、布蕾蒂這三名恢復(fù)角色,隊(duì)伍的全體護(hù)盾和生命治療都會得到加強(qiáng),輕松去應(yīng)對各種難度的戰(zhàn)斗。并且,為了加強(qiáng)隊(duì)伍的前排力量,瑟奇、艾什這樣的坦克角色也將牢牢的控制住敵人,后排輸出也將更輕松。
二、打法建議
1、消耗流:開局先讓赫拉登場,率先觸發(fā)與隊(duì)長的連攜屬性。此時(shí)敵人剛出現(xiàn)的小怪還比較脆,赫拉可以輕松解決。接下來,第二個(gè)登場的角色為莉莉,讓該角色針對隊(duì)長和赫拉進(jìn)行生命值治療,隨后繼續(xù)讓諾拉和布蕾蒂登場,此時(shí)隊(duì)伍的防御陣容就已經(jīng)初具規(guī)模,敵人已經(jīng)很難打破。接下來,讓剩余的貝茲、燭珥、朗姆兄弟、伽利卡這幾名召喚系角色登場,這一階段全場基本上都是玩家的召喚物了,整體數(shù)量還會比敵人多。對方哪怕是BOSS進(jìn)行反擊,由于有著不錯(cuò)的恢復(fù)能力,也可以很快進(jìn)行消化,直到將敵人給打敗。
2、速推流:開局一樣,優(yōu)先讓赫拉登場,畢竟考慮到要觸發(fā)連攜技能才行。而接下來的角色登場順序就會改變一下了,放棄讓治療角色登場,后面增長的費(fèi)用,全部使用在其他召喚系角色上。當(dāng)召喚系角色全部出場之后,前期的戰(zhàn)斗優(yōu)勢會非常明顯,敵人也會承受更多的傷害。此時(shí),由于后期敵人難度較大,角色難免會承受傷害,玩家則需要瞬間將莉莉和諾拉放入戰(zhàn)斗之中,兩者一登場就會進(jìn)行大范圍的群體治療,隊(duì)伍的生命值很快就會被拉滿。而接下來,繼續(xù)讓艾什和瑟奇兩位角色登場去吸引BOSS,隨后即可拿下勝利。此打法方式更激進(jìn)一些,能夠讓隊(duì)伍的輸出能力短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)出來。
其實(shí)召喚流這種玩法在光隙解語手游當(dāng)中時(shí)很有趣的,玩家也不用那么手忙腳亂的去操控下一個(gè)該登場的角色,因?yàn)檎賳疚锾?,敵人甚至都會被壓上一頭。打法方面的話,應(yīng)該還需要玩家們?nèi)ナ煜ひ幌拢贿^也就是多刷幾次副本的事。當(dāng)然了,除了特定的召喚系角色必須存在以外,其他位置的角色,玩家都可以根據(jù)自己的喜好去調(diào)整一下,各位甚至也可以創(chuàng)新出更合理的陣容來。
玩家評論
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午夜凋零合血浴18 來自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒了,他直接把這個(gè)渠道服關(guān)了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個(gè)五星難得的好游戲
賽甜甜 來自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒必要多說,公測會玩的都已經(jīng)有準(zhǔn)備了。這次測試開服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊(duì)長池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時(shí)池子的奇遇之種獲取難度就相當(dāng)大了。160石頭換一個(gè)奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當(dāng)于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當(dāng)于23抽。這禮包性價(jià)比比起沒了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個(gè)月獲取的奇遇種相當(dāng)有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語。 不氪金,在開服前一兩個(gè)月問題并不會太大,甚至因?yàn)橥茍D、活動成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊(duì)長池就能比較爽。 但限時(shí)池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進(jìn)普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對比四星二三解和五星裸卡也并沒什么大優(yōu)勢。沒發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
兔子鯊187 來自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫風(fēng)戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開心 喜歡抽到的老婆們 好看愛看喜歡喜歡
豌豆5tqctu 來自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個(gè)條件,第一就是不能太復(fù)雜,要足夠無腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時(shí)退出的。這個(gè)游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說氪金,那個(gè)手游不氪金,原神我都氪了10來萬,只要你能忍住不氪金,你就是天下無敵。
海弦Melody 來自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線,有大地圖開放探索,還有劇情波動,主線和關(guān)卡是分開的,主線打類了可以自動推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語的定位有點(diǎn)復(fù)雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時(shí)了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊(duì)上限10人,戰(zhàn)斗開始自動回復(fù)能量,消耗相應(yīng)能量(相當(dāng)于臨時(shí)金幣)召喚隊(duì)友,隊(duì)友自動攻擊,可以手動決定買誰先上場。隊(duì)長相當(dāng)于“將/帥”,擊敗對方隊(duì)長為勝。不過角色上場都有段動畫,雙擊屏幕可以跳過,但點(diǎn)的煩,建議加個(gè)一鍵跳過或關(guān)閉動畫的按鈕。 3.隊(duì)伍類型多,可開發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點(diǎn))目前四種隊(duì)伍,低費(fèi)攻速,中間召喚和單體,高費(fèi)群體。四個(gè)隊(duì)長各對應(yīng)一個(gè)羈絆角色,這導(dǎo)致可能要因?yàn)橹粨碛心硞€(gè)羈絆角色被迫玩這個(gè)隊(duì)。 4.劇情也算有點(diǎn)意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過有人不愛看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個(gè)一鍵跳過,另外可以搞個(gè)記錄或關(guān)鍵提醒,防止做任務(wù)時(shí)跳過劇情里有關(guān)鍵信息。 5.很多關(guān)卡的怪強(qiáng)度有些大,建議42級過的關(guān)我全員50級都不能達(dá)到三星當(dāng)然大概率是隊(duì)伍不匹配,但差這么多級都過不去確實(shí)很無語。也可能是我解語太低了,解語解鎖技能,一張本體解語一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點(diǎn)暫時(shí)就在新卡,皮膚,裝備,以及隊(duì)長天賦(這東西有三種方向,提升隊(duì)長,提升全員包括召喚物,提升上場卡牌)價(jià)格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時(shí)是98、128,后續(xù)大概會有168、328?,F(xiàn)在這類游戲都這價(jià)格,好像大家也都接受了。 是的,槽點(diǎn)不少,但制作還算用心,愛好、理想、賺錢之間總有個(gè)權(quán)衡,這個(gè)游戲嘛,不追求競技可以當(dāng)單機(jī)玩,掛機(jī)收菜也一樣玩。
豌豆j2k0ok 來自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動是送福利,這游戲半周年活動不僅沒啥福利,還沒內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強(qiáng)行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時(shí)候玩死自己